Balatro

Balatro

Not enough ratings
Энциклопедия всех Джокеров (от Д до Р)
By Newly
Цель руководства - подробно объяснить механику каждого Джокера, с чем они лучше сочетаются, а какие карты лучше брать в самых редких случаях. В гайде присутствует субъективная информация, основанная на игровом опыте автора, которая может не совпадать в Вашей, а также не являться правдой первой инстанции. Все цифры, данные и изображения были взяты с Википедии Балатро (https://balatrogame.fandom.com/wiki/Balatro_Wiki), я лишь перевел и добавил его в Стим для удобства пользователей. Руководство будет актуализироваться по мере обновлений игры (обещано, что в этом году будут изменения и новые добавления), обнаружении ошибок/отпечатков или другим причинам.
Для удобного поиска по гайду нажмите Ctrl + F и введите название интересующего Вас джокера.
Благодарю за внимание, буду следить за вашими комментариями и приятного времяпровождения!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
0. (Не)вкратце о джокерах
Джокеры (далее, я иногда буду обозначать их просто картами по тексту) - это самая главная гемплейная особенность в Балатро. Ваша цель - закрывать блайнды путем сбора комбинаций из игральных карт, которые у Вас есть на руках. На это и могут повлиять Джокеры - начиная от их выбора и заканчивая их расположением в колоде.





В игре существуют пять типов издания джокеров (Без ваучеров/Заточка/Свечение):
  1. Стандартный: без особенностей, шанс получения - 96% (З: 92%; С: 84%)
  2. Фольгированный: +50 фишек, шанс получения - 2% (З: 4%; С: 8%)
  3. Голографический: +10 множ., шанс получения - 1.4% (З: 2.8%; С: 5.6%)
  4. Полихромный: х1.5 множ., шанс получения - 0.3% (З: 0.9%; С: 2.1%)
  5. Негативный: +1 слот, шанс получения - 0.3% (всегда, вне зависимости от ваучеров)


Ваучеры Заточка и Свечение, которые повышают шанс нахождение более лучшего издания в магазине/наборах.


Обратите внимания, что подсчёт изданий ведется лишь в последнюю очередь, то есть после того, сработают все эффекты от самих джокеров. Поэтому важно выставлять карты в колоде Джокеров лишь по их эффектам, которые делятся на семь типов:
  1. Добавляют + n фишки при подсчёте;
  2. Добавляют + n множ. при подсчёте;
  3. Добавляют х n множ. при подсчёте;
  4. Добавляют + n фишки и + n множ. при подсчёте;
  5. Эффект ретриггера (повторного подсчёта);
  6. Экономический эффект;
  7. Др. эффекты.
Поскольку подсчет введется слева направо, важно чтобы х2, х3 множ. и пр. Джокеры (третьего типа) были в самой правой части колоды, чтобы умножить все бонусы от остальных карт, дающие +4, +6 множ. и т.д.
К примеру, я разыграл комбинацию Две пары - Короли и Дамы (40 фишек х 4 множ.), а также у меня есть обычный Джокер (дающий +4 множ.) и Рамен (дающий х2 множ.). Если поставлен Рамен в левой части, я получу: 40х(4х2+4)=480 фишек, хотя эффективней всего переместить его в правую часть: 40х((4+4)х2)=640 фишек.

Уделяйте Чертёжу и Мозговому штурму особое внимание, поскольку это карты, которые копируют эффекты от других джокеров. От их постановки в колоде Джокеров и зависит то, какую способность они продублируют.

Последнее о чем стоит поговорить - это редкость Джокеров. Всего в игре 150 джокеров, и их можно поделить на следующие уровни редкости:
  1. Обычный (61 шт.), шанс получения 70%
  2. Необычный (64 шт.), шанс получения 25%
  3. Редкий (61 шт.), шанс получения 5%
  4. Легендарный (5 шт.), можно получить только Спектральной картой - Душа.

Спектральная карта Душа, которую можно получить с вероятностью 0,3% из Арканых и Спектральных наборов.

Как правило, редкость Джокера влияет только на шанс его обнаружения в забеге - Обычные чаще всего будут встречаться Вам по ходу игры, Редкие же довольно трудно обнаружить. Также не думайте, что Редкий тип - это самые сильные Джокеры, на деле, даже с Обычными картами можно играть и выигрывать партию.

Мое распределение Джокеров в гайде по рангам:
- S ранг. Самые эффективные Джокеры, подойдет в любую колоду, и в синергии с любыми Джокерами даст сильное преимущество;
- А ранг. Джокер все также хорош, но только при синергии с другими картами разгоняется на максимум. Под них также можно подстраивать свою колоду, чтобы они давали свои бонусы;
- В ранг. Неплохие Джокеры, но есть множество нюансов, из-за которых лучше сменить на карты получше. Их можно оставить до конца забега (8 Анте), но тогда в них нужно максимально вложиться, чтобы бы их эффекты закрывали блайнды;
- С ранг. Спорные Джокеры, которые могут подойти, но при определенных колодах (заброшенная/клетчатая и пр.) или сборках, которые им нужны для эффективности;
- D ранг. Джокеры, которые лучше не брать в своих забегах, поскольку их условия настолько сложны или пресны, что они не принесут Вам выгодны в реалиях игры.
1. Joker/Джокер

Эффект: +4 множ.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/джокерами.



Самый первый Джокер, с которым вы познакомитесь в начале игры, и по совместительству, первый в очереди на продажу. Низкая цена на старте (всего $2), и стабильный множитель к каждой отыгранной руке делает его самым оптимальным выбором для первых раундов. К сожалению, когда вы получите более сильных джокеров, этот Джокер будет давать уже мизерный бонус для прохождения поздних Анте. Хотя если у него будут улучшенные издания (например, Негативный), то маленький бонус к множителю никогда будет лишним.

Мой ранг: С
2. Greedy Joker/Жадный Джокер
Эффект: сыгранные карты с мастью бубны дают +3 множ. при подсчёте

Синергия:
  • Грубый самоцвет

    Помимо множителя, дает $1 к каждой сыгранной бубне;

  • Смазанный джокер

    Сыгранные черви также приносят множитель при подсчете;

  • Древний джокер

    Не смотря на свою нестабильность, есть шанс в случайном раунде дать за каждую бубну x1.5 к множителю.
Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Изначально, в колоде отсутствуют бубны, поэтому данный Джокер для нее бесполезен.


Неплохой Джокер для старта игры. Для максимальной активации данной карты рекомендуется собирать бубновый флеш, а также использовать дикие карты или таро "Звезда". Однако, на поздних этапах множитель будет слишком мал, а часто полагаться на данного Джокера в реалиях игры будет тяжело.

Мой ранг: В
3. Lusty Joker/Похотливый Джокер

Эффект: сыгранные карты с мастью червы дают +3 множ. при подсчёте

Синергия:
  • Клетчатая колода

    На старте дает отличные бонусы при игре комбинацией червовым флешом;

  • Гелиотроп

    Имеет 50% шанс дать множ. х1.5 при подсчёте;

  • Смазанный джокер

    Сыгранные бубны также приносят множитель при подсчете;

  • Древний джокер

    Не смотря на свою нестабильность, есть шанс в случайном раунде дать за каждую черви x1.5 к множителю;


Неплохой Джокер для старта игры. Для максимальной активации данной карты рекомендуется собирать червовый флеш, а также использовать дикие карты или таро "Солнце". Однако, на поздних этапах множитель будет слишком мал, а часто полагаться на данного Джокера в реалиях игры будет тяжело.

Мой ранг: В
4. Wrathful Joker/Гневный Джокер
Эффект: сыгранные карты с мастью пики дают +3 множ. при подсчёте

Синергия:
  • Клетчатая колода

    На старте дает отличные бонусы при игре комбинацией пиковым флешом;

  • Наконечник стрелы

    Дает бонусные +50 фишек при подсчете пики;

  • Смазанный джокер

    Сыгранные трефы также приносят множитель при подсчете;

  • Древний джокер

    Не смотря на свою нестабильность, есть шанс в случайном раунде дать за каждую пику x1.5 к множителю;


Неплохой Джокер для старта игры. Для максимальной активации данной карты рекомендуется собирать пиковый флеш, а также использовать дикие карты или таро "Мир". Однако, на поздних этапах множитель будет слишком мал, а часто полагаться на данного Джокера в реалиях игры будет тяжело.

Мой ранг: В
5. Gluttonous Joker/Прожорливый Джокер

Эффект: сыгранные карты с мастью трефы дают +3 множ. при подсчёте

Синергия:
  • Ониксовый агат

    Дает за каждую треф дополнительные +7 к множ. что делает трефовые флеши самой сильной комбинацией;

  • Смазанный джокер

    Сыгранные пики также приносят множитель при подсчете;

  • Древний джокер

    Не смотря на свою нестабильность, есть шанс в случайном раунде дать за каждую карту треф x1.5 к множителю;

  • Двоится в глазах

    при игре треф + другой мастью дает х2 к множителю.

Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Изначально, в колоде отсутствуют трефы, поэтому данный Джокер для нее бесполезен.


Неплохой Джокер для старта игры. Для максимальной активации данной карты рекомендуется собирать трефовый флеш, а также использовать дикие карты или таро "Луна". Однако, на поздних этапах множитель будет слишком мал, а часто полагаться на данного Джокера в реалиях игры будет тяжело.

Мой ранг: В
6. Jolly Joker/Весёлый Джокер
Эффект: +8 множ. если в сыгранной руке есть Пара. Для активации Джокера не обязательно делать пару только из двух карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус).

Синергия:
  • Хитрый Джокер и Дуо

    Дает дополнительные +50 к фишкам и х2 к множ. соотвественно;

  • Полуджокер

    Легко активировать, если вы играете только двумя картами.



Данный Джокер довольно легко добыть на раннем этапе, а почти все комбинации в игре играются через Пару (исключая Старшая карта, Стрит, Флеш и Стрит-Флеш). Да, Пара самая простая комбинация сама по себе, и бонус +8 к множ. выглядит привлекательно. Но чтобы добраться до высоких Анте, вам явно будут нужны Джокеры посильнее.

Мой ранг: С
7. Zany Joker/Дурацкий Джокер
Эффект: +12 множ. если в сыгранной руке есть Сет. Для активации Джокера не обязательно делать сэт только из трех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус, Каре, Покер).

Синергия:
  •  Коварный Джокер и Трио

    Дают +100 к фишкам и х3 к множ. соотвественно;

  • Полуджокер

    Легко активировать при игре с тремя картами.



К сожалению, Сет не самая выгодная комбинация для продвижения к высоким Анте, да и другие Джокеры могут активировать более удобный множитель.

Мой ранг: С
8. Mad Joker/Безумный Джокер
Эффект: +10 множ. если в сыгранной руке есть две пары. Для активации Джокера не обязательно делать пары только из четырех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус/Флеш, содержащий две пары).
Синергия:
  • Квадратный Джокер

    Накапливает бонусные фишки при игре четырьмя картами;

  • Запасные брюки

    Накапливает множитель при игре комбинацией Две пары;

  • Хитрый Джокер, Весёлый Джокер и Умный Джокер

    Активирует доп. бонусы за счет содержания комбинации Пары/Две пары.


Самая простая и часто разыгрываемая комбинация. Может использоваться в качестве запасного варианта для тех, кто не может собрать Фулл-хаус в одной руке. Но опять же, фиксированный множитель делает этого Джокера непригодным для игры на поздних Анте.

Мой ранг: С
9. Crazy Joker/Сумасшедший Джокер
Эффект: +12 множ. если в сыгранной руке есть Стрит (также срабатывает на комбинации Стрит-флеш).

Синергия:
  • Лукавый Джокер и Орден

    Дает +100 к фишкам и х3 к множ. соотвественно за Стрит;

  • Бегун

    Накапливает бонусные фишки при использовании Стрита;

  • Кратчайший путь и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Стрита: позволяет пропускать карты через одно достоинство и сокращает до четырех карт.



Стрит - одна из самых сильных комбинаций в Балатро. Данный Джокер поможет вам усилить эту комбинацию, но фиксированный +12 к множителю - единственная причина, по которой вы не захотите его долго держать.

Мой ранг: С
10. Droll Joker/Забавный Джокер
Эффект: +10 множ. если в сыгранной руке есть Флеш (также срабатывает на комбинации Стрит-флеш/Флеш-хаус/Флеш пять).

Синергия:
  • Искусный Джокер и Племя

    Дают +80 фишек и х2 множ. к комбинации Флеш;

  • Смазанный Джокер и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Флеша



Флеш самая простая и эффективная комбинация, которая эффективно работает в нескольких колодах (Клетчатой или Неустойчивой). Данный Джокер поможет Вам выигрывать раунды на первых раундах, но опять же, эффективность на поздних Анте теряется из-за фиксированного множителя.

Мой ранг: С
11. Sly Joker/Хитрый Джокер
Эффект: +50 фишек, если в сыгранной руке есть Пара. Для активации Джокера не обязательно делать пару только из двух карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус).
Синергия:
  • Весёлый Джокер и Дуо

    Дает дополнительные +8 множ. и х2 к множ. соотвественно;

  • Полуджокер

    Легко активировать, если вы играете только двумя картами.



Данный Джокер довольно легко добыть на раннем этапе, а почти все комбинации в игре играются через Пару (исключая Старшая карта, Стрит, Флеш и Стрит-Флеш). Да, Пара самая простая комбинация сама по себе, но чтобы добраться до высоких Анте, вам явно будут нужны Джокеры посильнее.

Мой ранг: С
12. Wily Joker/Коварный Джокер
Эффект: +100 фишек если в сыгранной руке есть Сет. Для активации Джокера не обязательно делать Сэт только из трех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус, Каре, Покер).

Синергия:
  •  Дурацкий Джокер и Трио

    дают +12 множ. и х3 к множ. соотвественно;

  • Полуджокер

    Легко активировать при игре с тремя картами



К сожалению, Сет не самая выгодная комбинация для продвижения к высоким Анте, да и другие Джокеры могут активировать более удобный бонус.

Мой ранг: С
13. Clever Joker/Умный Джокер
Эффект: +80 фишек если в сыгранной руке есть две пары. Для активации Джокера не обязательно делать пары только из четырех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус/Флеш, содержащий две пары).
Синергия:
  • Весёлый Джокер , Хитрый Джокер и Безумный Джокер

    активирует доп. бонусы за счет содержания комбинации Пары/Две пары;

  • Квадратный Джокер

    Накапливает бонусные фишки при игре четырьмя картами;

  • Запасные брюки

    Накапливает множитель при игре комбинацией Две пары



Самая простая и часто разыгрываемая комбинация. Может использоваться в качестве запасного варианта для тех, кто не может собрать Фулл-хаус в одной руке. Но опять же, фиксированный бонус делает этого Джокера непригодным для игры на поздних Анте.

Мой ранг: С
14. Devious Joker/Лукавый Джокер
Эффект: +100 фишек если в сыгранной руке есть Стрит (также срабатывает на комбинации Стрит-флеш).

Синергия:
  • Сумасшедший Джокер и Орден

    Дает +12 множ и х3 к множ. соотвественно за Стрит;

  • Бегун

    Накапливает бонусные фишки при использовании Стрита;

  • Кратчайший путь и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Стрита: позволяет пропускать карты через одно достоинство и сокращает до четырех карт.



Стрит - одна из самых сильных комбинаций в Балатро. Данный Джокер поможет вам усилить эту комбинацию, но фиксированный бонус - единственная причина, по которой вы захотите его долго держать.

Мой ранг: С
15. Crafty Joker/Искусный Джокер
Эффект: +80 фишек если в сыгранной руке есть Флеш (также срабатывает на комбинации Стрит-флеш/Флеш-хаус/Флеш пять).

Синергия:
  • Забавный Джокер и Племя

    Дают +10 множ. и х2 множ. к комбинации Флеш;

  • Смазанный Джокер и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Флеша



Флеш самая простая и эффективная комбинация, которая эффективно работает в нескольких колодах (Клетчатой или Неустойчивой). Данный Джокер поможет Вам выигрывать раунды на первых раундах, но опять же, эффективность на поздних Анте теряется из-за фиксированного бонуса.

Мой ранг: С
16. Half Joker/Полуджокер
Эффект: +20 множ., если в сыгранной руке 3 или меньше карт (то есть, если вы возьмете Сэт+две другие карты, этот Джокер не активируется. Однако, множитель сработает, если сыграть Старшей картой+двумя ненужными).

Синергия:
  • Сверхновая и Шулер
    Оба Джокера рассчитаны часто на повторяющие комбинации в раунде типо Пары/Старшей карты, что позволит Вам быстро достигнуть хороших множителей;

  • Дуо и Трио

    Если вы возьмете эти два Джокера, вы можете спокойно получать х6 множ. при игре Сетом;

  • Каскадер

    Дает вам весомую прибавку к фишкам, играя маленькими комбинациями.



Один из самых мощных Джокеров на старте. Большой множитель в +20 закроет любые блайнды за счет Пары/Сета. Однако, короткие комбинации довольно слабы в повышении, и ближе к середине забега Вам будет сложнее достигать нужного порога. Фиксированный множитель - еще одна из причин, по которой Вам стоит сменить позднее его на более сильные Джокеры.

Мой ранг: С
17. Joker Stencil/Трафарет Джокера
Эффект: х1 множ. за каждый незанятый слот Джокера, включая Трафарет Джокера (негативные Джокеры в счет не идут, т.к. занимают отдельный для себя слот).

Синергия:
  • Чёрная колода

    Дает +1 к слоту Джокера, что в идеале может дать х6 множ.;

  • Трафарет Джокера
    Если у вас будут два Трафарета, то вы можете получить х10 к множ., поскольку он не засчитывает копии самого себя;

  • Чертёж и Мозговой штурм
    Работает похуже предыдущего варианта (поскольку занят один слот джокера), но опять же дубль эффекта даст вам хороший х8 к множ.
Анти-синергия:
  • Рисованная колода

    Из-за 4 слотов на старте дает лишь х4 к множ.;

  • Сомнительная компания

    Генерирует доп. джокеров, оставляя меньше пустых слотов;

  • Абстрактный Джокер

    Для максимального множ. требуется заполнить все слоты джокерами.



Крайне удобный Джокер на старте из-за того, что слоты пустые, а сильный множитель даст возможность закрыть любые блайнды. Проблема в том, что с каждым Джокером ценность Трафарета падает, и желательно с ним играть более длинные руки (Флеш/Стрит), чтобы множитель давал максимальный эффект.

Мой ранг: С
18. Four Fingers/Четырёхпалый
Эффект: все Флеши и Стриты можно собирать с 4 картами. Стрит также будет считаться при игре с парой, например 2-3-4-5-5. Также с этим Джокером удобно собрать Стрит-Флеш, достаточно лишь одновременно на руках иметь и Стрит, и Флеш (например 2♠️-3♠️-4♦️-5♠️-10♠️).

Синергия:
  • Кратчайший путь

    Облегчает сбор Стрита благодаря пропуску в одно достоинство;

  • Смазанный Джокер

    Облегчает сбор Флеша и следовательно, Стрит-Флеша;

  • Квадратный Джокер

    Позволяет чаще использовать данного Джокера при игре с четырьмя картами.



Единственный недостаток у данного Джокера - отсутствие дополнительных множителей и фишек, но и так он очень хорош, чтобы помочь Вам чаще играть со Стритом/Флешем.

Мой ранг: В
19. Mime/Мим
Эффект: все эффекты удерживаемых в руке карт срабатывает ещё раз (работает на стальные и золотые карты, а также синие печати).

