Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- add your uuid into the playerconfig.json with the layers and settings you would like (in the mod description text)
- add a new folder in animis with you uuid as name
- then add the layer you specified in the playerconfig as a json file
- and in there add your drawables to the relevant state you want. (in the mod description text)
Many steps i know, but animis does not animate ur player out of the box, to prevent possible incompatibility and also it is not intended to edit your character from the start. You will need to know fundamentals on what directives are and how to make them, to make animis a tool for your character animations.
It is intended to make working with directives and vanilla compatible characters easier.