Stardew Valley

Stardew Valley

Not enough ratings
🇷🇺 Stardew Valley : гайд на всех животных 🇷🇺
By ELECTRoWoL4
Доброго времени суток,товарищи! В данном руководстве вы узнаете много полезной информации о животных в игре "Stardew Valley" ! Надеюсь, оно окажется полезным и увлекательным для вас!

Приятного ознакомления с материалом руководства!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Уход за животными :


  • Ежедневное общение с вашими животными укрепляет дружбу с ними, поднимает настроение и улучшает качество их продукции. На ферме у животных есть индикатор дружбы в виде пяти сердечек. Каждое сердечко означает 100 очков, всего - 1000.

  • Общаться с животными лучше всего в их активное время - с 6:00 до 19:00. После этого они засыпают и не реагируют на попытки взаимодействия.

  • С версии 1.6 в меню персонажа появилась вкладка «Животные». Там можно узнать, погладили ли питомца сегодня, и проверить уровень дружбы с ним.
2. Повышение уровня дружбы :


Действия, повышающие уровень дружбы с животным :

  • Поглаживание : +15 (+30 для профессий «Пастух» и «Птицевод»)
  • Кормление свежей травой : +8
  • Стрижка и доение : +5 (Если не доить/не стричь животное, уровень дружбы не снизится.)

Originally posted by ELECTRoWoL4:
P.S. Установленный Автопоглаживатель добавляет половину базового бонуса за поглаживание.

Действия, снижающие уровень дружбы с животным :
  • Не покормлено до конца дня : −20
  • Не поглажено до конца дня : от −5 до −10 (Чем выше уровень дружбы, тем меньше очков дружбы потеряет животное).
3. Настроние животного :


Кроме уровня дружбы на животных влияет его настроение!

Настроение выражено тремя состояниями :
  • «Животное выглядит сегодня грустно.» от 0 до 30 баллов.
  • «Животное сегодня в полном порядке.» от 30 до 200 баллов
  • «Животное выглядит сегодня особенно счастливо!» от 200 до 255 баллов.

Животные с настроением ниже 70 баллов могут снизить продуктивность питомцев, даже если они сыты.

При настроении выше 150 баллов продуктивность животных повышается.

Если настроение животного достигает 200 баллов и выше, вероятность получить улучшенную продукцию увеличивается в полтора раза.

Действия, повышающие настроение животного :
  • Кормление свежей травой на улице : устанавливает настроение сразу на 255.
  • Поглаживание : +32/+36 баллов (удваивается для профессий «Пастух» и «Птицевод»)
  • Обогреватель : в зимнее время прибавляет +4/+8 баллов каждые 10 минут до достижения 255 (пока персонаж бодрствует) (для животных с настроением : 150+ баллов).
  • Сытость : +4/+16 в зависимости от того, что ело животное.
  • Прогулка : +4/+8 каждые 10 минут до достижения 150 баллов.
  • Закрытые на ночь двери Птичника/Хлева ( значение не известно)


Действия, снижающие настроение животного :
  • Если животное осталось на улице в дождь или зимой : −4/-10 каждые 10 минут.
  • Если животное осталось на улице после 19:00 : −4/-10 каждые 10 минут.
  • Ночевка на улице : минус половина баллов настроения.
  • Не поглажено : −20/-40 баллов в зависимости от вида животного.
  • Не покормлено : −100 баллов.
4. Кормление животных :


  • Утром проверьте, достаточно ли еды у животных в лотках.
  • Животные не могут самостоятельно брать корм из кормораздатчика, поэтому сено нужно выкладывать вручную (кроме элитных зданий с автокормушками).
  • Сено поступает в кормораздатчик из силосных башен, поэтому постройте хотя бы одну башню и заполните ее скошенной травой.
  • Перед зимой соберите всю траву на ферме косой.
  • Зимой трава не растет, а косить оставшуюся после теплого сезона траву выгоднее, чем ждать весны (до версии 1.6 она исчезала).
  • Если сена не хватает, купите его на Ранчо Марни.
  • Одно животное съедает одну охапку в день.