Синергия:
  • Барон, Побег на Луну, Поднятый кулак и Платная парковка
    Мим удваивает бонусы от любого вышеуказанного Джокера;

  • Трубадур , Жонглёр, Сертификат и Черепашья фасоль
    Дает дополнительное место для карт, которые можно активировать;

  • Маска Мидаса

    Дает больше золотых карт, следовательно, с Мимом быстрее можно заработать деньги.


Для высокой эффективности Мима необходимо играть совместно с вышеперечисленными Джокерами. Также желательно в колоде иметь много стальных карт, чтобы собрать себе отличный множитель.

Мой ранг: B
20. Credit Card/Кредитная Карта
Эффект: можно взять в долг до - $20.

Синергия:
  • Бродяга

    Вы будете получать карту Таро с каждой сыгранной рукой, когда у вас на балансе меньше $4;

  • Кредитная Карта

    С помощью Невидимого Джокера/Шоумена вы сможете получить копию Кредитной Карты, и влезть в еще больший долг до - $40;

  • Призрак

    Если Ваш баланс был отрицательным, то данная карта спишет ваш долг до $0.

Анти-Синергия:
  • Отшельник

    Не даст дополнительных денег, если у вас отрицательный баланс;

  • Бык и Пришпоренный

    Не дает бонусов, если у вас нулевой или отрицательный баланс.



Самый дешевый Джокер в игре (всего $1) выглядит выгодной покупкой на старте игры. Однако, как и в реальной жизни, долги не могут копиться бесконечно: во-первых Вы не получаете доп. деньги за свои накопления; во-вторых, при продаже Кредитки вы больше ничего не сможете купить в магазине, тем самым оставляя себя без выгодных Джокеров до полного погашения долга. Если вы осознаете риски (или у вас есть жетон, дающий $25 после победы над Боссом-Блайндом), то можете спокойно использовать Кредитку.

Мой ранг: В (не злоупортебляйте этим Джокером)
21. Ceremonial Dagger/Церемониальный кинжал
Эффект: при выборе блайнда, уничтожает джокера справа и добавляет его двойную стоимость продажи к множ.

Синергия:
  • Подарочная Карта

    Повышает к концу раунда стоимость Джокеров, тем самым даст еще больше значение к множ. Кинжала;

  • Яйцо

    Если у Вас все хорошо с экономикой, то можете скормить Яйцо на поздних раундах, тем самым получите очень хороший бонус к множ.;

  • Сомнительная компания

    Дает две бесплатные карты, которые можно скормить Кинжалу, при этом тратя деньги на более выгодные Джокеры.

  • Мозговой штурм

    Поскольку Кинжал почти всегда находится в крайнем левом углу, вы можете скопировать его эффект, тем самым удвоив набранный множ.;


Не смотря на "прожорливость" этого Джокера, Вы можете с него получать постоянно растущий множитель на протяжении всей игры. При этом учтите, если у вас будут хорошие джокеры, и вы не хотите поглощать их - просто сдвиньте Кинжал в самый правый край, а после выбора блайнда переместите его обратно влево (или поставьте перед ним Вечный Джокер - он ничего ему не сделает). Покупать рекомендую данного Джокера до 4 Анте, ибо потом растущий множитель будет не слишком эффективным.

Мой ранг: А
22. Banner/Знамя
Эффект: +30 фишек за каждый оставшийся сброс

Синергия:
  • Запоздалое признание

    Дает не только бонус фишками, но и деньгами за каждый неиспользованный сброс;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Дает дополнительные сбросы.

Анти-синергия:
Замок, Мистическая вершина, Скидка на пересылку, Безликий Джокер и Йорик
Данные джокеры работают от сбросов, следовательно, уменьшают эффективность Знамя.



Во всех колодах (кроме Красной) изначально дается по три сброса (после синей ставки - два), а вытащить выигрышную колоду с первой попытки будет невероятно тяжело. Так же учитывайте, что за каждую неиспользованную руку в конце раунда нам выдают деньги, что намекает нам на то, что Знамя будет только мешать при прохождении. Максимальный бонус в +90 фишек не стоит того.

Мой ранг: D
23. Mystic Summit/Мистическая вершина
Эффект: +15 множ., когда осталось 0 сбросов.

Синергия:
Грабитель

Поскольку Грабитель забирает все сбросы и дает доп. количество рук, Вершина сразу же активирует свой множитель.

Анти-Синергия:
Знамя и Запоздалое признание

Данные Джокеры не работают, если у вас отсутствуют сбросы.



Отличный Джокер, который будет Вами часто активироваться, если вы играете более сложные комбинации (Флеш/Стрит), а также если играете на синей или выше ставке (из-за малого количества сбросов).

Мой ранг: В
24. Marble Joker/Мраморный Джокер
Эффект: при выборе блайнда, добавляет Каменную карту в колоду.

Синергия:
  • Плазменная колода

    Каменные карты отлично справляются с накоплением большого кол-во фишек, что помогает при игре данной колодой;

  • Каменный Джокер

    Берите его вместе с Мраморным Джокером, чтобы получить максимум бонусов;

  • Водительские права

    Быстро активирует свой х3 к множ. за счет множества каменных карт в колоде;

  • Голограмма

    За каждую добавленную карту получите х0.25 к множ.;

  • Вампир

    Снимает "улучшение" с камня, заменяя её картой со случайной рангом и мастью. При активации, не меняет играемую комбинацию.

Анти-синергия:
  • Поднятый кулак

    Кулак не получает множ. при подсчёте каменной карты.



Каменные карты - пожалуй, самая слабая бонусная карта в игре, поскольку, не имеет своей масти и ранга. Из-за этого с ним тяжело составлять Стрит/Флеш и другие хорошие комбинации. Однако, Каменная карта выгодно играется в коротких руках(Пара/Сет), поскольку всегда принимает участие в подсчёте. Если Вы именно из тех игроков, кто улучшает простые комбинации, и выигрывает от них, то Мраморный Джокер самая лучшая карта для игры. Для остальных лучше игнорировать её.

Мой ранг: D
25. Loyalty Card/Карта лояльности
Эффект: х4 множ. для каждой 6-ой сыгранной руки.

Синергия:
  • Грабитель

    Дает +3 руки, что позволяет активировать данного Джокера каждый раунд;

  • Синяя колода

    Дает +1 руку на старте, что позволяет чаще активировать данного Джокера.

Анти-синергия:
  • Трубадур

    Уменьшает -1 руку за раунд, тем самым затрудняет активацию Карты;

  • Чёрная колода

    Также уменьшает -1 руку на каждый раунд.



Данный Джокер дает отличный к х4 множ., однако его большая проблема в стабильности. Промежуток в пять сыгранных рук делает его не самым удачным вариантом на долгую игру. Рекомендуется также внимательно следить за ним: когда Карта будет дергаться, а в описании будет надпись "Активно!", вам нужно сыграть очень хорошую комбинацию, чтобы оправдать ход.

Мой ранг: В
26. 8 Ball/Магический Шар
Эффект: каждая сыгранная 8-ка имеет шанс 1 к 4 создать карту Таро при подсчёте (то есть надо сыграть с ней комбинацию).

Синергия:
  • ДНК

    Можно сформировать больше 8-ок, тем самым играть чаще и активировать Шар;

  • Упс! Одни шестёрки

    Увеличивает шанс выпадение Таро 1 к 2 (50%);

  • Чертёж и Мозговой штурм
    Эффект Шара можно скопировать, тем самым увеличить шанс выпадение карты Таро;

  • Предсказатель

    Получает бонусы к множ. за каждую использованную карту Таро.



Шар довольно неудобная карта. Помимо того, что она требует играть картой определенным достоинством (а именно комбинациями с 8-ками), так еще стандартный 25% шанс не добавляет привлекательности данному Джокеру.

Мой ранг: С
27. Misprint/Отпечатка
Эффект: дает случайный бонус для каждой разыгранной руки от +0 до +23 множ.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/джокерами.



Самый нестабильный Джокер, который может помочь вытянуть выигрышную комбинацию, так и загубить её, активировав нулевой множитель. В среднем, он может дать +11,5 множ., что с одной стороны делает его одним из привлекательных Джокеров на старте (поскольку не требует определенных условий для активации). С другой, если Отпечатка не имеет издания (голографического или полихромного), то держать его в колоде будет невыгодно на более высоких Анте.

Мой ранг: С
28. Dusk/Закат
Эффект: Эффекты всех сыгранных карт в последней руке раунда срабатывают ещё 1 раз

Синергия:
  • Акробат

    Дает х3 к множ. к последней руке, тем самым увеличивает шанс на выигрышную комбинацию;

  • Трубадур

    Убирает одну руку, взамен давая место для двух карт, тем самым увеличивая возможности для хорошей комбинации и быстрой активации Заката;

  • Чертёж и Мозговой штурм

    Эффект Заката можно скопировать, тем самым утроив эффекты всех карт.



Лучшая карта для тех, кто хочет уменьшить свою вероятность проигрыша. Если у Вас в колоде полно улучшенных карт - от бонусых до стеклянных и полихромных, то этот Джокер явно будет не лишним. Но в остальное время Закат неактивен, поэтому держать при хорошей колоде не вижу смысла.

Мой ранг: В
29. Raised Fist/Поднятый Кулак
Эффект: Добавляет удвоенное достоинство наименьшей карты, удерживаемой руке, к множ.

Синергия:
  • Мим

    Кулак повторно активируется, поскольку эффект Мима срабатывает от карт в руке;

  • Каскадёр

    Уменьшает размер руки, но дает больше бонусов (+250 фишек) и упрощает выбор карты с наименьшем значением;

  • Карта с красной печатью
    Повторно активируют эффект Кулака, если он сработал на карте с красной печатью. Если у Вас две карты с наименьшим значением, и одна из них с Красной печатью, то сдвиньте её в правую часть.

  • Карты Таро Смерть, Сила и Повешанный

    Дает манипулировать картами в руке, тем самым конвертируя ранг наименьшей карты.


Один из самых простых и эффективных Джокеров, который при умелом манипулировании может давать бонус до +20 множ (если умудритесь скопировать тузы - то до +22 множ). Главное помнить нюанс про Босс-блайнды, где попадаются ослабевшие карты - за их активацию Кулак может дать +0 к множ. (это касается и каменных карт!). В остальном это крайне сильный Джокер, которого можно оставить и на поздних блайнах за счет стальных карт или карт с красной печатью.

Мой ранг: В
30. Chaos the Clown/Клоун Хаос
Эффект: +1 бесплатное обновление в каждом магазине.

Синергия:
  • Учебная карточка

    После обновления магазина, Карточка получает бонус к множ., который становится проще увеличивать;

  • Костёр

    При продаже карт/Джокеров, Костёр получает бонус к множ. Обновление магазина упрощает увеличение бонуса.



Клоуна Хаоса выгодно покупать на первых раундах, поскольку его стоимость всего $4 (а обновление магазина - $5), и это упросит вам поиск более сильных Карт/Джокеров. В остальное время, Вы можете смело забыть про его существование.

Мой ранг: С
31. Fibonacci/Фибоначчи
Эффект: сыгранные 2-ки, 3-ки, 5-ки, 8-ки и Тузы дают +8 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Заброшенная колода
    Из-за уменьшенного количество карт (40 шт.) Вам будет проще добывать 2-ки, 3-ки, 5-ки, 8-ки и Тузы;

  • Паяц

    Дублирует эффекты от 2-ки, 3-ки, 5-ки, тем самым увеличивая множ.;

  • Надорванный бюллетень
    Поставьте 2-ку, 3-ку, 5-ку, 8-ку или Туз самой левой картой при подсчёте, чтобы получить максимально выгодный бонус;

  • Автобусный тур

    Добавляет к множ. дополнительный бонус, если вы играете картами без лица;

  • Кратчайший путь
    Позволяет сыграть Стрит с промежутками (например, 8-7-5-3-А), достигая максимального эффекта Фибоначчи.



Данный Джокер раскрывается на полную катушку при игре Заброшенной колодой. В остальных случаях Фибоначчи тоже неплох, но из-за фиксированного множ., а также при использовании карт с лицами Вам явно захочется его сменить на что-нибудь другое.

Мой ранг: В
32. Steel Joker/Стальной Джокер
Как разблокировать: появляется в магазине после того, как у Вас в колоде будет хоть одна Стальная карта.

Эффект: дает х0.2 множ. за каждую Стальную карту в колоде.

Синергия:
  • ДНК
    Поможет Вам дублировать стальные карты, тем самым увеличивая множитель Стального Джокера;

  • Перкео
    Если Вам повезло получить Перкео, то советую купить карту Таро "Колесница" и держать её в расходниках. Тем самым каждый блайнд Вы сможете создавать еще больше Стальных карт;

  • Карта с красной печатью

    Повторно активируют эффект Стальной карты.



Одна из главных сложностей при приобретении Стального Джокера - это добыть себе большое количество Стальных карт в колоду. И даже если вы умудритесь собрать себе достаточно карт, потратив огромные деньги на бустеры, то Вам придется играть более слабые комбинации (Пара/Сет), для активации всех возможных Стальных карт в руке. Поэтому советую брать этого Джокера лишь тогда, когда у Вас достаточно улучшенных карт, но есть и более простые джокеры с удобным увеличением множителя.

Мой ранг: С
33. Scary Face/Жуткое Лицо
Эффект: сыгранные карты с лицом дают +30 фишек при подсчёте.

Синергия:
  • Улыбочка

    Добавляет за каждую сыгранную карту с лицом +5 множ.;

  • Трагедия и комедия

    Удваивает эффект карт с лицом при подсчёте;

  • Парейдолия

    Добавляет всем картам +30 фишек при подсчете.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Поскольку на старте у данной колоды нет карт с лицом, брать данного Джокера не рекомендуется.


Довольно простой Джокер, который вы получите на старте, после чего смените его на что-нибудь более выгодное... и не такое жуткое.

Мой ранг: С
34. Abstract Joker/Абстрактный Джокер
Эффект: +3 множ. за каждого джокера.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/почти всеми джокерами (про исключение ниже). Особенно рекомендую брать Джокеров с Негативным изданием, т.к. они помогут преодолеть стандартный лимит в +15 множ.

Анти-синергия:
  • Ритуальный кинжал и Безумец

    Поскольку оба Джокера уничтожают других джокеров, ваш множитель постоянно будет снижаться;

  • Трафарет джокера

    Поскольку множ. у Трафарета активируется при пустых слотах Джокера, Абстрактный Джокер явно будет ему мешать.



Абстрактный Джокер можно покупать после старта игры, когда Вы укомплектовали остальных Джокеров. Стабильные +15 множ. сработают в любой руке, поэтому можно считать его более ценным Джокером, чем те, которые активируются при определенной комбинации. Однако, данный порог сложно пробить, поскольку Негативные Джокеры - самые редкие издания в игре. Поэтому рекомендую продавать Абстрактный Джокер, если вы действительно нашли более эффективный Джокер для себя.

Мой ранг: В
35. Delayed Gratification/Запоздалое признание
Эффект: если сбросы не были использованы, даёт $2 за каждый сброс в конце раунда.

Синергия:
  • Знамя

    Дает дополнительные очки за каждый сброс;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Увеличивает количество сбросов, тем самым увеличивая денежную награду;

  • Жонглёр , Трубадур и Черепашья фасоль

    Увеличивает количество карт в руках, тем самым давая сыграть хорошие комбинации без сброса.

Анти-синергия:
  • Грабитель

    Убирает все сбросы, из-за чего вы не получите денег;

  • Замок, Мистическая вершина, Скидка на пересылку, Безликий Джокер и Йорик
    Данные джокеры работают от сбросов, следовательно, отключают Признание.



Самый неудобный экономический Джокер из всех, что есть в Балатро. С одной стороны получить $6 выглядит привлекательной и простой задачей. Но с другой, без нужных Джокеров получить выигрышные комбинации с первой или второй руки очень тяжело, и поэтому часто приходится пользоваться сбросом, от чего Признание и вовсе перестает работать. Как по мне есть и получше денежные джокеры, так что лучше использовать их, чем рисковать своим забегом в погоне за экономией сбросов.

Мой ранг: D
36. Hack/Паяц
Эффект: эффекты сыгранных 2-ек, 3-ек, 4-ок, 5-ок срабатывают ещё один раз.

Синергия:
  • Заброшенная колода

    Младшие карты выпадают Вам чаще, чем в других колодах;

  • Фибоначчи

    Делает выгодным использование младших карт за счет удвоение +8 множ.;

  • Турист

    Прокачивает карты еще более эффективней, т.к. они срабатывают дважды;

  • Трусливый Джокер

    Накапливает бонусные фишки за счет использование 2-ек.



Паяц довольно интересная карта, позволяющая усиливать младшие карты за счет удвоение их эффектов. Рекомендуется тем, кто играет подобными комбинациями.

Мой ранг: В
37. Pareidolia/Парейдолия
Эффект: все карты (в колоде) расцениваются как карты с лицом.

Синергия:
  • Платная парковка , Визитка и Безликий джокер

    Все удерживаемые/сыгранные/сброшенные карты дают деньги;

  • Улыбочка и Жуткое лицо

    Каждая сыгранная карта дает +5 множ. и +30 фишек при подсчете;

  • Трагедия и комедия

    Дает бесконечный эффект Зельцер: все сыгранные карты срабатывают ещё 1 раз;

  • Канио
    Уничтожение любой карты (Стеклянной или через карту Таро "Повешанный") дает х1 к множ., тем самым упрощая улучшение Канио;

  • Маска Мидаса

    Делает все сыгранные карты золотыми;

  • Фотография

    Любая карта дает гарантированный х2 множ.

Анти-синергия:
  • Автобусный тур

    Делает невозможным накопление множ. у Тура, поскольку необходимо играть картами без лиц;

  • Опасайтесь Босс-блайнда "Цветок" - он ослабляет ВСЕ карты, тем самым пройти его при сборке с Парейдолия будет невозможно!
    Также Босс-блайнд "Метка" перевернет ВСЕ карты в руках рубашкой вверх, усложняя поиск нужной комбинации.


Парейдолия тот самый уникальный Джокер, который переворачивает правила игры. Сама по себе карта бесполезная, но делая комбо вышеперечисленными джокерами, Вы сможете накапливать себе эффективней деньги или множ. Главное - быть внимательным к следующим Босс-блайндам, а также быстрее найти полезных Джокеров, которые помогут Вам эффективней проходить игру.

Мой ранг: В
38. Gros Michel/Гро-Мишель
Эффект: +15 множ. Имеет шанс 1 к 6 (16%), что будет уничтожен в конце раунда.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/почти всеми джокерами (про исключение ниже).

Хотелось бы отметить одну особую комбинацию с Упс! Одни шестёрки. С одной стороны увеличивается шанс уничтожения Гро-Мишель (шанс 1 к 3 - 33%), тем самым можно быстрее получить Кавендиш. С другой, Вы временно лишаете себя выгодного бонуса, тем самым рискуете проиграть свой забег. Всегда учитывайте этот нюанс!

Анти-синергия:

Если Гро-Мишель будет уничтожен Кинжалом или Безумцем, то он продолжит продаваться в Магазине, тем самым блокируя появление Кавендиша.



Один из самых хороших Джокеров на старте, в середине и на поздних этапах, поскольку имеет хороший множ. и активируется каждую руку. Единственный его недостаток - он может исчезнуть как после одного раунда, так и пробыть в колоде парочку Анте. Рекомендую его к покупке всегда, поскольку после его уничтожения появляется один из самых сильный Джокеров в игре - Кавендиш (о нем подробней в № 61).

Мой ранг: А
39. Even Steven/Стивен Чётный
Эффект: сыгранные карты с чётным достоинством дают + 4 множ. при подсчёте
(10, 8, 6, 4, 2).

