PEAK
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Guía de Logros ACTUALIZACIÓN MESA + COSMÉTICOS | PEAK
By Zamora and 2 collaborators
LA GUÍA MAS COMPLETA PARA OBTENER TODOS LOS LOGROS DE PEAK!

Consulta cualquier apartado presionando CTRL + F o si buscas un logro en especifico.
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INTRODUCCIÓN
Bienvenido a esta guía ¡Si te resulta útil, por favor deja un pulgar arriba!, esto ayuda mucho a la visibilidad de la guía, gracias a @Archenys por el arte de portada.

Antes de comenzar, una advertencia: esta guía contiene ¡SPOILERS!
Si aún no has terminado el juego, puedes usar el índice para navegar entre los distintos logros mientras evitas spoilers.

Mis consejos para comenzar:
No saltes al subir una pendiente: gastarás más energía que si escalas desde abajo de forma normal.

Para facilitar el desbloqueo de logros, puedes jugar en la dificultad PIES BLANDOS.

Nota: Todos los logros se pueden desbloquear en esta dificultad.
En este modo:
  • Escalar consume menos resistencia.
  • El hambre sube más lentamente.
  • Y no hay límite de tiempo para completar zonas.


• Ten en cuenta que el mapa del juego cambia cada 24 horas.
Si un logro parece imposible en ese momento, espera unas horas y podrías tener un mapa que lo haga más fácil de conseguir.
NUEVOS LOGROS!!! MESA UPDATE
Insignia de Astronomía
“Mira un poco demasiado de cerca el ardiente sol.”

Usa los binoculares para mirar el sol en el bioma MESA.


Tan hermoso.

Nota: Solo desbloquearás el logro si el sol está en el punto en el que el calor abrasador te afecta.


Insignia de Megaentomología
“Sobrevive a un ataque de hormigón león.”

Para desbloquear este logro, debes entrar en el pozo de un hormigón león, recibir al menos un golpe de él y luego escapar con vida.


Puedes encontrar sus nidos apenas entres al bioma de mesa en medio del desierto. Notarás montículos de arena alrededor de una maleta, lo que te indicará que están allí.

Insignia de Osadía

“Dispara a través del cañón de la MESA en un cañón de explorador.”

Se desbloquea usando un cañón al inicio del área de Mesa. El logro se activa una vez que llegues al cañón a pie.

Insignia de 24 Kilates
“Ofrece al Horno un sacrificio digno.”

Para este logro, debes llevar el Ídolo Bing Bong dentro del volcán, en la zona del HORNO, y arrojarlo en su interior.

Dónde encontrarlo
Entrada:
Puedes encontrar la entrada en la grieta gigante que cubre gran parte del desierto. Puede que tardes un poco en hallarla, pero sabrás que es la correcta cuando veas un gran agujero en el suelo.


Mina:
ESTO NO ES la ENTRADA ni la SALIDA, es solo un pozo de mina.


Salida:
Encontrarás la salida del templo en medio del desierto, y es bastante difícil de localizar.
Es más fácil encontrarla de noche, ya que la zona brillará por las antorchas en su interior.





El Bing Bong es demasiado pesado para escalar todos los puntos necesarios y escapar. Si juegas con amigos, recomiendo que una persona suba sin llevar peso, y que luego le lances la estatua Bing Bong desde cerca. Repite esto en cada pendiente del pasillo hasta llegar al final.


Si juegas en solitario, puedes usar una cadena para cortar todo el recorrido y completarlo conservando algo de energía extra.



Si tienes el Ídolo Antiguo Bing Bong en tu inventario, este te protegerá con un escudo contra el calor. Con él, incluso si caes en lava o en calor extremo, no te afectará, ni a ti ni a quien lo sostenga.


Una vez que llegues al interior del volcán, arroja el ídolo a la lava. No necesitas esperar a que la lava comience a subir para lanzarlo; aun así obtendrás el logro.

Insignia de Aeronáutica
“Alcanza el vuelo.”

Para este logro, necesitarás reunir suficientes globos (6) para poder volar o planear. Estos se pueden encontrar en cualquier maleta a lo largo de todas las zonas, así que reúne tantos como puedas. No los uses uno por uno: utilízalos todos a la vez, ya que se desinflan y desaparecen después de un tiempo o uso.

Insignia de Bordador
“Ten muchos cactus pegados a ti.”

