Black Book

Black Book

Not enough ratings
Все колоды игры Black Book
By Lionheart
Полный список колод игры с описанием их изменений по главам.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
  • С помощью данных колод за 1-3 хода выигрываются любые бои на сложности Осатанение.
  • Все колоды спокойно переносят мучения чертей, поэтому подходят для "безгрешного" прохождения.
  • Под колодой понимается весь билд целиком (книга, артефакты, черти, навыки Василисы).
  • Артефакты под конкретную колоду лучше начинать закупать заранее. Потому что у первого попавшегося коробейника купить сразу весь сет из 6 необходимых артефактов проблематично, а то и вовсе невозможно,
  • Колоды и их изменения идут по главам. Какие-то колоды появляются со старта, и потом только меняются в каждой главе, какие-то - только третьей или вообще с пятой.
  • Буду постепенно дополнять, дооформлять руководство. Картинки начну вставлять в последнюю очередь.
  • upd. 15.08.2025: Добавлены колоды с 1 по 3 главу, включительно
  • upd. 16.08.2025: Исправлена колода сглаза для 3 главы.
    Добавлена колода на ярости (на травах) для третьей главы.
    Добавлены колоды 4й главы.
  • upd. 18.08.2025: Добавлена часть колод 5й главы.
  • upd. 19.08.2025: Исправлена колода на благословениях 5й главы. Добавлены оставшиеся колоды 5й главы.
Глава 1.
Начало первой главы подробно описано в гайде:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3522726985
Глава 1. Колода на масс-ударах
По итогу у нас в первой главе формируется первая колода - колода на масс-ударах:
Состав:
х4 Нава (Складное, крепкое)
х3 Кила (Складное)
х2 Бес-колдун (Складное, снимает 1 положительный статус с противника)
х4 Язык-ключ (Жест - не требует слота в заговоре)
По артефактам
х1 Образок (+3 благословение)
х2 Лампада (+2 благословение)
х1 Золотая баба (+2 молитва - читай, тоже благословение +2)
х1 Шкатулочка (добавляет в первый заговор слово с уроном по всем)
х1 Старый нож (добавляет в первый заговор слово с уроном по всем)

В первом заговоре обычно 7-8 слов. Каждое усилено на показатель благословения - 9 (3+2х2 +2). Нава, Кила и Бес-колдун вдобавок получают еще и некислый бонус к урону от складности (+7-8).
Все это позволяет убивать боссов за 1-2 хода, не говоря уже про рядовые бои.
Переполох (урон по всем, но не Складное) сюда не ставится - вся мелочь и так умирает от Старого ножа и Стеклянных чертей (дает шкатулочка), а по одной цели Переполох работает значительно хуже Килы и Навы.
По той же причине не ставится сюда ключ Крепче камня. - В атаках по одной цели существенно уступает Бесу-кодуну.
Глава 2
Во второй главе появляются новые слова: Сглаз, Моря глубина и Каин.
У Коробейника в задании Левонтия можно купить артефакты 2 уровня: Иерусалимскую воду для будущих колод на несгораемых травах, Образок для колоды на масс-ударах или Греховный туз (полный аналог навыка Дурак), чтобы вместо навыка Дурак качнуть что-то полезное для боев.
В задании Прошки находим Чудскую богиню (+3 молитва).
В этом же задании у травницы покупаются под будущие колоды на травах: Перекоп, Шутёмная трава, Ладан, Бессмертная трава, Разорва и Борвяк, если еще не куплены.
В ходе главы Василиса получает целый набор новых бесов:
Будет возможность принять беса Огненный змей (-3 к словам с защитой) после победы над ним. Учитывая, что слова с защитой в игре не используются ни в одной колоде, бес изумительный.
Ближе к концу главы будет возможность принять еще одного беса после победы над ним, но у него штраф -3 к словам с атакой. Если играть за безгрешную Василису, я бы подумал, прежде чем такое принимать.
Кроме того, Василиса получает новых бесов на уровнях:
На 7м - Макарко (порча +2 в начале боя)
На 9м - Коровин (стойкость к благословению).
На 11м - Андропко (стойкость к регенерации)
В конце главы на водяной мельнице подбирается артефакт Вода из-под колеса - 20% шанс, что трава не сгорит при использовании. Нужен в колодах из третьей, четвертой и пятой глав.
Глава 2. Колода на масс-ударах
Колода на масс-ударах получает усиление: х3 Кила и х1 Нава -> х4 Каин (Складное, Слог - если все карты в заговоре черные, наносит два удара). Поскольку в колоде белых карт нет, Каин наносит урон дважды всегда.
После прокачки навыка Ключи 2 лвл (+2 ключа в руке каждый ход) появляется возможность стабилизировать состав ключей: В ключах оставляем 1 Бес-колдун и 3 Ключ-язык. В приказы добавляем 1 Нава и 1 Кила.
Кроме того, в этой главе находим артефакт Щучий зуб (урон по всем противникам). Ставим вместо Старого ножа.
В задании Прошки находим Чудскую богиню (+3 молитва). Ставим вместо Лампады.
После всех метаморфоз колода на масс-ударах в конце 2й главы выглядит так:
х4 Нава
х4 Каин
х1 Кила
х1 Бес-колдун
х3 Ключ-язык
Из артефактов:
х1 Образок
х1 Лампада
х1 Золотая баба
х1 Чудская богиня
х1 Шкатулочка
х1 Щучий зуб
Глава 2. Колода на сглазе
Открывается колода на Сглазе:
х4 Сглаз
х2 Салманида
х3 Каин
х1 Моря глубина (Наносит урон, равный сглазу на противнике х3 )
х2 Ключ-язык
х1 Бес-Колдун
Из артефактов:
от колоды на масс-ударах на первое время оставляем Старый нож, Шкатулочку и Образок. Остальное заменяем на Кочедыги (+2 к Сглазу).
Суть колоды - быстро разгоняем сглаз и через Моря глубину наносим сходу двузначные уроны.
От простых ударов нас защищает раскрученный складностью и артефактами сглаз. От всяких прочих пакостей, типа порчи и яда, - Салманида.
Колода довольно универсальна, стабильна, без каких-то ярко выраженных слабостей.
Глава 3
В книге появляется много интересных слов: Коркуша, Коркотея, Костяной сглаз, Разоил, Крепче стали, Соль в глаз, Егорий Храбрый, Еретника дружина.

