Drova - Forsaken Kin

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Drova全成就攻略指南
By Enkidodo
*把头埋进人的掌心并发出满足的呼噜声*
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0. 前言
因为我玩的时候游戏还没有官方中文,所以一些地点的中文翻译都是我自己看着瞎翻的。为了方便查阅,人名都保留英文。因此下文会有比较多的中英文混用环节,提前致歉。

*Steam有时候加载图片会出Bug。单机小图无法正常放大显示的话,可以右键图片,选择“在新选项卡中打开”。

可能对游戏体验有帮助的一些信息:
  • 游戏里的敌人在被打败后不会刷新。这意味着游戏里的敌人总数、以及能从杀敌中获得的经验值是有限的。
    • 敌人的尸体会一直留在原地,注意观察的话还能看到它们随时间推移逐渐腐烂的过程。这也意味着如果前期打败敌人时玩家还没学剥皮 (Skin Animals) & 去除内脏 (Gut Animals) & 提取脓液 (Extract Ichor)的技能,在后期学了之后回到之前杀死怪物的位置,还是能从旧尸体上提取出新素材(如果你记得它们的尸体都在哪儿的话)。

      腐烂的尸体(左)和新鲜的尸体(右):

  • 类似地,商人的货物也不会刷新;玩家卖给商人的物品也会一直留在商人的出售页面。这也意味着如果一不小心卖了重要的任务道具,之后还可以买回来(如果你记得卖给了哪个商人的话)。

  • 章节推进时,随着剧情的发展,一些地点可能会出现新的敌人,部分商人也可能出售新的货物。因此之前去过的地方也可以再去看看。

  • 游戏只有很简单的白天/黑夜时间系统,没有天数统计,也不存在限时任务,因此可以放心通过睡觉来调整时间。NPC的作息会随时间改变,白天更容易找到可以互动的NPC,夜间则更适合进行一些不问自取的“俺拾嘞!”行为。
    • 在床上睡觉除了能推进时间,还能获得一个移速提升的buff。普通床能提升5%移速,更好的床能提升10%移速(都会随时间消逝)。
    • 普通的床:
    • 更好的床:

  • 游戏里的默认行走方式为【奔跑】。有单独的切换为【行走】的按键。行走时,发出的声音会更小,更不容易惊动NPC/敌人,在许多场合非常有用(比如上面提到的夜间行动)。

  • 标注为Sales Items(换金道具)、能被一键出售的物品都可以放心卖。其他所有物品(尤其是一些意义不明的小道具)都大概率有用,手里最好保留一个。

  • 学会逃跑非常重要。如果逛到了一个周围都是高级怪、刮不动一点的地区,逃跑并不可耻。以低级状态刷高级怪收益非常低……当然,如果你真的只是好奇、只是想冒着哪怕路过的老鼠也能把你一击必杀的风险提前看看之后要去的地区,倒也没什么问题啦。好奇无罪!
    • 前期可能还没学一些提取素材的技能是一个原因;另一个原因则是,哪怕在高级区域拿到了好装备,玩家也有很大概率穿不上。
    • Drova里的装备都是有战力需求的。战力等于玩家所有属性的数值总和,而数值主要还是靠升级提升(喝药和穿戴首饰可以稍稍提升一点儿)。也因此,低级时期哪怕拿到了超厉害的蓝色、紫色、甚至是金色武器,在总战力上去之前都没法使用,只能看着眼馋。

  • 你可以殴打几乎所有的NPC。不同于一般敌人,NPC们不会被杀死,只会被打晕。不同地点 & 不同阵营的NPC们对互殴的看法也很不一致:在部分地区无人在意,你可以光明正大地拿走败者身上的全部物品;部分地区周围人会颇有兴致地围观喝彩;部分地区互殴则会被视为犯罪,会招致严厉的处罚。
    • 只能说我自己的玩法并不是喜欢到处找人打架的……所以也很难在这儿说清楚都有什么后果(摊手)。总之,欢迎尝试,但也要做好承担后果的准备。
    • 如果是想做成就的档,不建议到处找人乱打。可能会导致玩家被重要NPC讨厌然后锁在部分任务线外面。

    • 主角可以蹲下。但我玩完了也没搞懂蹲下有什么作用,游戏里甚至没有蹲着潜行的选项(将奔跑切换为行走就已经是潜行了)。如果有其他玩家发现了下蹲的作用还请让我知道……十分好奇(

    成就相关
    • 如果你细心看的话,能发现成就列表里的部分成就有着“Does not count towards basic achievements(不算作基础成就之一)”的描述。这是因为其中有一个成就(Drovastic!)的达成条件是“Get all basic Achievements(完成所有基础成就)”。如果觉得追求全成就太难,或许可以试着把达成全部基础成就作为自己的目标呢!

    • 一路上,看见可以互动的小动物(特指猫、狗、以及一些在种群里显得非常特殊的其他动物)就去互动一下。有一个成就与之相关。

    • 游戏里没有限时任务(因此可以尽情休息、转换时间),但有两个需要在Act 1完成的成就:The Right Hand of Cengiz,清理伐木者营地附近的撕裂者;以及Bear Scare,杀熊。具体可以在下面的章节查看。

    这个游戏理论上一周目可以依靠读档/备份存档全成就收集,但实际上并不可能。其中的难度相关成就搭配上存档相关成就(最高存档难度Hardcore只有一个自动存档;且只要死亡一次,你的Hardcore挑战就已经被视作失败了,这个档将不可逆地被降为Iron存档难度)导致玩家基本不可能以这样的状态一周目通关。

    建议一周目以Classic(经典模式:可以手动存档、存多个档)或Iron(铁人模式:无法手动存档,只有一个自动存档)的存档难度游玩,至于游戏难度则看你对自己操作的自信程度(。但建议不要上来就选疯狂难度(Insane),因为真的很疯狂……总之,一周目好好玩好好探索,多周目再挑战高难通关。

    以及悄悄在这儿放一个游戏存档位置:
    C:\Users\<YOUR_USERNAME>\AppData\LocalLow\Just2D\Drova\Sprint_24
    实在挣扎得很痛苦还可以考虑手动备份存档以降低重来的成本噢(耳语