Синергия:
  • Брошенная колода

    Идеально походит к колоде, поскольку данные карты попадаются Вам чаще;

  • Кратчайший путь

    Дает возможность составить Стрит из комбинации чётных достоинств;

  • Автобусный тур

    Дает больше множ. при игре картами без лица;

  • Рация и Трусливый Джокер

    Дают дополнительные очки при игре 10-ками, 4-ками и 2-ками;


  • Паяц и Надорванный бюллетень

    Повторно активируют младшие карты/сыгранную левую карту, давая еще больший множитель.



Неплохой джокер для старта, который требует от вас играть чётными рангами (20 карт). Однако фиксированный множитель не лучшая сторона Стивена, поэтому рекомендую сменить его на более удобный Джокер.

Мой ранг: С
40. Odd Todd/Тодд Нечётный
Эффект: сыгранные карты с нечётным достоинством дают +31 фишку при подсчёте
(А, 9, 7, 5, 3).

Синергия:
  • Брошенная колода

    Идеально походит к колоде, поскольку данные карты попадаются Вам чаще;

  • Кратчайший путь
    Дает возможность составить Стрит из комбинации нечётных достоинств (Туз считается как старшей картой, так и младшей);

  • Автобусный тур

    Дает больше множ. при игре картами без лица;

  • Фибоначчи

    Дают дополнительные очки при игре Тузами, 3-ками и 5-ками;

  • Паяц и Надорванный бюллетень
    Повторно активируют младшие карты/сыгранную левую карту, давая еще больший бонус.



Неплохой джокер для старта, который требует от вас играть нечётными рангами (20 карт). Однако фиксированный множитель не лучшая сторона Тодда, поэтому рекомендую сменить его на более удобный Джокер.

Мой ранг: С
41. Scholar/Учёный
Эффект: сыгранные Тузы дают +20 фишек и +4 множ. при подсчёте.

Синергия:
Карта с красной печатью и Надорванный бюллетень

Повторно активируют подсчёт Тузов, увеличивая его множитель.



Учёный дает неплохие бонусы к подсчету Тузов, и они играются довольно часто в разных комбинациях. Однако, их явно будет недостаточно, чтобы закрывать поздние блайдны с этим Джокером.

Мой ранг: С
42. Business Card/Визитка
Эффект: сыгранные карты с лицом имеют шанс 1 к 2 дать $2 при подсчёте. Ослабленные карты не активируют этот эффект.

Синергия:
  • Парейдолия

    Распространяет шанс выплаты на каждую карту в колоде;

  • Упс! Одни шестёрки

    Шанс выплаты увеличивается до 100%;

  • Платная парковка
    Если вы удерживаете карты с лицом в руках, они также имеют шанс 1 к 2 на прибыль в $1, тем самым у Вас больше возможности для заработка;

  • Надорванный бюллетень , Трагедия и комедия и Зельцер

    Повторно активирует карты, тем самым Вы имеете больше шансов на получение прибыли.

Анти-синергия:
  • Автобусный тур

    С этими двумя Джокерами вы далеко не уедете ;D

  • Заброшенная колода

    Поскольку в ней нет изначально карт с лицами, то и Визитка вам не даст профита;

  • Безликий Джокер

    Требует сбрасывать карты с лицом.



Визитка требует от вас играть комбинациями с Королями, Дамами или Валетами, что по факту, довольно просто сделать. Дополнительные паки с игровыми картами также увеличат вашу колоду удобными картами, тем самым вы можете заработать еще больше денег. Но при достаточном балансе рекомендую Вам сменить Визитку на другого Джокера.

Мой ранг: С
43. Supernova/Сверхновая
Эффект: добавляет кол-во раз, когда покерная комбинация была сыграна, к множ.

Синергия:
  • Шулер

    Дает дополнительный х3 множ. к часто играемой комбинацией в раунде;

  • Космический джокер

    Добавляет уровень к часто играемой комбинацией;

  • Обгоревший Джокер

    Если вы играете простыми комбинациями (Пара/Сет/Две пары), то сделайте сброс, чтобы усилить их.

Анти-синергия:
  • Обелиск

    Не дает использовать часто одну и ту же комбинацию, сбрасывая свой множ.



Довольно неплохой Джокер, который выгодно будет получить в середины игры, поскольку у Вас уже будет достаточно наиграно рук с различными комбинациями. Если Вы часто играете, к примеру, Флеш/Стрит/Две пары, и сыгранное количество перевалит за +20 раз, то Сверхновая станет отличным бустом к колоде. В остальных случаях Сверхновая уступит другим Джокерам, так что смотрите по обстоятельствам.

Мой ранг: С
44. Ride the Bus/Автобусный тур
Эффект: получает +1 множ. за каждую последовательную руку, сыгранную без подсчитываемых карт с лицом (то есть, если вы выбираете Старшую карту, разыграв А-K-Q-J, то зачтется лишь Туз, тем самым не прервав начисление множ.).

Синергия:
  • Брошенная колода

    Идеально походит к колоде, поскольку в ней изначально отсутствуют карты с лицом;

  • Безликий джокер
    Поскольку Короли, Дамы и Валеты не нужны, можете воспользоваться сбросом и получить дополнительную прибыль;

  • Коллекционная карточка

    Позволяет уничтожать лишние карты и получать за это $3

  • Канио
    Дает очень хороший х1 множ. за любую уничтоженную карту с лицом, тем самым облегчая игру Туром и образуя мощное комбо.

Анти-синергия:
  • Парейдолия

    Сбрасывает множитель у Тура при игре любой картой;

  • Улыбочка, Жуткое лицо, Визитка, Фотография, Трагедия и Комедия, Маска Мидаса и Трибуле


    Можете забыть про эти карты, играя с Туром.



Рекомендую брать этот Джокер на старте, поскольку Вы получаете легкий буст к множителю, просто играя числовыми картами. Если сумеете убрать все карты с лицами из колоды, а также прикупить дополнительных Джокеров, которые ведут подсчёт числовых карт, к концу игры у Вас будет самый мощный множитель, с которым можно легко закрыть игру. Если Вы получите Тур уже позднее, то явно не сможете быстро увеличить его бонус, поэтому учитывайте этот фактор.

Мой ранг: B
45. Space Joker/Космический Джокер
Эффект: имеет шанс 1 к 4 повысить уровень сыгранной покерной комбинации.

Синергия:
Упс! Опять шестёрки

Увеличивает шанс до 1 к 2 (50%), что поможет быстрее поднимать уровень комбинаций.



К сожалению, Джокер не дает интересных бонусов в реалиях игры, да и повысить комбинации проще с помощью карт Планет.

Мой ранг: С
46. Egg/Яйцо
Эффект: получает +$3 к стоимости продажи в конце раунда.

Синергия:
  • Головорез

    Дает отличный множ., который будет увеличиваться каждый раз до продажи Яйца;

  • Ритуальный кинжал

    Скормите его Кинжалу при достаточной стоимости, и тогда получите мощный множ.;

  • Подарочная карта

    Еще больше увеличивает стоимость Яйца с каждым раундом;

  • Карта Таро Умеренность

    Можно получать очень хорошие деньги, оставляя Яйцо в колоде.



Обычно, Яйцо покупается с целью инвестиций, и после пары раундов его продают по увеличенной цене. Однако, его можно также применять с вышеуказанными Джокерами, и использовать в качестве буста множителя, что тоже поможет выигрывать Вам игры.

Мой ранг: В
47. Burglar/Грабитель
Эффект: при выборе блайнда, даёт +3 к количеству играемых рук и отнимает все сбросы.

Синергия:
  • Мистическая вершина

    Дает дополнительные +15 множ. на все играемые руки;

  • Чертеж и Мозговой штурм
    Дает еще дополнительные +3 руки. Если Вы выбирали блайнд, и Чертеж/Мозговой штурм скопировали эффект Грабителя на старте, то можете перетащить их для копирования других Джокеров;

  • Зелёный Джокер и Рамен

    Не уменьшает бонусы к множ. из-за отсутствие сбросов в раунде;

  • Сверхновая и Шулер

    Дают хорошие бусты к множ. за счет повторений комбинаций в раунде;

  • Карта Лояльности

    Позволяет активировать х4 к множ. в каждом раунде;

  • Облегчает прохождение Босс-блайнда "Игла" - к "последней" руке на старте он добавляет +3, тем самым давая больше шансов пройти блайнд.
    Также Босс-блайнд "Вода" становится еще легче, поскольку он и так убирает все сбросы, и +3 доп. руки помогут с ним разобраться.

Анти-синергия:
  • Замок, Знамя, Скидка на пересылку, Безликий Джокер, Запоздалое признание и Йорик

    Данные джокеры работают от сбросов, следовательно, от них не будет пользы;

  • Пьяница и Веселый Энди

    Убирает все дополнительные сбросы, которые дают эти джокеры.



Грабитель очень интересная карта. С одной стороны это единственный Джокер в Балатро, которые дает дополнительные руки тем самым увеличивая шансы пройти Блайнд. С другой - без сбросов вам тяжело будет найти нужную комбинацию с первого раза, например Стрит/Фулл-хаус. Поэтому Грабитель поможет именно тем, кто играет более короткими комбинациями, типо Пары или Старшая карта. Учитывайте также, что важное преимущество рук - это дополнительный доход, который выплачивается в конце раунда. Поэтому, если Вы проходите Блайд, используя больше трех рук, рекомендую быстрее избавиться от этого джокера.

Мой ранг: А
48. Blackboard/Школьная доска
Эффект: х3 множ., если все удерживаемые в руке карты имеют масть Пики или Трефы.
Дикая карта также считается Пикой или Трефой, если она не ослаблена. Каменные карты не имеют масти, и предотвращают эффект Доски. Также, Доска активируется если у Вас на руках нет карт, т.е. вы играете пятью карт из пятью возможных.

Синергия:
  • Клетчатая колода
    Поскольку в этой колоде только Пики и Черви, Вам будет удобно играть только Червями и получать множ.

  • Каскадёр и Весёлый Энди
    Уменьшает размер руки, облегчая игру картами Червями и Бубной.

Анти-синергия:
  • Жонглёр , Трубадур и Черепашья фасоль
    Увеличивает количество карт в руках, тем самым затрудняя активацию Доски.



Один из самых "душных" Джокеров, множитель которого тяжело активировать на практике. В теории, можно его взять, если у Вас достаточно Диких карт в колоде, но есть более удобные Джокеры, которые могут Вам дать стабильную активацию своих бонусов.

Мой ранг: D
49. Runner/Бегун
Эффект: получаете +15 фишек, если в сыгранной руке есть Стрит (также срабатывает на комбинации Стрит-флеш).

Синергия:
Кратчайший путь и Четырёхпалый
Упрощает сборку Стрита: позволяет пропускать карты через одно достоинство и сокращает до четырех карт.



Довольно скучный Джокер, который принуждает Вас постоянно играть только Стритами для повышения своей эффективности. Если Вам повезло взять удобные Джокеры для сборки данной комбинации на старте - то можете попробовать накопить неплохой бонус, оставив Бегуна до конца игры.

Мой ранг: С
50. Ice Cream/Мороженное
Эффект: +100 фишек. - 5 фишек за каждую сыгранную руку.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/джокерами;



Мороженное один из самых лучших Джокеров на старте за счет своего бонуса, срабатывающий для любой комбинации. При игре с ним требуется следить за остаточным бонусом, который "тает" на глазах, а также выигрывать Блайнды с минимальным использованием рук. Также, рекомендую продать его при достижении бонуса +5 фишек, поскольку так он принесет вам +$2, нежели допустить его полного исчезновения.

Мой ранг: В
51. DNA/ДНК
Эффект: если в 1-ой руке раунда только 1 карта, добавляет постоянную копию в колоду и кладёт её в руку.

Синергия:
  • Голограмма

    Увеличивает свой множитель за каждую карту, скопированную ДНК;

  • Коллекционная карточка
    Помогает удалить ненужную карту из руки путем сброса, тем самым Вы можете контролировать состав колоды;

  • Чертёж и Мозговой штурм
    Дублирует выбранную карту дважды (а если Вы держите все три джокера одновременно - то трижды) за одну руку.

  • Стальной джокер, Счастливый кот, Каменный джокер, Побег на Луну и Барон


    Если вам нужно набрать карты определенного качества/ранга, Вы можете комбинировать их с этими джокерами.


Сам по себе, ДНК довольно простой Джокер, которая добавляет в колоду дубликат карт и тратит на это одну руку. Однако, благодаря этому уже спустя несколько раундов можно составлять более сложные комбинации (например, Каре), а также в связке с другими джокерами иметь отличные бонусы при подсчетах. Просто копируйте карты с печатями, изданием или улучшением, чтобы иметь больше преимущества на поздних этапах игры.

Мой ранг: А
52. Splash/Всплеск
Эффект: каждая сыгранная карта учитывается при подсчёте.

Синергия:
  • Гелиотроп, Наконечник стрелы, Ониксовый агат и Грубый самоцвет и подобные им карты


    Поскольку учитываются все карты, каждая сыгранная масть приносит бонусы;

  • Турист

    Улучшает большее количество сыгранных карт;

  • Мистическая вершина

    Добавит хороший +15 множ., если закончились сбросы.



Если у Вас не получается подобрать хорошую комбинацию вроде Стрита/Флеша, а также у вас закончились сбросы, то этот Джокер решит Ваши проблемы. Выбрав Пару/Старшая Карта, и взяв ещё несколько карт в руку, Всплеск активирует их эффекты (печать или улучшение), и даст дополнительные бонусы в виде фишек. Однако учитывайте, что он не улучшает комбинацию, да и следующая рука принесет меньше очков, нежели если бы Вы сохранили выкинутые карты до лучшего времени.

Мой ранг: С
53. Blue Joker/Синий Джокер
Эффект: +2 фишки за каждую оставшуюся в колоде карту.

Синергия:
  • ДНК , Сертификат и Мраморный Джокер
    Поскольку эти Джокеры создают карты, Вы получаете больше фишек за каждую новую карту в колоде;

  • Весёлый Энди и Каскадёр

    Уменьшая размер руки, Вы оставляете больше карт в колоде, следовательно, бонус будет лучше.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода
    На старте дает +64 фишки, что является худшим бонусом среди всех остальных колод;

  • Эрозия

    Эрозия играет от уменьшения кол-во карт в колоде.



Синий Джокер - один из самых лучших джокеров в игре, который дает огромный буст к фишкам (наравне с Мороженым), но только в том случае, если Вы по минимуму используете сбросы/руки. В начале игры это действительно будет давать преимущества, но если Ваша колода не будет быстро пополняться новыми картами, то можно не рассчитывать на хорошее усиление комбинаций.

Мой ранг: С
54. Sixth Sense/Шестое чувство
Эффект: если 1-ая рука раунда это одиночная 6-ка, уничтожает её и создает спектральную карту. Джокер активирует эффект, даже если шестерка ослаблена, однако, он не срабатывает на босс-блайнде Экстрасенс. Не создает карты "Душа" и "Черная дыра", поскольку содержатся только в бустерных наборах.

Синергия:
  • ДНК

    Создает точную копию 6-ки, которая была уничтожена;

  • Перкео

    Помогает создавать дубликаты спектральных карт.



Хоть и некоторые спектральные карты хороши по эффектам, но все же на старте у нас всего четыре шестерки. Проще всего будет купить спектральные наборы по стоимости этого же Джокера ($6).

Мой ранг: С
55. Constellation/Созвездие
Эффект: получает х0.1 множ. за каждую использованную карту планеты. Карта "Черная дыра" (повышающий все комбинации) и жетон "Орбитальный" (повышающий одну комбинацию на +3 ур.) не повышают множитель Созвездия.

Синергия:
  • Астроном

    Делает все Небесные наборы и Карты планет бесплатными в магазине;

  • Клоун Хаос

    Экономит деньги на обновлении магазина;

  • Спутник

    За каждую уникальную Карту Планеты дает больше денег;

  • Перкео

    Помогает дублировать Карты планет в расходниках;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Скопируйте эффект Созвездия и получите самый хороший множитель!

  • Карта с синей печатью
    Если карта с синей печатью удерживается в руке, то дает для последней сыгранной комбинации Карту Планеты. Не забывайте про бонус Мима - получите две Карты Планеты в конце раунда.


Один из самых мощных Джокеров в игре, дающий постоянно увеличивающийся множитель. Получив его в самом начале или середине игры, и активно используя Карты Планет, Вы создадите монстра, который будет легко закрывать блайдны своим бонусом. Да, каждый раунд приходится тратить деньги на новые расходники, но инвестиция окупится, если правильно распорядиться комбинациями и множителем Созвездия.

Мой ранг: А
56. Hiker/Турист
Эффект: каждая сыгранная карта навсегда получает +5 фишек при подсчёте.

Синергия:
  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц


    При каждом повторном подсчёте карт добавляет дополнительный бонус;

  • Всплеск

    При игре короткими комбинациями позволяет улучшить еще большее кол-во карт;

  • Вампир

    Компенсирует отсутствие улучшенных карт бонусными фишками от Туриста;

  • ДНК
    Копирует карту с накопленными бонусными фишками. Учтите, что Вы тратите руку для того, чтобы скопировать одну карту, из-за чего упускаете возможность улучшить большее кол-во карт, поэтому расставляйте приоритеты активации джокеров.


Турист - это хороший джокер, чтобы улучшать свою колоду, при этом не тратя лишние деньги и руки. К сожалению, +5 фишек за каждый раунд к каждой карте слишком слабый бонус для того, чтобы оставлять этого Джокера надолго. Даже после продажи Туриста, весь накопленый бонус сохранится, поэтому взять его на какое-то время не самая плохая идея.

Мой ранг: В
57. Faceless Joker/Безликий Джокер
Эффект: даёт $5, если три и более карт с лицом сбрасываются за один раз. Если при сбросе карта ослаблена, то она не будет учитываться при подсчёте Безликого.

Синергия:
  • Парейдолия

    При сбросе любых трех и более карт гарантируется выплата $5;

  • Автобусный тур

    Позволяет получать бонусы при игре картами с числовым значением;

  • Пьяница и Веселый Энди

    Дает еще больше сбросов, следовательно, больше шансов заработать;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Копирует эффект Безликого, давая больше денег за сброс.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Отсутствуют лицевые карты на старте;

  • Платная парковка и Визитка

    Сброс карт с лицом приведет к невозможности активации данных джокеров.



Не самый хороший Джокер для заработка, поскольку приходится выкидывать сильные карты для получение бонусов. Но если у Вас с деньгами туго и выбор джокеров невелик - то можно попробовать получить дополнительный доход.

Мой ранг: С
58. Green Joker/Зелёный Джокер
Эффект: получает +1 множ. за каждую сыгранную карту и -1 множ. за каждый сброс. Начальный множитель равен 0 и никогда не опустится ниже этого значения.

Синергия:
  • Рамен

    Дает хороший х2 множ, но также страдает от сбросов;

  • Знамя, Запоздалое признание и Синий Джокер

    Дает фишки и доп. деньги, если не использовать сбросы;

  • Грабитель

    Помогает еще больше нарастить множ. благодаря большему кол-во рук.

  • Клетчатая колода

    Позволяет играть Флешем, из-за чего бонус будет стабильно расти без сбросов.

Анти-синергия:
Замок, Скидка на пересылку, Безликий Джокер и Йорик

Уменьшат множ., если использовать данные джокеры;


Также, будьте осторожны с Босс-блайндом Крюк - в каждой сыгранной руке происходит автоматический сброс двух карт, тем самым множ. Зелёного Джокера уменьшится.