В продаже появляются артефакты второго уровня. Из значимых:
Иерусалимская трава (30% шанс, что трава не сгорит при использовании);
Брошка горошком (Складность +2),
Козичка (+2 использования травы за ход);
Варакуль (при получении противником урона, Василиса восстанавливает +3 хп).

Если заранее запасали Иерусалимскую воду, то на самом первом задании находим в продаже третью Иерусалимскую воду (первая - в Троицкой церкви в первой главе на первой же карте после пролога, вторая - во второй главе, на карте, где мы помогаем Левонтию). Прибавляем к этому Воду из-под колеса и получаем 3х30% + 20% = 110%, то есть трава не исчезнет при использовании.
Покупаем у Травницы Перекоп. Шутёмная трава, Разорва, Тирлич-трава, Одолень-трава, Борвяк, Бессмертная трава, Супорыжки, Ладан, Плакун-трава и Царские очи к этому моменту обычно есть. Если чего-то нет, докупаем.
С этого момента открываются колоды на травах.
Для всех колод на травах один и тот же сет артефактов, поэтому ниже для каждой колоды на травах писать состав артефактов не буду:
В 3 и 4 главе это:
х3 Ирусалимская вода
х1 Вода из-под колеса
х2 Козичка

Из трав обязательно (хотя бы по 1 штуке - больше не надо):
Тирлич-трава, Борвяк, Плакун-трава, Царские очи и Одолень-трава - для всех колод.
Перекоп - для большинства колод.
Шутёмная трава, Разорва, Бессмертная трава, Ладан, Соты - для некоторых колод.

По навыкам для таких колод желательно:
Ловкость рук - максимум
Приказы - максимум

Поскольку в 4й главе нет коробейников, желательно заранее купить в третьей главе:
Махлушка (Упырь +2)
Склянка со слезами (Яд 2 в начале боя).
Разрывная кость (Эфирный 2 и Порча 5 на Василису в начале боя).

В конце главы перед битвами с волками колодам на масс-ударах нужно снимать Щучий зуб и Шкатулочку. Иначе те, кого убивать не надо, падают еще на этапе Щучьего укуса и Стеклянных чертей.

В ходе главы Василиса получает 14 уровень. Все навыки первой необходимости достигают максимума к этому моменту:
Большая сума
Ловкость рук
Ключи
Приказы
Хитрость
Плюс Лютые слова 1 лвл.
Глава 3. Лешак Хоровей
Открывается колода на Лешаке Хоровее. Сам Лешак появляется в книге еще во второй главе, но во второй главе можно, максимум, собрать х2 Иерусалимских травы и х1 Вода из-под колодца. Это даст 80% шанса, что травы не сгорят при использовании. Закупиться дешевыми травами и спамить ими в каждом бою. Но это все же подразумевает расходы на каждый бой, а такие травы, как Борвяк или Перекоп, если сгорают, это обидно.
Состав колоды:
х4 Лешак хоровей
х4 Разоил
х1 Соль в глаз
x4 Крепче стали
Тактика:
Каждый ход Василиса может применить травы до 8 раз: 1 (база) + 4 (2 Козички по +2) + 3 (Ловкость рук 3 лвл).
Любой урон спокойно залечивается Царскими очами или вовсе блокируется Одолень-травой.
1й ход: Солью в глаз добавляем Лешакам свойство Жест. Разоилом и Тирлич-травой раскапываем и ставим в заговор все 4 Лешака Хоровея, получая на второй ход Горящие травы х27 (урон при каждом использовании травы 27).
С помощью Перекопа (трава, добавляет +1 слот ключа в заговор) ставим несколько Крепче стали в заговор, делая Лешаков крепкими.
2й ход: Как правило, достаточно просто использовать любую траву 4-8 раз, чтобы все живое сгинуло от АоЕ на 200+ урона, проникающего сквозь броню, и игнорирующего статус Эфирный.
Если вы искали простую, как три копейки, колоду, с которой можно пройти не напрягаясь всю игру, то это она. Но большого смысла форсировать закупку Иерусалимской воды нет - можно и дальше спокойно бегать с колодой на Сглазе или масс-ударах, параллельно запасая разные виды трав и Кошели.
Глава 3. Лешак Хоровей на Еретника дружине
У Василисы, не отправляющей бесов на работу (кроме бесполезной), есть более агрессивный вариант Лешака:
х4 Лешак хоровей
х4 Разоил
х4 Еретника дружина
х1 Соль в глаз