    会推进游戏章节的事件/行为:
    • Act1:无。进游戏就是Act1。
    • Act1 → Act2:加入一个阵营(残存者营地Remnant's Camp,或涅墨顿Nemeton)。在做出最终选择之前最好先把Act1的两个限时成就做了。
    • Act2 → Act3:向自己的阵营德鲁伊回报穿越原初森林(The Forest Primeval)黑焰的方法。
      • ❗注意❗:如果你在Act1时期(即还没选择加入任何阵营的时期)就已经把原初森林地区的任务做了,在Act1结束后,你会直接跳到Act3毕竟探索森林就是Act2的主要任务。这可能导致部分成就相关的任务被取消/跳过。
    • Act3 → Act4: 完成远征队战胜远古森林的守护神Mighty Boar后,回到自己阵营。根据阵营不同有不同的剧情/任务,但基本都是线性的剧情演出。拿到专属自己的符文石后,进入Act4。
      • ❗注意❗:跟着远征队前往原初森林、战胜Mighty Boar后,森林地形会发生巨大改变,绝大部分森林区域都会变为无法探索的状态。尽量在推进这个主线剧情之前探完森林地区。
    • Act4 → Act5: 进入红塔。游戏的结局章。进入前游戏也会额外提示:一旦进去就再也不会出来了——因此如果还有没完成的任务、没探索的区域,在进入之前做完。

    参考
    一张地图来自英文的全成就指南:
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3400171887
    除此之外,还有一张我自己在大地图上手动标记地点的地图。完整地图取自这个指南:
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3406565034
    有引用的地方会在下文里标注出来。

    最后,以下内容包含剧透。请酌情参考和阅读。
    觉得有帮助的话还请老大点个赞和收藏喵!🥺
    1. 难度成就
    解锁高级游戏/存档难度成就的同时,也会解锁更低级的游戏/存档难度成就。

    成就
    图标
    描述
    Explorer
    以Explorer(探索者)难度完成游戏。不算作基础成就之一。
    Classic
    以Classic(基础)难度完成游戏。不算作基础成就之一。
    Insane
    以Insane(疯狂)难度完成游戏。不算作基础成就之一。
    Iron
    以Iron(铁人)存档模式完成游戏。
    Hardcore
    以Hardcore(硬核)存档模式完成游戏。不算作基础成就之一。
    2. Drovastic!
    很简单易懂,任何没标注为“不算作基础成就之一”的成就都算基础成就的一部分。
    ……也就是说,作者预设了铁人(只有一个自动存档)的存档模式是最基础的模式?🤔

    成就
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    描述
    Drovastic!
    达成全部基础成就。
    3. Woodcutter Camp(伐木者营地)
    我将按照玩家大致的行进路线来给章节排序。
    但Drova毕竟本质开放世界,玩家是自由的。把成就放在这个章节只代表着它可以在这个地点开启/完成,不代表必须要按标注的序号的顺序完成。

    简单成就:
    成就
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    描述
    Welcome to Drova
    11
    在游戏里第一次死亡。
    ……总之,随便都能拿到的成就,就放最前面吧。
    A Nice Beginning
    11
    遵循Cengiz的安排,让所有还能工作的伐木工都去修桥。
    • 涉及两位NPC:Agilo(临时厨子)和Jendrik(伐木工)。完成他们对应的任务,目送他们加入修桥的队伍,再回去和Cengiz汇报即可。

    相对而言更难也更容易错过的:
    成就
    图标
    描述
    The Right Hand of Cengiz
    11
    在Act 1,于伐木者地附近击杀撕裂者(Ripper)的首领。
    ❗注意:需要在Act1之内完成。❗
    • 这不是一个任务,不会出现在任务列表里。
    • 在伐木者营地和NPC交谈的时候,玩家可以注意到他们多次提及被南边徘徊的撕裂者所困扰。前往营地南边,杀死所有你能见到的撕裂者(尤其是洞穴里的首领),之后回伐木者营地和Cengiz汇报。对话结束后解锁成就。
    4. Remnant's Camp(残存者营地)
    在前面先提及一下:游戏里玩家有两个可选阵营(The Remnants残存者,以及Nemeton涅墨顿)。玩家必须加入二者之一以推进游戏。

    每个阵营都有相应的1个加入成就,以及1个阵营任务相关成就。一旦加入其中一个阵营,另一个阵营的任务和成就都不再能获取。

    也因此请善用存档备份大法
    *Nemeton有更长的阵营任务线,横跨Act2 - Act4。如果你想在同一周目内拿到双方阵营的全部成就,建议先做Remnants的、再读档回去做Nemeton的。(但还是更推荐多周目游玩啦!不同阵营的体验也会很不一样)

    比较推荐的是在选择加入的阵营之前先把两个地方都探索一遍,能接的任务都接了,能做的任务都做了。因为两个阵营水火不容,一旦加入了其中一方阵营,另一方还没完成的任务都将全部失效

    下面的成就会以一般成就、以及阵营成就的顺序排列。




    成就
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    描述
    I Am The Law
    11
    在残存者营地的矿坑(The Pit)中伸张正义。
    • 成就相关的NPC有两个,都为矿坑的守卫:Mursel和Murtagh。
      • Mursel:打他一顿。或者很多顿。之后再和他对话。有很多打他的机会,包括但不限于在大通铺一觉睡醒后他为床铺收床位费时在他派手下的矿工向玩家勒索时(可以嘴炮矿工,让他们跳反,之后一起过去围殴他,也可以在做受伤的Agnessa任务时和他对话,开启新的对话选项……然后选择殴打他
      • Murtagh:先完成Shona的任务(找十块肉,帮助她完成餐食制作),然后和Murtagh交谈,告诉他Shona做了好吃的,他会去吃。之后再和他对话,他会被感化而放弃剥削其他矿工。
        (看一些玩家提到打他一顿也有效。反正我没试过……?)
    Down Below
    11
    逃离深矿(Deep Mine)。在矿坑(The Pit)里跟着流程走就好。
    That Silver Is Mine!
    11
    离开矿坑(The Pit)、通过Katsa的时候,手里有超过100块银矿。
    • 相对来说很容易错过的成就。Katsa是矿坑入口的守卫,正常情况下,每次离开矿坑时,她都会拿走你手里银矿总数的50%。想要达成这个成就需要做以下的事:
      • 晚上,当矿坑里的商店店主Merik不在商店时,偷他的箱子,能在里面找到一张纸条,一个署名为K的人提到和他的密会。K就是Katsa。
      • 在夜晚(23点前后),去矿坑入口,看到两人正在走私货物。走上前质问他们。Katsa会妥协,愿意放你离开且不收任何银矿,但只有这一次。也因此,最好在这么做之前确保手里有超过100个银矿——或者说,最好确保自己已经把矿坑挖空(其实没多少)。更高的探矿(Prospecting)技能对收获更多的矿石有所帮助。
      • 呃,我是说,实在不够的话,其他矿工的口袋里肯定也会有一些零碎的……把他们打趴在地毛走全部家产也是一种方法,但打工人为什么要剥削打工人……!
    我没尝试过但可能同样可行的方式:
    • 就硬走。如果手里的银矿足够,哪怕被拿走50%,如果剩余数量大于100,好像也可以解锁成就(看论坛里有玩家提及)。
    For the Underdog
    11
    帮助Gra赢得他和Bady的决斗。涉及Ester发布的任务,她期望你能做一些小动作,让Bady输掉比赛。
    玩家能做的:
    • 在Bady要求玩家给他带食物和武器时,给他受过污染的食物。在酒馆的Tia处拿到食物(需要先完成Tia的任务),把食物带给Ester,Ester会往里加料。也可以选择自己下药,消耗一个地根(Earthroot)。之后把加了料的食物拿给Bady。
    • 在Bady要求玩家给他带食物和武器时,给他钝斧。他的武器在铁匠铺,铁匠铺在上城区,上城区需要完成了矿坑(The Pit)相关的任务才能前往。来到铁匠铺后,告诉铁匠Bady的武器不需要打磨(或是不对话直接偷)。
    • 和Bady对话时,请他喝酒(需要玩家背包里有酒),以此影响他的发挥。(不确定是不是需要高级酒,反正他拿了我的蜂蜜酒。)
    • 前往Bady的帐篷,偷取并阅读里面的一封情书。之后去和Bady对话,告诉他你看见他的情人和别人在一起了,以此影响他的心态。
    • 在开启Lindon(上城区雕像旁边的市民)的任务后,前去偷取Friedel的名单。可以看到Bady也在欠债名单上。名单还在手上时,前去和Bady对话,告诉他如果输掉了比赛就免除他的债务。
    • 和Gra对话,得知他丢失了自己心爱的武器Snaga。能在下面地点的盗贼营地找到(跟着上面的脚印走),就摆在最下方的木箱上:
    但不需要完成以上全部。做了三项左右后回去找Ester对话,问她关于两人对决的胜率。如果她告诉你,Gra胜率很大,基本就可以交任务了。
    └Remnant's Camp 阵营成就
    *注意:在加入残存者营地后你将不再被允许进入Nemeton;Nemeton和它的附属势力——伐木者营地(Woodcutter Camp)和乔治农场(Georgefarm)所有未接取/未完成的任务也无法再推进。