Зелёный Джокер, пожалуй, самый странный джокер в Балатро. С одной стороны, он может дать один из самых больших масштабируемых множителей к финалу, если он будет в колоде со старта игры. С другой, в идеальной ситуации Вы должны потратить все доступные руки в раунде (и не получить доп. денежный бонус) без использования сбросов, что в реальности очень проблематично сделать. Вдобавок, на начальном этапе Зелёный Джокер слишком слаб, и вынужденные сбросы лишь отбросят назад и без того медленно нарастающий множитель. Как по мне, всегда лучше взять Ритуальный Кинжал или Автобусный тур с более простыми условиями активации, чем пытаться играть Зеленым Джокером.

Мой ранг: С
59. Superposition/Суперпозиция
Эффект: создает карту Таро, если в сыгранной руке есть Туз и Стрит (то есть, если вы сыграете две комбинации - А-K-Q-J-10 и А-2-3-4-5.

Синергия:
Кратчайший путь и Четырёхпалый

Упрощает сборку Стрита с Тузом - либо с пропуском рангов, либо используя четыре карты.



Довольно простой Джокер, который не дает интересных бонусов, кроме карты Таро, которую легче купить в магазине.

Мой ранг: С
60. To Do List/Список дел
Эффект: даёт $4, когда сыграна здесь могла бы быть ваша комбинация, комбинация меняется в конце раунда.

Синергия:
Чертеж и Мозговой штурм

Копирует эффект Списка, удваивая прибыль от сыгранной комбинации.



Список можно активировать несколько раз в одном раунде, когда вы играете одну и ту же комбинацию несколько раз. Есть небольшой недостаток, когда Джокер требует играть более сложную руку (Каре/Стрит-флеш), но в остальном, он достаточно прост и легок для применения.

Мой ранг: В
61. Cavendish/Кавендиш
Как разблокировать: появляется в магазине после самоуничтожения Гро-Мишель.

Эффект: х3 множ. Имеет шанс 1 к 1000 (0,1%), что будет уничтожен в конце раунда.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/джокерами.

Хотелось бы отметить одну анти-синергию с Упс! Одни шестёрки. Взяв оба джокера в колоду, Вы увеличиваете шанс самоуничтожения Кавендиша до 1 к 500 (0,2%). Да, это все ещё ничтожный процент, но в любом случае, учитывайте этот момент.



Один из самых привлекательных Джокеров за счет отсутствия требований к активации. Хоть и получение Кавендиша зависит от множества случайных факторов (уничтожения Гро-Мишель и дальнейшего поиска в магазине), его покупка всегда оправдана и принесет отличный множ. к любой играемой комбинации.

Мой ранг: S
62. Card Sharp/Шулер
Эффект: x3 множ., если играемая покерная комбинация уже сыграла в этом раунде.

Синергия:
  • Грабитель

    Дает больше шансов разыграть часто повторяющиеся комбинации;

  • Сверхновая

    Дает прибавку к множ. к часто играемой комбинации.

  • Будьте внимательны на Босс-блайндах Игла (дает лишь одну руку в раунде) и Око (без повторных комбинаций в раунде), которые помешают активации множ. Шулера!


Шулер неплохо показывает себя при игре Парой/Две пары, однако, гораздо тяжелее его активировать при сильных комбинациях, состоящих из пяти карт - Фулл-хаус или Стрит. Из-за этого он показывает себя немного хуже остальных джокеров, дающие Х к множ., но даже так, он иногда может помочь выигрывать Вам блайнды.

Мой ранг: А
63. Red Card/Красная карточка
Эффект: получает +3 множ. за пропуск карты в открытом бустерном наборе. В случае с Мега-набором (дающий две карты) рекомендую взять одну карту и пропустить вторую, поскольку этот джокер активируется только один раз за бустер.

Синергия:
  • Астраном

    Дает бесплатные небесные набор, тем самым экономя деньги;

  • Галлюцинация

    Дает 50% шанс к созданию карты Таро при любом открытии бустерного набора.



Не смотря на то, что Красная Карта дает неплохие бонусы к множ. за каждый открытый бустерный набор (+6 множ. за каждое посещение магазина), все упирается в две важные вещи: экономика и эффективность. В первом моменте, Вы почти впустую тратите деньги, во-втором - упускаете выгодный бонус к комбинации/карте (например, проигнорировав карту Императрица (+4 к множ. в 2 экз.) или Справедливость (х2 к множ.)). Можно рассматривать Красную Карту как поощрительный бонус, если Вы не нашли ничего интересного в бустерном наборе. Но как по мне, лучше взять хоть что-то, чтобы Вам теоретически поможет в дальнейшей игре, чем специально пропускать улучшения и постоянно увеличивать множ. в данном Джокере.

Мой ранг: D
64. Madness/Безумец
Эффект: при выборе Малого или Большого блайнда, получает х0,5 множ. и уничтожает случайного джокера. Гарантированно дает х0.5 к множ. (кроме Босс-блайндов), даже если Безумец единственный джокер в колоде. Также, он не уничтожает джокеров при выборе Босс-блайнда и с наклейкой "вечный".

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/почти всеми джокерами.


Отличная синергия с Сомнительной компанией, но с нюансом - если Вы купили этот Джокер без вечной наклейки, будьте готовы к тому, что Безумец его уничтожит.


Желательно не использовать его вместе с Абстрактным Джокером, поскольку тот будет постоянно уменьшать его бонусы к множ.



Пожалуй, Безумец - крайне опасный джокер в Балатро. Несмотря на отличный прирост к множ., его очень трудно использовать в обычных сборках. Однако, он может спасти Вас, если в забеге не получается найти сильных джокеров, тогда его агрессивная мощь не будет серьезной проблемой. Также есть варианты закупиться вечными Джокерами или пропускать блайнды - это поможет не потерять ценные карты. В целом, рекомендую не бояться Безумца, но и не стоит брать его при первой возможности.

Мой ранг: С
65. Square Joker/Квадратный Джокер
Эффект: получает +4 фишки, если в сыгранной руке ровно 4 карты. Можно использовать при комбинациях Старшая карта, Пара, Сет, Две пары, Каре - самое главное, чтобы использовалось всегда только четыре карты.

Синергия:
  • Четырёхпалый

    Позволяет собирать комбинации Стрит, Флеш и Стрит-флеш с четырьмя картами;

  • Всплеск

    Добавляет бонусы остальных карт при подсчёте Старшей карты/Пары/Сета.

  • Босс-блайнд "Экстрасенс" заставляет играть пятью картами в комбинации, поэтому здесь Вы не сможете увеличивать бонусы Квадратного Джокера.


Четыре фишки за каждую руку - это слишком слабый бонус при игре в четыре карты. Большинство джокеров (например, Бегун или Замок) более эффективней накапливают фишки на фоне Квадратного Джокера.

Мой ранг: С
66. Séance/Спиритический сеанс
Эффект: создаёт случ. Спектральную карту, если сыграна покерная комбинация: Стрит-флеш. Не создает карты "Душа" и "Черная дыра", поскольку содержатся только в бустерных наборах.

Синергия:
Кратчайший путь, Четырёхпалый и Смазанный джокер

Упрощает сборку Стрит-флеша.



Стрит-флеш - самая редкая и трудная комбинация в Балатро. Поэтому и Сеанс на фоне остальных карт выглядит слишком бесполезным и редко активируемым джокером.

Мой ранг: D
67. Riff-Raff/Сомнительная компания
Эффект: при выборе блайнда, создает 2 обычных джокера (должно быть место). Компания не создает джокеров с наклейками. Также, шанс что у созданного джокера будет особое издание очень низкое.

Синергия:
  • Ритуальный кинжал

    Дает на уничтожение Кинжалу бесплатного джокера, тем самым экономя деньги;

  • Абстрактный Джокер

    Дает хороший множ., поскольку заполняет все слоты джокеров;

  • Костёр

    Дает доп. множ. при продаже ненужных джокеров;

  • Шоумен

    Генерирует повторяющие джокеры, включая и саму "Сомнительную компанию";

  • Чертёж и Мозговой штурм

    Даст четыре джокера при выборе блайнда (три, если брать стандартное ограничение в пять слотов).
Анти-синергия:
  • Трафарет Джокера

    Чтобы множ. Трафарета работал, надо продать всех созданных Джокеров до подсчёта.


Сомнительная компания - отличный Джокер для старта игры, поскольку может упросить поиск других джокеров: как для продажи, так и дальнейшей игры. Советую Вам оставить для колоды следующие карты: Гро-Мишель (или Кавендиш, если его предыдущая версия была самоуничтожена), Абстрактный Джокер, Мороженое, Фотография, Поднятый кулак, Жонглёр, Попкорн, Побег на луну. Единственный недостаток - это ограничение по слотам, которое явно поставит Вас перед сложным выбором джокеров в своей колоде. Но в экономическом и потенциальном плане, Компания - один из лучших джокеров игре.

Мой ранг: А
68. Vampire/Вампир
Эффект: получает х0,1 множ. за каждую сыгранную улучшенную карту при подсчёте, снимает улучшение с карты. Вампир не снимает издания и печати, поскольку они не являются улучшениями.

Взаимодействия:
  • Ослабленная карта
    Поскольку такая карта не имеет модификаторов при подсчёте, следовательно, Вампир не сможет снять с неё усиление;

  • Дикая карта

    Удаляет усиление, но комбинация при подсчёте не меняется;

  • Стеклянная карта

    Удаляет усиление и не дает х2 к множ., но карта при подсчёте не сломается;

  • Каменная карта
    Удаляет усиление и не дает +50 к фишкам, карта возвращается в первоначальный вид. Комбинация при подсчёте не меняется.

Синергия:

  • Маска Мидаса


    Если в колоде Джокеров Маска находится слева от Вампира, то эффект применяется на карты с лицом, и тут же удаляется, уходя в накопительный множ. Если Маска находится справа от Вампира, то карты с лицом станут золотыми без поглощения. Взяв Парейдолию, Вы сможете применять эффект Маски ко всем картам в колоде;

  • Мраморный Джокер

    Если Каменная карта была создана Мраморным Джокером, то она примет случайный ранг и масть;

  • ДНК

    ДНК добавляет карту с улучшением в колоду, а Вампир удаляет усиление с оригинала;

  • Турист

    Не поглощает накопленные бонусные фишки, компенсируя отсутствие улучшенных карт.
Анти-синергия:
  • Вампир

    Два Вампира не могут поглощать бонусы с карт одновременно, т.к. будет масштабироваться только левый из них.


Вампир самая спорная карта среди всех джокеров, кто может увеличить свой множ. С одной стороны, можно попробовать поглощать бонусы с каменных карт, тем самым оправдать их получения в колоду. Но с другой, он также будет забирать и более ценные бонусы - умножение, стеклянные карты и др. Также, Вам тяжелее будет играть Флеш с дикими картами, поскольку Вампир поглощает их, а единственное, на что придется рассчитывать в игре - на повышение уровней комбинаций. Рекомендую брать Вампира по ситуации, поскольку он может усилить играемые руки, так и быть полностью неоправданным риском.

Мой ранг: С
69. Shortcut/Кратчайший путь
Эффект: позволяет составляет Стриты с промежутками в 1 достоинство (например, К-J-9-7-5).

Синергия:
  • Четырёхпалый

    Позволяет собирать комбинации Стрит с четырьмя картами;

  • Сумасшедший Джокер и Орден

    Дают бонусы к множ., когда сыгран Стрит;

  • Лукавый Джокер и Бегун

    Дают бонусы к фишкам, когда сыгран Стрит.



Поскольку Стрит самая длинная и эффективная рука, а Путь делает сборку этой комбинации ещё легче, то рекомендую брать Джокера при любом удобном случае.

Мой ранг: В
70. Hologram/Голограмма
Эффект: получает х0.25 множ. при добавлении в колоду игральной карты. Множитель не снижается, если карты из колоды были уничтожены.

Синергия:
  • ДНК

    Добавляет х0.25 к множ. за каждую скопированную карту;

  • Сертификат и Мраморный Джокер

    Добавляют по карте при выборе блайнда;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Скопируйте эффект Голограммы и получите самый хороший множитель!

  • Спектральные карты Криптид, Фамильяр, Заклинание и Мрак
    Поскольку уничтожение карт никак не влияет Голограмму, то он получает отличный бонус к множ. за создание карт.



Один из самых мощных Джокеров в игре, дающий постоянно увеличивающийся множитель. Поскольку добавлять карты в колоду довольно легко, Вы под конец игры можете иметь на руках самый мощный буст к Вашим комбинациям.

Мой ранг: А
71. Vagabond/Бродяга
Эффект: создает карту Таро, если сыграна рука, когда у Вас $4 или меньше. Если во время хода Вы заработали деньги (например, сработала золотая печать) и баланс стал выше $4, то Бродяга все равно даст карту Таро.

Синергия:
  • Кредитная карта

    Отлично работает с Бродягой, когда у Вас отрицательный баланс;

  • Грабитель

    Дает доп. руки в раунде, что помогает сгенерировать больше карт;

  • Предсказатель

    Выигрывает от частых использований карт Таро, быстро накапливая свой множ.

  • Чертёж и Мозговой штрум

    Копирует эффект Бродяги, выдавая Вам вторую карту Таро;

  • Сертификат

    Помогает улучшать новые карты с печатями, тем самым формируя сильные карты;

  • Костёр
    Можно тратить на покупку и продажу Карт Таро/Джокеров свои деньги в Костёр, чтобы получать хороший множ. и иметь низкий баланс;

  • Вампир и Водительские права
    Выбирайте один из двух вариантов: первый будет поглощать все усиления карт за множ., второй даст стабильные х3 множ. за достижение шестнадцати улучшенных карт.


Один из лучших Джокеров (при нулевом балансе), который поможет быстро улучшить Вам свою колоду. Тактика игры с ним довольно проста: тратите все деньги на джокеров, полученные за прошлый раунд; активируете блайнд и играете руки, тем самым быстро получая карты Таро. Самое главное - поддерживать свой низкий баланс и играть больше комбинаций, чтобы получать максимальную выгоду от Бродяги.

Мой ранг: А
72. Baron/Барон
Эффект: каждый Король, удерживаемый в руке дает х1.5 множ. Ослабленные Короли не активируют данный бонус.

Синергия:
  • ДНК

    Позволяет копировать Королей, тем самым увеличивая их в колоде;

  • Мим и Карта с красной печатью

    Удваивает множитель за каждого активированного Короля. Обратите внимание, что бонус будет считаться не х3, а х2,25 (х1,5*х1.5);

  • Маска Мидаса и Платная парковка

    Получаете разные денежные бонусы за каждого удержанного Короля;

  • Побег на Луну
    Подсчитывает +13 множ. за каждую удержанную даму. Если у Вас в колоде эти два джокера, и нужно усилить эффект, передвиньте Королей вправо в руке во время подсчёта - и после +13 множ. от Луны сработает х1.5 множ. от Барона;

  • Жонглёр , Трубадур и Черепашья фасоль

    Добавляет еще больше места для Королей на руках.



Барон очень хороший Джокер для подсчёта очков, хотя к сожалению, в реалиях игры тяжело собрать все синергирующие карты под него. Если Вам нужно увеличить эффект от Барона, то необходимо получить как можно больше Королей с красной печатью и стальным покрытием, тем самым увеличив бонус ~5.1 множ. Можно также добавить, что благодаря и Миму, и Чертежу, и Мозговому штурму увеличить этот множ. до каких-то огромных цифр, но как я отмечал сверху - Вы вряд ли сможете собрать всех нужных себе джокеров в одном забеге. Однако, даже так Барон показывает себя всегда с хорошей стороны в плане начисления очков.

Мой ранг: А
73. Cloud 9/Девятое небо
Эффект: даёт $1 за каждую 9-ку в колоде, в конце раунда.

Синергия:
  • ДНК

    Позволяет копировать 9-ки в колоду, тем самым увеличивая прибыль;

  • Карта Таро Смерть и Спектральная карта Криптид

    Дублирует 9-ки в колоду.



Девятое небо - один из двух экономических Джокеров (второй - это Ракета), в котором можно бесконечно масштабировать прибыль в раунде. Поначалу, он работает как Золотой Джокер, и выдает стабильные $4, но постепенно, Вы можете увеличить кол-во 9-ок в колоде, тем самым и увеличить свой доход. Но давайте начистоту - это тяжело и невыгодно делать, поскольку на дублирование карт будет потрачено намного больше ресурсов, которые можно было бы направить на получение более ценных бонусов. Поэтому Небо всегда будет проигрывать Ракете в этом плане, но в качестве доп. дохода, это довольно простой и эффективный Джокер.

Мой ранг: В
74. Rocket/Ракета
Эффект: даёт $1 в конце раунда, значение увеличивается на $2 за каждую победу над Босс-Блайндом (сумма выплаты увеличится в конце раунда на Босс-Блайнде).

Синергия:
Пришпоренный и Бык

Дает бонусы к множ. и фишкам в зависимости от суммы на Вашем балансе.



Один из лучших экономических Джокеров в игре благодаря увеличению своей прибыльности за прохождение каждого Босс-Блайнда. Если Вы получите его в Первом Анте, и сможете удержать до финала, то будете получать $15 за каждый пройденный раунд, тем самым сможете скупать все товары в магазине. Самое главное - меньше пропускать блайнды, чтобы получать максимальную выгоду от Ракеты. Однозначно, всегда покупайте этого Джокера на старте игры.

Мой ранг: А
75. Obelisk/Обелиск
Эффект: получает х0.2 множ. за каждую последовательную руку без вашей наиболее часто играемой покерной комбинации. Если наиболее часто сыгранная комбинация (например, Стрит) поравнялась своим количеством сыгранных рук с другой комбинацией (Флеш), то при следующей использовании Стрита/Флеша, Обелиск сбросит свой множ.

Синергия:
Гро-Мишель, Абстрактный Джокер, Автобусный Тур и Пришпоренный


Ищите Джокеров, которые будут давать стабильный множ. вне зависимости от комбинаций;

Взломщик

Дает больше рук, чтобы увеличить множ. Обелиска, но отнимает сбросы, тем самым у Вас не будет прав на ошибку, чтобы сбросить ненужную комбинацию.



Один из самых "душных" джокеров, который заставляет играть Вас разными комбинациями. При взятии Обелиска, Вы неизбежно столкнетесь с двумя проблемами - вначале забега не получится сильно масштабировать его множ. (поскольку было сыграно мало рук), и то, что Вам проще искать стабильно одну-две комбинации, а не играть всеми сразу. Если готовы мириться с данными условиями на протяжении всего забега, то Обелиск может помочь увеличить множ., но вряд ли он будет всегда большим и стабильно растущим.

Мой ранг: D
76. Midas Mask/Маска Мидаса
Эффект: все сыгранные карты с лицом становятся Золотыми картами при подсчёте.

Синергия:
  • Парейдолия
    Все сыгранные карты превращаются в золотые. Если до этого сыгранная карта была Каменной, то она превратиться в Золотую со случайным рангом и мастью;

  • Мим

    Подсчитывает удерживаемые золотые карты повторно, тем самым удваивая доход;

  • Золотой билет

    Дает за каждую сыгранную Золотую карту +$4;

  • Вампир
    Если в колоде Джокеров Маска находится слева от Вампира, то эффект применяется на карты с лицом, и тут же удаляется, уходя в множ. Если Маска находится справа от Вампира, то карты с лицом станут золотыми без поглощения.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Без Парейдолии Маске здесь нечего превращать;

  • Автобусный Тур

    Множ. Тура сбрасывается при игре лицевыми картами.



Маска отлично раскрывает себя при игре с Золотым Билетом и Вампиром, поскольку дает либо хороший денежный бонус, либо отличный бонус к множ. Однако, учтите, если Вы часто играете лицевыми картами, и накладываете на них свои бонусы (например, Стеклянные карты), то Маска просто заменит его своим золотым покрытием при подсчёте. Так что рекомендую Вам обдумать покупку данного Джокера, если Вас не интересует превращение всех карт в золото.