Тут тактика похожа, но Василиса может просто поставить 3-4 Еретника в заговор с помощью Перекопа, разогнать благословение Ладаном (дает +5 благословения) и нанести трехзначный урон Еретника дружиной.
Глава 3. Колода на благословениях
Открывается колода на благословении:
Само собой, на бесполезную работу отправляется Коровин (стойкость к благословению)
х4 Егорий батюшка
х4 Егорий храбрый
х1 Еретника дружина
х1 Бес-колдун
х3 Ключ-язык
Из артефактов:
х1 Разрывная кость
х1 Варакуль / Махлушка (залечивает хп, потерянное от порчи Разрывной кости)
В оставшиеся слоты ставим что-нибудь на усиление благословения. В порядке убывания приоритета:
Брошка горошком
Человеколось
Чудская богиня
Громовая стрела (во второй главе дают даром)
Образок
Золотая баба
Лампада
Образок можно купить, если его еще нет, но это всего +3 благословения - слабо, но дешево.
Тактика: на первый ход Егориями получаем где-то 30+ благословения. Дальше по ситуации.
Если рядовой бой, просто сносим всех в первый же ход парой Ключей-языков и Бесом-колдуном/Еретника дружиной.
Если есть эфирные противники, а бес-колдун в руку не пришел, тоже не беда - все равно разгоняем благословение, поскольку в наш ход нас защитит разрывная кость, и убиваем всех не эфирных в первый ход. На второй ход бес-колдун приходит. Получаем еще 30+ благословения к тем, что были, и пробиваем эфирного тремя ключами.
Если это бой против эфирного босса, то примерно то же самое, но бережем Еретника дружину, пока не уберем у босса статус Эфирный. Под 60+ благословением Еретника дружина уносит босса с одного удара.
Глава 3. Колода на благословениях (на травах)
Открывается колода на благословении (на травах):
х4 Егорий батюшка
х4 Егорий храбрый
х3 Еретника дружина
х1 Бес-колдун
х1 Язык-ключ

Из трав требуются Соты (+3 складности). На первом же ходу применяется Тирлич-трава и 3 Перекопа (чтобы все 4 ключа поместились в заговор), а на остальное складность накручивается Ладаном до 12-16, и потом каждый Егорий, коих в заговоре 4 (спасибо, Тирлич-трава), дает примерно 20-24 благословения. Итого около 80-90.
Глава 3. Колода на масс-ударах
Колода на масс-ударах получает небольшое усиление в виде Коркотеи (Складное, +15 рублей за каждого убитого Коркотеей) и Еретника дружины (если играем за безгрешную Василису):
х4 Нава
х4 Каин
х1 Коркотея
х1 Бес-колдун
х3 Ключ-язык (при игре за безгрешную Василису 1 Ключ-язык меняется на 1 Еретника дружину)
Из артефактов:
х2 Образок (один образок в конце главы меняется на Человеколося)
х1 Золотая баба
х1 Чудская богиня
х1 Шкатулочка
х1 Щучий зуб
Глава 3. Колода на масс-ударах (на травах)
Открывается колода на масс-ударах (на травах):
х4 Нава
х4 Каин
х1 Коркотея
х1 Бес-колдун
х3 Ключ-язык
При игре за безгрешную Василису в ключах только х4 Еретника дружина.
Тактика:
Если играем за безгрешную Василису, то с помощью х3 Перекоп ставим все Еретника дружины в заговор.
По необходимости снимаем с противника баф Борвяком.
Остается еще возможность под использование 4-5 Ладан (благословение +5 каждый).
Если играем за вариант без Еретника дружины, то Перекоп не нужен. х3 Тирлич-трава и х4 Ладан. В итоге опять же все 10 карт из руки ставятся в заговор, и идет серия из 11-14 ударов под благословением где-то 20-25.
Глава 3. Колода на сглазе
Колода на сглазе получает усиление:
Вместо х3 Каин и х1 Ключ-язык ставится х3 Уроки и х1 Костяной сглаз.
По совету Суседки проверяем подклад и получаем артефакт Медвежья лапа (сглаз +3).
В итоге колода принимает вид:
х4 Сглаз
х1 Салманида
х3 Уроки
х2 Моря глубина
х1 Костяной сглаз
х2 Соль в глаз
Из артефактов:
х1 Медвежья лапа
х5 Кочедыги / Брошка горошком (последнее лучше, поскольку используется в других колодах).
Тактика:
На первом ходу у нас в руке всегда хотя бы 1 Соль в глаз и хотя бы 1 Моря глубина.
Солью в глаз делаем Моря глубину, которая у нас в руке, жестом. Слот ключа тратится, но поскольку Моря глубина теперь жест, слот ключа уже не нужен. - Ставим Моря глубину в заговор.
На второй ход у нас в руке:
х1 Моря глубина
х1 Моря глубина (жест)
х1 Костяной Сглаз
х1 Соль в глаз.
Т.е. начиная со второго хода можно поставить в заговор обе Моря Глубины или Костяной сглаз и Моря глубину.
Глава 3. Колода на сглазе (на травах)
Открывается колода на Сглазе (на травах)
х3 Уроки
х4 Сглаз
х2 Костяной сглаз
х4 Моря глубина
Тактика:
х3 Тирлич-трава, х3 Перекоп, х2 Соты.
Поскольку Моря глубина игнорирует статус Эфирный на противниках, Борвяк тут, как правило, не используется.
В заговоре в итоге, как минимум, 3 сглаза на 18 каждый. Дальше в зависимости от ключей, которые пришли - либо удваиваем сглаз на ком-то и убиваем Моря глубиной, либо просто убиваем через Моря глубину ударами по 50+.
Глава 3. Колода на порче (на травах)
Если в первой главе в Троицкой церкви купили Святую воду, открывается колода на порче (на травах):
х4 Разоил
х4 Коркуша
х1 Коркотея
х1 Кровь, загорись
х3 Крепкий нож
Из артефактов:
х3 Иерусалимская трава
х1 Вода из-под колеса
х1 Разрывная кость
х1 Птица гнили.
Из трав:
Тирлич-трава, Болотвик, Святая вода, Разорва.
Тактика
В первый ход:
Выпиваем Святую воду (теперь порча вместо урона будет лечить).
Тирлич-травой и Разоилом вытягиваем в заговор всех 4 Коркуш.
В конце кидаем Болотвики (порча 3), если остались травы.
Коркуш кидаем только на жирные цели. Мелюзга отлетит от АоЕ порчи.
Вешается Кровь,загорись, и три Крепких ножа раздают по 3 порчи всем.
Противник в свой ход нас пробить не может из-за Разрывной кости.
Второй ход:
Съедаем разорву.
Тирлич-травой и Разоилом снова тянем в заговор всех Коркуш. Либо, если есть шанс кого-то добить, используем Коркотею.
Если остается еще трава, кидаем Болотвики.
На втором ходу получаем урон 10 раз (4 коркуши, 3 крепких ножа, оставшиеся от первого хода, 3 крепких ножа от второго хода). В итоге только от этого на втором ходу все получат по +30 порчи вдобавок к тем 9, которые получили на первом ходу. Но основа - это конечно, Коркуши, которые каждый ход приносят по 60+ порчи.
Третий ход и далее:
Выжить на третьем ходу может разве что босс. Спокойно под Одолень-травой (поглощает урон от одной атаки) портим его до конца.