Животные предпочитают свежую траву, поэтому не забывайте открывать ворота зданий для их прогулок. В 6:00 или сразу после открытия ворот они выходят на улицу и возвращаются в помещение в 17:00. В дождливую погоду и зимой они остаются внутри, даже если ворота открыты,поэтому можно не париться,оставляя их всегда открытыми!
5. Размножение животных :

  • Если ночью не происходит других событий, есть 50% шанс, что игра попытается запустить рождение детёныша в хлеву. Она проверяет все здания на ферме, чтобы найти незаполненный хлев. Затем проводится проверка, где вероятность рождения детёныша определяется как 0,55%, умноженное на количество животных в хлеву. Например, если в расширенном хлеву три животных, вероятность рождения составит 1,65%.
  • Если хлев не проходит проверку, игра переходит к следующему зданию, пока не проверит все доступные. Если хлев проходит все этапы, игра выбирает случайное животное из него. Если это взрослое животное и для него разрешено забеременеть, на следующее утро оно родит.
  • Животные, вылупляющиеся из яиц, размножаются самостоятельно. Кроликов размножить нельзя, их можно только купить ( Не реалистично)!

P.S.Чтобы животное не могло размножаться, в меню взаимодействия с ним выберите функцию «Разрешить беременность». Поставьте крестик на значок вымени, и животное перестанет давать потомство.
6. Курицы и Утки :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Белая курица
800
Птичник
Яйцо(50)
Большое яйцо(95)
1040
Коричневая курица
800
Птичник
Яйцо(50)
Большое яйцо(95)
1040
Синяя курица
800
Птичник
Яйцо(50)
Большое яйцо(95)
1040
Курица пустоты
-
Птичник
Яйцо пустоты(65)
1040
Золотая курица
-
Птичник
Золотое яйцо(500)
1040
Утка
1200
Большой птичник
Утиное яйцо(95)
Утиное перо(250)
1560

Курицы :
  • Куры откладывают яйца каждое утро. Счастливые и здоровые птицы несут более крупные и качественные яйца. Яйца обычно остаются на полу птичника. Для удобства их сбора можно установить автосборщик.

  • Курица Пустоты появляется из Яйца Пустоты в Инкубаторе. Иногда ночью над фермой летит Ведьма и оставляет яйцо на полу Птичника. Также яйцо Пустоты можно приобрести у Странствующей торговки или у Кробуса.

  • Синяя курица доступна для покупки у Марни или может вылупиться из яйца в инкубаторе с вероятностью 1/4. Для этого нужно посмотреть событие Шейна на 8 ❤. По всем характеристикам, кроме цвета, синие курицы идентичны белым.

  • Золотую курицу можно получить в Инкубаторе из золотого яйца, когда оно достигнет 100% Совершенства.

  • Для удобства можно установить Автосборщик в птичнике.

Утки :

  • Когда утка сыта и счастлива, она начинает нести яйца через день. Эти яйца можно поместить в инкубатор, чтобы вырастить утёнка, или продать.

  • Утка, достигшая уровня дружбы в 1,5 сердечка, иногда даёт утиное перо. Это перо можно продать.

  • Для удобства можно установить Автосборщик в большом птичнике.
7. Кролики :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Кролик
8000
Элитный птичник
Шерсть(340)
Кроличья лапка(565)
10 400

  • Когда кролик сыт и доволен, он начинает линять раз в четыре дня. Шерсть не нужно стричь, как у овец, кролик оставляет её на полу птичника.

  • Если установить доверительные отношения с кроликом, он иногда будет оставлять в птичнике свои лапки.Для удобства можно установить Автосборщик в элитном птичнике.


8. Коровы :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Белая корова 
1500
Хлев
Ведёрко молока(125)
Бидон молока(190)
1950
Коричневая корова 
1500
Хлев
Ведёрко молока(125)
Бидон молока(190)
1950

  • Сытая и довольная корова каждый день даёт молоко. Сначала немного, потом больше.

  • Чтобы подоить корову, возьмите подойник в активный слот и подойдите к ней. Нажмите на корову левой кнопкой мыши.

  • Если у неё нет молока, появится сообщение: «(Имя коровы) сейчас без молока».

  • Для удобства можно установить Автосборщик в хлеву.
9. Козы и Овцы :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Коза
4000
Большой хлев
Бутыль козьего молока(225)
Большая бутыль козьего молока(345)
5200
Овца
8000
Элитный хлев
Шерсть(340)
10 400

Козы :
  • Когда коза сыта и довольна, она даёт козье молоко через день. Сначала это будет бутыль, а потом, если вы получите достаточный уровень дружбы , коза начнёт приносить большие бутыли.