    其中有一个给自己制作护身符(Talisman)的任务与成就相关,参见Nemeton章节。这个任务前期有一些步骤需要在Nemeton完成。尽量在加入残存者营地之前把这些步骤做完,直到需要去三个地点获得赐福(Blessing)的步骤——这一步开始之后就没有必须要在Nemeton完成的内容了,可以放心加入残存者阵营。

    最后,一旦确认了自己的阵营,游戏就会推进到Act 2。如果目标是全成就,确保在推进之前已经完成了两个需要在Act 1完成的成就:The Right Hand of Cengiz,以及Bear Scare

    加入前,来自Kilian的警告:

    加入后,每天可以在Kilian这儿领钱(50块),但错过的日子无法补领。除此之外每天也可以在酒馆免费喝一杯。

    成就
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    描述
    Joining the Remnants
    加入残存者营地。
    Last One Standing
    围殴“火之洗礼”(Baptism of fire)中站到最后。
    加入营地、过完剧情后,往残存者营地的出口走,你会遇到Eugen和他的小队——以及一场莫名奇妙爆发的大混战。
    活到最后即可解锁成就。
    *注:我看到有其他指南说需要睡到夜晚才能触发这个事件,但我大中午出去也同样能触发——无论加入的是Eugen还是Boris小队都是如此。
    如果实在触发不了,睡到晚上试试。
    4.1 Arena(竞技场)
    竞技场不从属于残存者势力,但地理位置确实在残存者营地范围内,所以也归到这章。
    无论加入了哪个阵营,竞技场都保持开放。

    Act2开始,每天晚上21:00是竞技场决斗的时间。需要完成Act1(已经加入其中一个阵营)才能开启作为选手参赛的任务线。

    在Act2解锁了Blood and Iron in the Arena任务线之后就可以在竞技场打比赛。开启方式随阵营不同也有不同:
    • 残存者营地:
      • 如果从属Eugen的小队,和他对话,问他是否有工作交给你。他会推荐你去和Proximus聊聊。开启任务。
      • 如果从属Boris的小队,和他对话,帮他完成任务。他会替你和Proximus聊聊。跟着指引走,开启任务。
    • Nemeton:直接去告示板开启任务,跟着流程走即可。

    成就
    图标
    描述
    Am I Not Entertaining You?
    在竞技场打赢你的第一场赛。
    十分简单,跟着Blood and Iron in the Arena任务线就好。
    Gladiator
    成为竞技场之王。打赢所有人。
    包括:
    • Mog。打赢了他之后你才正式入伙。
    • Carima,Blaan,Dark。打赢了他们才能进行更进阶的挑战。
      • Dark比较自闭,没有和别人一起训练,躲在竞技场右边的角落里。
      • 打赢了三人后,获得一个紫甲。
    • Ebru。打败他之后再去当面学他哼哼,他不会像之前一样揍你了!强者的特权!
    • Liandra。
    • Sinistra。
    • Ada。不败的Ada。
    如果作风比较谨慎,可以先看一晚自己对手与其他人的对战,熟悉ta的作战方式。
    胜利后,获得Ada原先带着的头盔。
    (Gra在Act1的战斗结束后已经离开了竞技场。Bady则与另一个成就相关,这个成就不需要与他对战。)
    Conquered the Arena
    严格来说并不是在竞技场接取 & 完成的,但……感觉还是放在这章最合适。
    在一场公平的对战中,战胜Bady。
    在Act1帮助Gra作弊战胜Bady后,在Act2开始后Bady会离开竞技场,前往残存者营地东北边瀑布附近的营地独自训练。
    需要击败他两次。第一次是训练赛,打败他后可以向他学习四个武器技能的最后一栏;第二次是认真打。
    他是真正的全职业战斗大师。做好准备。
    5. Headless Ripper Inn(无头撕裂者旅馆)
    成就
    图标
    描述
    One Less Critter
    11
    在旅馆外墙查看告示,并和旅店老板Olaf对话,开启一个消灭撕裂者(Ripper)的任务Ripper Hunt。完成任务即可。
    跟着旅馆北部的血迹和痕迹,一路走即可。
    撕裂者首领的位置:
    Freedom!
    11
    救出所有被绑架的囚犯。
    较为漫长但十分关键的任务线。
    前置:
    • 在之前路过的地区玩家能听到一些NPC提及自己失踪的朋友(比如残存者营地里,Kora提到她的朋友Baltus在前往旅店后失踪;残存者营地南边的猎人聚居地里,名为Pwyll的猎人也提及自己的猎人同伴Wind在前往旅店后失踪)。和两人之一对话后,会开启一个寻找失踪的人的任务。
    • 抵达旅店后,和旅店老板Olaf、以及他的女儿Sine对话,能收获更多信息。
    • 在旅店外面,一个名为Fawini的女性会邀请玩家晚上一起喝酒。
    任务本身:
    • 首先……Fawini的邀请是一个陷阱。可以答应她,在晚上的狂欢后她会把你带到旅馆外的一个埋伏地,和另一些强盗一起伏击你。如果你打输了,你会被当作奴隶绑架到一个洞穴里,身上的装备和物品都会被暂时收走。如果你赢了,……那你就赢了。你得自己找洞穴的位置。
      • 打输被抓走的路线会有更多的剧情和演出,也能和洞穴场景的许多机关和设置有更充分的互动;打赢的路线就是一路打过去,然后自行解谜。看你更喜欢玩哪种。
    • 打赢的话:一路往南,走过薰衣草田,在一个附近有血迹的山洞附近,你能看见几个守卫的强盗。打败他们,进入山洞。被绑架的人都在里面。打败所有强盗。在其中几个人身上捡到一把生锈的钥匙。深入洞穴,用钥匙开门,把所有被绑架的人解救出来。
    • 打输的话:会被直接绑到山洞内。跟着流程走,多和其他绑架受害者以及强盗对话,可以得到更多背景信息,并和其他人发展战友情,最终共同发起对绑架者的反抗。细心偷听的话还能学到避开钻地魔虫的方法。走这条路线能有机会救下一个打赢路线必死的NPC。
    • 但前置内容都并非必要,直接前往图示地点二话不说杀进去救出被绑架者也是可以的。
    Utter Trust
    对Gawan和他的商业头脑投以百分百的信任。
    一条很长的任务线,但在旅馆这里开启。
    • Act1:和Gawan首次相遇在Headless Ripper Inn。他会发布一个从他死去的同伴身上拿回符文石(Glyph Stone)的任务,帮他完成。
    • Act1:在Nemeton外面,很多羊包围的地方,第二次遇见他。他说把赚来的钱都用来买羊了,希望你能再投资500金币。给他。
    • Act3:在Nemeton正门外遇见他。希望你继续投资他1000金币,让他用来投资青蛙寻宝。给他。
    • Act4:去乔治农场北边,大房子后方,和他最后一次对话,收获3000金币的回报。