Теоретически, можно заменить Святую воду на Царские очи. Тогда вместо Птицы гнили - Залом. Но это далеко не так же комфортно.
Глава 3. Колода на ярости (на травах)
Открывается колода на Ярости (на травах)
Состав:
х3 Разоил
х4 Огневица
х2 Каин
х1 Змеиное жало
х1 Бес-колдун
х2 Крепкий нож
Из трав:
Борвяк, Шутемная трава, Перекоп, Тирлич-трава, Разорва, Кудрявый дягиль (Упырь +5: при получении противником урона, Василиса восстанавливает 5 хп).
Тактика:
Тирлич-травой и Разоилом тащим 4 Огневицы в заговор и, возможно, Каина.
Перекопом втискиваем в заговор Беса-кодуна (после Змеиного жала).
Съедаем Разорву и х2 Кудрявый дягиль.
На остальное - Шутемная трава (ярость +2: каждый раз, получая урон, Василиса получает +2 благословения).
Глава 4.
В начале главы получаем артефакты: Синие сапоги (стойкость к порче) и Дарочка лешему (+4 Сглаз).
Слов в новой печати вроде и много, но почти все бестолковые и не находят места в колодах, для которых явно были предназначены. Это касается в первую очередь карт с механикой Молитва и Разложение.
Вовек-веком - помимо того, что Слабость - это замедленная версия Сглаза, так это слово еще и ключ, а у колоды на сглазе на этом этапе все ключи нужные.

Поэтому в 4й главе меняются только две колоды:
Колода на масс-ударах и колода на сглазе.

К ходе этой главы Василиса получает 16 уровень. Лютые слова 3 лвл.
Глава 4. Колода на масс-ударах
Колода на масс-ударах получает существенное усиление в виде Реки Омура (трижды наносит удар с уроном, равным полученному урону в прошлом ходу):
х4 Река Омур
х4 Каин
х1 Бес-колдун
х3 Ключ-язык
х1 Соль в глаз
Из артефактов:
х1 Разрывная кость
х1 Склянка со слезами
х1 Махлушка или Варакуль
х3 Образок (пару штук можно заменить на Чудская богиня и Человеколось)
Тактика:
Каждый ход Василиса получает урон:
5 от порчи Разрывной кости
2 от порчи беса Макарко
8 от яда (по 2 за каждый слот в заговоре).
При каждом ударе за счет Махлушки восстанавливается 2 хп. Т.е. двумя Каинами, Рекой Омур и любым ключом, например, можно полностью восстановить потерянные от Яда и Порчи хп. При этом Река Омур получает неплохой буст к базовому урону, + благословение от артефактов, и все это в тройном размере летит в оппонента. Это 50-60+ урона от каждой Реки.
Если пришла Соль в глаз, отлично - делаем одну Реку Омур (из тех, что в руке) жестом, и ставим с первого хода 4 приказа в заговор.
За счет разрывной кости на первый ход оппонента полная защита от ударов (Статус эфирный).
Глава 4. Колода на сглазе.
Колода на сглазе получает артефакт Дарочка Лешему (+4 сглаз), в остальном ничего не меняется:
х4 Сглаз
х1 Салманида
х3 Уроки
х2 Моря глубина
х1 Костяной сглаз
х2 Соль в глаз
Из артефактов:
х1 Медвежья лапа
х1 Дарочка Лешему
х4 Кочедыг / Брошка горошком (последнее лучше, поскольку используется в других колодах).
Глава 5.
В продаже появляются артефакты 3 уровня:
  • Тайная страница (+1 слот приказа +1 слот ключа на первый ход).
  • Волхидные записи (+4 Упырь в начале боя, слова восстанавливают в 4 раза больше хп) приходит на смену Махлушке и Варакулю
  • Золотая карта (дает две замены карт на козырные при игре в дурака).
  • Суперик (+3 Красноречия в начале боя) приходит на смену Брошке горошком
  • Деревянная ложка (+3 Нетленный, +3 Порча на Василису в начале боя)
  • Кошель (+3 использования травы в свой ход) приходит на смену Козичке
  • Стрела (усиливает статус Благословение +2)

