DRAGON BALL Z: KAKAROT

DRAGON BALL Z: KAKAROT

Not enough ratings
[DBZ: Kakarot HD Update] Solución Vsync - bloqueo de 60 FPS
By Special Week ♡
Solución al bloqueo de 60 FPS en la actualización HD y al posible problema de V-Sync que ya viene desde el juego base
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introducción
English Guide


Guía en Español <---- Estás aquí

Solución basada en el repositorio de KingKrouch[github.com] quien compiló[github.com] esta herramienta para la versión Legacy hace ya un tiempo, solo pude hacerla funcionar para el HD Update que salió hace apenas unas horas.

Actualización

Revisa el repositorio de NicNamed[github.com] para futuras actualizaciones y soporte.[github.com]
Descarga
Google Drive[drive.google.com] Actualizado a UE4SS 3.0.1-407 [18 de Julio, 2025]

Github[github.com] para futuras actualizaciones (recomendado) [2 de Agosto, 2025]

Puede crashear sin motivo aparente cada tanto, estoy tratando de encontrar una solución a este problema.
Instalación
  1. La instalación es sencilla: solo es copiar y pegar a la carpeta
    \steamapps\common\DRAGON BALL Z KAKAROT\dlc\Remaster\AT\Binaries\Win64

    ​  


  2. Importante entrar al folder dlc de la raíz, es ahí donde están ubicados todos los archivos del HD Update, todo lo demás es del juego original.

    ​  


  3. Descomprimir los archivos del .zip a la carpeta donde está el ejecutable del remaster con el gestor de archivos comprimidos de su preferencia.

    ​  


  4. Puedes configurar el límite de fps a tu gusto en el archivo Config.ini, en mí caso 240 FPS.

Comparación
ANTES

Problemas de vsync roto + bloqueo de FPS


DESPUÉS

Problema de vsync resuelto, adaptado a mí monitor y sin bloqueo de FPS
Mejora de Rendimiento
Si tu rendimiento a una alta tasa de fotogramas no es el óptimo para tu PC, puedes optar por correr el juego en DirectX 12 si tu gráfica es lo suficientemente moderna para soportarlo.

Si bien el HD Update tiene runtimes de DX12, el juego sigue ejecutándose en DX11 por defecto.
Puedes ejecutar el juego en DX12 con el parámetro de lanzamiento -d3d12 para ganar una notoria mejora de rendimiento y un uso de recursos más adecuados a las placas de vídeo y procesadores más actuales.

DirectX 11 (defecto)


DirectX 12 (-d3d12)
Agradecimientos
Agradecimientos a KingKrouch[github.com] por desarrollar DBZK_Fix[github.com]. Si la solución les sirvió, por favor visiten su repositorio y apoyenlo.[ko-fi.com]


Agradecimientos especiales a NicNamed[github.com] por seguir dando soporte al mod en su repositorio de GitHub[github.com]. Por favor, revísenlo y, si el mod les funciona, consideren apoyarlo.[ko-fi.com]


La herramienta utilizada para hacer funcionar el mod es Unreal Engine 4/5 Scripting System[github.com], créditos a sus respectivos desarrolladores.


En caso de bugs y glitches, pueden reportarlos en el siguiente enlace.[github.com]