Sid Meier's Civilization VI

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摇摇车补丁2.4
   
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Type: Mod
Mod: Civics
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摇摇车补丁2.4

Description
城池+1魅力,避难所三级建筑前移至土木工程;75折纺织会馆;日本不会出生在海边,中国,印度,波兰降低出生在海边的概率;1.2新增,格鲁吉亚特色城墙额外+1文化;印尼每个海岸相邻+1,拥有圣地的城市生产港口及其建筑+25%;市立公园在人文主义之后基础产能额外+1锤;1.3回调格鲁吉亚敲防御建筑加速50%,金法增加奢侈绑定概率,印度进一步增加陆地概率,文美国家劳动力解锁种树能力;1.4毛利不在出生在海上,固定出生在队友同侧海岸,移除首都送1人口和1工人的能力。1.5维克多1级新增大军点数+1,若拥有军营,则再+1;1.6,男刚果新增城市每拥有一种宗教信徒,+1宜居度。大哥新增树林,雨林,河流绑定,减少靠海出生概率。高卢新增石头绑定,增加石头概率1.7热补丁,金法,奢侈相邻城堡剧院+2文>2金币,剧院加速70%>100%。法国城堡,技艺解锁,基础产出1锤,沿河给3金,防御再给1锤,封建给1文,保持不变1.8奇琴伊察全国生效1.9阿离黑火杯第一届冠军冠名已上线2.0毛利帝国初期解锁树林和雨林加生产力,额外+2生产力:由保护地球->自然历史2.1玛雅相邻天文台的农场+1锤,解锁“教育”之后额外+1生产力2.2匈牙利温泉浴场,提前至启蒙运动,2宜居辐射->1宜居辐射2.3金法回调,相邻剧院和城堡的奢侈+2文,封建主义生效2.4荷兰新增,批量生产之后圩田+1锤,内商+1金币2.5日本新增所有单位受伤战斗力减益减少50%2.6新增,加拿大所有城市+1粮,工人+1移速