У травниц в продаже появляется Перекоп (добавляет 1 слот ключа).

В книге открываются слова:
  • Бабушка Адамушка (найти приказ и прочитать его). Универсальная карта. Пожалуй, самая полезная в пятой печати. По сути, дает возможность иметь в колоде 4 дублера любого приказа.
  • Костоломище (Жертва 1, Жертва 1, Жертва 1). То есть наносит урон Василисе 3 раза и, если все слова в заговоре черные, наносит удар противнику. Вторая по универсальности карта пятой печати, наравне с Енаха-бес.
  • Енаха-бес (снимает с выбранного противника 3 случайных статуса). Тут надо быть аккуратным, чтобы со статусами порчу и сглаз не снять с противника.
  • Ревун (Ярость 7). Каждый раз, когда Василиса получает урон, Ярость дает ей благословение на 7. А наполучать урона от одного только Костоломища можно три раза. Одна беда - Ревун это ключ. Был бы приказ - цены б ему не было!
  • Иродовы кости (удвоить порчу на противнике!). В 5й главе порча, наконец, обретает истинную силу.
  • Трясовица (нанести урон, равный порче на противнике * 2).
  • Ризы нетленные (Складное, Нетленный 5). Складное даже было лишним.
  • Юдея наносит урон противнику, равный вашей защите. Да, карты с защитой в игре не используются. Но кто сказал, что защиту дают только карты?

В начале главы Василиса получает 17 уровень и берет навык Темное красноречие.
Т.о. прокачка боевых навыков Василисы завершается - качать ветку Помощь Святых не имеет смысла.

В бою с адописной иконой, если играть колодой не на травах, лучше заменить один ключ на Енаху-беса (если его еще нет в колоде). Потому что иконописный бес мало того, что начинает с двумя бафами, так еще и первым же ходом вешает на себя два бафа.

В бою с жар-птицей такой проблемы обычно нет. - В первый ход снимаем один баф бесом-колдуном. Во второй ход - второй баф.

Когда в ходе главы встает выбор, за каким предметом идти первым, выбирать лучше Свечи. - Из всех трех предметов только этому артефакту находится реальное применение.
Глава 5. Лешак Хоровей
С появлением Бабушки Адамушки состав колоды меняется по сравнению с третьей главой - на смену Разоилу приходит Бабушка Адамушка:
х4 Лешак хоровей
х4 Бабушка Адамушка
х1 Соль в глаз
x4 Крепче стали
По сути, у Василисы теперь всегда в руке 6 Лешаков!
В артефактах Козичка меняется на Кошель.
Глава 5. Лешак Хоровей на Еретника дружине
Как и в обычной колоде на Лешаке, вместо Разоила приходит Бабушка Адамушка:
х4 Лешак хоровей
х4 Бабушка Адамушка
х4 Еретника дружина
х1 Соль в глаз

А в артефактах вместо Козички - Кошель.
Глава 5. Колода на благословениях
Колода на благословении получает существенное усиление:
Как и раньше, на бесполезную работу отправляется Коровин (стойкость к благословению).
Обновленный состав колоды:
х4 Бабушка Адамушка
х4 Егорий Храбрый
х2 Река Омур
х2 Еретника дружина или х2 Крепче камня, если играем с грехами
х1 Енаха-бес (тут он лучше Беса-колдуна, поскольку колода отрицательных статусов не вешает, а Енаха-бес еще и складность Егорию накидывает)
х1 Крепче стали
Из артефактов:
х1 Разрывная кость
х1 Волхидные записи (но по-прежнему хватит и Варакуля / Махлушки)
х3 Тайная страница
х1 Суперик

Тактика:
В первый ход наша задача вытащить в заговор все 10 приказов (х4 Бабушка Адамушка, х4 Егорий Храбрый и х2 Река Омур). Бабушкой Адамушкой можно вытягивать другую Бабушку Адамушку, ею - еще одну, и уже на последнем шаге - Егория.
Каждая Бабушка Адамушка добавляет 1 складности.
Делаем 1 Егория крепким с помощью Крепче стали.
В итоге 4 Егория с учетом складности дадут 64 благословения. Т.е. каждый удар Реки Омур будет на ~70 урона. И таких ударов 6.
Дальше идет добивание тремя ключами: пара АоЕ на 120+ от Крепче камня (или пара смертельных ударов от Еретника дружины) и удар Бесом-колдуном. Если взяли Деда Егора в союзники, то еще и удар на 70+ от него (Егорий Храбрый усиливает ВСЕХ).
Сила благословения такая, что Свинья (босс в 5й главе) убивается через Сглаз 36 на второй ход.
Глава 5. Колода на благословениях (на травах)
Усиливается колода на благословении (на травах):
х4 Бабушка Адамушка
х4 Егорий Храбрый
х2 Река Омур
х3 Еретника дружина или (х2 Крепче камня + х1 Крепче стали), если играем с грехами
х1 Енаха-бес (тут он лучше Беса-колдуна, поскольку колода отрицательных статусов не вешает)