Мой ранг: С
77. Luchador/Лучадор
Эффект: отключает способность активного босс-блайнда при продаже. При продаже на Боссах "Стена" и "Фиолетовый сосуд" возвращает требование по очкам к стандартному Босс-Блайнду. Если Лучадор ослаблен Скоропортящей наклейкой или "Багровым Сердцем", то при его продаже он не отключит способность Босс-блайнда.

Синергия:
  • Подарочная карта

    Карта может увеличить стоимость Лучадора при продаже;

  • Костёр

    Дает бонусный множ. при продаже Лучадора.

Анти-синергия:
  • Шико

    Отключает способности всех боссов, поэтому в эффекте Лучадоре нет надобности.



Лучадор довольно ситуативный Джокер, и его можно брать в уникальных сборках (например, с той же Парейдолией), чтобы защитить свой забег от негативного эффекта на босс-блайндах. Однако, нет смысла всегда покупать его на "крайний случай", ведь полезней собирать более полезных Джокеров прямо сейчас, чем потенциальная продажа Лучадора когда-нибудь потом.

Мой ранг: С
78. Photograph/Фотография
Эффект: первая сыгранная карта с лицом даёт х2 множ. при подсчёте. Если есть Джокер, подсчитывающий карту повторно или карта с красной печатью, то Фотография активируется еще раз.

Синергия:
  • Надорванный бюллетень

    Увеличит бонус карты с лицом до х6 множ., если она идет первой при подсчёте;

  • Трагедия и Комедия, Зельцер

    При подсчете первой карты с лицом увеличит её бонус до х4 множ.;

  • Парейдолия
    Эффект фотографии будет срабатывать всегда на первой карте, не давая некоторым улучшенным картам в руках раскрыть свой потенциал.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Без Парейдолии Фотография не будет активировать свой множ.;

  • Автобусный Тур

    Множ. Тура сбрасывается при игре лицевыми картами.



Фотографию довольно часто можно получить на старте игры, тем самым имея хороший бонус в самом начале. Но поскольку его эффект лишь работает на одну карту, а сам множ. фиксирован и мал, Вы явно захотите позже продать этот Джокер, чтобы купить себе карту получше.

Мой ранг: В
79. Gift Card/Подарочная Карта
Эффект: добавляет $1 к стоимости продажи каждому джокеру и расходникам в конце раунда. Карта также увеличивает свою стоимость, а также влияет на ослабленные джокеры.

Синергия:
  • Головорез

    Увеличивает множ. Головореза за каждый увеличительную стоимость джокера;

  • Ритуальный клинок

    Поскольку стоимость джокера влияет на размер множ. Клинка, то Карта помогает увеличивать эти бонусы;

  • Бродяга и Картомант

    Добавляют карты Таро в расходники, которые потом можно выгодно продать;

  • Невидимый Джокер, Яйцо, Лучадор и Диетическая кола
    Карта увеличивает стоимость вышеперечисленных джокеров, которые все равно нужно продавать для получения выгоды.


Подарочную Карту можно взять в себе в колоду только в том случае, если Вы хотите оставить её на достаточно долгий срок. В остальных случаях, лучше подумать о покупке других джокеров.

Мой ранг: С
80. Turtle Bean/Черепашья фасоль
Эффект: +5 к размеру руки, уменьшается на 1 каждый раунд.

Синергия:
Жонглёр и Трубадур

С большим размером руки, Вы точно найдете для себя нужную комбинацию ;D



Фасоль всегда нужная карта вне зависимости от сборки и играемой комбинации. Пять дополнительных слотов для карт - это поистине мощная сила, которая облегчит Вашу игру в любой момент забега. Единственный серьезный недостаток - это размер, который уменьшается раунд за раундом. Но даже так, Вы позже сможете найти еще одну Фасоль в магазине. Не забудьте продать на последней руке в раунде, чтобы получить прибыль перед тем, как Фасоль полностью исчезнет.

Мой ранг: S
81. Erosion/Эрозия
Эффект: +4 к множ. за каждую недостающую карту в стартовой колоде. Если в колоде обычное количество карт или больше, то множ. всегда будет равен 0. Не работает в Заброшенной колоде на старте, поскольку в ней 40 карт - это изначальный размер для данной колоды.

Синергия:
  • Коллекционная карточка

    Помогает уничтожать карты в колоде;

  • Спектральная карта Жертва и Таро Повешенный

    Уничтожают 5 и 2 карты соответственно.

Анти-синергия:
  • Голограмма, ДНК, Мраморный Джокер, Синий Джокер и Сертификат
    Данные джокеры работают с добавленными картами в колоду.



Не вижу смысла объяснять, почему намеренное удаление карт из колоды - это глупая затея, тем более, когда от этого зависит множ. лишь одного конкретного джокера.

Мой ранг: D
82. Reserved Parking/Платная парковка
Эффект: карты с лицом, удерживаемые в руке, имеют шанс 1 к 2 дать $1. Ослабленные карты не активируют этот эффект.

Синергия:
  • Парейдолия

    Распространяет шанс выплаты на каждую карту в колоде;

  • Упс! Одни шестёрки

    Шанс выплаты увеличивается до 100%;

  • Мим
    Повторно активирует карты, тем самым у Вас больше шансов на получение прибыли.

  • Автобусный тур
    Позволяет играть вместе, но не рекомендуется, поскольку у Вас есть шанс получить руку, которая будет полностью состоять из лицевых карт;

  • Визитка
    Также дает шанс 1 к 2 сыгранным картам с лицом дать $2. Хоть это противоречит эффекту Парковки, однако, в синергии с Визиткой игра не ограничивает Вас постоянно удерживать карты в руках;

  • Барон и Побег на Луну

    Помимо дополнительных денег, дает еще бонусы к начислению множ.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Поскольку в ней нет изначально карт с лицами, то и Парковка вам не даст профита.

  • Безликий Джокер

    Требует сброса карт с лицом;

  • Канио

    Требует уничтожать карты с лицом.



Визитка требует от вас играть комбинациями с числовыми картами, что по факту, довольно просто сделать. Не смотря на то, что Визитка дает больше за каждую сыгранную карту с лицом ($2), их можно вместе сочетать, тем самым зарабатывая еще больше бонусов. Хоть это не самый эффектный экономический Джокер, но на старте он поможет Вам заработать дополнительные деньги.

Мой ранг: С
83. Mail-In Rebate/Скидка на пересылку
Эффект: даёт $5 за каждую карту с достоинствоми с честью!, достоинство меняется каждый раунд.

Синергия:
Пьяница и Весёлый Энди

Увеличивает количество сбросов, тем самым увеличивая шанс сбросить нужную карту.

Анти-синергия:
Знамя и Запоздалое признание

Снижают эффективность первого джокера и отключает бонус второго.



Скидка самый интересный джокер, поскольку в теории за один раунд можно получить $20, просто сбросив четыре карты одного ранга. В реальности, это сделать тяжелее, поскольку данная карта может не выпасть, а также она Вам понадобиться для будущей комбинации. В любом случае, не смотря на свою нестабильность, Скидка при должной везучести дает неплохой доп. доход, и её можно оставить на пару раундов.

Мой ранг: С
84. To the Moon/До Луны
Эффект: даёт дополнительно $1 к получаемому бонусу за каждые Ваши $5 к концу раунда. Дополнительный процент, начисляемый по Луне, зависит от суммы денег на руках игрока и ограничен лимитом (по умолчанию $5). Лимит процентов можно увеличить, купив ваучеры «Стартовый капитал» и «Денежное дерево».

Ваучер/
Джокер
Без ваучеров,
на балансе $25
Стартовый капитал,
на балансе $50
Денежное дерево,
на балансе $100
По умолчанию
+5$
+10$
+20$
Эффект До Луны
+10$
+20$
+40$

Синергия:
  • Ваучеры Стартовый капитал/Денежное дерево

    Усиливает эффект До Луны, без них нет смысла покупать данного Джокера;

  • Золотой Джокер
    Накопите достаточно денег на балансе, чтобы До Луны увеличивал свой бонус. Золотой Джокер не единственный кто может Вам помочь, но он всегда стабильно даст $4 в конце раунда;

  • Пришпоренный и Бык

    Дает бонусы к множ. и фишкам в зависимости от суммы на Вашем балансе.

Анти-синергия:
  • Зелёная колода
    Данная колода не дает денежных бонусов в конце раунда, следовательно, До Луны не работает с ней.



Один из самых мощных экономических Джокеров в игре. Главная проблема, чтобы тот давал свой максимальный эффект, надо иметь достаточную сумму на балансе, а также купленные денежные ваунчеры. И поскольку это нечасто получается сделать в реалиях игры, все же стоит искать другие джокеры, хотя и не забывайте, что До Луны поможет Вам поддерживать хороший баланс начиная с середины игры.

Мой ранг: В
85. Hallucination/Галлюцинация
Эффект: имеет шанс 1 к 2 создать карту Таро при открытии бустерного набора.

Синергия:
  • Красная карта
    Галлюцинация сработает вне зависимости от того, пропустили ли Вы выбор карты в бустерном наборе;

  • Упс! Одни шестёрки

    Гарантированно создает карту Таро при открытии набора;

  • Предсказатель

    Получает бонус к множ. за каждую использованную карту Таро;

  • Чертёж и Мозговой штрум

    Копирует эффект Галлюцинации, тем самым давая 25% шанс получение двух карт Таро одновременно.



Галлюцинация позволяет получить бонус в виде Карты Таро, которую можно потом использовать или продать. Если у Вас есть свободный слот, то данный Джокер всегда упростит Вам улучшение своей колоды.

Мой ранг: С
86. Fortune Teller/Предсказатель
Эффект: +1 множ. за каждую использованную карту Таро в этой партии. Примечательно то, что Вы получаете бонус к множ. за все карты Таро, которые использовали за забег до получения Предсказателя.

Синергия:
Бродяга, Галлюцинация, Картоман и Магический Шар

Помогает получить карты Таро при разных условиях.



Предсказатель неплохая карта, но есть проблема: он требует большое кол-во вливаний в себя, чтобы бонус был довольно большим к финалу. Если Ваша тактика основана на постоянном использовании Таро, то вероятно, Вы сможете воспользоваться бонусами этого Джокера.

Мой ранг: В
87. Juggler/Жонглёр
Эффект: +1 размеру руки.

Синергия:
Сертификат

Во время первой раздачи у Вас будет десять карт, что можно считать как +2 к руке.

Трубадур и Черепашья фасоль

С большим размером руки, Вы точно найдете для себя нужную комбинацию ;D



Хоть и бонус к +1 размеру руки выглядит как слабый бонус, с другой стороны он эффективней помогает найти длинные комбинации. Вы также можете играть большим кол-вом Стальных Карт или играть через Барона/Побег на Луну, которые дают хорошие бонусы от карт в руке.

Мой ранг: А
88. Drunkard/Пьяница
Эффект: +1 сброс на каждый раунд.

Синергия:
  • Замок, Скидка на Пересылку, Безликий Джокер и Йорик
    Помогает намного эффективней работать данным джокерам за счет доп. сброса;

  • Запоздалое признание и Знамя

    Дает еще больше бонусов деньгами/фишками;

Анти-синергия:
  • Грабитель

    Оставляет Вас без сбросов вначале раунда;

  • Зелёный Джокер и Рамен

    Эти джокеры уменьшают свою эффективность из-за лишних сбросов.



Довольно простая карта, которая дает ещё одно право на ошибку или выкинуть ненужный хлам. На синей ставке Вы особенно полюбите Пьяницу, поскольку там будет очень мало сбросов.

Мой ранг: В
89. Stone Joker/Каменный Джокер
Как разблокировать: появляется в магазине после того, как у Вас в колоде будет хоть одна Каменная карта.

Эффект: даёт +25 фишек за каждую Каменную карту в колоде. Если Каменная карта была уничтожена (или поглощена Вампиром), то бонус от этого Джокера снижается.

Синергия:
  • Мраморный Джокер
    Основной источник Каменных карт в колоду. Если купите Чертёж или Мозговой штурм, то Вы сможете увеличить кол-во создаваемых карт, тем самым увеличивая бонусы фишками от Каменного Джокера;

  • Карта Таро Башня

    Добавляет еще одну Каменную карту в колоду.



Каменные карты - пожалуй, самая слабая бонусная карта в игре, поскольку, не имеет своей масти и ранга. Из-за этого с ним тяжело составлять Стрит/Флеш и другие хорошие комбинации. Однако, Каменная карта выгодно играется в коротких руках (Пара/Сет), поскольку всегда принимает участие в подсчёте. Поэтому выгодно использовать Каменного Джокера либо в испытаниях, где присутствует Вечный Мраморный Джокер, либо в том случае, если Вы накопили много Каменных карт в колоде, и от них можно получить достаточный бонус фишками.

Мой ранг: D
90. Golden Joker/Золотой Джокер
Эффект: даёт $4 в конце раунда.

Синергия:
  • До Луны

    Поможет накопить достаточно денег на балансе, чтобы До Луны увеличивал Ваш доход за раунд;

  • Пришпоренный и Бык

    Дает бонусы к множ. и фишкам в зависимости от суммы на Вашем балансе.



Золотой Джокер самый стабильный источник дохода в игре, без различных требований и сложностей, что и делает его одним из самых интересных карт на старте.

Мой ранг: В
91. Lucky Cat/Счастливый кот
Как разблокировать: появляется в магазине после того, как у Вас в колоде будет хоть одна Счастливая карта.

Эффект: получает х0.25 множ., когда успешно срабатывает эффект Счастливой карты. Если одна Счастливая карта активирует одновременно денежный и множ. эффект, то это будет считаться за одну активацию и даст лишь х0.25.

Синергия:
  • Упс! Одни шестёрки

    Повышает шансы дать 2 к 5 (40%) дать +20 множ., и шанс 2 к 15 (13%) дать $20;

  • ДНК

    Дублирует Счастливую карту в колоду;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц
    При каждом повторном подсчёте Счастливых карт увеличивает шанс на их активацию.


Как и в случае с другими бонусными картами, главная проблема Счастливого кота - это добыть большое количество Счастливых карт в колоду. Вдобавок, у Вас есть стандартные шансы в 20% (1 к 5) на активацию множ., и в 6% (1 к 15) на получение денег. Это значит, что Вы должны играть каждый раунд пятью Счастливыми картами, чтобы получать какой-то гарантированный шанс на увеличение эффективности Кота. Поэтому советую брать этого Джокера лишь тогда, когда у Вас достаточно улучшенных карт, но есть и более простые джокеры с удобным увеличением множ.

Мой ранг: С
92. Baseball Card/Бейсбольная карточка
Эффект: каждый "Необычный" джокер даёт х1.5 к множ.

Синергия:

Лучше всего под игру подойдет Чёрная колода, поскольку в ней +1 к слоту джокера. Остальные (кроме Рисованной, -1 к слоту) также отлично работают с Карточкой.

Эффект Карточки копируется Чережом и Мозговым штурмом. Стоит учитывать, что оба Джокера имеют качество "Редкий", что уменьшает количество необычных джокеров, но зато могут увеличить и итоговый множ.



Бейсбольную карточку можно взять, если у Вас есть в колоде джокеры "Необычного" качества (их много, не вижу смысла здесь всех их перечислять). Здесь стоит прояснить одну особенность Карточки: его множ. срабатывает только после того, как сыграет эффект джокера. Даже если "Необычный" джокер будет ослаблен наклейкой или Босс-блайндом "Багровое сердце", он все равно будет учитываться при подсчёте. Таким образом, если вы соберете таких четыре джокера и Карточку, у Вас получится х5,0625 множ. (1.5 х 1.5 х 1.5 х 1.5). Это все равно отличный бонус, но Вы сможете усилить его только с помощью Негативных "Необычных" джокеров, что в реалиях очень тяжело получить. Учитывайте эти факторы при покупке Бейсбольной карточки!

Мой ранг: А
93. Bull/Бык
Эффект: +2 фишки за каждый ваш $1.
Не дает бонусов при нулевом или отрицательном балансе.

Синергия:
  • Пришпоренный

    Имеет аналогичный эффект Быку, только дает бонусы к множ.;

  • Ракета... До Луны!

    Запускает в космос Вашу экономику.

Анти-синергия:
  • Кредитная карта

    Если имеете отрицательный баланс, Бык Вам будет бесполезен.



Быком очень тяжело играть на старте из-за постоянно траты денег. Но если Вы наладите свой баланс, и будете копить деньги, этот Джокер станет Вашим самым незаменимым другом.

Мой ранг: В
94. Diet Cola/Диетическая кола
Эффект: создаёт Жетон-дубль при продаже.

Синергия:
  • Подарочная карта

    Помогает поднять цену Колы до момента его продажи;

  • Костёр

    Поднимает множ. у данного Джокера при продаже;

  • Возврат

    При пропуске блайнда дает жетон и множ. Возврату.



Купив Колу за $6, Вы фактически получаете копию любого жетона, который получаете при пропуске Блайнда (и $3 за продажу). То есть фактически, тратите $3 за любой сильный бонус (например, $25 за победу над Боссом или получаете бесплатно негативный Джокер), что потенциально может помочь Вам в дальнейшем забеге.

Мой ранг: В
95. Trading Card/Коллекционная карточка
Эффект: если в 1-ом сбросе раунда только 1 карта, уничтожает её и дает $3.

Синергия:
  • Пьяница

    Помогает компенсировать затрату сброса на Коллекционную карту;

  • Канио

    Помогает каждый раунд уничтожать карту с лицом, добавляя бонусы к множ.;

  • Эрозия

    Если количество карт у Вас меньше стандарта, то получайте за это доп. множ.;

  • Автобусный тур

    Позволяет уничтожить ненужные карты, чтобы играть только номерными.



Карточка как по мне довольно ситуативный джокер. $3 за уничтоженную карту не сказать чтобы ценная награда, и по всем параметрам он проигрывает обычным экономическим джокерам. Рекомендую брать в колоду, если вы играете с Канио/Автобусным туром, или надо оставить карты большего ранга, чтобы они участвовали в разных синергиях.

Мой ранг: С
96. Flash Card/Учебная карточка
Эффект: получает +2 множ. за каждое обновление магазина.

Синергия:
  • Ваучеры Излишки и Изобилие обновлений

    Помогает чаще обновлять магазин, тратя на это гораздо меньше денег;

  • Клоун Хаос

    Первое обновление становится бесплатным;

  • Костёр

    Постоянные покупки/продажи карт поднимают бонус данному Джокеру.



Карточка дает довольно маленький бонус при обновлении магазина, вдобавок, Вы тратите кучу денег на данное мероприятие. Лучше найти другого Джокера, который будет за более низкую цену развивать свой множитель.

Мой ранг: D
97. Popcorn/Попкорн
Эффект: +20 множ. -4 множ. за каждый сыгранный раунд.

Синергия:
Со всеми возможными колодами/комбинациями/джокерами.



Попкорн один из самых лучших Джокеров на старте за счет своего бонуса, срабатывающий для любой комбинации. В отличие от Мороженного, он тратится еще быстрее и с ним можно будет сыграть лишь пять блайндов, но в целом это компенсируется его отличным бонусом. Также, рекомендую продать его при достижении бонуса +4 множ., поскольку так он принесет вам +$2, нежели допустить его полного исчезновения.

