Call of Duty®: Modern Warfare® II

Call of Duty®: Modern Warfare® II

Not enough ratings
Все про Комплекс Кощій у DMZ
By FIRUIN
Детальна інформація про те, як потрапити в особливий комплекс Кощія, як різні входи впливають на подальші сектори, на які сектори можна розподілити цю зону та що знаходиться в кожній із них.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вхід у комплекс
Комплекс Кощія (англ. Koschei Complex) — це особлива мапа для режиму DMZ. На відміну від аль-Мазра, острова Ашіка або Будівлі 21, до неї не можна одразу потрапити з меню.

Для цього необхідно спочатку потрапити на мапу аль-Мазра, після чого самостійно обрати один із чотирьох можливих входів. Три цих входи мають особливий знак питання на загальній мапі:

  • Під мостом на півночі мапи


  • У підземній парковці в місті аль-Мазра


  • У підземному проїзді нафтобази Рохан


  • Секретний вхід у руїнах, поруч з оазисом



Щоб активувати перехід, необхідно дійти до гермозатвору, та взаємодіяти з ними:
  • Якщо в кімнаті не будуть всі гравці з команди, то розпочнеться 30-секундний зворотній відлік.
  • Якщо всі з команди будуть в кімнаті — то 5-секундний.

Після цього гра запропонує утримати колесо миші (налаштування за замовчуванням), щоб підтвердити перехід.

Персонаж отримає додаткові 2500 очок досвіду за перехід на нову особливу локацію, а гра почне довгий процес пошуку гравців та їх відвантаження. Все, що гравець матиме в своєму рюкзаку, перенесеться і в комплекс Кощія.

Залежно від того, який вхід обрав гравець/гравці, на них чекатиме відповідне випробовування в одному з чотирьох секторів:
  • А1 — вхід з нафтобази Рохана
  • А2 — секретний вхід з руїн
  • Б1 — вхід з-під моста
  • Б2 — вхід з парковки міста
———————————————
Сектор A1 (картель)
  • На гравців чекатиме велика кількість ботів картелю, більша частина яких третього рівня (T3), а також 3 турелі
  • Для виходу в буферну зону, гравцям необхідно неподалік від виходу знайти акумулятор та кабелі, під'єднати їх до перемикача і натиснути на кнопку
  • Акумулятор та кабелі завжди знаходяться відносно неподалік та розміщені окремо (не в скринях чи сумках)
  • Червоними точками позначені місцезнаходження турелей та в яку сторону вони направлені. Їх можна безпечно знищити будучи збоку або позаду

Сектор А2 (радіоактивний)
Для проходження цього відділу, необхідно пройти через 3 підсектори, в яких знаходиться радіоактивний пил.

Для того, щоб просунутись далі, необхідно закрити гермозатвор, що перекриє витік цього пилу:
  • В першому підсектору достатньо натиснути кнопки на пульті
  • В другому — теж кнопки, але на цей раз будуть заважати боти аль-Катали
  • В третьому — боти аль-Катали, турель, а гермозатвори доведеться закривати вручну

В другому та третьому підсекторах (а саме в зачинених приміщеннях) можна знайти особливі ключі «Defense Research Div Exit Key (A/B)».

З їх допомогою можна відчинити жовтий гермозатвор, щоб відкрити потаємний прохід на Фабрику в обхід «темної зони» (Хімзаводу)



Сектор Б1 (затоплений)
Наполегливо раджу завчасно знайти кисневий балон або підводний протигаз, якщо цікавить альтернативний вихід з сектору

Значна частина цього сектору буде затоплена, проте в коридорі завжди буде досить простору, щоб вдихнути повітря.

У другому замінованому підсекторі можна знайти дощечки, які можна знищити за допомогою будь-якої вибухівки, щоб відкрити доступ до другого ключа, а також модуля зброї.

Без кисневого балону знайти цей ключ досить непросто і висока вірогідність, що персонаж просто втопиться

У незатоплених відділах можна зустріти кількох ботів картелю (Т3).

Сектор Б2 (аль-Катала)
Задача тут така сама, як в секторі А1 — знайти неподалік від виходу акумулятор та кабель, щоб відчинити гермоворота.

Замість ботів картелю, тут будуть бійці аль-Катали — T1, T3 та звичні турелі

Місцезнаходження турелей та їх погляд позначено червоним.


—————————
Хімзавод (темна зона)
Хімзавод / Chemical plant

Перед походом в центральну локацію комплексу наполегливо радимо знайти в секторі спавну прилад нічного бачення (ПНБ). Їх буває декілька штук в секторі, а також вони займають власну комірку в рюкзакові.

Використання ПНБ суттєво спростить переміщення по темному комплексу, проте персонаж не зможе прицілюватись звичним шляхом, а також прилад нейтралізує дію ультрафіолетової камери.

Щойно будь-яка команда натисне на кнопку відкриття гермозатвору, пролунає особлива сирена, яку почують всі, хто знаходиться в хімічному заводі. Завдяки цьому, перша команда може дізнатись чи хто і з якої сторони спробує пролізти.

За бажанням, можна із темної зони потрапити до будь-якої чужої, натиснувши кнопку поруч із відповідним виходом. Ворожа команда, якщо вона там залишилась, отримає відповідний звуковий сигнал про відкриття дверей.



Команди секторів А2 та Б1 можуть одразу піти до заводу на півночі мапи, ігноруючи звичні виходи — якщо знайдуть два особливих ключа в своєму секторі

Хімзавод охороняється Т3 ботами аль-Катали, а тому якщо вони раптом зустрінуть ботів картелю, то розпочнуть стрільбу.

  • На півночі знаходиться Фабрика(двері Д1 та Д2), до якого можна потрапити, знайшовши один із двох ключів «Factory Key», які знаходяться у вентиляційних шахтах

  • На півдні знаходиться кластер Альфа (двері С1 та С2), який можна відчинити, тільки якщо вставити у необхідний щиток акумулятор та кабелі

    • У разі, якщо ніхто з вас не має акумулятора та кабелів, а дуже хочеться потрапити в Альфа кластер - відчиніть гермозатвор А1 та Б2, щоб забрати ці предмети звідти. Остерігайтесь ботів та потенційних гравців там.

Сектор С (Альфа кластер)
Для того, щоб потрапити сюди, необхідно вставити в електрощиток недостаючий акумулятор та кабель, після чого натиснути на кнопку поруч із гермозатвором. Обидва шляхи С1 та С2 ведуть до одного місця, просто коридори дещо різні і кожна має власну турель за кутом.

Наприкінці довгого коридору на команду чекатиме досить простора локація, в якій знаходяться декілька важливих елементів мапи:
  • Контейнер зі серверними стрічками
  • Двері другого рівня доступу (L2)
  • Особливі двері із кодом
  • Потаємні двері із архівом
В контейнерах зі серверними стрічками знаходяться, власне, серверні стрічки, а також плати різних типів. Їх можна продати та виміняти на деякі цінні речі на Фабриці у станції покупок.

Двері другого рівня доступу відкриваються за допомогою спеціальної ключ-карти (L2) — вони відчиняють доступ до певних коридорів, які містять трохи цінного луту, але що найголовніше — дають додаткову точку для евакуації.

Зверніть увагу, що відкриття дверей L2 відділу створить нову точку евакуації, яка буде видна всім гравцям на мапі — в тому числі і ворожій команді.

Особливі двері із кодом знаходяться на півдні кластера та охороняються потужними Т3 ботами та двома турелями. Щоб їх відчинити, необхідно вести трьохзначний код. Цей секрет складається з трьох етапів:
  1. необхідно знайти ультрафіолетову камеру — вона знаходиться в складських приміщеннях в центральній зоні та замінює тактичне екіпірування
  2. за допомогою цієї камери дізнатись кодові літери поруч із дверима
  3. також за допомогою камери віднайти схеми на дошках, серед яких, можливо, прихована потрібна літера, що пов'язана з певною цифрою


Зверніть увагу, це може спростити процес відкриття дверей — кожна літера має свою унікальну цифру, а тому якщо немає часу та сил шукати третю, просто вгадайте її та переберіть варіанти, що залишились


    Всі дошки знаходяться в кластері Альфа та в наступних місцях (відповідні ділянки стін позначені червоним кольором)

В нагороду гравець отримає:
  • кілька легендарних скринь,
  • інші цінні предмети (золотий злиток, золотий череп, вінтажне вино)
  • алмазну дрель (за допомогою якої можна відчинити особливий сейф у Фабриці)
  • деталь особливого креслення зброї





Також в цьому комплексі знаходиться архів, до якого можна потрапити наступним шляхом:

    Необхідно в комплексі Кощія знайти 3 ноутбуки аль-Катали.
    В кожному секторі їх не більше 2 штук — тому доведеться або вриватись у чужі сектори, або можна знайти у L2 відділах.
    В Альфа кластері під'єднати 3 цих ноутбуки до проводів, які знаходяться на «круглих платформах».
    Щойно 3 ноутбука буде приєднано, прозвучить сирена, а також відчиняться особливі двері до архіву на східній частині кластера.


Всередині архіву можна знайти ще декілька скринь, а також додаткову деталь креслення зброї

Сектор Д (Фабрика)
На півночі комплексу знаходиться Фабрика (англ. Factory), в якій знаходиться:
  • дві станції покупок — звичайна та особлива
  • подвійний бос — Носоріг та Снайпер, що охороняють кейс зі зброєю комплексу

Є 3 шляхи, через які можна потрапити до фабрики:

  • Команда сектору Б1 знаходить обидва ключі затопленого сектору та відчиняють особливі двері

  • Команда сектору А2 знаходить обидва ключі радіаційного сектору та відчиняють особливі двері

  • Будь-яка команда дістається до центрального сектору комплексу, знаходить у вентиляційних шахтах 1 із 2 ключів (Factory Admin Key) та відчиняють один з коридорів Д1 або Д2, які охороняють турелі



Потрапивши на Фабрику, ви зіткнетесь із ботами як картелю, так і аль-Катали, Т1 та Т3.

Зайшовши до особливої кімнати, ви знайдете дві станції покупок, одна поруч із другою.

Перша завжди буде активна та запропонує наступні товари;
  • Бронепластина
  • Коробка з припасами
  • Міцний протигаз
  • Самореанімація
  • Ключ-карта L2
Для відкриття доступу до особливої станції покупок, Крамар попросить скинути певні предмети у його сховок — аналогічно, як у відповідні смітники на інших локаціях. Список цих необхідних предметів змінюється кожен матч.

У разі успішного виконання цього завдання, всім гравцям до кінця матчу стане доступний особливий магазин, який пропонує вищезгадані товари, деякі зі знижкою, а також наступні предмети:

  • Книга лабораторних кодів (Lab code book)
  • Срібна серверна стрічка
  • Рідкий азот (Liquid nitrogen)
  • Альфа плата (Alpha board)


Також ці дві станції покупок пропонують різні предмети для обміну. Особлива також надає три унікальних предмети для обміну:

  • Екран зброї
  • Анімована емблема
  • Анімована Візитка

Детальніше про те, що на що можна обміняти в комплексі, ви можете дізнатись із наступного посібника:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539683328


Кейс зі зброєю

Відповідний кейс знаходиться у віддаленій частині фабрики, до якого можна потрапити двома дещо різними шляхами:
  • Напролом крізь натовп ботів аль-Катали (справа)
  • Завдяки ключу, що відчиняє запасний вихід (зліва)
  • Маючи ключ-карту L2 — через боковий хід (зліва, на карті не дуже добре видно)



В будь-якому випадку гравцям доведеться подолати подвійного боса в два етапи — Носорога та Снайпера.

Перший знаходиться на своєму рівні, озброєний .50 GS із ЛЦУ, балістичним щитом на спині, а також здатен змінити зброю на подвійні кодачі і за кілька ударів вбити необачного гравця.

Вкрай живучий ворог, в 10 разів більш броньований за Джаґернаута. Відомо кілька відносно легких способів здихатись його:
  • KV Broadside із магазином на 25 патронів та запальними набоями
  • Вищезгаданий KV Broadside із тим же набором, але із застосуванням польової модифікації «Бронебійні патрони» (Armor Piercing rounds)
  • Дрон-камікадзе

Важливо
Дочекайтесь повідомлення про початок битви із босами, інакше миттєво (за допомогою дрона-камікадзе) вбивши Носорога ви можете засофтлочити битву зі Снайпером[/h3]

Щойно прикінчите Носорога, відчиняться двері до боса Снайпера, що на другому поверсі. Його шлях всіяний мінами з лазерним датчиком, його постійно охороняють інші боти, а він сам здатен наносити немалу шкоду. Найголовніше в цьому етапі — це просто наблизитись до боса, бо той одразу кидає димову завісу і відступає.

Остерігайтесь лазерних датчиків, що детонують вкрай потужну C4 — вони дуже малопомітні, проте видають характерний звук. Значно легше їх помітити, скориставшись ПНБ (якщо ви його ще не викинули).



Після успішного вбивства Снайпера з нього дропнеться його зброя, а також ключ, за допомогою якого можна відчинити гермозатвор поруч.

В тій кімнаті буде декілька скринь із цінним лутом, а також кейс зі зброєю. Як і у всіх попередніх випадках, щойно хтось підніме цей кейс — всі на мапі (хто залишився) будуть здатні відстежувати власника в реальному часі.

Нагород за успішну евакуацію із кейсом всього 6 штук і їх всіх ви можете оглянути у відповідному посібнику:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539359833

———————————————
📝 Інші MWII / DMZ посібники
Перенесення у процесі

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3538587146
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539359833 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539683328 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3541433706


⚙️ Все про пасивні апгрейди в DMZ

💰 Всі платні набори з бонусами для режиму DMZ

🔑 Ультимативний гайд про ключі в DMZ
✍️ All about LORE NOTES in DMZ
📝 Переклад лорних записок у DMZ