Тактика:
Используем х3 Перекоп, чтобы поставить в заговор все ключи.
С помощью Крепче стали делаем одну Реку Омур крепкой.
Повторяем трюк с выставлением всех приказов в заговор на первом ходу, как в обычной колоде на благословении, и с помощью х3 Тирлич-травы ставим в начало заговора х4 Егория Храбрых, а за ними - х2 Река Омур.
Остается 4 травы. Накручиваем складность Сотами до 12.
Получается, 4 Егория дадут примерно 100 благословения. То есть две Реки Омур будут бить каждая по три удара на 100. Мелочь погибнет от двух АоЕ от Крепче камня, каждая на 100.
Глава 5. Колода на Реке Омур
В 5й главе колода на масс-ударах полностью превращается в колоду на Реке Омур:
Состав:
х4 Река Омур
х4 Бабушка Адамушка
х1 Егорий Храбрый
х3 Крепче стали
х1 Бес-колдун
Из артефактов:
х1 Разрывная кость
х1 Волхидные записи
х2 Тайная страница
х2 Склянка со слезами

Тактика:
Первым делом, если с противника нужно снять баф, то ставим Беса-колдуна.
Дальше, используя Крепче стали, делаем 2-3 Реки Омур крепкими, каждый раз получая урон от яда.
Потом либо из руки, либо с помощью Бабушки Адамушки выставляем в начало заговора Егория Храброго.
И только потом выставляем все оставшиеся приказы из колоды.
Обязательно по цепочке вытащить в заговор всех Бабушек Адамушек, чтобы разогнать складность на Егории.
В итоге у нас в заговоре Егорий с благословением на 17, а за ним х4 Реки Омур, часть из которых - крепкие.
Река Омур, на самом деле, наносит урон не с прошлого хода, а накопленный с текущего.
За 2-3 Крепче стали мы получили 8-12 урона от яда сразу.
В начале хода получили урон от 7 порчи (2 от беса Макарко, 5 от Разрывной кости).
Еще тик яда на 4 - за Егория Храброго.
Итого, когда очередь доходит до первой Реки Омур, у нас Василиса уже получила ~20 урона.
С учетом благословения, каждый удар первой Реки Омур нанесет ~40 урона. Удары каждой следующей Реки Омур будут усиливаться на 4. Т.о. последняя будет бить где-то по ~50 за удар.
Если кто-то выжил, не беда - в следующем заговоре уже 5-6 Рек Омуров (2-3 крепких с прошлого хода + 3 новые).

Единственной сложностью может стать босс свинья, поскольку это прямая контра данной колоде (у него со старта Упырь 36, Колдун и первым ходом вешает Сглаз 32).
В бою со свиньей понадобится Архилин-трава (снимает конкретно Сглаз и только его). Учитывая, что на самом кладбище, где пасется босс, три рандомных травы, это не должно стать серьезной проблемой.
На первом ходу ставим в заговор Реку Омур (если свинья будет вешать Костяной сглаз, то две Реки) и Беса-колдуна.
На втором ходу Архилин-травой убираем с себя Сглаз и действуем, как если бы это был первый ход. Да, на 1 ключ и на 1 приказ будет меньше, но это лучше, чем давать боссу дополнительные хп.
Дальше босс, как правило, вешает 16 Сглаз. В ответ ставим одну Реку в заговор (еще 2 у нас уже висят в заговоре с прошлого хода, поскольку Крепкие) и бьем, таким образом, до того, как босс повесит Сглаз.
Фатальной ошибкой босса становится удар Моря глубиной на 48 хп в следующий ход. Для колоды на Реке Омур такая потеря хп - это просто подарок, поэтому этот ход становится для свиньи последним.
Глава 5. Колода на Реке Омур (на травах)
В 5й главе колода на масс-ударах (на травах) полностью превращается в колоду на Реке Омур (на травах):
Состав:
х4 Река Омур
х4 Бабушка Адамушка
х1 Егорий Храбрый
х4 Крепче стали