Мой ранг: В
98. Spare Trousers/Запасные Брюки
Эффект: получает +2 множ. если в сыгранной руке есть две пары. Для активации Джокера не обязательно делать пары только из четырех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала две пары (например, Фулл-хаус/Флеш-хаус).
Синергия:
  • Квадратный Джокер

    Накапливает бонусные фишки при игре четырьмя картами;

  • Хитрый Джокер, Весёлый Джокер и Умный Джокер

    Активирует доп. бонусы за счет содержания комбинации Пары/Две пары;

  • Сверхновая и Шулер

    Если часто играете двумя парами в раунде, Вы будете получать доп. бонусы к множ.


Хоть и две пары это самая частая комбинация, которой можно играть, как по мне, это Джокер наоборот вреден тем, что привязывает Вас к одной руке на протяжении всего забега. Да и сильный бонус довольно долго копить, что и сказывается на выгодности Штанов.

Мой ранг: С
99. Ancient Joker/Древний Джокер
Эффект: каждая сыгранная карта с мастьюПики/Черви/Бубны/Трефдаёт х1.5 множ. при подсчёте. Масть меняется в конце раунда.

Синергия:
  • Дикая карта
    Выигрывает всегда от Древнего Джокера, поскольку может принимать любую масть при подсчёте (если не ослаблена);

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц
    При каждом повторном подсчёте увеличивает доп. бонус на множ.

  • Древний Джокер
    Если сможете скопировать Древнего Джокера, то получите доп. х1.5 множ. за подсчёт выбранной масти, но она всегда одинаковой с др. Древним Джокером;

  • Смазанный джокер

    Облегчает получение Флеша и бонусов от Древнего Джокера.

Анти-синергия:
  • Клетчатая колода
    Имеет две масти на старте, и у Вас есть 50% что Вам повезет на активацию множ. Только Смазанный Джокер может помочь решить эту проблему.



Не смотря на свой случайный эффект, Древний Джокер может быть отличным Джокером при игре длинным комбинациями (кроме Флеш, поскольку каждый раунд масть меняется). Чтобы усилить свою колоду под данного Джокера, Вам нужно взять как можно больше диких карт в колоду, а также Смазанного Джокера в придачу. Учитывайте, что некоторые босс-блайнды могут ослаблять определенную масть, что тоже может повлиять на работу Древнего Джокера.

Мой ранг: В
100. Ramen/Рамен
Эффект: х2 множ., теряет х0.01 множ. за каждую сброшенную карту.

Синергия:
  • Грабитель

    Лишает всех сбросов, но компенсирует это +3 к рукам;

  •  Зелёный Джокер

    Отличная синергия ввиду того, что оба теряют свою эффективность из-за сбросов;

  • Запоздалое признание и Знамя

    Дает бонусы к деньгами/фишкам.

Анти-синергия:
  • Замок, Скидка на Пересылку, Безликий Джокер и Йорик
    Ослабляют Рамен за каждый сброс, которые требуются данным джокерам;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Дополнительные сбросы только ухудшат бонус Рамена.



Рамен отличная карта, если сравнивать её с Попкорном и Мороженным, которые теряют свои бонусы после каждого сыгранного раунда. Его х2 множ. можно контролировать, оставляя себе надолго максимальную выгоду. Но проблема в том, что каждая сброшенная карта влияет на множ. И если их постоянно выкидывать, то через семь-десять раундов от бонуса Рамена ничего не останется. Как вариант, этот Джокер можно оставить как временную замену, пока Вы в магазине ищете более сильные карты. Также можете продавать Рамен, когда его множ. достигнет х1.25, поскольку он уже слабо будет влиять на общее количество очков.

Мой ранг: В
101. Walkie Talkie/Рация
Эффект: каждая сыгранная 10-ка или 4-ка даёт +10 фишек и +4 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Надорванный бюллетень, Зельцер и Паяц

    При каждом повторном подсчёте увеличивает бонусы Рации;

  • Стивен Чётный

    Добавляет еще +4 множ. к сыгранным 4-кам и 10-кам;

  • Автобусный тур

    Поскольку в Туре играются числовые ранги, Рация тоже может быть здесь полезна.



Рация дает неплохие бонусы к подсчету 10-ок и 4-ок, и к сожалению, это весь эффект, который может предложить данный Джокер.

Мой ранг: С
102. Seltzer/Зельцер
Эффект: эффекты всех сыгранных карт срабатывают ещё 1 раз для следующих 10 рук. Исчезает после того, как будет сыграна последняя (десятая) рука.

Синергия:
  • Улыбочка, Фибоначчи, Тодд Нечётный, Трибуле и Древний Джокер


    Повторно активируют свои множ., если в руке имеются определенные карты.

  • Гелиотроп, Магический Шар и Счастливая карта

    Увеличивает шанс активации предметов при повторном подсчёте;

  • Турист

    При каждом повторном подсчёте карт добавляет дополнительный бонус;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Копирует эффект Зельцера, добавляя доп. подсчёт карт.



Зельцер один из самых моих любимых джокеров в игре, поскольку он не только взаимодействует с улучшенными картами, но и джокерами. Его главный минус - это ограниченное срок действия, но даже так, карта усилит любую Вашу комбинацию в два раза.

Мой ранг: А
103. Castle/Замок
Эффект: получает +3 фишки за каждую сброшенную карту с мастьюПики/Черви/Бубны/Треф, масть меняется каждый раунд. Данный джокер выбирает масть пропорционально составу мастей в колоде (например, если в колоде 20 треф и 10 пик, то шанс 2 к 3 что Замок выберет трефы, а шанс 1 к 3 - пики).

Синергия:
  • Дикая карта
    Выигрывает всегда от Замка, поскольку может принимать любую масть при сбросе (если не ослаблена);

  • Клетчатая колода
    Поскольку Замок выбирает масть пропорционально колоде, то данная колода только выигрывает от сбросов Пик/Черви;

  • Смазанный Джокер

    Сбросы становятся еще более выгодными для Замка;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Дает еще больше сбросов, тем самым увеличивая прокачку Замка;

  • Йорик

    Получает бонусы к множ. за каждую сброшенную карту.

Анти-синергия:
  • Грабитель

    Блокирует масштабирование этого Джокера;

  • Коллекционная карта

    Коллекционная карта требует сброс лишь одной карты, тем самым уменьшая бонус для Замка;

  • Запоздалое признание, Знамя, Зелёный Джокер и Рамен

    Эти джокеры не любят работать с частыми сбросами.



В отличие от многих накопительных джокеров, которые требуют от Вас играть определенными комбинациями, Замок наиболее удобный вариант в использовании, поскольку сам подстраивается под Ваши карты в колоде. Не сказать, что эта особенность помогает данному Джокеру быть полезным во всех случаях, но если Вы берете Клетчатую или Неустойчивую колоду, то при игре с ними он явно сможет накопить больше бонусов при сбросе определенных мастей.

Мой ранг: С
104. Smiley Face/Улыбочка
Эффект: сыгранные карты с лицом дают +5 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Парейдолия

    Каждая карта при подсчёте дают +5 множ.;

  • Трагедия и Комедия

    Удваивает бонус за каждую подсчитанную карту с лицом;

  • Жуткое лицо, Фотография и Трибуле

    Дает бонусы к фишкам и множ. за подсчитанные карты с лицом.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Бесполезна на старте из-за отсутствия лицевых карт;

  • Барон, Платная парковка и Побег на Луну

    Получаете меньше бонусов, если часто играете картами с лицом;

  • Автобусный тур

    Сбрасывает свой множ. при игре лицевыми картами.



Улыбочка довольная простая карта, дающая бонусы только при игре Королями, Дамами и Вальтами (если они не ослаблены). Подойдет для первых раундов, впоследствии лучше найти Парейдолия для снятия ограничений по рангу или джокер посильнее.

Мой ранг: С
105. Campfire/Костёр
Эффект: получает х0.25 множ. за каждую проданную карту Джокер/Карта Таро/Карта Планеты/Спектральная карта, сбрасывается при победе над Босс-Блайндом. В учет идет только продажа - если карта будет уничтожена (например, эффектом спектральной карты Слгаз), то множ. не засчитывается.

Синергия:
  • Ваучеры Распродажа, Ликвидация, Излишки и Изобилие обновлений


    Помогают сэкономить много средств на обновление и покупку товаров в магазине;

  • Сомнительная компания
    Создает два джокера при выборе Блайнда, тем самым можно их продать для увеличения множ.;

  • Бродяга, Галлюцинация, Картоман и Магический Шар

    Помогает получить карты Таро при разных условиях;

  • Кредитная карта

    Поможет еще больше купить/продать Джокеров;

  • Клоун Хаос

    Добавляет одно бесплатное обновление магазина, экономя на этом $5;

  • Астроном

    Позволяет брать Карты Планет бесплатно, продавая их для увеличение множ.;

  • Перкео

    Дублирует бесплатный негативный расходник, который можно выгодно продать.



Костёр - наверно, один из самых непопулярных Джокеров в игре. И из-за сильных минусов можно понять почему: во-первых на него тратиться самое большое кол-во денег для улучшения множ., во-вторых, все вливания обнуляются после выигранного босс-блайнда. И все же, в самых редких случаях, если у Вас сильная экономика, много купленных полезных купонов, и Вам нужен сильный временный множ. чтобы пройти Анте - можете взять Костёр. В остальных случаях, лучше обойти его стороной.

Мой ранг: D
106. Golden Ticket/Золотой билет
Как разблокировать: сыграйте руку из 5 Золотых карт можно хоть сыграть комбинацию Старшая карта, главное чтобы все пять сыгранных карт были золотыми. После разблокировки Золотого билета, он должен появиться у Вас в магазине после того, как в колоде будет хоть одна Золотая карта.

Эффект: сыгранные Золотые карты дают $4 карты при подсчёте.

Синергия:
Основная стратегия состоит в комбинации Маска Мидаса и Парейдолии. Если первый Джокер поможет Вам превратить всех Королей, Дам и Вальтов в Золотые, то второй будет превращать абсолютно все карты в колоде.

Анти-синергия:
Опасайтесь Вампира, если не хотите потерять улучшенные карты. Хотя если у Вас есть Маска Мидаса, то Вы можете передвинуть Вампира в левую часть колоды Джокеров, чтобы он срабатывал в первую очередь и поглощал Золотые карты. В свою очередь, Маска уже будет превращать всё обратно в Золотые карты, и таким образом, Билет все равно будет их подсчитывать.


Золотой билет делает колоду из Золотых карт более эффективней, поскольку играя ими Вы получаете больше денег ($4), чем бы они остались в руках ($3). Хоть и тактика превращения все в Золото требует от Вас неплохие вложения, позже она с лихвой окупится, тем самым позже сможете себе позволить более хороших Джокеров и улучшения, которые работают от денег.

Мой ранг: С
107. Mr. Bones/Костлявый
Как разблокировать: проиграть пять партий.

Эффект: предотвращает проигрыш, если набрано как минимум 25% от необходимых фишек, затем самоуничтожается. Но есть исключение: если у Вас закончились карты в колоде и даже если Вы достигли 25% от требуемого размера блайнда, то Костлявый не активирует свой эффект.



Это единственный Джокер в игре, который не имеет какую-либо выраженную синегрию/анти-синергию. По сути он может застраховать от проигрыша от какого-нибудь Босса-блайнда (например, Стена, который имеет большой-блайнд или Игла, который имеет одну руку). Если он Вас спас на середине игры со слабыми джокерами в колоде, то можете смело перезапускать забег, ибо следующий раунд Вы явно не сможете выиграть.

Мой ранг: В
108. Acrobat/Акробат
Как разблокировать: сыграйте 200 рук.

Эффект: х3 множ. для последней руки.

Синергия:
  • Закат

    Добавляет повторный подсчет карт и х3 множ. для последней руки;

  • Мистическая вершина

    Дополнительный +15 множ. при отсутствии сбросов никогда не помешает;

  • Трубадур

    Поскольку Трубадур отнимает 1 руку, Акробат может активироваться раньше.



Лучшая карта для тех, кто хочет уменьшить свою вероятность проигрыша. Если Вы использовали все руки, и у Вас осталась более-менее играемая комбинация, что Акробат поможет её усилить. Однако, в остальное время данный Джокер неактивен, поэтому держать его при хорошей колоде не вижу смысла.

Мой ранг: С
109. Sock and Buskin/Трагедия и Комедия
Как разблокировать: сыграйте 300 карт с лицом.

Эффект: эффекты сыгранных карт с лицом срабатывают ещё 1 раз.

Синергия:
  • Улыбочка и Жуткое лицо
    Каждая сыгранная лицевая карта повторно дает +5 множ. и +30 фишек при подсчете;

  • Парейдолия

    Дает бесконечный эффект Зельцер: все сыгранные карты срабатывают ещё 1 раз;

  • Визитка

    Увеличивает шанс, что сыгранные карты с лицом дадут $2;

  • Трибуле

    Каждый король и дама добавит дополнительный х2 множ.;

  • Фотография

    При подсчете первой карты с лицом увеличит её бонус до х4 множ.
Анти-синергия:
  • Автобусный тур
    Делает невозможным накопление множ. у Тура, поскольку необходимо играть картами без лиц;

  • Заброшенная колода

    Не содержит лицевых карт на старте.



Отличный Джокер для тех, кто часто играет лицевыми картами. При игре с ней рекомендую улучшать Королей, Дам и Вальтов, чтобы их повторный подсчёт усилил Вашу комбинацию.

Мой ранг: В
110. Swashbuckler/Головорез
Как разблокировать: продать 20 любых джокеров.

Эффект: добавляет стоимость продажи всех к джокеру к множ.

Синергия:
  • Подарочная карта

    Помогает масштабировать множ. благодаря увеличению стоимости продажи всех джокеров в колоде;

  • Яйцо

    Добавляет 3$ к своей стоимости за раунд, повышая множ. Головореза.



Головорез по своей механике схож с Абстрактным Джокером, но с нюансом - его множ. можно улучшать Подарочной Картой, Яйцом и Негативными Джокерами в колоде. По сути, он даже лучше своего собрата, но в обычной ситуации хорошего множ. от него не ждите.

Мой ранг: В
111. Troubadour/Трубадур
Как разблокировать: выиграйте пять последовательных раундов, сыграв только 1 руку (сброс карт допускается).

Эффект: +2 к размеру руки, -1 рука на каждый раунд

Синергия:
Чёрная колода

Не рекомендуется играть этой колодой, поскольку Вы оставляете себе 2 руки на раунд;

Сертификат

Во время первой раздачи у Вас будет 11 карт, что можно считать как +3 к руке;

Грабитель

Помогает компенсировать штраф в - 1 руку;

Трубадур и Черепашья фасоль

С большим размером руки, Вы точно найдете для себя нужную комбинацию ;D



В отличии от своих "рукастых" братьев, Трубадур дает ощутимый минус в одну руку, что может ощутимо сказаться на Вашей партии. Это значит, что нужно прокачивать и играть только длинные комбинации, которые будут эффективней закрывать блайнды с одной-двух рук.

Мой ранг: В
112. Certificate/Сертификат
Как разблокировать: получите золотую игральную карту с золотой печатью
Можно найти её в бустерных наборах, так и можно сделать самим.

Эффект: в начале раунда, добавляет в колоду случ. игральную карту со случ. печатью и кладёт её в руку.

Синергия:
  • Чертеж и Мозговой штурм
    Добавляют еще одну карту в руку, тем самым у Вас будет десять карт в первой раздаче;

  • Голограмма и Созвездие
    Оба Джокера увеличивают множ. от Сертификата: первый получает каждый раунд карту в колоду, второй получает Карту Планеты от синих печатей;

  • Мим
    Эффекты карт с печатью (красных/синих) удерживаемых в руках, могут повторно активироваться;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц
    Удваивают эффекты карт с печатью при каждом повторном подсчёте.
  • ДНК

    Позволяет дублировать ценные карты с печатями;

  • Поднятый Кулак, Побег на Луну и Барон
    Не забывайте про эти карты, если у Вас много Королей/Дам с красными печатями.



Один из моих самых любимых джокеров. Позволяет генерировать много карт с печатями, которые тяжело получить обычным способом. Не смотря на то, что Вам могут падать полезные и не очень печати, все они так или иначе смогут составить будущую колоду, которую можно подчистить картами Таро или другим способом. Рекомендую Вам всегда брать этого Джокера, поскольку с ней можно легко улучшить свои руки.

Мой ранг: А
113. Smeared Joker/Смазанный Джокер
Как разблокировать: держите в колоде 3 или больше диких карт.

Эффект: Червы и Бубны считаются одной мастью, Пики и Треф также считаются одной мастью.

Синергия:
  •  Прожорливый, Жадный, Гневный и Похотливый Джокеры
    Червы и Бубны добавляют доп. бонусы к подсчёту, аналогично и с Трефы и Пики;

  • Ониксовый агат, Наконечник стрелы, Гелиотроп и Грубый самоцвет
    Червы и Бубны дают $1 и имеют шанс в 50% дать х1.5, Трефы и Пики дают +7 множ. и 50 фишек;

  • Замок и Древний Джокер
    Бубны и Червы можно сбрасывать/играть попеременно, аналогично и с Трефы и Пики;

  • Цветочный горошок

    Множ. х3 можно активировать лишь двумя мастями - Бубны/Черви и Треф/Пики.

Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Бесполезен на старте из-за разделение колоды на две масти, однако, работает в синергии с другими картами (например, Древний Джокер).


Отличный Джокер для тех, кто любит играть Флешем. Благодаря ему, можно упросить себе сброку и Стрит-Флеш, поскольку Вам достаточно составить Стрит из Темных/Красных мастей. К сожалению, Смазанный очень сильно страдает от Босс-Блайндов - при ослаблении одной масти, он ослабит и другую, тем самым делая половину колоды нерабочей.

Мой ранг: B
114. Throwback/Возврат
Как разблокировать: продолжите сохранённую партию из главного меню.

Эффект: х0.25 множ. за каждый блайнд, пропущенный в этой партии. Примечательно то, что Вы получаете бонус к множ. за все блайнды, которые пропустили за забег до получения Возврата.

Синергия:
  • Анаглифная колода
    Поскольку данная колода генерирует жетон-дубль, пропуск блайндов становится ещё более выгодней;

  • Диетическая кола

    Дает жетон-дубль, который можно потратить, пропустив блайнд;

  • Попкорн, Мороженое и Зельцер

    Пропуск блайндов позволяют дольше сохранить их в своей колоде.



Не смотря на то, что Возврат неплохой Джокер, и при умелом пользовании им можно накопить хороший множ., частый пропуск блайндов не рекомендуется в этой игре. Во-первых, это вредит некоторым джокерам (например, Автобусный тур), которые зависят от количества сыгранных рук, во-вторых, Вы пропускаете покупки в магазине, в которых могли бы найти ценные карты. Хоть и пропуск блайндов может дать неплохие бонусы, но таким образом, Вы идете на риск и увеличиваете свои шансы проиграть забег.

Мой ранг: С
115. Hanging Chad/Надорванный бюллетень/Ещё разок
Как разблокировать: победите Босс-блайнд комбинацией старшая карта.

Эффект: эффекты первой сыгранной карты срабатывают ещё 2 раза при подсчёте.

Синергия:
  • Фотография

    Если первая карта будет с лицом, то дает х8 множ. при подсчёте;

  • Гелиотроп

    Увеличивает шансы срабатывания множ., если первая карта имеет масть черви;

  • Визитка

    Если первая карта будет лицевая, то увеличивает шанс заработка при подсчёте;

  • Турист

    Даст первой карте +15 фишек вместо +5 фишек;

  • Карта с красной печатью

    Карта активируется только четыре раза (вначале срабатывает Бюллетень, затем сама красная печать);

  • Стеклянная, Счастливая, Бонусная и Мульт карта
    Увеличивает бонусы (или шанс срабатывания) в три раза, если улучшенная карта стоит первой при подсчёте.



