2024: Mosaic Retrospective

2024: Mosaic Retrospective

Not enough ratings
Как решать эти циферки
By KotikKrotik
Показываю как решать циферки, на примере первого участка карты.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важная заметка
Это русская версия моего оригинального руководства по игре. Если вы желаете прочитать его на английском - вот ссылка:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3535214968
Вступление
Здравствуй, уважаемый игрок. Если ты, как и я, не смог сразу понять последовательность решения этой головоломки, но хочешь разобраться в ней - это руководство для тебя. Далее я расскажу основополагающие принципы, с чего начинать решение каждого участка карты, и полностью разберу первый из них.
С чего начинать
Итак, ты запустил эту игру и видишь перед собой огромное пустое полотно.


Но не бойся размера его, шаг за шагом ты закрасишь эту картину полностью (если не надоест в процессе).

Теперь выбери любой участок и приступай. Номер не имеет значения, так как везде ты найдёшь стартовые числа (о них ниже).

Я взял для примера участок под номером 1 и закрашу его в этом руководстве.


Основная механика игры - квадрат из 9 клеток, которые мы закрашиваем двумя цветами, в зависимости от цифр, расположенных в нём. Цифр всего десять, от 0 до 9, где 9 - это полностью закрашенный жёлтым цветом квадрат, а 0 - это квадрат, полностью закрашенный коричневым.
Первые шаги
На каждом участке карты мы ищем опорные точки. Это цифры, окраска которых не вызывает сомнений. Цифры эти - 9 и 0 (а также 6 у границы, но об этом чуть позже).

Опорные точки присутствуют на каждом участке, чем он больше - тем больше их. Наша задача теперь - найти их и закрасить.
Как видно на снимке, цифра становится бледной, если всё закрашено верно. Это подсказка, что вы на верном пути.
Готово. Опорные точки на первом участке выставлены. Начинаем работать от них.

Ниже средней опорной точки мы видим цифру 5. Из девяти клеток этого квадрата четыре мы уже закрасили тусклым, когда отмечали опорную точку - значит, без сомнений, закрашиваем пять оставшихся клеток ярким.
Смотрим вокруг и видим цифру 1, яркий квадратик в радиусе которой мы уже закрасили до этого. Значит, других больше не может быть, смело красим остальное в тусклый цвет.
Идём обратно и видим цифру 6 в квадрате, где 2 клетки яркие и три тусклые, осталось всего 4 клетки, которых и не хватает до шести. Закрашиваем их.
Работаем над основным массивом
Теперь мы двигаем наш взгляд вокруг медленно расширяющихся опорных точек и ищем цифры, которые легко закрасить:

1) Цифра 3, где три ярких квадратика уже закрашены


2) Цифра 7, где закрашено уже 5 из 9 квадратиков


3) Цифра 4, где четыре квадратика уже есть. И так далее...


Проходит некоторое время, и все доступные квадраты в поле уже закрашены, мы доходим до цифр у границ участка. Как их решать? Всё очень просто, мы также проводим квадрат со стороной 3 вокруг цифры, но теперь отбрасываем все квадратики за жирной границей, их нет для нашей цифры.



Узнав это, продолжаем красить!


Мы красили, красили, но кажется, что доступные варианты кончились вблизи. Не стоит так думать, нужно всего лишь уменьшить размер и внимательно посмотреть, новый вариант окраски цифр найдётся всегда.



К примеру, здесь это цифра 6, прижатая к низу. И если мы видим её такой, то сразу понимаем - это тоже опорная точка, в последующих участках ищите шестёрки у границ.

Завершаем окраску
Используя знания, полученные ранее, мы успешно зарисовали все клеточки этого участка карты.


Последний щелчок, и картина перед нами волшебным образом преображается, расцветая красками. Вы молодец! Переходите к следующему участку.


P.S. За закрашивание некоторых одиночных (или набора рядом стоящих) участков открывается новость 2024-го года и даётся достижение
Полезные советы
Если были допущены ошибки при окраске клеток, от них можно избавиться.

Для этого нажмите кнопку в правом нижнем углу экрана, и все ошибочно заполненные клетки очистятся сами.

Если всё же вы не можете найти следующую цифру для закраски, в том же углу нажмите на кнопку запроса подсказок, она обновляется раз в 5 секунд. После этого компьютер найдёт и удобно подсветит область, вам останется только закрасить её.

Заключение
Благодарю за уделённое время. Надеюсь, что было полезно, и мне удалось помочь! Всего наилучшего! (^_^)