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GravshiptoSpaceship
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22 Jul @ 10:05am
13 Sep @ 7:44am
17 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

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GravshiptoSpaceship

Description
グラブシップ上で宇宙船のパーツを有効化します。
グラヴシップの船体は宇宙船の船体骨格の役割を果たし、船体骨格以外のパーツを揃えたグラヴシップは宇宙船として機能します。バニラの宇宙船をグラヴシップに積み込んで発射することもできます。
コンピュータコアは発射の品質に大きなボーナスを与えます。
船殻センサー束は発射の品質へボーナスを与え、軌道スキャナーの性能を向上させます。
起動済みの反応炉のエネルギー供給を受けた核物質エンジンはグラヴシップの航続距離を大きく伸ばします。
1つあれば大陸の端から端まで移動できます。宇宙船として機能させるには3つ必要です。
核物質エンジンがあっても離着陸時の姿勢制御のためにスラスターは必要です。姿勢制御以外でスラスターは必要なくなるため、燃料の消費は最小限になります。燃料最適化装置があればさらに消費は減少します。
グラヴシップで宇宙へ脱出する場合、耐圧冬眠カプセルに入っていないポーンや家畜は死亡します。

8/18ニューゲームプラス機能を追加しました。

宇宙船を打ち上げたらMODオプション画面を開いて読み込むXMLファイルを選択してください。
その後ニューゲームプラスシナリオを開始すると打ち上げた宇宙船を引き継げます。
引き継げるのはグラヴシップな宇宙船だけです。通常のバニラの宇宙船を引き継ぎたい場合はSave Our Ship Simplifiedを使ってください。

ニューゲームプラスを開始したら一時停止を解除して赤エラーが出ないか確認してください。
その後データをセーブ&ロードしてからゲームを進めてください。セーブ&ロードを挟まずに即グラヴシップを発進させたりするとゲームが止まります。
再現率はかなり低いはずですが、もしもセーブ&ロードでID重複の赤エラーが出たらニューゲームプラスをやりなおしてください。同じXMLを読み込んで始めてもエラーが出たり出なかったりします。エラーが出ないのを確認してからゲームを進めて下さい。

全ての要素を引き継げるわけではありません。
思想の引継ぎはできません。全てのポーンの思想がゲーム開始時に設定した思想になります。
囚人・奴隷を引き継ぐとエラーが出ます。
アイテムの芸術は引き継げません。ランダムに再生成されます。
耐圧冬眠カプセル以外のポッドやシャトル内のポーンは引き継げません。
メカノイドを引き継いだ場合、ニューゲームプラス開始直後に帯域幅不足による無制御状態になる場合があります。メカニターポーンを耐圧冬眠カプセルから出せば解決するはずです。
MOD由来の特殊な設備やアイテム、ポーン等は引き継げない可能性があります。全てのMODに対応させることは不可能です。私自身が使用しているMODなら対応できますが、そうではないMODと互換性を持たせるための処理を追加することはできません。

動作確認が完全にできているわけではないので、宇宙船打ち上げ直前のデータを保存しておくことをお勧めします。不具合があった場合のエラーログ等の貼り付けはニューゲームプラスのスレッドにお願いします。

Activate spaceship parts on the gravship.
The hull of the Gravship serves as the Ship structural beam, and once all the parts except the skeleton are assembled, the Gravship can function as a spaceship.You can also load vanilla spaceships into a Gravship and launch them.
Ship computer core gives a large bonus to launch quality.
Sensor cluster gives a bonus to launch quality and improves the performance of the orbital scanner.
Ship engine, powered by an activated Ship reactor, greatly increases the gravship's range.
One is enough to travel from one end of the continent to the other. Three are required for a functioning spaceship.
You also need thrusters for attitude control during takeoff and landing. Since thrusters are not needed for anything other than attitude control, fuel consumption is minimized.A fuel optimiser will reduce consumption even further.
If you escape to space using the gravship, any pawns or livestock that are not in Ship cryptosleep casket will die.

8/18 Added New Game Plus feature.

Once you have launched your spaceship, open the mod options screen and select the XML file you want to load.
Then, when you start a New Game Plus scenario, you will be able to carry over the spaceship you launched.
Only Gravship spaceships can be carried over. If you want to carry over a regular vanilla spaceship, please use Save Our Ship Simplified.

After starting New Game Plus, unpause and check that no red errors appear.
Then save and load your data before continuing the game. The game will stop if you launch the Gravship immediately without saving and loading.
The recurrence rate should be fairly low, but if you get a red error about a duplicate ID when saving and loading, try starting New Game Plus again. Even if you load the same XML and start again, the error may or may not appear. Make sure that no errors appear before continuing the game.

Not all elements can be carried over.
Ideologies cannot be transferred. All pawns' ideologies will be the ideologies set at the start of the game.
An error will occur when transferring prisoners or slaves.
Item art cannot be transferred. They will be regenerated randomly.
Pawns in pods other than pressure-resistant hibernation capsules and in shuttles cannot be transferred.
If you inherit a Mechanoid, you may experience a loss of control due to insufficient bandwidth immediately after starting a New Game Plus. This can be resolved by removing the Mechanitor from its pressure-resistant hibernation capsule.
Special equipment, items, pawns, etc. derived from MODs may not be carried over. It is impossible to make it compatible with all MODs. I can make it compatible with MODs that I personally use, but I cannot add processing to make it compatible with MODs that I do not use.

Since the game has not been fully tested, we recommend saving the data just before launching the spaceship. If you encounter any problems, please post any error logs etc. in the New Game Plus thread.
Popular Discussions View All (1)
51
13 Sep @ 5:16pm
NewGamePlus
辻堂
50 Comments
辻堂  [author] 6 Sep @ 8:48am 
Fixed an issue that caused a duplicate ID error for pawn abilities.
Due to a change in the XML save format, pawn abilities will not be restored if XML exported in an older version is loaded in the latest version.
Launch your spaceship once and re-export the XML.
mëghr 3 Sep @ 4:04pm 
sos2 works but they dont want to make it compatible with gravships
raz334 2 Sep @ 12:27pm 
is SOS2 even working for rimworld 1.6 yet in the first place?
比烧酒 2 Sep @ 2:54am 
嘿老兄,我觉得这个mod被严重低估了,我使用下来整体感觉非常好
辻堂  [author] 1 Sep @ 3:07am 
SOS2 replaces vanilla spaceship parts with its own mod, so I don't think it can be used in conjunction with this mod.
Needtopractice 1 Sep @ 12:07am 
Great mod.
Klipwc 31 Aug @ 9:57pm 
Does this work with SOS2?
mëghr 23 Aug @ 2:21pm 
it would be nice if you resized the reactor
辻堂  [author] 23 Aug @ 5:59am 
It's difficult because I can't prepare images for a small ship reactor.
This mod makes vanilla spaceship parts function in gravships, so changing the vanilla spaceship parts themselves is not the purpose of this mod. I recommend using a space-saving mod to make everything except the ship reactor smaller, or using a mod that lets you create giant gravships.
龍林 22 Aug @ 10:25pm 
The Nuclear Reactor is quite big to put on board, could you please size it down?