  • Для удобства можно установить Автосборщик в большом хлеву.

Овцы :
  • Чтобы получить шерсть от овец, нужно купить ножницы у Марни.

  • Для удобства можно установить Автосборщик в элитном хлеву.
10. Свиньи :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Свинья
16 000
Элитный хлев
Трюфель(625)
20 528


Свиньи :

  • Свиньи находят и выкапывают трюфели во время прогулок на свежем воздухе. Из трюфелей делают ароматное трюфельное масло.
11. Страусы :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Страус
-
Хлев
Страусиное яйцо(600) 
20 800

Страусы :


Страуса можно вывести в инкубаторе страусов из страусиного яйца.

Страусиное яйцо можно найти :
  • На Имбирном острове - первое яйцо закопано, в его поисках помогает обрывок дневника №10. 

    P.S. Важно: страусиное яйцо нельзя поместить в обычный инкубатор, который используется для кур, уток или динозавров.

    • Взрослый страус откладывает яйца раз в неделю. Одно страусиное яйцо можно использовать для приготовления 10 банок майонеза, который по качеству не уступает яйцу.
    • Страусёнок вылупляется из яйца через 10 дней, через неделю вырастает во взрослую птицу.
    • Для удобства можно установить Автосборщик в хлеву.
12. Динозавры :
Изображение
Название
Цена
Здание
Продукция
Цена(Когда 5 сердец)
Динозавр
-
Большой птичник
Яйцо динозавра(350)
1300

  • Для выращивания динозавра в инкубаторе нужно найти яйцо динозавра ,являющееся артефактом.
  • Для удобства можно установить Автосборщик в большом птичнике.
13. Лошадь :
Изображение
Название
Лошадь


Лошадь :

  • Лошадь появится у вас как только вы построите Стойл

  • Лошадь не требует ухода, но её можно угостить морковкой.

  • На лошади быстрее передвигаться.

  • Автопилот : Если оставить лошадь где-то, она сама найдёт путь в Стойло ( Эта функция у лошади работает лучше,чем в тесле! хD )
14. Домашние питомцы :
Коты :
Изображение
Название
Кот 1
Кот 2
Кот 3
Кот 4
Кот 5
Иридиевая Кошка

Собаки :
Изображение
Название
Собака 1
Собака 2
Собака 3
Собака 4
Собака 5
Иридиев Собака

Черепахи :
Изображение
Название
Черепаха
Иридиевая Черепаха

P.S. Иридиевые кошка и собака есть в файлах игры, но в самой игре пока недоступны для получения.

  • При создании персонажа вы выбираете своего будущего питомца. После того как накопите 1000 очков или достигнете 20-го дня весны первого года, к вам придет Марни и предложит взять собаку или кошку, которых она недавно нашла. Марни появляется в солнечные дни по средам и пятницам с 6:00 до 9:30.

  • Выберите имя для питомца, как только получите его.

  • Каждый день вы можете погладить своего питомца, чтобы выразить ему свою любовь. За каждую такую ласку питомец получает 12 очков дружбы.

  • Рядом с домом находится небольшой деревянный настил с миской для питомца. Если вы наполните её водой и на следующее утро не будет дождя, получите 6 дополнительных очков дружбы.

  • Максимальное количество очков дружбы — 1000. Каждые 200 очков равны одному сердечку. Набрав 800 очков, вы получите дополнительный балл от дедушки.

  • Когда вы полностью подружитесь с вашим первым питомцем (или если у вас нет питомца по какой-либо причине), вы можете приютить новое животное на Ранчо Марни. Для каждого питомца нужна отдельная миска, которую может построить Робин.

  • Для того, чтобы отпустить питомца с фермы, можно приобрести Пыльцу бабочки в магазине Кробуса. После использования пыльцы животное навсегда покинет ферму, вернуть его будет нельзя.

Питомец с максимальным уровнем дружбы будет оставлять вам подарки при поглаживании!

Подарки от кота:

  • Любая вылавливаемая горная рыба (кроме Легенды и Легенды II);
  • Любая вылавливаемая речная рыба (кроме бычка, Ледорыба и Ледорыба-младшего);
  • Креветка;
  • Улитка;
  • Литорина;
  • Крыло летучей мыши;
  • Сыр;
  • Кроличья лапка;
  • Утиное перо.