Тактика:
С помощью х3 Перекоп и х4 Крепче стали делаем все Реки Омур крепкими.
Первым в заговор ставим Егория.
С помощью х2 Тирлич-трава ставим в заговор все приказы из колоды.
По необходимости Архилин-травой снимаем с себя сглаз (если это бой против свиньи) и снимаем баф с противника Борвяком.
Остальное - просто благословения Ладаном на +5 каждый.
На следующий ход та же схема. В итоге в заговоре на второй ход - 8 Рек Омуров и Егорий Храбрый с Бабушками Адамушками.
Глава 5. Колода на сглазе
Колода на сглазе получает усиление:
Убираются медленные х3 Уроки. Вместо них ставятся х4 Бабушка Адамушка, что дает гарантированно х4 Сглаз на каждом ходу в руку.
х2 Соль в глаз больше не нужна, поскольку проблему с нехваткой слотов для ключей теперь решают две Тайные страницы.
Кочедыги (+2 к Сглазу) становятся окончательно неактуальными. На их место в инвентаре приходят Суперики (+3 Складность).
В итоге колода принимает вид:
х4 Сглаз
х4 Бабушка Адамушка
х1 Салманида
х3 Моря глубина (в бою против адописной иконы вместо 1 Моря глубина поставить Енаху беса)
х1 Костяной сглаз (только для убийства боссов)
Из артефактов:
х1 Медвежья лапа
х1 Дарочка Лешему
х2 Суперик (или Брошка горошком на первое время)
х2 Тайная страница
Глава 5. Колода на сглазе (на травах)
Изменения аналогичны обычной колоде на сглазе:
х4 Сглаз
х4 Бабушка Адамушка
х1 Салманида
х3 Моря глубина
х1 Костяной сглаз (только для убийства боссов)
Глава 5. Колода на порче на Деревянной ложке
Открывается колода на порче на Деревянной ложке:
х4 Бабушка Адамушка
х4 Коркуша
х4 Костоломище
х2 Иродовы кости
х1 Кровь, загорись
х1 Бес-колдун
По артефактам:
х2 Птица гнили (одна меняется при первой возможности на Лихорадочные свечи)
х1 Разрывная кость
х1 Деревянная ложка
х1 Залом / но лучше лишнюю Тайную страницу, если есть
х1 Тайная страница

Тактика:
Разрывная кость дает статус Эфирный (иммунитет к ударам) на ход оппонента.
Залом, Птица гнили и Лихорадочные свечи усиливают порчу на Василисе от беса Макарко, Разрывной кости и Деревянной ложки. - На 8 каждую.
Деревянная ложка превращает порчу на Василисе в лечение. Итого 33 порчи = 33 лечения каждый ход.
В первый ход за счет Бабушки Адамушки подтягиваем в заговор Коркуш (как минимум, 2).
Вешаем на себя Кровь,загорись. При необходимости убираем с противника баф Бесом-колдуном. Если остались слоты для ключей, удваиваем порчу Иродовыми костями.
Вторым ходом ставим максимум Костоломищ. Каждый тик жертвы от Костоломища вешает 7-9 порчи всем противникам.
до 12 тиков от 4 Костоломищ = до 84-108 порчи на всех.
На самых жирных вешаем Иродовы кости, удваивая порчу.
Глава 5. Колода на порче на Ризах нетленных
Открывается колода на порче на Ризах нетленных:
х4 Бабушка Адамушка
х1 Ризы нетленные
х4 Костоломище
х2 Иродовы кости
х1 Кровь, загорись
х1 Бес-колдун
По артефактам:
х3 Птица гнили (одна меняется при первой возможности на Лихорадочные свечи)
х1 Разрывная кость
х2 Тайная страница

Тактика примерно та же, что у порчи на Деревянной ложке, но с бОльшим акцентом на Кровь,загорись.
В первый ход ставятся Ризы нетленные, Кровь,загорись и, по ситуации, Бес-колдун и Иродовы кости. Костоломища - по ситуации.
На второй ход в заговор стабильно ставятся х4 Костоломища, что дает 108 порчи всем, и х2 Иродовы кости, чтобы превратить эти 108 в 400+ на какой-то цели.
Глава 5. Колода на порче (на травах)
Колода на порче (на травах) получает существенное усиление урона за счет Трясовицы и Иродовых костей, благодаря чему из артефактов убирается Разрывная кость, и состав артефактов становится стандартным для колод на травах (4 воды, 2 Кошеля):
х2 Разоил
х4 Трясовица
х4 Коркуша
х4 Бабушка Адамушка
х4 Иродовы кости

Тактика:
В первый ход с помощью х3 Перекоп ставим все Иродовы кости в заговор.
По необходимости убирается баф с противника с помощью Боровика.
Используем х1 Соты
Тирлич-травой и Разоилом ставятся в заговор Коркуши, после них - Трясовицы.
Если поставлены в заговор все Коркуши, все Трясовицы, но остаются еще неиспользованные травы, используем Соты.
Глава 5. Колода на ярости
Появляется возможность собрать колоду на ярости без трав.
Возможно, ярость без трав собиралась еще в первой главе - в Троицкой церкви можно было купить Ногу для святого (+1 ярость в начале боя) и поставить ее вместе с Махлушкой (Упырь +2) и Склянкой слез (Яд 2). Но даже если поставить с этой комбинацией три Старых ножа (добавляет в заговор на первом ходу приказ Старый нож), это дало бы всего 7 благословения к концу заговора, что по эффективности начисто проигрывает паре лампадок и образку, которые с начала хода дадут 7 благословения.

Итак, колода на ярости в пятой главе строится на Ревуне:
х4 Костоломище
х4 Бабушка Адамушка
х2 Река Омур
х2 Ревун
х1 Крепче камня (или Еретника дружина)
х1 Бес-колдун
Из артефактов:
х1 Волхидные записи
х1 Разрывная кость
х3 Тайная страница
х1 Склянка со слезами

Тактика:
На первом ходу ставим в заговор пару Рек Омуров и все ключи. Костоломищ оставляем под второй ход.
В ключах, если у противника нет статуса Упырь, первыми идут Ревуны, иначе - Бес-колдун.
Тут бес-колдун эффективнее смотрится, чем Енаха-бес, поскольку не только снимает баф, но и наносит урон ударом.
На втором ходу в приказы ставим 3 Костоломища и 2 Река Омур после них. - Во-первых, сами Костоломища нанесут Василисе урон, усиливая урон ударов Рек, так еще и ярость за каждый тик жертвы и каждый тик яда накинет по 14 благословения. Т.о. пока дойдет очередь до Рек Омуров, каждый их удар усилится где-то до 165+.
В бою со свиньей можно либо использовать Архилин-траву, чтобы снять с себя Сглаз, либо заменить одну Тайную страницу на Чертово копыто (артефакт, дает иммунитет к Сглазу, покупается или выигрывается в карты возле реки у солеварни во второй главе).
Глава 5. Колода на ярости (на травах)
Колода на ярости (на травах) получает колоссальное усиление в виде Костоломища:
х2 Разоил
х4 Бабушка Адамушка
х4 Река Омур
х4 Костоломище
х1 Змеиное жало
х3 Крепкий нож

Тактика:
Тут 3 ключа из 4 - жесты. Это потому, что большая часть трав уйдет на вытягивание приказов в заговор Тирлич-травой. Кроме того, эти жесты наносят урон и противникам и Василисе, так что вписываются идеально.
Разоил тут нужен, чтобы преодолеть лимит в 6 приказов в руке.
На первом ходу снимаем баф с противника Борвяком (если баф есть).
Используем Разорву, Шутёмную траву и Кудрявый дягиль.
Дальше с помощью Тирлич-травы ставим в заговор 4 Костоломища и 2-4 Реки Омур (тут как повезет с Разоилами).
Если остается еще трава, то используем х1 Кудрявый Дягиль, а потом Шутёмную траву до упора.
Глава 5. Колода на Юдее (на травах)
Открывается колода на Юдее (на травах) - пожалуй, единственная моно-белая колода в игре:
х4 Юдея
х4 Бабушка Адамушка
х1 Никола Милостивый
х1 Небес высота
х3 Солнце красное
Из трав:
Борвяк, Бессмертная трава (дает 20 брони), Тирлич-трава, Перекоп, Земляной ладан

Тактика:
Обычно все сводится к тому, чтобы накрутить защиту х1 Земляным ладаном и х7 Бессмертной травой (где-то до 160-180), снять баф Борвяком, и Тирлич-травой поставить все 4 Небес высота в заговор.
Этого хватит, чтобы 4мя атаками Юдеи на 160-180 убить все живое.
Если этого не хватает, схема меняется:
Тогда на первом ходу х3 Перекопом в заговор ставятся все 4 ключа, что даст восьмикратное увеличение защиты и защита останется на 1 ход.
Борвяком по необходимости убирается баф.
Дальше - Бессмертная трава до упора (получается 120-140 защиты).
В заговор ставится х2 Юдея и х1 Никола Милостивый (Складное, Набожность +5) - на следующем ходу, с учетом складности на Николе, все Бессмертные травы будут давать примерно в полтора раза больше защиты!
В итоге наносится 2 атаки Юдеи по 120-140. Зато в конце хода у Василисы 960-1120 защиты.
Да, какую-то часть от этой защиты снесут противники, но далеко не всю, так что в следующем ходу, когда Тирлич-травой в заговор подтянется 4 Юдеи, по противнику прилетит серия из 4 атак по 1к+ (для понимания - самый толстый босс на осатанении имеет ~1.4к хп).
Глава 6.
Появляется еще одна универсальная карта - Дедушка Адамий.
Появляется просто сумасшедшая карта Человека рука (добирает слов в руку до максимума). Для понимания, это дает возможность воткнуть 20 ключей в заговор на первом же ходу:

У колод с Человека рукой есть общие черты.
В приказах у такой колоды, до 5 карт, кроме Человека руки. Это гарантирует, что в стартовой руке из 6 приказов будет хотя бы 1 Человека рука.
В ключах у такой колоды - до 20 ключей. Среди них всегда жесты х4 Крепкий нож и х4 Ключ-язык, поскольку даже Перекопом в колоде на травах на 19 уровне можно сделать на первом ходу максимум 15 слотов ключей в заговоре.

Появляется карта Ангелам слава, заменяющая собой, по сути, Разрывную кость и, возможно, Деревянную ложку (если она была только для убирания негативных последствий от Разрывной кости).
В начале 6й главы получаем в винном погребе Колдовскую бутылку (+40% шанс, что трава не пропадет при использовании).
Василиса получает 19 уровень, автоматически изучая Знание ключей (+1 ключ в заговоре), что значительно усиливает все колоды. Теперь во всех заговорах изначально 3 приказа + 2 ключа.

Все колоды на травах в этот момент меняют Иерусалимскую воду и Воду из-под колеса на Колдовскую воду и еще один Кошель (третий). Это финальная версия сета артефактов для всех колод на травах:
х3 Кошель
х2 Иерусалимская вода
х1 Колдовская бутылка

Вся шестая глава - это, по сути, 2-3 босс-файта, если не считать боев-головоломок.
Внимание! Перед боем с Пряхой проверьте, что все артефакты на местах (там баг - один артефакт может произвольно замениться!).