    然后是更容易错过的成就:
    成就
    图标
    描述
    Bear Scare
    11
    在Act 1杀死熊。
    ❗注意:需要在Act1之内完成。❗
    • 这不是一个任务,不会出现在任务列表里。
    • 山洞位于旅馆的东北边,如图所示。
    • 熊很强。做好准备。
    Samaritan
    11
    帮助强盗们病重的妹妹。
    • 在和Mottek一起前往矿坑(The Pit)的路上会遇到两个收过路费的强盗,Adalgis和Aleka。他们似乎急需用钱。
    • 无论当场有没有把两人打倒,如果之后想推进任务,都得把他俩打一遍(摊手)。别担心,都不会死。两人被打败后会回到自己的营地,可以跟着走,也可以在附近顺着脚印的道路走。
      营地位置:
    • 在营地,可以看见一个病重的姑娘Geli。在她身边可以找到一份德鲁伊的手稿,里面提到了所需的两份材料:熊的心脏,和泥莲(Sludgelotus)。前者需要通过杀熊获取,后者可以在地图南边的沼泽地捡到,是粉色的花朵。
    • 集齐两份材料后,将其交给他们。取得成就。
    It all began when...
    获得来自Pwyll的独特礼物。
    残存者营地南边、旅馆北边,有一个小型猎人营地。你能在那里找到一个光头男子Pwyll,并在每个章节随着主线的推进向他倾诉自己经历过的一切(或是选择语焉不详、有所保留)。

    持续每章都去找他,直到Act4,他会根据你之前的回答送你一张面具。
    获得面具的同时获得成就。
    *看到有其他网友提及如果在Act4之前都没和他对话过,他在Act4会直接消失。不确定是否确实如此。保险起见,最好还是每章都至少和他对话一次。



    正常来说西南的原初森林(The Forest Primeval)内容是Act2的内容(战斗强度上来说也是如此),但如果玩家想在Act1的时候就前往森林区域逛一逛……那么,旅馆这里有一条进入森林的小道:

    *原初森林聚居地的任务是Act2的主线,提前完成会导致剧情在Act1结束后直接跳入Act3。从流程体验角度来讲不建议这么做,且跳章可能导致部分成就相关的支线任务被一并跳过
    从旅馆左边的向上的坡道一直往上走,然后顺着红箭头标注的方向走,即可(提前)进入森林区域。

    (有很多种方式都可以进入森林——在Act2拿到森林地图后可以看得更清楚一些。旅馆这一条小道是最直观的)
    6. Georgefarm(乔治农场)
    成就
    图标
    描述
    Of Fights and Foxes
    帮助乔治农场里所有的人,完成他们发布的全部任务。
    • Georg:消灭血蚊(A Nest of Bloodflies)。摧毁农场附近的血蚊巢穴即可。
    • Delani:做饭,并给所有人送饭(Food for the Workers)。完成后再和她对话即可。
    • Raya:提及她的爱人Fleur失踪了,怀疑是在东北侧的废墟。去那里调查,找到尸体,之后回来回报Raya。
      *这不是一个任务,不会出现在任务列表里。但需要完成这一步以推进下一个成就。
    • Jurek和Jerzy:在吵架,给两人送饭后冷静了下来,并发布任务(Bog Iron for the Farmers)。在农场里收集6个沼泽铁(Bog Iron)即可。
    • Dylara:在修桥的地方可以接到她的任务(No Shoes No Joy)。按照要求帮她找回鞋子即可。
    全部完成后,再回去和Georg对话,获得成就。
    Part of the Deal
    加入锈苔(Rustmoss )贸易。
    在做上述任务时,找到Fleur的尸体、回去与Raya汇报后,她会说“这一切都是Delani的错”。
    得到这个提示后,去找Delani交谈(需要先完成她的送饭任务),即可解锁成就。
    7. Nemeton(涅墨顿)
    成就
    图标
    描述
    Mikesch The Devourer
    给Mikesch喂10条鱼。
    • 在通往Nemeton的路上,可以看到一只叫Mikesch的灰色虎斑猫。首次对话后它会快速向南跑走。
    • 之后,在下图的位置,能看到它徘徊在一具尸体(它原先的主人)身旁。
    • 在这里喂它10条鱼即可。
    • 在这之后它……似乎会在地图上随机乱跑?我在Nemeton、无头撕裂者旅馆和自己家(加入阵营后送的)都见过它。
    I'll Find a Way!
    流程成就,找到方法进入Nemeton。进入即可解锁成就。
    有三种进入方式,涉及两个任务和一个特殊物品(可以都拿都做):
    • 进入乔治农场(Georgefarm),帮助农场的所有人。完成后Georg会告诉你进入的方法。参见上一章的成就“Of Fights and Foxes
    • 绕路到Nemeton后门,可以看见一个名叫Lobo的商人,他提及自己丢失了一个袋子。帮他找回来,他可以带你偷渡进Nemeton。
    • 在做上一个成就“Mikesch The Devourer”时,可以在小猫Mikesch死去的主人尸体上找到一封Boris写给Nemeton前门守卫Palina的信件,似乎她欠他一次。拿到信件后去和Palina对话,她会放你进去以还这个人情。
    Scavenger Hunt
    制作一个属于自己的护身符(talisman)。很长的任务线。在Nemeton开启,但要跑许多地方。
    任务本身是一串谜题的集合。
    *注:以下包含谜题的全部剧透,为了方便查阅不打剧透条。请自己决定是否直接看谜底。
    • 去找Helma谈话,她应该在给两个小孩上课。跟着上完一节课后和两个小孩(Olga和Luten)对话,接取一个任务A Talisman for Helma。跟着任务走,完成它。
    • 任务完成后,再找女孩Olga对话,开启新的任务My Very Own Talisman。跟着步骤走,直到Rura告诉你去和Myrte谈话,讨要永恒之火的灰烬。
      • 与Myrte交谈。她不合作。(如果此时你已经加入了Nemeton阵营,可以跳过下一步:她会直接答应帮你)
      • 点燃永恒之火所在房间的两个火炬,再与Myrte交谈。
      • 任务推进,收获了下一个线索:需要得到渡鸦的祝福。
      • 夜间,来到Nemeton中心的石柱圈,靠近瀑布的位置,按照四个光球发光的顺序弹奏里拉琴。完成后,下一个线索出现:一个符号。
      • 打开物品栏,与空白的护身符互动,在上面画下对应符号。
      • 回去找小女孩Olga对话,开启下一阶段的任务:获得三个赐福——变化的恩赐(The blessings of change),生命的恩赐(The blessings of life)与水源的恩赐(The blessings of the wellspring)。
    • 水源的恩赐(The blessings of the wellspring):通往矿坑(The Pit)的路,在遇到两个拦路强盗的那一段往南走,就在沼泽地技能石的位置。
    • 生命的恩赐(The blessings of life):乔治农场东北方。
    • 变化的恩赐(The blessings of change):位于森林中,蘑菇圈里。
    • 集齐赐福后,获得护身符,解锁成就。(之后还可以回去和两个小朋友聊天噢)
    └Nemeton 阵营成就
    *注意:在加入Nemeton后你虽然依旧可以进入残存者营地(Remnant's Camp)、与商人进行交易,但无法与这个势力的人进行任何有意义的互动,营地的上城区也不再对你开放。残存者营地和它的附属势力矿坑(The Pit)所有未接取/未完成的任务同样无法再推进。

    但这不影响竞技场相关的人物和任务;竞技场更像是一个坐落于残存者营地的第三方势力。

    最后,一旦确认了自己的阵营,游戏就会推进到Act 2。如果目标是全成就,确保在推进之前已经完成了两个需要在Act 1完成的成就:The Right Hand of Cengiz,以及Bear Scare

    加入仪式为对着Molvina发誓,宣誓永恒的忠诚。


    加入后送一个家。相比起残存者营地的家更不好找(我真的找半天),就在告示牌下面,这有一扇可以互动打开的门。

    加入后,每天也可以在酒馆的Bonny处领一份免费的啤酒和饭。

    成就
    图标
    描述
    Part of the Family
    加入Nemeton。
    For the Community
    完成告示板上的所有任务。
    不同章节(Act)告示板上会出现不同任务。常回来看看。
    Act 2:
    • Fish for Dunja:给Dunja带10条鱼,之后第二天再和她对话。
    • The Situation at the Woodcutter Camp:回去伐木工营地看看,之后回来与Gwadin汇报。
    • Traps for Chunnaic:与Chunnaic交谈。可以直接给她3个陷阱,也可以去Nemeton外西边的营地和Caspara交谈,介绍她为Chunnaic工作。
    • Blood and Iron in the Arena:成为竞技场的冠军。
    • Playing with the Kids:这不是一个任务,但也会出现在告示板上。旅馆的Helma希望你能陪孩子们多玩一玩。
    Act3:
    • Help in the Grove:去德鲁伊的圣林(首领Molvina房子后方的小林地)找Kerr对话接任务,为他抓10只蝴蝶。
    Act4:
    • Escort to the Remnants' Camp:护送商人区的Teigen前往残存者营地(Remnants' Camp)。
    • The bridge, again? : 白天的时候,去乔治农场(Georgefarm)找Delanni询问情况,并从前往伐木者营地(Woodcutters' Camp)的桥,解决那里的问题。
    • Defaced Walls: 有人在村镇中心的圣石上乱涂乱画。夜晚去酒馆附近找木匠Adwin谈话即可。
    8. The Forest Primeval(原初森林)
    正常流程中Act2才会开始涉及的地方。

    在完成Trial of Trust任务线后,玩家也会获得属于自己的火星(Spark)。有了火星,就可以无伤通过原初森林(The Forest Primeval)的黑焰区域。也因此不急的话,森林部分的探索可以等拿到了火星之后再进行。

    成就
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    描述
    My effervescent little Spark
    被火星(Spark)选中。
    主线,不会错过。跟着森林任务线Trial of Trust走。
    One with the Forest Primeval
    在拥有火星(Spark)后继续推进森林任务线,完成任务The Journey to the Roots of the Mother即可获得成就。
    任务需要互动的两个树根位置:
    The Divinity is Ours!
    战胜Mighty Boar。
    Act3的主线,跟着自己所在阵营的远征队过剧情就好。不会错过。
    Only with the Rune
    获得属于自己的符文石。
    Act3过渡到Act4的主线。做完远征任务后必得。不会错过。
    I Had No Choice
    Act4,直面Diemo的复仇。
    来到旅馆西边,往原初森林的位置走一点,即可看见疯狂的Diemo。
    战胜他即可解锁成就,并拿回火星(Spark)以推进下一个成就。
    *记得和他尸体周围的火星互动以学习新技能。与野猪神好感够高的话,技能是召唤野猪;好感低的话,技能是召唤撕裂者。
    A Piglet Named Cay
    Act4,拯救小猪Cay。
    战胜Diemo、拿回火星(Spark)后,来到旅馆东边,找到小猪Cay,选择使用火星治愈它。
    • 如果与野猪神好感够高(在原初森林内未曾伤害野猪和猪崽),火星不会在治愈中消耗,能作为装饰品一直留到最后。
    • 如果与野猪神好感不够,火星会在这里被消耗。
    但无论如何,成就都能解锁。
    An Eye for an Eye, a Tooth for a Tooth
    帮助Bertine,实现她的终极复仇。
    Act4,森林被摧毁后前往Bertine所在的位置(可以通过之前开启过的猎人营地的山洞捷径快速到达)。
    跟着她,帮她杀死之前未能杀死的蛛母,获得成就。
    9. Old Library(图书馆)
    成就
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    描述
    Bookworm
    完成Act4图书馆相关剧情。
    主线,不会错过。离开图书馆即可解锁。

    一般的探索内容就不写了,这里写一下图书馆里几个谜题的解法。
    剧透注意!想自己解谜的就跳过这节。

    1. 先以这个顺序点亮符文,再按下按钮,解锁右边的隐藏房。
    2. 之后,以这个顺序点亮符文,推进任务,进入下一层。
    3. 继续探索,直到遇到一扇机关门。
      装备里拉琴(这个房间里就有一个可以捡),按31214的顺序弹奏,门会打开。
    4. 需要绘制符号的门。左右两个符号分别是:
    5. 继续往下走,另一个需要绘制符号的门。
    10. 神圣水晶(Divine Crystals)& 红塔(Red Tower)
    三个主线剧情相关的必得成就。
    这里放一下相应地点的谜题答案。
    剧透注意!想自己解谜的就跳过这节。

    成就
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    描述
    Alone in the Forest
    找到漫滩森林(Floodplain Forest)的神圣水晶。
    Act4,跟着主线走即可。
    打败遗迹里的蛛母以获得水晶。
    Tracking the Past
    找到原初森林(Forest Primeval)的神圣水晶。
    Act4,跟着主线走即可。
    解开遗迹的谜题,直接拿取水晶。
    In the Red Tower!
    进入红塔。
    主线必得。

    漫滩森林(Floodplain Forest)谜题:
    1. 马赛克图版:
      图案来自右边房间地面上三个破损马赛克的结合。

    原初森林(Forest Primeval)谜题:
    1. 按尸体上找到的音符指示弹奏里拉琴,打开大门。
      音符:4132 4132
    2. 西侧房间的马赛克图版:
    3. 东侧房间的开关:
    4. 七神和对应的祭品。可以在周围的壁画上找到相应线索。

      如果有仔细读一路上遇到的七神祭坛上的文字,可以认出壁画其实就是图画版的、和七神祭坛处文字对应的,Avelius的故事。这里每个神祇所需的祭品也和祭坛一致。
      壁画
      神明
      祭品
      Terra, Lady of Fertility and Youth。
      Terra,丰产与青春之神。
      里拉琴(Lyra)
      Vorago, Master of Tides and Emotions。
      Vorago,潮汐与情感之主。
      蚌(Clam)
      Cygnus, Reflection of Those Who Seek Knowledge。
      Cygnus,求知者的镜像。
      镜子
      Apus, Traveling Friend of all People。
      Apus,所有人的旅伴。
      公羊雕像(Ram Figurine)
      Sol, Righteous Father and Protector。
      Sol,正义与守护之父。
      仪式之剑(Ceremonial Sword)
      Boötes, Lord of War and Death。
      Boötes,战争与死亡之神。
      号角(Horn)
      Luna, Mother of Empathy and Harmony。
      Luna,共情与和谐之母。
      香炉(Incense Burner)

    红塔谜题:
    1. 拿出里拉琴,跟着门上红点闪烁的顺序弹奏。
      1342341
    2. 把找到的四个象限的图案组合拼凑起来。
    11. 杂项成就
    可能在任何章节、或是任何地点获得的成就。
    不太好分类,大多数也没什么难度,就都塞这儿了。

    成就
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    描述
    Waste Not, Want Not
    尝试过Drova的所有成瘾物质,让自己嗨起来。
    摄入啤酒(Beer)、葡萄酒(Wine)、蜂蜜酒(Honeymead)、锈苔(Rustmoss)。
    游戏里确实还有其他酒类,但只要吃这四个就足以解锁成就。
    The Legacy of the Bygones
    获得一个金色传说古代武器。
    游戏里有多个,不一一列举了。基本上多探地图都能找到至少一个。
    Nothing Can Harm You!
    获得一整套先古铠甲。
    需要收集三个盔甲碎片。一旦获得了第一个,就会开启任务:Strange Piece of Armor
    收集到三个后,将其带到你的阵营铁匠处(Nemeton为Chunnaic,残存者为Bardok),修复为完整的盔甲。
    *游戏里存在的盔甲碎片数量为9。全收集的情况下你可以做三套……虽然并用不了这么多。
    • 一个位于漫滩森林(Floodplain Forest),废墟的地下室。这里也能找到一个遗物碎片。
    • 两个可以在Drivanus的藏身处找到。需要已经集齐并上交7片遗物、点亮七神祭坛。具体请参考下文成就Out Of Sight But Not Out of Mind和The Last Sovereign of the Bygones的获取方式。成功进入地下室由道具锁着的门后,会被两具魔像攻击。被击败后,每具魔像掉落一个盔甲碎片。
    • 两个可以在图书馆找到。Act4跟着主线走进入即可。
      一个在摆放盔甲的桌上,一个在打败魔像后掉落。
    • 一个可以在漫滩森林(Floodplain Forest)Act4主线进入的遗迹里找到。位于一个满是蜘蛛的、墙上有红色按钮的房间。
    • 一个可以在原初森林(Forest Primeval)Act4主线进入的遗迹里找到。击败魔像即可获得。
    • 两个可以在残存者营地(Remnant's Camp)的矿工宿舍里找到。需要主线进度在Act4或以后、已经拥有位移技能迷雾步伐(Misty Step)才能抵达。
      位于宿舍后方,需要使用迷雾步伐前往的水体后的房间。
      强度非常非常高的一场战斗。
      战胜两具魔像后,获得两个盔甲碎片。
    12. 长线成就
    这里只放成就的基础解释,更详细的指南见下面的细分。
    这个部分的所有成就都是耗时很长、需要跑多个地方、乃至跨越多个章节收集 & 探索 & 战斗才能完成的成就。

    成就
    图标
    描述
    Animal Whisperer
    与Drova里的所有特殊动物互动。共16个。
    Beware of the Old Blood
    完成Dreams of Another World任务线。
    Out Of Sight But Not Out of Mind
    为遗迹掠夺者(Ruin Raiders)集齐7个遗物(Relic)。
    The Last Sovereign of the Bygones
    打败Drivanius。前置条件是完成上一个成就(集齐7个遗物)。
    └Animal Whisperer
    与16只特殊动物互动。

    *该地图来自英文全成就指南
    动物位置:
    • 红点:猫
    • 蓝点:狗
    • 粉点:特殊动物(原初森林的小野猪Cay, 旅馆走丢的羊Liesl, Nemeton的黑羊Oskar)
    └Beware of the Old Blood
    这似乎是一个血源诅咒彩蛋。
    涉及任务Dreams of Another World
    任务的进度会受主线进度限制。如果在拿到任务道具后回去找Lorthiz时他抓狂地说“我现在暂时没有更多的梦”,任务列表里也提示说“过段时间再回来看看吧”,就是需要推进主线章节的意思。也因此不用太急着做。

    概括
    细节
    1. 任务开启
    这个任务有两种开启方式。
    比较推荐的流程是:在Act2的时候在沼泽地区找到一个骷髅,从她身上可以捡到一个奇怪的化石(Strange Fossil)。带着这个化石去找制图师Lorthiz对话开启。
    Lorthiz的位置会随剧情和章节的推进不断改变,所以这里就不给地图了。他所在的位置取决于你的主线进度。
    尸骨和化石位置:
    之后,Lorthiz会给你一副画,提示下一个应该去的位置。

    如果Act1的时候来这个位置,可以遇见还没死去的、有着骷髅脸庞的疯女人,她在对着一池子的蝌蚪喊孩子。可以与她互动,但没法产生任何有效对话。如果选择杀了她,同样可以在尸体上捡到奇怪的化石,提前开启任务线(虽然没什么必要)。
    2. 第一张画指示之处
    位于洞穴系统里。可以从多个入口进去。
    与左边的骷髅互动,可以开启暗门。
    与暗门内的骷髅互动,拿取第二个奇怪的化石。
    回去找Lorthiz,把第二个化石给他看。如果此时主线进度已经到了Act2或以上,任务会推进。否则他会告诉你他暂时没有更多的梦。
    任务推进时,Lorthiz会给你另一幅画,提示下一个该去的位置。
    3. 第二张画指示之处
    位于出生地的破旧村庄。在一个先前无法打开的地下室里。
    进入地下室,与其内最特殊的骷髅互动,拿取第三个奇怪的化石。
    回去找Lorthiz,把第三个化石给他看。
    如果此时主线进度已经到了Act3或以上,任务会推进。否则他会告诉你他暂时没有更多的梦。
    任务推进时,Lorthiz会给你第三张、也是最后一张画。
    4. 第三张画指示之处
    位于Nemeton东南边的沼泽处,一个被藤蔓遮掩洞口的洞穴。
    洞口的藤蔓需要先用观察视角聚焦一会儿,然后才能去除。
    将奇怪的化石分别归还给三个骷髅,在提灯前阅读他们的记忆。
    完成后,第四具骷髅出现,拿取它赠与的戒指,解锁成就。
    └Out Of Sight But Not Out of Mind
    收集向成就。需要将7片遗物(Relic)全都上交给遗迹掠夺者(Ruin Raiders)。
    完成后,任务推进,并导向下一个成就。

    遗迹掠夺者(Ruin Raiders)相关的任务需要在完成任务Missing、救回被绑架的人、在他们所在的山洞拿到其中一份遗物后解锁(只有这份遗物可以开启任务。在这之前获得了其他遗物也没用)。



    *在上交了5个遗物后,可以找Reija提升Mind属性。这或许是前期(Act1,且不过早地做原初森林地区任务的情况下)就能找到的最早的Mind导师。

    *严格来说在Act1就可以全部集齐……遗物所在的位置都是在前期就可以抵达的地方。但地图东北处漫滩森林(Floodplain Forest)部分的战斗难度实在太高了,前期来非常坐牢。

    全部集齐后,遗迹掠夺者(Ruin Raiders)商店出售祭坛地图和传说武器。

    地图
    细节
    位置1:残存者营地(Remnant's Camp),Boris的家。
    在晚上(22点前后),他在睡觉、他的守卫Gera在外面抽烟时,潜行进他的房子,偷取他的箱子。里面有其中一份遗物。
    位置2:残存者营地东边的废墟。
    在遗迹里使用观察视角找四个可以互动的按钮,全部按下后中央的雕像会移开,一个通往地下的通道开启。其中一份遗物可以在里面找到。
    位置3:在做寻找失踪人口(Missing)的任务、拯救被绑架者时,玩家进入的山洞。
    山洞里能找到一个被谜题封锁的大门,谜题为需要玩家在两个板子上绘制两个符号。
    对应的符号可以在山洞里的不同地方找到。
    解谜,进入大门,拿取遗物。
    符号1:
    符号2:
    位置4:地图北边,一个看起来很荒芜、周围还有幽灵游荡的地方。
    跑酷过去,能直接在石碑旁边捡到。
    位置5:Nemeton(涅墨顿)门前一名叫Jesko的商人有售。
    他还在卖很多别的好东西。
    位置6:乔治农场东侧的废墟,最东边有一个向下的楼梯。
    里面有一个谜题机关:需要使用远程法术来攻击位于一旁的黑色圆球,以此来显示正确的道路。 踩错会受伤。
    完整的图案是这样的:
    位置7:漫滩森林(Floodplain Forest)一个先民遗迹的地下室内。
    下去就行。同样的地下室里还能捡到一片先民盔甲碎片(成就Nothing Can Harm You!相关)
    └The Last Sovereign of the Bygones
    完成上面一个任务、交付七个遗物后,还需要点亮全图总共七个祭坛。

    每个祭坛都有一个谜题,以及需要供奉的对应物品。正确提交后,祭坛会被点亮。
    点亮后,还会获得Mind属性+1的奖励。

    注:物品成功提交后会被消耗噢。

    祭坛地图(集齐7个遗物后遗迹掠夺者商店出售):


    位置
    谜题文本
    所需贡品
    位置1:伐木者营地北边。
    Apus, guide us on our journey.
    You bring us an open mind toward that which is strange to us, and thus a new community.
    The wandering ram knows its way and fears no obstacle. Thus Avelius, too, never lost his way.
    It is only thanks to you that he was able to unite our people under his banner. In this manner, he could oppose his brother's cruelty.
    公羊雕像(Ram Figurine)
    位置2:残存者营地东边。
    Sol, protect us. Judge us. In your light we shall see the shadows that have fallen upon our lives.
    You grant us the strength to dispel them.
    Your will granted Avelius the strength to defy his brother.
    Your blade determines what is just.
    任意一把剑 / 仪式用剑(Ceremonial Sword)
    位置3:通往矿坑(The Pit)的路上。Mottek带领玩家前往的时候还在这个地方暂留了一会儿进行祈祷。
    Terra, grant us life and joy.
    Let your song resound so our crops thrive and we rejoice.
    Your mellifluous plucking of the strings accompanied Avelius through his time with his father and brother. Without you, he'd never have learned to appreciate life in this manner.
    里拉琴(Lyra)
    位置4:旅店西南边,薰衣草田附近。
    Luna, grant us love and harmony.
    You teach us gentleness and empathy so that we may come together.
    Your mist provided clarity to Avelius.
    He split the throne and shattered the crown into seven pieces. Never again should a single ruler reign.
    The voice of the people filled the streets; a new era began. Imperia was born.
    锈苔(Rustmoss)/ 香炉(Incense Burner)
    位置5:Nemeton西南部的沼泽高地
    需要从北往南走,从北部的高地过来。
    Vorago, bestead us in these troubled times.
    You grant us fortitude, you are our tower of strength, you bestow strength upon us.
    Even after the greatest storm shells adorn the beaches. Thanks to you, Avelius found tranquility within the thundering waves.
    Avelius's brother snatched the crown from you, thus he was denied your gift. We had a new sovereign, one full of anger and sorrow.
    蚌(Clam)
    位置6:原初森林(The Forest Primeval)北部废墟。
    需要跨越黑焰才能抵达。建议Act 2拿到火星(Spark)后再前往。
    *注:在Act3打败原初森林的野猪神Mighty Boar后,从森林通往废墟的这条道路会被封锁。
    如果错过了在这之前点亮祭坛的机会,需要等到Act4、拿回了漫滩森林(Floodplain Forest)的第一颗神圣水晶(Divine Crystal)后,解锁下一步主线——前往原初森林(The Forest Primeval)拿回另一颗水晶。这时候,从残存者营地通往这个遗迹的道路会被打开。
    Boötes, give us strength.
    In battle and war, you awaken our pride and our honor. You grant us strength to face death unflinchingly.
    Your voice resounded through the air when Avelius carried out the lethal strike against his brother. Its echo gave him the strength that this did not break him.
    号角(Horn)
    位置7:原初森林东北、残存者营地西部。
    在Act2、做The Journey to the Roots of the Mother任务时,其中一个树根(北部树根)所在地的附近有一个山洞。
    路途中需要经过大片黑焰,建议拿到火星(Spark)后再前往;或是等Act3所有黑焰消失后再前往。
    进入这个山洞,在遇到的第一个出口出去,就是祭坛所在地。
    另一个出口通向残存者营地南方的猎人营地(需要在尽头敲碎一面墙,开启捷径)。
    *注:这个捷径是单向的,只能从森林方向敲碎开启。
    Cygnus, help us gain insight and wisdom.
    You strive for progress. With your help, a future is being shaped. Through you, Avelius saw his own face.
    In his own glance he saw the cruelty he was dealing at his brother's behest. Filled with remorse, he turned away and began searching for a just future.
    镜子

    点亮七神祭坛后,任务下一步解锁:找到Drivanius的藏身地。
    藏身处位于七神的花园里。前期的时候就可以通过摁下墙上开关下去,但没完全收集7片遗物、没点亮7神祭坛,只能下去毛点东西。只有上面的条件都完成了,才能进入最里面一扇需要道具解锁的门,真正推进任务线。

    做好连续战斗的准备。
    13. 新增成就:Free the Divinity in the Knawd Moor
    1.3版本更新后的新成就。
    成就
    图标
    描述
    Free the Divinity in the Knawd Moor
    解放Knawd Moor的神祇。
    不算作基础成就之一。

    战斗强度非常高的一个成就,且需要已经在Act4或以后、学会了位移技能Misty Step才能抵达。

    同时,主线需要已经做到结局前的最后一步——Magical Power for the Divine Crystals,并已经将三个水晶完成充能;不然的话哪怕拿到了钥匙,机关也无法开启。



    步骤:
    1. 首先,来到箭头所指的位置(大概区域),这里有一个存在废墟的浮岛。在这个浮岛上捡起尸体身上的纸条,以及废墟上的钥匙(Extractor Key)。
    2. 然后来到主线Magical Power for the Divine Crystals开启过的圆环的位置。使用钥匙。
      和主线开启充能设施类似,不停杀怪,直到充能完成,地面开启一个导向其他空间的入口。进去。
    3. BOSS战。打赢即可解锁成就。
    14. 结局成就
    成就
    图标
    描述
    Everything Ends
    一般结局。
    在红塔顶部,面对逼近的黑雾选择释放所有神祇,直面祂们的愤怒。
    New Paths
    真结局。
    要求:
    1. 集齐7个遗物、点亮七神祭坛、找到Drivanus藏身处(即:已解锁Out of Sight But Not Out of MindThe Last Sovereign of the Bygones成就),获取了他制造的、能与神祇沟通的头盔Nexus Helm。且在进入红塔最高层之前,带着头盔。
    2. 以这一路以来的言行向神祇们证明你的美德:和谐(Harmony)、勇气(Courage)、怜悯心(Compassion)。
      • 和谐:与阵营任务相关。尽可能多地做完阵营任务,并与同阵营的NPC们发展好关系。
        • 不确定是否相关:阵营之外,在伐木者营地帮助伐木工、在乔治农场为农民提供帮助。不要在任务中反水背刺他人。
      • 勇气:挑战强敌:鸟身女妖、熊、撕裂者首领、魔像、羊头树精德鲁伊、成为竞技场冠军(相关成就Gladiator),等等等等。
      • 怜悯心:帮助所有需要帮助者,且在对话中拒绝野猪神的臣服。包括小野猪Cay(相关成就A Piglet Named Cay)、Freedom任务中被绑架的众人(相关成就Freedom!)、伐木者营地的伐木工、盗贼重病的妹妹(相关成就Samaritan);一路上与动物和谐相处(相关成就Animal Whisperer)。
        • 不确定是否相关:有自我牺牲精神。原谅做了错事的人。当人们有所求,慷慨地给予ta们所需的物品。
    3. 拥抱自己回忆里的力量。最后,回到红塔,释放所有神祇,进入结局。

    *注:真结局的要求我也是在网上搜集来的……不确定少做一两个支线/少达成一两个条件是否会造成巨大影响。但如果以全成就为目标,基本达成真结局无碍。表格里“不确定是否相关”的部分是论坛里其他玩家提及、但我自己没验证过的。我自己玩的时候该打的人照样打、去偷去骗去偷袭一个不落、森林野生的野猪照样杀(虽然有放过野生小野猪们),最后也没影响进真结局?这里判定还是蛮宽松的样子。

    唯一能确定的是,至少Drivanus的藏身处必须要去。这个不做不可能进真结局。
    15. 结语
    做起来非常爽快但也很累人的一篇指南……太累了甚至憋不出什么话,就这样吧
    觉得有帮助的话还请老大点个赞和收藏喵!

    有任何疑问、或者觉得有哪里需要补充的都欢迎留言!
    3 Comments
    yilong 7 Sep @ 7:50am 
    太强啦!!!
    Enkidodo  [author] 31 Aug @ 9:28am 
    谢谢!:squirtyay:
    cityincloud 31 Aug @ 5:56am 
    太牛了!