Подарки от собаки:

  • Кусочек кости (3–4).

Подарки от черепахи:

  • Гребешок;
  • Коралл;
  • Морской ёж;
  • Омар;
  • Рак;
  • Краб;
  • Сердцевидка;
  • Мидия;
  • Раковина наутилуса;
  • Радужная ракушка;
  • Морское желе.

P.S. Шанс, что питомец оставит подарок, составляет 20% ежедневно.
15. Другие животные :
Изображение
Название
Описание
Чайка
Чаек можно увидеть на Пляже в любое время года. Они купаются, бродят по берегу и чистят перья(берут от жизни лучшее). Стоит вам подойти ближе, и они улетят.
Ворон
Рано утром на вашей ферме можно заметить воронов, клюющих посевы, если не установить пугало. Птицы улетят, едва вы к ним приблизитесь.
Воробей
Птицы, населяющие всю долину.
Бабочки
Летом можно увидеть бабочек. Иногда они взлетают с деревьев, если их потрясти.
Синяя птица
Осенью в Лесу много этих птиц.
Зайцы
Чаще всего их можно встретить в лесу зимой.
Белка
Белки часто сидят у деревье ,но только стоит вам подойти, они быстро забираются на ближайшее дерево, иногда сбрасывая шишку.
Лягушки
Во время дождя лягушек можно увидеть и услышать возле водоёмов. При вашем появлении они прыгают в воду.
Дятел
Весной дятлы часто стучат по деревьям. Как и белки, они могут уронить шишку с дерева, на котором только что сидели.
Сова
Сов можно увидеть пролетающими над долиной вечером и ночью, с 19:00 до 02:00, в любое время года.
Не смог найти пнг картинку
Светлячок
Вечером в летние дни появляются светлячки. Особенно много их в Лесу.
Крабы
Крабов часто можно встретить на южном побережье Имбирного острова и в доке Вилли.
Тропические бабочки
В ясные дни тропические бабочки порхают по всему Имбирному острову. Стоит лишь встряхнуть дерево, как они взмывают в воздух.
Попугаи
Попугаи живут на Имбирном острове и дружат с Лео.
Кальдерские обезьяны
Обезьяны кальдеры обитают в жерле вулкана и обожают принимать ванны из лавы.
Лемур
Лемур обитает на пальме в северном регионе Имбирного острова.
Опоссум
Опоссума можно увидеть в сумерках в горах или на автобусной остановке. Когда персонаж приближается, животное пугается и убегает.
"Мусорный Медведь" или же "Медведь из Тайных лесов"
Чтобы подружиться с медведем, найдите и прочитайте секретную записку №23. С кленовым сиропом в инвентаре отправляйтесь в Тайные леса в любое время с 6:00 до 19:00. Медведь поблагодарит вас за сироп и наградит особой силой Bear's Knowledge. Она увеличивает стоимость продажи ежевики и лосося втрое.
Этот медведь обитает в лесу, в нижней части, рядом с грядкой лука-батуна и входом в Канализацию. Он появляется на третий год весной, в первый ясный день. В пасмурные дни медведь не показывается.
У Мусорного медведя есть четыре задания. Он попросит вас принести две рыбы или корма и два приготовленных блюда. Требования к рыбе или корму меняются в зависимости от сезона.

Заключение :

Originally posted by ELECTRoWoL4:
Что ж ,теперь вы узнали о том,как взаимодействовать с животными в игре "Stardew Valley" !


Если данное руководство вам понравится и было полезно :

Спасибо за ваше внимание,до свидания!


Моё руководство на других языках :
Китайский язык :
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3553766078

Английский язык :
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3552183310

Японский язык :
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3548850375

Originally posted by ELECTRoWoL4:
Если вы хотите прочитать мое руководство на другом языке, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях, указав, какой язык вы предпочитаете!
2 Comments
ELECTRoWoL4  [author] 25 Aug @ 12:53am 
Спасибо! Если было бы больше свободного времени - сделал бы больше руководств по игре! А пока 99,9% уходит на работу 🗿
P.S. Кстати, если есть желания по новым руководствам - можете писать их в комментариях. Рассмотрю ваши идеи и , как появится больше свободного времени или хотя бы выходной , сделаю новые руководства по игре
Месячные 24 Aug @ 6:04am 
кросс:corncob: