Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
That Rotor is the biggest fail point in there. Even when not in use, they have a nasty habit of exploding, usually on game load or save. Connectors have enough 'give' to allow minor deviations, though you know they don't have the same precision.
Also, using a connector allows a change that can let you feed the ships uranium before cutting the umbilical.
And the cutter, needs to be keyed, not automatic. For those ships that you don't put fuel in, just drift and have to be hacked to fuel (if no external reactor access).
Until Keen fixes projectors to projects attached items of rotors/pistons, it can't really be made in Survival straight out. :/
If I have any true success I'll deposit my information here, Promise.