En la MESA encontrarás pequeñas bolas llamadas cactus. Puedes recogerlas, pero si caminas o escalas sobre ellas, se quedarán pegadas a ti y te pincharán con sus espinas.


Para desbloquear este logro, necesitas tener al menos 5 cactus pegados a tu cuerpo al mismo tiempo, ya sea pisándolos tú mismo o haciendo que alguien te los lance.


Nota: Asegúrate de que se te queden pegados en un lugar seguro para que no sufras daño por calor mientras los llevas.
Insignia de Frescura
“Escala más allá de la MESA sin superar nunca el 10 % de calor.”

Para desbloquear este logro, cruza el desierto de la MESA sin que tu calor supere el 10 %.
Puedes hacerlo de varias maneras: usando objetos que cancelen el calor; moviéndote solo por zonas con sombra mientras el sol aún esté arriba; o haciéndolo de noche.

Otra opción es entrar al templo de noche y conseguir el Ídolo BingBong, que te protege del calor y de cualquier efecto mientras lo lleves, aunque su peso puede ser una desventaja.

Finalmente, llega a la fogata en la cima y enciéndela para desbloquear el logro.
Insignia de Ultimate
“Atrapa un disco volador desde 100 m de distancia.”

Haz que alguien lance el disco volador, que puede encontrarse en los restos del avión, desde una distancia bastante larga pero lo suficientemente cerca como para que puedas alcanzarlo.
Una vez que lo atrapes en el aire, obtendrás el logro.
A veces, también puedes conseguirlo si el disco te golpea directamente en la cabeza y lo recoges justo después.

Nota: Actualmente existe un error que impide que el anfitrión obtenga este logro. Así que, si eres el anfitrión, no lo intentes; espera a que alguien te invite y pídele que te lance el frisbee.

Insignia de Nómada
“Escala más allá de la MESA.”

Sobrevive al abrasador bioma de LA MESA. Ten cuidado con los tornados, el calor, las espinas y los cactus, el Antlion y cualquier otra cosa que intente matarte, supongo.

Obtendrás este logro al llegar a la fogata en la cima de la montaña en el bioma de LA MESA.

Insignia de Ingenio
“Ríndete a tu hambre.”

Alcanza al menos un 75 % de hambre sin comer nada y luego devora a un amigo (cuando lo hagas, recibirás una maldición). La energía reservada no cuenta para el porcentaje total de hambre porque la barra de hambre solo mide la energía principal.

Nota: Debes mirar directamente a un jugador y estar lo suficientemente cerca para saber si tiene suficiente hambre; de lo contrario, seguirán apareciendo como personajes no pollos.


Este logro solo se puede obtener en multijugador con la opción de canibalismo activada. Puedes activar o desactivar el canibalismo en el menú principal -> ajustes, así que asegúrate de que esté activado antes de jugar.

LOGROS DE OBJETIVOS
Antes de comenzar, ¡todos los logros SE PUEDEN completar en dificultad principiante (Principiante/ Pies Blandos) o cualquier otra dificultad!

Estos son logros que puedes obtener en cualquier momento, sin necesidad de condiciones especiales.
Insignia de Buscatesoros
Escala más allá de la COSTA.

Llega a la fogata en la cima de la primera zona, COSTA, y enciéndela para desbloquear el logro.

(El mapa del juego cambia cada 24 horas, por lo que esta imagen puede no coincidir con la distribución actual del área.)
Insignia de Pionero
Escala más allá de los TRÓPICOS.

Llega a la fogata en la cima de la segunda zona, TRÓPICOS, y enciéndela para desbloquear el logro.

(El mapa del juego cambia cada 24 horas, por lo que esta imagen puede no coincidir con la distribución actual de la zona.)
Insignia de Alpinista
Escala más allá de la ZONA ALPINA.

Llega a la fogata en la cima de la tercera zona, SIERRA, también conocida como Zona Alpina, y enciéndela para desbloquear el logro.


(El mapa del juego cambia cada 24 horas, por lo que esta imagen puede no coincidir con la disposición actual de la zona.)
Insignia de Volcanología
Escala más allá de la CALDERA.

Llega a la fogata al final de la cuarta zona, CALDERA, justo antes de entrar al volcán, para desbloquear el logro.

(El mapa del juego cambia cada 24 horas, por lo que esta imagen puede no coincidir con la distribución actual del área.)
Insignia de la Cima
Alcanza la CIMA.

Llega a la zona más alta del volcán, LA CUMBRE, después de superar EL HORNO, para desbloquear el logro. Debes escalar hasta salir del volcán y alcanzar la cima; la reconocerás al ver una bandera azul y una caja de bengalas esperándote.

(El mapa del juego cambia cada 24 horas, por lo que estas imágenes pueden no reflejar el aspecto actual de las zonas.)
Insignia de Participación
Este logro se desbloquea en multijugador tan pronto como cualquier jugador, excepto tú, logre salir de la isla.

Asegúrate de morir antes de que alguien encienda una bengala al final de la última zona: PEAK.

Nota: Debes ser un fantasma al final de la cuenta regresiva. Si solo estás inconsciente, no obtendrás el logro, así que presiona E si te encuentras desmayado para morir más rapido.


Insignia de Esoterismo
Para este logro, necesitas conseguir un objeto místico.

Puedes obtenerlo de estatuas exploradoras cerca de fogatas, siempre que ningún jugador necesite ser revivido.

También aparecen en Equipajes Antiguos, que se generan al azar y te dan un objeto místico a cambio de salud, así que evita abrirlos si tienes poca vida.
Nota: En multijugador, si un jugador está muerto, usar la estatua antigua lo revivirá pero no otorgará un objeto.
Insignia de Preparación para Emergencias
Sana a un amigo inconsciente con un objeto para salvarlo de la muerte.

Este logro se obtiene en multijugador al revivir a otro jugador usando objetos. Un jugador está inconsciente cuando tiene espirales en los ojos, no se puede mover ni hablar, y puedes cargarlo.

Debes usar objetos que eliminen efectos negativos hasta que su barra de resistencia ya no esté bloqueada. Por ejemplo, usa antídotos para veneno, comida para hambre, o botiquines/vendajes para heridas.

Consejo: haz que un jugador caiga hasta quedar inconsciente y luego cúralo con un botiquín o vendaje para conseguir fácilmente el logro.
Insignia de Arbolísta
Escala un árbol gigante

Para este logro, necesitarás encontrar la manera de escalar un árbol gigante en la segunda zona del juego: TROPICOS.


Insignia de Resistencia

Para este logro, necesitas escalar 50 metros sin tocar ninguna superficie plana.

Para recibir el logro debes pararte en alguna superficie después de escalar los 50 metros o caer directamente al piso.

Aquí tienes dos estrategias diferentes:

N°1

Equípate un Lollipop (que otorga resistencia ilimitada durante 7 segundos).

También equipa una Bebida Energética (que aumenta la velocidad de movimiento por un corto tiempo).

Llena tu barra extra de resistencia (opcional).

Encuentra una pared lisa y bastante recta, consume la Bebida Energética y el Lollipop, luego escala hasta que desbloquees el logro.
Puedes usar Pitones si es necesario.

N°2

Consigue un Lanzador de Cadenas.

Con el Lanzador de Cadenas, apunta al punto más alto que puedas alcanzar.
Escala la cadena.
Quizá necesites escalar un poco más arriba en la pared justo encima de la cadena para desbloquear el logro.


Nota: Personalmente conseguí este logro escalando una liana lo suficientemente larga.
Insignia de Mentoría
Para obtener este logro, necesitas tener un encuentro 1 contra 1 con el Jefe Scout: Myres, el Maestro Explorador.

En el modo multijugador, tendrás que romper la regla más importante de su manual:

¡NUNCA ABANDONES A UN AMIGO EN APUROS!

• Asegúrate de que un jugador se quede al inicio del área mientras el anfitrión sube hasta la cima.
Insignia de Mentoría.

Si los dos jugadores están lo suficientemente lejos, el Maestro Explorador debería aparecer.

El jefe Scout aparece cuando la altura de un jugador supera mucho a la del segundo jugador más alto (+200mtrs arriba de otro jugador). Se recomienda ser el anfitrión de la partida para evitar errores. Haz que los demás jugadores esperen en la playa y sube solo; eventualmente aparecerá el jefe Scout y la pantalla se cubrirá de estática. Alternativamente, el jefe Scout puede aparecer en solitario usando el objeto místico Corneta del Jefe Scout, que se encuentra en Equipaje Antiguo o estatuas.




Nota: Cualquiera puede invocar al Maestro Explorador, pero solo el anfitrión de la partida puede obtener el logro.

El Maestro Explorador puede aparecer en cualquier zona.

• También puedes invocarlo en modo solitario usando la Corneta del Maestro Explorador, pero la probabilidad de obtener este objeto de una estatua antigua es solo del 0.9%.
Así que necesitarás perseverancia, paciencia y determinación para poner tus manos en esta reliquia.

No te preocupes, solo quiere darte la mano.



Insignia de Serenata Animal
Para obtener este logro, deberás tocar la corneta frente a una capibara.

Tendrás que llevar cualquier corneta hasta la tercera zona del juego: SIERRA, luego encontrar a las capibaras y tocarles una melodía.

Nota: La Corneta del Maestro Explorador y la Corneta de la Amistad se pueden obtener de una estatua antigua o encontrarse en equipaje antiguo.
Pero la forma más fácil es conservar la corneta que encuentras en el avión, justo después de despertar en la isla.


Para encontrar más fácilmente las aguas termales de los capibaras, acércate a la montaña y busca una nube de vapor.
Sus ubicaciones no cambian dentro del mismo mapa (antes del reset de 24hrs), pero pueden aparecer en cualquier altura de la zona.
LOGROS DE PROGRESIÓN:
Estos logros se van acumulando con el tiempo a medida que cumples sus requisitos, por lo que puedes completarlos a lo largo de varias partidas.
Insignia de Campista Feliz
Recibe 5 subidones de moral de las fogatas

Este logro solo se puede desbloquear en multijugador.


Cuando estés cerca de una fogata junto a 2 o más jugadores, obtendrás un “Subidón de Moral” que aparece en la esquina inferior izquierda y te da resistencia extra.

Como EL HORNO y LA CUMBRE no tienen fogatas, necesitarás al menos 2 partidas para conseguir los 5 subidones.

Nota: si estás muy lejos de la fogata cuando se enciende, no recibirás el impulso.
Insignia de Gran Altitud

Escala un total de 5000 metros.

Este logro se consigue de forma natural mientras juegas. La cima está a unos 1920 metros, así que lo desbloquearás tras unas cuantas partidas, ya sea ganadas o fallidas. Suele obtenerse al completar el resto de logros.
Insignia de Escalada

Coloca un total de 10 pitones para desbloquear el logro.

Los pitones se encuentran al azar en los equipajes y puedes colocarlos a lo largo de varias partidas, ya que el progreso es acumulativo.

Para colocarlos, escala una pared y mantén presionado clic derecho con uno en tu barra rápida. Si no los necesitas o no tienes espacio, puedes colocarlos de inmediato apenas los encuentres.
Insignia de Toxicología

Para este logro, necesitas curar 200 puntos de veneno usando objetos.



Aquí tienes una lista de objetos que curan el veneno:
Apariencia
Nombre
Puntos de veneno curados
Antídoto
3 x 35 (105)
Botiquín
100
Cura Todo
35
Raíz Medicinal
25

Una vez que tengas uno de estos objetos, acércate a los siguientes elementos para recibir veneno y luego curarte.

Insignia de Cocina
Cocina 20 alimentos en fogatas.

Para este logro, debes cocinar 20 alimentos directamente en una fogata. Solo la primera vez que cocinas un objeto cuenta, y los objetos no comestibles también suman progreso.

Puedes cocinar usando el fuego del ala del avión en el punto de aparición, y sí, ¡hasta a Bing Bong!

Consejo: llena tu mochila con cocos enteros, pártelos cerca de una fogata y obtendrás 14 mitades para cocinar rápidamente.
Pero no pierdas tiempo, el fuego solo se mantiene encendido por 60 segundos.

Nota: La comida cocinada en una estufa portátil no cuenta para el logro.

COCINA CON EL OBJETO EN LA MANO Y MANTENIENDO PRESIONADO "E" EN UNA FUENTE DE CALOR

Repite este proceso tantas veces como sea necesario.

ESTUFA PORTÁTIL (NO CUENTA PARA EL LOGRO)
FOGATA
ALA DEL AVIÓN
CALOR DEL MAGMA
Insignia de Ratón de Biblioteca
¿Qué son los Pergaminos?
Los pergaminos pueden aparecer cerca de cualquiera de las 4 fogatas de la isla, según la generación diaria del mapa. Si no aparecen ese día, deberás esperar a una nueva generación. Cada fogata puede generar solo un pergamino por día, y a veces no aparece ninguno.

Al usarlos, obtendrás una página del diario de Myres, basada en tu progreso del logro de Steam. Por ejemplo, si has leído 3 páginas, al usar un nuevo pergamino obtendrás la cuarta. Si lo llevas sin abrir a otro bioma, generará la siguiente página que necesitas correspondiente a esa zona.

⚠️ Muchos jugadores están recibiendo copias repetidas de la página 7. Para solucionar esto, lleva un pergamino a la Caldera y ábrelo allí para obtener la página 8.

Sobre las páginas del diario
  • Se encuentran en orden: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
  • Solo aparecen en las zonas Playa, Trópicos, Sierra y Caldera, cerca de las fogatas.
  • Su ubicación es fija por mapa y no cambia hasta la siguiente generación diaria.
  • En multijugador, la página que aparece depende del progreso del primer jugador que la abre.
  • Debes inspeccionarlas para avanzar en el logro; no necesitas terminar la partida para que cuenten.
  • La dificultad no afecta la aparición ni el tipo de páginas; puedes conseguirlas incluso en modo “Pies Blandos/Tenderfoot”.

¿Qué pasa si leo páginas fuera de orden?
Se marcarán como leídas, pero el progreso del logro no avanzará hasta que completes las anteriores.
Ejemplo: si tienes las páginas 1, 2, 3 y 5, tu progreso será 3/8. Al leer la página 4, subirá a 5/8.

¿Cómo consigo el logro?
  • 1. Encuentra un pergamino en cualquier fogata (si aparece en esa generación).
  • 2. Llévalo sin abrir al bioma donde pueda generarse la próxima página que necesitas.
  • 3. Ábrelo allí y lee la página. Si el progreso del logro aumenta (por ejemplo, de 3/8 a 4/8), ya puedes morir, salir o reiniciar.
  • 4. Repite el proceso hasta obtener las 8 páginas.

👉 Puedes llevar pergaminos sin usar a distintas zonas para forzar la aparición de páginas específicas. No necesitas llegar a la fogata de un bioma; avanzar un poco en la zona ya permite generar nuevas páginas.

Zonas donde aparecen las Notas:
Páginas
Tropicos
Zona Alpina (Fogata)
Caldera (Oculto)
Página 1 (Diario)
Página 2 (Hongos)
Página 3 (Fogata)
Página 4 (Oculto)
Página 5 (Frío)
Página 6 (Napberry)
Página 7 (Lo que quedó)
Página 8 (Regla 0)


Aquí están todas las páginas:



LOGROS DE UNA SOLA EXPEDICIÓN:
Estos logros requieren que cumplas ciertas condiciones durante un solo intento de escapar de la isla, (es decir, sin fallar y regresar al aeropuerto). No es necesario escapar de la isla; el logro se desbloquea en cuanto cumples las condiciones.
Insignia de Aferramiento
Revive a 3 exploradores en una sola expedición.

Este logro se obtiene en modo multijugador al revivir a un total de 3 jugadores durante una misma partida.

Para hacerlo, interactúa con una estatua exploradora cerca de cualquier fogata en las zonas COSTA, TRÓPICO, SIERRA o CALDERA, cuando haya jugadores muertos (fantasmas).

No necesitas revivir a los tres al mismo tiempo, solo asegúrate de revivir al menos a 3 durante la partida.

Nota: ⚠️Usar el objeto Efígie del Explorador para revivir a un jugador no cuenta para el logro.
Insignia de Primeros Auxilios
Cura a tus amigos por un total de 100 puntos de daño por heridas en una sola expedición.

Este logro se obtiene en multijugador al curar a otros jugadores por al menos 100 puntos de daño en una sola partida.

Las heridas se indican con un corazón rojo roto en la barra de resistencia. Puedes curar a otros jugadores manteniendo presionado clic derecho sobre ellos con un objeto de curación en la mano.
Objetos que sirven: vendas, botiquines, cura-todo, raíces medicinales y bayas invernales amarillas.
Consejo: haz que un jugador se lastime con una caída y luego cúralo con un botiquín, ya que estos restauran todo el daño por heridas de una vez.
Insignia de Saqueador
Abre 15 equipajes en una sola expedición.

Para conseguir este logro, necesitas abrir al menos 15 maletas durante una misma partida.

Las ubicaciones de los equipajes no cambian dentro del mismo mapa, solo con la generación diaria de la isla. Puedes memorizar sus posiciones o usar la brújula de pirata para encontrarlos más fácil.

Es recomendable hacerlo en solitario y en dificultad Tenderfoot, ya que no hay límite de tiempo y puedes explorar con calma.
Insignia de Nudos
Coloca 100 metros de cuerda en una sola expedición.

Para este logro, necesitas usar un total de 100 metros de cuerda durante una sola partida.

Busca y saquea todo el equipaje posible y utiliza por completo cada carrete de cuerda, que mide 12.5 metros. Necesitarás al menos 8 carretes para alcanzar la meta.

Nota: También cuentan las cuerdas del cañón de cuerda (5 metros cada una) y las cuerdas antigravedad. Usa cualquier tipo de cuerda que encuentres para avanzar más rápido.
Insignia de Forrajeo
Come 5 tipos diferentes de bayas en una sola expedición.

Para este logro, debes consumir 5 frutas distintas en una sola partida. Los diferentes colores de una misma baya no cuentan; deben ser tipos únicos.

Explora bien las dos primeras zonas y encontrarás suficientes bayas. Algunas son venenosas, pero igual cuentan para el logro.

✅ Frutas válidas:
  
Apariencia
  
Nombre
  
Zona
  
  
Bayarrey
  
Arboles de los TRÓPICOS

  
  
Pomebaya
  
Arbustos pequeños en la COSTA y TRÓPICOS.
  
  
Chilebaya
  
Arbustos de los TRÓPICOS
  
  
Clusterbaya
  
Raices gigantes normales y espinosas de los TRÓPICOS
  
  
Bayanana
  
Lianas de los TRÓPICOS
  
  
Baya invernal
  
Arboles y encima de las cabezas de los capibaras en SIERRA
  
  
Dormibaya
  
Rara, aparece en brotes pequeños en la zona Alpina.
  
  
Garrapata
  
Insecto de los Trópicos que se adhiere a tu pierna. Puedes quitarlo y comerlo; curiosamente cuenta como fruta para el logro.
Insignia de Micología

Para este logro, necesitas comer 4 tipos diferentes de hongos no tóxicos.

Hay 7 tipos de hongos — 4 son seguros para comer y 3 son venenosos.
Sólo se pueden encontrar en las dos primeras áreas del juego: COSTA y TROPICO.

Estúdialos bien para identificar cuáles son seguros para comer.

LOGROS DE ESCAPAR DE LA ISLA
Estos logros requieren que cumplas ciertas condiciones y luego logres escapar con vida en el helicóptero en la cima de la montaña en la misma partida en la que cumpliste con los requisitos del logro.
Insignia de Superviviente
Escapa de la isla sin perder el conocimiento en ningún momento.

Para este logro, debes completar toda la partida sin desmayarte.

Quedas inconsciente cuando los efectos negativos superan tu barra de resistencia, pero tienes unos segundos para reaccionar antes de colapsar. Llevar una linterna puede ayudarte a evitar el desmayo por frío en la zona Alpina, una causa común.

Evita riesgos, cuida tu resistencia y presta atención al entorno. Si te mantienes alerta, desbloquearás el logro sin problema.
Insignia de Bing Bong
Ayuda a Bing Bong a escapar de la isla.

Para este logro, debes llevar el peluche Bing Bong desde el avión estrellado al inicio del juego hasta la cima, y escapar con él en el helicóptero.

En multijugador, todos obtienen el logro si al menos un jugador escapa con Bing Bong en su inventario.

Nota: Incluso si Bing Bong fue cocinado o cayó en la lava, el logro se desbloquea si logras escapar con sus restos.


HAZLO POR ÉL.
Insignia de Lobo Solitario
Escapa de la isla en una expedición en solitario.

Para este logro, debes completar todo el juego y escapar en el helicóptero jugando solo, sin conexión.

Explora con cuidado, evita riesgos innecesarios y usa cualquier equipo que encuentres para facilitar la escalada. Si el mapa resulta muy difícil, espera al reinicio diario y vuelve a intentarlo.
Insignia de Escapista Veloz
Escapa de la isla en menos de una hora.

Para este logro, debes completar el juego en menos de una hora.

Explora distintos mapas y memoriza rutas eficientes. Si el recorrido parece muy largo, espera una nueva generación y prueba de nuevo. Usa bebidas energéticas y paletas para moverte rápido y evitar gastar resistencia. Saquea solo lo necesario y concéntrate en escalar.

Es más fácil hacerlo en solitario o con un compañero, ya que no necesitas esperar a nadie.

Nota: Si te unes a una partida ya iniciada, tu cronómetro comienza desde que entras. Por ejemplo, si te unes al inicio de CALDERA, tendrás una hora entera para completar las últimas dos zonas y escapar.
Insignia de Globo
Escapa de la isla sin recibir daño por caída.

Para este logro, debes completar toda la partida sin sufrir daño por caída.

No hay objetos que lo eviten directamente, así que deberás usar rutas seguras y moverte con cuidado. Baja siempre por pendientes o paredes, incluso si parecen pequeñas.

Si logras agarrarte a una enredadera o cadena mientras caes, evitarás todo el daño por caída (siempre que estén lo suficientemente altas del suelo).

Tómate tu tiempo, vigila tu resistencia y evita riesgos. Si el mapa es complicado, intenta de nuevo en otro más favorable.

Insignia de Naturalista
Escapa de la isla sin comer alimentos empacados.

Para conseguir este logro, debes completar el juego sin consumir ningún alimento que provenga del equipaje. Solo puedes comer frutas, hongos, panales, huevos, malvaviscos de las fogatas y usar la Lonchera de Pandora o el Cura-todo.

Otros jugadores tampoco pueden darte alimentos empacados, o se anulará el logro.

Asegúrate de llenar tu mochila con comida natural, especialmente antes de entrar a la quinta zona, EL HORNO, donde no hay alimentos disponibles.

Aquí tienes una lista de objetos recomendados para llevar contigo:

  
Apariencia
  
Nombre
  
Efecto
  
Zona
  
  
Bayarrey purpura
  
Restaura 30 de Hambre
(60 si está cocinado)
+
35% de Resistencia extra
(52% si está cocinado)
  
TRÓPICOS
  
  
Panal
  
Restaura 10 de Hambre
(20 si está cocinado)
+
50% de Resistencia extra
(75% si está cocinado)
  
TRÓPICOS
  
  
Berrynana Azul
  
Restaura 30 de Hambre
(60 + 10% de Resistencia extra si está cocinado)
  
TRÓPICOS
  
  
Baya invernal amarilla
  
Restaura 30 de Hambre
(60 si está cocinada)
+
35% de Resistencia extra
(52% si está cocinada)
+
Restaura 50 de Calor
+
Restaura 20 de Herida
  
SIERRA
  
  
Malvavisco
  
Restaura 20 de Hambre
(40 + 10% de Resistencia extra si está cocinado)
  
COSTA
TRÓPICOS
ALPINO
CALDERA
🚫 Alimentos empacados prohibidos: – Barra de granola – Mezcla de frutos secos – Galletas de explorador – Paleta – Bebida energética – Bebida deportiva – Comida de avión
Insignia de Sin Rastro Alguno
Escapa de la isla sin colocar nada en la montaña.

Para este logro, debes completar el juego sin usar ni colocar cuerdas, cadenas, pitones, lanzadores de cuerda, lanzadores de cadenas ni estufas portátiles en la isla. Si alguien usa alguno de estos objetos, el logro se anula para todos.

Puedes usar sin problema hongos plataforma y frijoles mágicos.

Si la escalada sin equipo te resulta muy difícil, espera a que cambie el mapa y vuelve a intentarlo.

Nota: En multijugador, nadie puede colocar objetos que invaliden el logro; solo están permitidos el Frijol Mágico y el Hongo Estante.
Insignia de Goloso

Para este logro, necesitas escapar de la isla tras cocinar y comer:


  • Medio coco
  • Panal de miel
  • Baya invernal amarillaㅤ
  • Huevo
Dónde encontrar cada uno:
  • Coco: Se encuentra en palmeras en la PLAYA y TROPICOS.
    . Lánzalo con más de la mitad de fuerza contra algo para partirlo en dos. Puedes cocinar una mitad al comienzo usando el fuego del ala del avión estrellado.
  • Panal: Aparece en árboles delgados en los Trópicos. Toma la colmena y lánzala contra algo para romperla y obtener hasta 4 panales. Las abejas te seguirán para envenenarte, pero si corres una buena distancia, dejarán de perseguirte.Puedes encontrar panales rompiendo colmenas en la segunda área: TROPICOS.

