Sid Meier's Civilization VI

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翁法罗斯:白厄领袖包 测试版
   
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15 Aug @ 8:32am
19 Aug @ 7:35am
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翁法罗斯:白厄领袖包 测试版

Description
领袖:白厄

领袖能力:容纳「负世」的火种
  • 每经历20个回合,白厄将踏上「永劫回归」。
  • 期间,白厄每个回合能够收集一个火种能力。
  • 火种收集完毕后,白厄将变身为卡厄斯兰那,并立刻将所有战斗单位组成军队。
  • 每次永劫回归为白厄+10%所有伟人点数,-20%厌战情绪。
  • 完全磨灭厌战情绪后,所有单位+10 战斗力+2 移动力。而且,随着轮回的交织,火种也许会越来越璀璨...

创世涡心
  • 白厄特色区域,替代市政广场。
  • 除原有加成外,建成后还会获得通过市政或科技解锁的政策卡效果,通过这种方式获得的政策卡效果不会过期、并可以和政策卡本身叠加生效。
  • 解锁城市生产黄金裔的能力。
20 Comments
以神之鸣 26 Oct @ 7:31am 
大概什么时候做完
千川白浪  [author] 20 Oct @ 8:22am 
@老七 其实本MOD打完半神MOD之后就差不多了
老七 20 Oct @ 8:18am 
以下是我之前在翁法洛斯领袖包下的评论,有可能实现吗?
白厄,独特升级,一定条件解锁火种
门径:获得大预言家,特色单位缇宝前往其他信仰的城市消耗自身使其皈依你的宗教,解锁白厄特殊能力:传送
岁月:时代增幅,黄金时代效果不会消失。可以用黑暗时代卡
律法:外交方面,外交支持、使者
创世:城市忠诚,单位和建筑无视自然灾害
浪漫:文化方面
理性:科技方面
大地:地块方面,收获加成,收获与种植奢侈品,山脉加成、产出
海洋:回复或宜居,海洋特色改良,下深海
天空:视野方面,外交能见度,白厄解锁特殊能力:召唤陨石
诡计:金币和间谍
纷争:战斗方面,如加力,加速、经验,减少维护费
死亡:阵亡机制,单位战损收益,可以献祭单位
获得所有火种后可以进行踏入轮回项目,完成后获得游戏胜利(笑
76561199860686417 7 Oct @ 11:45pm 
再动好像不触发 因为选择的时候 已经结束回合了 考虑把火种换成回合开始的时候选择嘛
千川白浪  [author] 9 Sep @ 8:24am 
@闻韶 会有的,大概需要2个月的时间,最近忙
闻韶 9 Sep @ 7:09am 
未来会有正式版吗
Andrew_amuser 26 Aug @ 1:26pm 
不敢想配合加强模组该有多强:steamthumbsup:
音晶批发商贺立强 23 Aug @ 1:12am 
@千川白浪 嗯嗯有的哈大佬~我重新安装一下试试哈
Arozy 20 Aug @ 1:42am 
白厄非常强,玩起来非常爽,马拉松更是阴的没边了,喜欢我远古37力大棒子吗。
不是很确定,但是在变身那回合生产出来的单位会变成12个(并且没有组成军队)。
以及变身的时候会把地上的伟人和平民单位也都组成军队(虽然并没有影响)。
然后英雄模式下,风堇的效果可以让英雄也得到升级,推测为f社的沟槽代码发力了。
千川白浪  [author] 19 Aug @ 6:36pm 
@socooly 点按钮