Arma 3
184 ratings
KVN Fiber-Optic FPV Drone
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Data Type: Mod
File Size
Posted
Updated
57.237 MB
24 Jul @ 12:14pm
30 Jul @ 4:55am
6 Change Notes ( view )

Subscribe to download
KVN Fiber-Optic FPV Drone

Description
KVN Fiber-Optic FPV Drone





Features:
New, dynamic FPV interface
Realistic fiber-optic tether — dynamically drawn from the operator to the drone, with parabolic sag, gravity simulation, and full collision handling (terrain + geometry)
Custom flight physics — completely overhauled flight model for responsive FPV control
Zeus compatible
Realistic fiber optics physics




Technical Specifications:
Maximum speed: 145 km/h
Tether activation: Automatically enabled when connecting to a drone
Cable length: ~20km.




Addon Options (CBA):
Under Fiber-Optic FPV, you can customize the mod’s behavior to your preference:
Show tether — enable or disable cable rendering
Interface horizon line — toggle the artificial horizon in the FPV HUD
Drone visibility — set whether AI can detect and engage the drone

You can also drag and drop the drone in the inventory. In the Virtual Arsenal, under the tab with all magazines, you can find four items: KVN AT TI, ..., KVN AP TI.




Credits:
Special thanks to Sam for creating the 3D drone model.
Popular Discussions View All (1)
0
27 Oct @ 5:30pm
Can AI use them? and Compatibility with Antistasi Ultimate?
Richy .bark
109 Comments
а где моделька снаряда?
shArk 24 Oct @ 10:16pm 
[SEAL TEAM] DarkBall, спс
don1 24 Oct @ 7:11am 
звук взрыва происходит с задержкой в секунд 10
[SEAL TEAM] DarkBall  [author] 24 Oct @ 5:33am 
shArk, наличием тепловизора
shArk 24 Oct @ 3:46am 
чем обычная версия отличается от TI???
Jabka757 17 Oct @ 3:22am 
пожалуйста сделайте что то типо молния-2
КАК ДОЛГО Я ЖДАЛ ЭТОГО
bill clinton 6 Oct @ 7:48pm 
can you use a xbox controller with this?
Feliks 1 Oct @ 1:32am 
[SEAL TEAM] DarkBall,Sem вроде же делает модели?, Можно было бы вместе с ним сделать такой мод если он ещё занимается созданием моделей
[SEAL TEAM] DarkBall  [author] 30 Sep @ 7:21am 
Feliks, сложно сказать, нужны модели, я лично не занимаюсь 3д-моделированием. Возможно если когда-то в будущем они будут, то сделаем полноценный мод