Бюллетень, пожалуй, имеет простой эффект активации, но в тоже время, благодаря нему Вы сможете с легкостью закрывать блайнды. Он сочетается с большинством джокеров в игре (которые дают множ. по масти и рангу карты), а также может усилить бонусные карты в три раза. Поскольку это "обычный" джокер, Вы можете найти его на самом старте, тем самым дойти с ним до самого конца, если правильно расставлять карты при игре.

Мой ранг: А
116. Rough Gem/Грубый самоцвет
Как разблокировать: держите в колоде 30 или больше карт с мастью Бубны.

Эффект: сыгранные карты с мастью Бубны дают $1 при подсчёте.

Синергия:
  • Жадный Джокер

    Оба джокера получают бонусы за сыгранные Бубны;

  • Смазанный Джокер

    При игре мастью Черви, Вы тоже получаете бонус $1 за каждую подобную карту;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц

    Доп. дает $1 за каждую повторную подсчитанную Бубну.
Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Изначально, в колоде отсутствуют Бубны, поэтому данный Джокер для нее бесполезен.


Довольно эффективный Джокер в денежном плане, даже если Вы не играете Бубновыми Флешами. Учитывая, что сам Самоцвет стоит в магазине $7, в теории он окупится уже на втором раунде при игре длинными комбинациями. Также его можно оставить на дальнейшую игру вместе с остальными экономическими джокерами, чтобы быстрее заработать себе большую сумму на балансе.

Мой ранг: В
117. Bloodstone/Гелиотроп
Как разблокировать: держите в колоде 30 или больше карт с мастью Черви.

Эффект: имеет шанс 1 к 2 для сыгранных карт с мастью Черви дать х1.5 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Клетчатая колода

    Отлично подойдет к данной колоде, поскольку там очень много карт Черви;

  • Похотливый Джокер

    Оба джокера получают бонусы за сыгранные Черви;

  • Смазанный Джокер

    При игре мастью Бубны, Вы тоже получаете шанс 50% на срабатывание множ.;

  • Упс! Одни шестёрки

    Гарантированно дает х1.5 множ. при игре Черви;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц

    Дает доп. шанс на срабатывание Гелиотропа.


Гелиотроп дает очень хороший бонус к множ. при игре Черви. Если Вы получите Упс! Одни шестёрки и сыграете Флеш только этой мастью, то ~х7,6 множ., что очень поможет закрывать Вам любые блайнды. В остальных случаях, это тоже неплохая карта, поскольку дополнительный бонус к подсчёту никогда лишним не бывает.

Мой ранг: В
118. Arrowhead/Наконечник стрелы
Как разблокировать: держите в колоде 30 или больше карт с мастью Пики.

Эффект: сыгранные карты с мастью Пики дают +50 фишек при подсчёте.

Синергия:
  • Клетчатая колода

    Отлично подойдет к данной колоде, поскольку там очень много карт Пики;

  • Гневный Джокер

    Оба джокера получают бонусы за сыгранные Пики;

  • Смазанный Джокер

    При игре мастью Трефы, Вы тоже получаете +50 фишек за каждую карту;

  • Турист

    Дает еще больше бонусов к фишкам, если Вы часто играете Пиками;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц

    Доп. дает +50 фишек за повторную подсчитанную Пики.


Наконечник одна из самых сильных карт в игре, которая может дать огромное количество фишек при игре Пиковым Флешом: +250 фишек (наравне с Каскадёром). В остальных случаях, это тоже неплохая карта, поскольку дополнительный бонус к подсчёту никогда лишним не бывает.

Мой ранг: В
119. Onyx Agate/Ониксовый Агат
Как разблокировать: держите в колоде 30 или больше карт с мастью Треф.

Эффект: сыгранные карты с мастью Трефы дают +7 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Прожорливый Джокер

    Оба джокера получают бонусы за сыгранные Трефы;

  • Смазанный Джокер

    При игре мастью Пики, Вы тоже получаете +7 множ. за каждую карту;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер, Трагедия и Комедия, Паяц

    Доп. дает +7 множ. за повторную подсчитанную Треф.
Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Изначально, в колоде отсутствуют Трефы, поэтому данный Джокер для нее бесполезен.



Прожорливый Джокер похож на Ониксовый Агат лишь с небольшой разницей, что второй будет посильнее в плане своего множ. Скорее всего, из-за этой особенности данный Джокер будет послабее по бонусам, которые дают другие "Драгоценные камни", но в любом случае, брать его тоже можно, если играете Флешем или у Вас много карт Треф в колоде.

Мой ранг: В
120. Glass Joker/Стеклянный Джокер
Как разблокировать: держите в колоде 5 или больше Стеклянных карт. После разблокировки Стеклянного Джокера, он должен появиться у Вас в магазине после того, как в колоде будет хоть одна Стеклянная карта.

Эффект: получает х0.75 множ. за каждую уничтоженную Стеклянную карту.

Синергия:
  • Коллекционная Карточка

    Отличный джокер для уничтожения стеклянных карт;

  • Упс! Опять шестёрки
    Дает шанс 1 к 2 (50%), что уничтожит Стеклянную карту при подсчёте. Если умудритесь скопировать этот Джокер, то повысите шанс до 100%;

  • ДНК

    Дублирует Стеклянную карту, также есть шансы сломать её во время копирования;

  • Канио
    Можно делать Стеклянные карты с лицом, и уничтожать их, тем самым повышать множ. обеих джокеров. Если найти ещё и Парейдолию, то Вы сильно облегчите масштабирование и того, и другого Джокера.

  • Карта Таро Повешанный и Справедливость
    Ваши обязательные карты, чтобы быстрее делать/разбивать Стеклянные карты;

  • Перкео

    Благодаря ему можно быстрее копировать нужные карты Таро.



Стеклянный Джокер - один из самых лучших масштабируемых джокеров (лучше него Канио и Йорик), поскольку от Вас требуются лишь стеклянные карты. Однако, все встает вопрос в экономике и удачи - Стеклянные карты очень непросто найти и сделать, из-за чего и множ. может подниматься очень медленно. Спектральные карты также не помогают уничтожать Стеклянные карты (пишут, что это возможно баг), так что ориентируйтесь по своей колоде перед тем, как брать этого Джокера.

Мой ранг: А
121. Showman/Шоумен
Как разблокировать: достигните 4 Анте.

Эффект: джокеры, карты планет, Таро и спектральные карты могут появляться многократно. Это значит, что Вы можете получить дубликаты Джокеров (если они у Вас есть в колоде), и других карт по несколько раз (например, если откроете Небесный набор, то игра может сразу предложить две карты Сатурн).

Синергия:
Со всеми возможными джокерами, картами Таро/планет и спектральными картами.



Шоумен одна из самых странных карт в игре. С одной стороны, он может помочь найти нужные и редкие карты в Магазине (ту же Черепашья Фасоль, Сертификат и пр.), которые уже у Вас есть в колоде. С другой стороны, он лишь дает возможный шанс дать Вам копию нужного джокера. Поскольку он не имеет никаких бонусов к подсчёту, комбинаций и важным аспектам в Балатро, то и брать часто я не вижу смысла.

Мой ранг: D
122. Flower Pot/Цветочный Горшок
Как разблокировать: достигните 8 Анте.

Эффект: х3 множ. если в сыгранной комбинации есть карты каждой масти: Бубны, Треф, Черви, Пики. Дикая карта будет считаться как замена масти, но лишь одной (то есть, одна дикая карта плохо сработает на Горшке, но с двумя-тремя активация будет уже полегче). Ослабленные карты учитываются по масти, если только это не Дикая карта (поскольку блайнд отключает способности карты).

Синергия:
  • Смазанный Джокер
    Облегчает сборку для Цветочного Горшка, требуя лишь две масти - Пики/Треф и Черви/Бубны;

  • Всплеск
    Позволяет взять нужные карты по масти в руку, сыграв при этом короткую комбинацию;

    Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Имеет две масти на старте, тем самым активировать Горшок не получится.



Цветочный Горшок хоть и дает неплохой бонус в х3 множ., это перекрывается сильным недостатком - нужно брать четыре разные масти в одну руку. Это значит, что Вам нужно играть длинными комбинациями (Стрит/Фулл-Хаус/Каре), чтобы получить активацию. Рекомендую брать его как временную как замену более лучшим джокерам, после чего продать его.

Мой ранг: С
123. Blueprint/Чертёж
Как разблокировать: выиграйте игру.

Эффект: копирует способность джокера справа. Чертёж копирует только активный эффект джокера (без издания и наклеек), а также не работает на ослабленных картах.

Анти-синергия:
Поскольку Чертёж копирует почти большинство джокеров в игре, легче привести список тех, чей пассивный эффект не дублируется:














Чертёж - самый сильный джокер в игре, поскольку копирует эффекты почти всех возможных карт. Лучший способ реализовать его - это перемещать его по колоде джокеров (к примеру, в начале раунда поставить его левее Сертификата/Грабителя, затем переместить к Древнему Джокеру во время подсчёта карт). Рекомендую всегда его в покупке, поскольку он может удвоить эффект так и простым картам, так и Джокерам с адаптивным множ.

Мой ранг: S (всегда обращайте внимание на то, какой эффект он копирует!)
124. Wee Joker/Трусливый Джокер
Как разблокировать: выиграйте партию за 18 раундов или меньше раундов.

Эффект: получает +8 фишек за каждую подсчитываемую 2-ку.

Синергия:
  • Заброшенная колода

    Поскольку в колоде нет лицевых карт, Вы чаще в ней будете играть 2-ками;

  • ДНК

    Позволяет копировать 2-ки себе в колоду, +8 фишек в бонус за первую руку.

  • Автобусный Тур

    Позволяет получит активно повышаемый множ., если часто играете 2-ками;

  • Фибоначчи и Стивен Чётный

    Оба джокера увеличивают множ. подсчитываемой 2-ки;

  • Надорванный бюллетень, Зельцер и Паяц

    Добавляет доп. бонусы Трусливому Джокеру за каждую повторную подсчитанную 2-ку.



Один из самых масштабируемых Джокеров в плане начислений фишками. Не смотря на то, что сама двойка дает меньше всего фишек при подсчёте, с Трусливым Джокером он может исправить данную ситуацию и приносить пользу в большинство комбинаций.

Мой ранг: В
125. Merry Andy/Весёлый Энди
Как разблокировать: выиграйте партию за 12 раундов или меньше раундов.

Эффект: +3 сброса, -1 к размеру руки.

Синергия:
  • Жонглёр и Трубадур

    Нейтрализуют штраф к размеру руки;

  • Запоздалое признание и Знамя

    Увеличивают свою эффективность благодаря доп. сбросам;

  • Йорик, Замок, Скидка на пересылку и Безликий Джокер

    Помогает увеличить бонусы от сбросов определенных карт.

Анти-синергия:
  • Грабитель

    Забирает все сбросы в начале раунда.



Хоть и три сброса выглядят очень солидным бонусом, их перекрывает главный минус - штраф к размеру руки. Из-за этого приходится играть более короткими комбинациями (Две пары/Сет), которые более удобно собирать из-за маленького количества карт. Рекомендую брать Веселого Энди по ситуации, поскольку минус этого джокера иногда может повлиять на исход раунда.

Мой ранг: С
126. Oops! All 6s/Упс! Одни шестёрки
Как разблокировать: наберите 10 000 или больше фишек за одну сыгранную руку.

Эффект: удваивает вероятность всех способностей с шансом (пример: 1 к 3 → 2 к 3).

Взаимодействия:
  • Гелиотроп
    Имеет шанс 100% для сыгранных карт с мастью Черви дать х1.5 множ. при подсчёте;

  • Волшебный шар

    Каждая сыгранная 8-ка имеет шанс 50% создать карту Таро при подсчёте;

  • Космический Джокер

    Имеет шанс 50% повысить уровень сыгранной покерной комбинации;

  • Визитка

    Сыгранные карты с лицом имеют шанс 100% дать $2 при подсчёте;

  • Платная парковка

    Карты с лицом, удерживаемые в руке, имеют шанс 100% дать $1;

  • Галлюцинация

    Имеет шанс 100% создать карту Таро при открытии любого бустерного набора;

  • Гро-Мишель

    +15 множ., имеет шанс 33%, что будет уничтожен в конце раунда;

  • Кавендиш

    х3 множ., имеет шанс 0.2%, что будет уничтожен в конце раунда;

  • Счастливая Карта

    Имеет шанс дать 40% дать +20 множ., и шанс 13% дать $20;

  • Стеклянная карта

    х2 множ., имеет шанс 50%, что будет уничтожена;

  • Карта Таро Колесо Фортуны
    Имеет шанс 50% добавить Фольгированное (25%), Голографическое (17.5%) или Полихромное (7.5%) издание случ. джокеру. Карту нельзя использовать, если все Джокеры уже имеют улучшенное издание;

  • Босс-блайнд Колесо: 2 из 7 (28%) карт будут вытащены рубашкой вверх.


Упс! Одни шестёрки один из самых заметных джокеров в игре. Если в колоде будет две копии, Вы сможете активировать все карты с большой вероятностью исхода. Полезно также играть с ней при джокерах Стеклянный Джокер и Счастливый кот, поскольку оба выигрывают от сработавших шансов у улучшенных карт. В общем, если у Вас достаточно Джокеров в колоде, который играют от шансов, не поленитесь купить Одни шестёрки.

Мой ранг: В
127. The Idol/Идол
Как разблокировать: наберите 1 000 000 или больше фишек за одну сыгранную руку.

Эффект: каждая случ. мастьслуч. ранг даёт х2 множ. при подсчёте. Карта меняется каждый раунд.

Синергия:
  • Клетчатая и Заброшенная колода

    В первом случае дважды повторяются карты. Во втором - наименьшее кол-во карт, следовательно, можно быстрее найти нужную Идолу.

  • Надорванный бюллетень

    Переместите влево карту, выбранную Идолом, и получайте х8 множ.;

  • Смазанный Джокер

    Облегчает поиск нужной карты по масти.



Один из самых сложных джокеров для извлечение максимальной выгоды. Идолом в теории можно манипулировать, если подчистить некоторые карты из колоды, но не факт, что выбранная им карта придет сразу же в первой руке. Рекомендую лучше обратить внимание на Фотографию или Двоится в глазах - у них более проще условия активации аналогичного множителя.

Мой ранг: D
128. Seeing Double/Двоится в глазах
Как разблокировать: сыграйте руку, в которой есть четыре 7-ки трефСмазанный Джокер и Дикая масть с рангом 7-ки в помощь.

Эффект: х2 множ., если в сыгранной руке есть подсчитываемые карты с мастью Трефы и любой другой мастью. То есть, Ваша играемая комбинация должна содержать и Трефу, и др. масть. Если играемая карта Треф ослаблена, этот джокер не активирует свой множ.

Синергия:
  • Смазанный Джокер

    Множ. может активироваться и с мастью Пики, однако, вторая масть все равно должна быть другой;

  • Дикая карта

    Дикая карта может активировать множ., однако она может считаться либо трефовой, либо др. масти, но не обеими сразу.

Анти-синергия:
  • Клетчатая колода

    Изначально, в колоде отсутствуют Трефы, поэтому данный Джокер для нее бесполезен;

  • Каменная карта
    Поскольку данная карта не имеет масти, играть с ней надо осторожно, чтобы комбинация активировала множ.



Неплохой Джокер, который обладает простыми условиями активации, и работает как с короткими комбинациями (Пара, Сет), так и длинными (Стрит, Фулл-Хаус).

Мой ранг: В
129. Matador/Матадор
Как разблокировать: победите Босс-блайнд, сыграв только 1 руку без использовании сбросов.

Эффект: даёт $8, если сыгранная рука запускает способность Босс-блайнда (один раз за руку). Как правило, Матадор активируется, если Вы сыграете хоть одной ослабленной картой, а также если сбросится уровень комбинации (Рука), сгорят все деньги при частой комбинации (Бык) или если рука не принесет очков (Око, Пасть, Экстрасенс, Кремень).

Синергия:
  • Взломщик

    Дает доп. руки на Босс-блайнде, которые можно потратить на активацию Матадора;

  • До Луны

    Поможет приумножить деньги в конце раунда, которые Вы заработали на Босс-блайнде;

  • Пришпоренный и Бык

    Дает бонусы к множ. и фишкам в зависимости от суммы на Вашем балансе.

Анти-синергия:
  • Шико и Лучадор

    Отключают способности босс-блайнда, тем самым оставляя Вас без заработка.


Один из самых высокооплачиваемых Джокеров, поскольку, в теории, на некоторых Босс-блайндах можно получить до $24, играя ослабленными картами. Однако, лучше не переусердствовать в погоне за деньгами, поскольку чтобы Вам ими воспользоваться, надо для начала успешно завершить Босс-блайнд.

Мой ранг: В
130. Hit the Road/В путь
Как разблокировать: сбросьте 5 Валетов за один раз.

Эффект: получает х0.5 множ. за каждого сброшенного Валета в текущем раунде (то есть, множ. сбросится в конце раунда).

Синергия:
  • ДНК

    Позволяет скопировать очень много Валетов для последующих сбросов;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Увеличит Ваше общее кол-во сбросов;

  • Скидка на пересылку и безликий Джокер

    Поможет заработать деньги на сбросе Валетов;

  • Карта Таро Смерть

    Также помогает эффективно копировать Валетов.

    Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    Со старта игры здесь отсутствуют Валеты;

  • Грабитель

    Полностью отнимает Ваши сбросы, делая невозможным масштабирование множ.;

  • Знамя, Зелёный Джокер, Рамен и Запоздалое Признание

    Уменьшают свою эффективность от сбросов.



Не вижу смысла говорить, почему строить себе целую колоду Валетов ради того, чтобы заиметь красивый множ. только на один раунд - это довольно дурацкая затея. Те же Барон и Побег на Луну более эффективны на длинной дистанции, чем сбрасывать одну и ту же карту раунд за раундом.

Мой ранг: D
131. Duo/Дуо
Как разблокировать: выиграйте партию, не сыграв ни одну Пару (разрешены др. комбинации, содержащие Пару).

Эффект: х2 множ., если в сыгранной руке есть Пара. Для активации Джокера не обязательно делать пару только из двух карт, главное, чтобы сама комбинация содержала пару (например, Фулл-хаус).

Синергия:
Хитрый Джокер и Весёлый Джокер

Дают +50 фишек и +8 множ., если комбинация содержит Пару;

Полуджокер

Дает +20 множ., если сыграете рукой с тремя-двумя картами.



Дуо неплохо усиливает почти все комбинации в игре (кроме Стрита и Флеша), тем самым неплохой идеей будет купить данного Джокера на ранних этапах.

Мой ранг: В
132. The Trio/Трио
Как разблокировать: выиграйте партию, не сыграв ни одного Сета (Фулл-Хаус и Каре разрешены).

Эффект: х3 множ., если в сыгранной руке есть Сет. Для активации Джокера не обязательно делать пару только из трех карт, главное, чтобы сама комбинация содержала тройку (например, Фулл-хаус).

Синергия:
Коварный Джокер и Дурацкий Джокер

Дают +100 фишек и +12 множ., если комбинация содержит Сет;

Полуджокер

Дает +20 множ., если сыграете рукой с тремя картами.



Трио активирует не так много комбинаций (Сет, Каре, Фулл-Хаус, Покер), хотя и неплохой множ. тоже пригодится Вам на раннем этапе игры.

Мой ранг: В
133. The Family/Семья
Как разблокировать: выиграйте партию, не сыграв ни одного Каре.

Эффект: х4 множ., если в сыгранной руке есть Каре (срабатывает на комбинации Покер).

Синергия:
Хитрый Джокер, Весёлый Джокер, Коварный Джокер и Дурацкий Джокер

Активируются все Джокеры, которые работают с Парой/Сет;

Дуо и Трио

Так же активируют свой доп. множ. если у Вас получилось сделать Каре.



Составить комбинацию Каре на раннем этапе очень сложно, но если Вы сформировали достаточно одинаковых карт по ходу игры, то данный Джокер может пригодится.

Мой ранг: С
134. The Order/Орден
Как разблокировать: выиграйте партию, не сыграв ни одного Стрита.

Эффект: х3 множ., если в сыгранной руке есть Стрит (или Стрит-флеш).

Синергия:
  • Лукавый Джокер и Сумасшедший Джокер

    Дает +100 к фишкам и +12 множ. соотвественно;

  • Бегун

    Накапливает бонусные фишки при использовании Стрита;

  • Кратчайший путь и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Стрита: позволяет пропускать карты через одно достоинство и сокращает до четырех карт.


Стрит - одна из самых сильных комбинаций в Балатро. Если возьмете Кратчайший путь или Четырёхпалого себе в колоду, то Вы сможете играть руку каждый раунд, тем самым имея мощный бонус к очкам.

Мой ранг: В
135. The Tribe/Племя
Как разблокировать: выиграйте партию, не сыграв ни одного Флеша.

Эффект: х2 множ., если в сыгранной руке есть Флеш (или Стрит-флеш).

Синергия:
  • Клетчатая колода

    Подойдет из-за двух мастей в начале игры;

  • Забавный Джокер и Искусный Джокер

    Дает +80 к фишкам и +10 множ. соотвественно;

  • Кратчайший путь и Четырёхпалый

    Упрощает сборку Флеша.



Не смотря на то, что Флеш иногда просто собирать, по очкам она уступает многим длинным комбинациям (Стрит/Фулл-хаус), даже если прокачивать её Картами Планет. Лучше найти Джокер с более лучшим бонусом, поскольку х2 множ. в реалиях игры дает не так много.

Мой ранг: С
136. Stuntman/Каскадёр
Как разблокировать: наберите 100 000 000 или больше фишек за одну сыгранную руку.

Эффект: +250 фишек, -2 к размеру руки.

Синергия:
  • Трубадур , Жонглёр, Сертификат и Черепашья фасоль

    Помогают уменьшить штраф в две руки;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Увеличивают бонус фишками, при этом не уменьшая размер руки;

  • Полуджокер

    Усильте свой множ., поскольку на выбор у вас будут только короткие комбинации;

  • Поднятый Кулак
    Проще увеличить бонус от Кулака, поскольку можно сыграть картами младшего ранга.

Анти-синергия:
  • Весёлый Энди

    Можно купить, чтобы получить ваучер "Палитра", но играть с ним не рекомендую;

  • Босс-блайнды "Кандалы" и "Экстрасенс" становятся наиболее опасными из-за ограниченного количества размера руки!


Каскадёр - одна из самых сильный карт в плане начисления фишек, однако, Вы за это платите слишком высокую цену. Пользуйтесь им, когда у Вас есть джокеры на подсчёт простых комбинаций, либо Ваучеры на увеличение руки, чтобы компенсировать этот серьезный штраф.

Мой ранг: В
137. Invisible Joker/Невидимый Джокер
Как разблокировать: выиграйте партию, ни разу не получив больше 4 джокеров просто пройдите партию на Рисованной колоде.

Эффект: добавляет копию случ. джокера, при продаже спустя 2 раунда. Невидимка полностью скопирует преимущества оригинала: масштабирование, издание (кроме негативного) и наклейку.

Синергия:
Со всеми возможными джокерами и колодами.



Невидимый Джокер самая лучшая карта в игре, поскольку практически не имеет ограничений по взаимодействиям. Что бы сгладить его минус в выборе копирования случайного джокера, рекомендую перед этим продать все лишнее из Вашей колоды, кроме нужной карты.

Мой ранг: S
138. Brainstorm/Мозговой штурм
Как разблокировать: сбросьте Флеш-Рояль: A-K-Q-J-10 одной мастиРазмазанный Джокер и Четырёхпалый в помощь.

Эффект: копирует способность крайнего левого джокера (то есть, надо менять местами не Штурм, а джокера, которого Вы ставите в самом начале колоды).

Синергия:
Чертёж
Два дублирующих Джокера дают очень сильный эффект от одной карты. Просто поставьте первой картой Чертёж, потом джокера, который хотите скопировать, а затем куда-нибудь переместите Штурм - и эффект утроится!

Анти-синергия:
Поскольку Мозговой штурм копирует почти большинство джокеров в игре, легче привести список тех, чей пассивный эффект не дублируется:














В отличие от более удобного брата Чертёжа, этот Джокер является более капризной картой. Поскольку х2, х3 и пр. сильные множ. должны находится в правой части для эффективного подсчета, Штурм сможет скопировать только самую левую карту, из-за чего большинство комбинаций для него оказываются неудобным. Однако даже так, он все равно силен, поскольку дубликация эффекта любого накопленного множ. может оказаться решающим во время подсчёта. Поэтому ориентируйтесь по своей колоде - меняйте карты местами (например, в начале раунда скопируйте Грабителя/Сертификат, потом поставьте слева Гро-Мишель) чтобы максимизировать свои бонусы.

Мой ранг: S (всегда обращайте внимание на то, какой эффект он копирует!)
139. Satellite/Спутник
Как разблокировать: держите на руках не меньше $400сделать это можно только в бесконечной игре.

Эффект: даёт $1 за каждую уникальную использованную карту планеты в конце раунда (то есть, Вам надо прокачать комбинацию до 2 ур. для получение прибыли). Исключение составляет "Черная дыра", поскольку она является уникальной спектральной картой, и зачет в Спутнику не идет.

Синергия:
  • Созвездие

    Получает множ. за каждую использованную карту планет;

  • Астроном

    Все карты планет и небесные наборы становятся бесплатными;

  • Размазанный Джокер
    Облегчает получение секретных планет: Покер (пять карт одного ранга); Флеш-хаус (Пара и Сет одной масти); Покер-флеш (пять карт одного ранга и масти). Если Вы улучшите секретные планеты до 2 ур., то увеличите порог получения с $9 до $12.


Спутник довольно удобная карта в плане увеличения прибыли в конце раунда. Единственный минус - это стандартный предел улучшения (до $9), которого достигните в середине-конце забега. И даже так, это наиболее лучший вариант, который не требует от Вас рисковать или выкидывать определенные карты.

Мой ранг: А
140. Shoot the Moon/Побег на Луну
Как разблокировать: сыграйте все карты с мастью Черви из колоды в одном раундеможно выполнить в Заброшенной колоде, я для этого использовал все сбросы и руки за раунд.

Эффект: каждая Дама, удерживаемая в руке, даёт +13 множ. Ослабленные Дамы не активируют этот джокер.

Синергия:
  • Мим и Карта с красной печатью

    Удваивает эффект от подсчёта Дам;

  • ДНК

    Позволяет копировать Даму, тем самым увеличивая их кол-во в колоде;

  • Маска Мидаса и Платная парковка

    Получаете разные денежные бонусы за каждую удержанную Даму;

  • Жонглёр , Трубадур и Черепашья фасоль

    Добавляет еще больше места для Дам на руках;

  • Барон
    Подсчитывает х1.5 множ за каждого удержанного Короля. Если у Вас в колоде эти два джокера, и нужно усилить эффект, передвиньте Королей вправо в руке во время подсчёта - и после +13 множ. от Луны сработает х1.5 множ. от Барона.


Данный Джокер отлично сочетается с Бароном, делая хорошую связку из удержанных карт в руках. Отличным вложением будет улучшить их до Стальных карт, тем самым добавляя х1.5 множ. к подсчёту.

Мой ранг: А
141. Driver's License/Водительские права
Как разблокировать: улучшите 16 карт в колоде.

Эффект: х3 множ., если в колоде 16 или больше улучшенных карт.

Синергия:
  • Бродяга, Галлюцинация, Картоман и Магический Шар

    Помогает получить карты Таро при разных условиях;

  • Маска Мидаса

    Помогает получить улучшенные золотые карты, тем самым уменьшая затраты.

Анти-синергия:
  • Вампир

    Поглощение улучшений приведет к тому, что множ. у Прав будет отключен.



У Водительских Прав две серьезные проблемы - во-первых, она бесполезна в начале партии, поскольку в колоде нет улучшенных карт. Во-вторых, фиксированный множ. х3 также может вызвать проблемы на позднем этапе, поскольку иногда его может не хватать закрывать блайнды. Однако, джокер все равно хорош, поскольку активируется при любой комбинации, да и улучшенные карты в колоде всегда будут полезны.

Мой ранг: В
142. Cartomancer/Картомант
Как разблокировать: открыть все карты Таро.

Эффект: при выборе блайнда, создаёт карту Таро.

Синергия:
  • Предсказатель

    Помогает прокачивать множ. у данного джокера;

  • Водительские права

    Помогает быстрее активировать х3 множ.;

  • Стальная карта, Счастливый кот, Каменный Джокер
    Помогает увеличивать бонусы джокеров, которые работают от улучшенных карт;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Получите больше карт, скопировав Картоманта при выборе блайнда;

  • Костёр

    Продайте ненужные карты Таро и получите бонусы к множ.;

  • Вампир

    Быстрее масштабирует бонус благодаря большому кол-ву улучшенных карт;

  • Сертификат

    Помогает улучшить много карт с печатями;

  • Перкео
    Можете оставить ценную карту Таро в расходниках, тем самым пользоваться её копией на протяжении всей игры.



Незаменимая карта, если Вы желаете быстрее улучшить свою колоду. Если др. Джокеры, дающие Таро ставят неудобные условия, то с Картомантом можно просто играть раунды и экономить деньги за улучшение колоды.

Мой ранг: А
143. Astronomer/Астроном
Как разблокировать: открыть все карты планет (включая секретные).

Эффект: все карты планет и небесные наборы в магазине становятся бесплатными.

Синергия:
  • Ваучер Телескоп

    Возьмите его, если хотите чаще повышать ур. Вашей любимой комбинации;

  • Созвездие

    Масштабирование множ. у Созвездия становится ещё проще;

  • Костёр

    Покупка и продажа карт планет может принести Костру множ.

  • Спутник

    Помогает быстрее достичь макс. бонуса выплаты в $9.



Отличная карта для тех, кто любит играть через Созвездие или Спутник, но сожалению, других преимуществ Астраном Вам не даст.

Мой ранг: В
144. Burnt Joker/Обгоревший Джокер
Как разблокировать: продайте 50 картв счет идут джокеры, карты Таро и карты Планет.

Эффект: повышает уровень 1-ой сброшенной покерной комбинации в каждом раунде.

Синергия:
  • Клетчатая колода
    Поскольку на руках у Вас только две масти, то можно легко повысить Флеш сбросом;

  • Чертеж и Мозговой штурм

    Повысьте на 2 ур. сброшенную комбинацию;

  • Пьяница и Весёлый Энди

    Добавляет доп. сбросы в раунде;

  • Смазанный Джокер, Кратчайший путь и Четырёхпалый
    Упрощает сброс нужной комбинации, тем самым облегчая её поиск для следующей руки.

Анти-синергия:
  • Коллекционная карточка

    Сброс одной карты приведет к тому, что повысится ур. Старшей карты;

  • Грабитель

    Отнимает все сбросы, из-за чего невозможно активировать Сгоревшего джокера;

  • Зелёный Джокер, Рамен, Знамя и Запоздалое признание

    Не дружат с Джокерами, работающих от сбросов.



Обгоревший Джокер отличная карта для тех, кому нужно прокачать короткие комбинации (Две Пары/Сет/Пара), однако с улучшением более сильных рук (Фулл-хаус/Стрит/Флеш) у него могут возникнуть проблемы. Не смотря на то, что я рекомендую повышать комбинации через карты планет, эффект у Обгоревшего слишком хорош и стабилен, чтобы им не воспользоваться.

Мой ранг: А
145. Bootstraps/Пришпоренный
Как разблокировать: держите на руках 2 или больше Полихромных джокеров
специальное издание, которое дает х1.5 множ.

Эффект: +2 множ. за каждые Ваши $5. Если у Вас меньше $4, дает 0 множ.

Синергия:
  • Бык

    Имеет аналогичный эффект Пришпоренному, только дает бонусы к фишкам;

  • Ракета... До Луны!

    Запускает в космос Вашу экономику.

Анти-синергия:
  • Кредитная карта

    Если имеете отрицательный баланс, Пришпоренный Вам будет бесполезен.

  • Бродяга

    Играет от баланса менее $4, тем самым отключая Пришпоренного.



Множ. Пришпоренного трудно разогнать из-за постоянной траты денег в магазине, но если Вы сможете накопить хороший баланс, он сможет давать вам отличные бонусы к рукам.

Мой ранг: В
146. Canio/Канио
Как разблокировать: Легендарных джокеров можно получить только из Спектральной карты Души, которая выпадает с вероятностью 0,3% из Аркана и Спектральных наборов.

Эффект: получает х1 множ. при уничтожении карт с лицом.

Синергия:
  • Парейдолия

    Канио будет получать множ. от уничтожения любой игральной карты в колоде;

  • Коллекционная карточка

    Поможет уничтожать лицевые карты во время первых сбросов;

  • Стеклянный Джокер
    Формируйте лицевые Стеклянные карты, и за каждую такую уничтоженную карту получайте бонусы;

  • Автобусный тур

    Облегчает при игре Туром, поскольку в колоде остаются только номерные карты;

  • Карты Таро Справедливость и Повешанный

    Собирайте их, чтобы быстрее уничтожать лицевые/стеклянные карты.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода

    На старте отсутствуют лицевые карты, и Вам придется их искать в магазине, чтобы увеличивать множ.


Один из самых мощных и быстро масштабируемых Джокеров в игре (наряду с Йориком), поможет добираться до самых больших множ. в игре. Просто находите в магазине/наборах лицевые карты, и уничтожайте их любым способом, чтобы иметь самый большой бонус, закрывающий все блайнды.

Мой ранг: S
147. Triboulet/Трибуле
Как разблокировать: Легендарных джокеров можно получить только из Спектральной карты Души, которая выпадает с вероятностью 0,3% из Арканых и Спектральных наборов.

Эффект: сыгранные Короли и Дамы дают х2 множ. при подсчёте.

Синергия:
  • Надорванный бюллетень, Зельцер и Трагедия и Комедия
    Ещё больше увеличивает множ. за каждую повторную подсчитанную Даму/Короля;

  • ДНК

    Поможет дублировать Королей/Дам для своей колоды.

Анти-синергия:
  • Заброшенная колода
    На старте отсутствуют лицевые карты, и Вам придется их искать в магазине, чтобы увеличивать множ.

  • Автобусный тур

    Можете забыть про эту карту, играя с Трибуле;

  • Барон, Побег на Луну

    Поскольку Трибуле работает только при подсчёте Королей/Дам, данные джокеры не смогут активировать свой эффект.


Отличный Джокер для тех, кто любит играть лицевыми картами разные комбинации, хоть и фиксированный множ. х2 не дает использовать Трибуле по максимуму. Единственное, что поможет этой карте сломать подсчет - это Красные печати на Королях/Дамах, или Трагедия и Комедия/Зельцер которые могут дать чудовищный х1024 множ. к комбинации. Поэтому не забывайте улучшать свои карты, и использовать ДНК, чтобы достичь данных высот.

Мой ранг: А
148. Yorick/Йорик
Как разблокировать: Легендарных джокеров можно получить только из Спектральной карты Души, которая выпадает с вероятностью 0,3% из Арканых и Спектральных наборов.

Эффект: х1 множ. за каждые 23 сброшенные карты.

Синергия:
  • Пьяница и Весёлый Энди

    Увеличивает количество сбросов, тем самым ускоряя получение множ.;

  • Жонглёр , Трубадур и Черепашья фасоль

    Можете увеличить руку, чтобы использовать все сбросы и оставить себе нужные карты для комбинации;

  • Замок, Мистическая вершина, Скидка на пересылку, Безликий Джокер

    Можно также параллельно использовать данных джокеров.
Анти-синергия:
  • Зелёная колода

    Получаете меньше денег, если тратите все сбросы;

  • Грабитель

    Отнимает все сбросы, из-за чего становиться невозможным усиление Йорика;

  • Зелёный Джокер, Рамен, Знамя и Запоздалое признание

    Не дружат с Джокерами, работающих от сбросов.



Йорик один из самых простых джокеров в игре, который от Вас требует исключительно сбрасывать карты. Проблемы с ним возникают на сложности после синей ставки, в которой присутствуют лишь два сброса в раунде, тем самым замедляя его рост в множ. Даже так, он дает большой бонус к очкам, поэтому постарайтесь максимально быстро прокачивать его на протяжении всей игры.

Мой ранг: S
149. Chicot/Шико
Как разблокировать: Легендарных джокеров можно получить только из Спектральной карты Души, которая выпадает с вероятностью 0,3% из Арканых и Спектральных наборов.

Эффект: отключает способность каждого босс-блайнда.

Анти-синергия:
Лучадор и Матадор

Их эффект не сработает, поскольку способности Босса-блайнда отключены.



Есть интересные способности у некоторых Джокеров, а есть Шико, который превращает Балатро в очень рутинный гемплей. Его способность настолько сильна, что проходить со хорошей колодой становится скучно, и хочется даже пропускать блайнды, чтобы дойти быстрее до финала. И если кто-то не в курсе, то обычный блайнд (1х ставка), большой блайнд (1.5х ставка) и босс-блайнд (2х ставка, кроме Стены - 4х и Фиолетового сосуда - 6х) отличаются требованиям по очкам, но последний этап тем и интересней, что дает прикурить игрокам своими особыми эффектами. Нужен ли Вам такой Супер-Джокер, решайте сами.

Мой ранг: S (но какой ценой?)
150. Perkeo/Перкео
Как разблокировать: Легендарных джокеров можно получить только из Спектральной карты Души, которая выпадает с вероятностью 0,3% из Аркана и Спектральных наборов.

Эффект: создаёт Негативную копию 1 случайного расходника на руках при выходе из магазина.

Синергия:
  • Чертеж и Мозговой штурм
    Дает ещё больше копий расходников, есть шанс что Вы получите разные карты (например, если у Вас карта Таро и карта Планеты, Вы получите копии и того, и другого);

  • Бродяга, Галлюцинация, Картоман и Магический Шар

    Помогает получить карты Таро при разных условиях;

  • Предсказатель и Созвездие

    Помогает обоим джокерам быстро нарастить свои множ.;

  • Костёр

    Также можно выгодно продать карты из расходников для множ. Костра;

  • Подарочный Сертификат

    Помогает подороже продать расходники после пары раундов;

  • Вампир

    Поскольку у Вас будет достаточно улучшенных карт, можете скармливать их Вампиру;

  • Стальной Джокер, Счастливый Кот, Стеклянный Джокер и Каменный Джокер
    Помогает каждому из джокеров сделать колоду, состоящую из улучшенных карт.


Перкео по аналогии можно сравнить с джокером ДНК, предназначенным для копирования Спектральных карт, Таро и Планет. Даже если Ваша колода не настроена на постоянное улучшение карт, Вы можете продавать негативные расходники, которые стоят гораздо дороже ($4 против $1), тем самым увеличить свой бюджет. Определенно, самый гибкий и уникальный Джокер, который синергирует со всеми возможными предметами в игре.

Мой ранг: S
2 Comments
Newly  [author] 2 Sep @ 10:54pm 
@DallyDEF :steamhappy:
DallyDEF 2 Sep @ 2:53pm 
Невероятно мощное руководство, прям легендарное - расписание всех синергий и анти-синергий для каждой карты это очень кропотливо добытая и интересная информация, спасибо вам!