  • Baya Invernal Amarilla: Las bayas invernales amarillas están en la tercera área: SIERRA.
    A veces las puedes encontrar en árboles, pero seguro las encontrarás en las cabezas de los capibaras.

    Nota: La ubicación de las frutas varía de árbol en árbol en un mismo mapa.
  • Huevo: Aparecen en la cuarta área: CALDERA., en nidos de pájaros grandes repartidos por la zona. Tíralos como los cocos para sacar el huevo de adentro.

    Una vez que tengas cualquiera de los 4, cocínalo y cómelo. Debes cocinar y comer los 4 en la misma partida. Luego escapa en el helicóptero para conseguir la insignia.
COSMETICOS

Sombreros

Trailblazer (Pionero) & Bing Bong
Beachcomber (Explorador de la Playa) & Alpinist (Alpinista)
Clutch & First Aid (Primeros Auxilios)
Naturalist (Naturalista) & Mycology (Micología)
Animal Serenading (Serenata Animal) & Speed Climbing (Escalador Rápido)
Peak (La Cima) & High Altitude (Gran Altitud)
Endurance (Resistencia) & Cooking (Cocinero)
Esoterica & Lone Wolf (Lobo Solitario)

Ropas

Survivalist (Superviviente) & Balloon (Globo)
Happy Camper (Campista Feliz) & Volcanology (Vulcanólogo)
Participation (Participación) & Emergency Preparedness (Emergencias)

Bocas

Foraging (Recolector) & Gourmand (Gourmet)
Toxicology (Toxicólogo)



Ojos

Mentorship (Mentor) & Gourmand (Gourmet)
Arborist (Arborista) & Bouldering (Escalador de Roca)

Accesorios

Knot Tying (Nudos) & Plunderer (Saqueador)
Leave No Trace (Sin Dejar Huella) & Bookworm (Ratón de Biblioteca)
SECRETOS
En el lobby de espera (el aeropuerto) hay una pantalla donde están escritos en código Morse los nombres de los desarrolladores:



🧍‍♂️ Además, en el mismo lobby de espera, si atraviesas una reja, puedes ver con detalle el modelo del ScoutMaster.



🚁 Durante la partida, te puedes topar con un problema en dificultades avanzadas: al llegar a la cima, no habrá una bengala y no tendrás cómo llamar al helicóptero si no conseguiste una bengala de las maletas o trajiste una de los restos del avión.



Pero hay una solución: déjarte caer inconsciente en la cima o morir por hambre o por falta de salud una vez alcanzada la bandera de la cima.



Entonces, el juego te trasladará automáticamente al helicóptero.

También hay una estatua oculta detrás de la colina verde del final


En ella encontraras un champiñon.

💬 Si tú también encuentras interesante puedes mandarmelo. Con gusto agregaré tus observaciones.
55 Comments
Zamora  [author] 18 Sep @ 7:16pm 
Todavía no es posible obtenerlo ni cuenta con imagen de logro, tal cual solo han abierto el espacio para el logro pero no lo han colocado, pronto actualizare los detalles
alguien sabe cual es el logro nuevo?
ValuVic 17 Sep @ 6:58pm 
agregaron un nuevo logro, alguien sabe q es?
lyli 12 Sep @ 4:26am 
sobre el logro de cocinar medio coco, la frigobaya el panal y el huevo, como cocines el huevo y te salga un pollo, el logro ya no cuenta
Zamora  [author] 17 Aug @ 7:33pm 
@Pipe D. Ace y con revivir se refiere a revivirlos solamente con estatuas o efigies, levantarlos inconscientes no cuenta como revivirlos, tienes que revivirlos una vez estén muertos y solo quede su esqueleto
Zamora  [author] 17 Aug @ 7:32pm 
@Pipe D. Ace La mayoria de los logros esta experimentando bugs por la actualización
Zamora  [author] 17 Aug @ 7:31pm 
@Pipe D. Ace Puede ser la misma persona, solo necesitas revivirla 3 veces dentro de la misma partida
Pipe D. Ace 17 Aug @ 7:28pm 
El logro de curar los 100 puntos también está bug? Lo intentamos varias veces y nada.
El de reanimar 3 exploradores en la misma expedición tienen que ser 3 distintos o puede ser al mismo?
Con reanimar se refiere a revivir en las estatuas o levantarlos del piso?
Zamora  [author] 17 Aug @ 6:32pm 
@Impurecat En la sala de espera del aeropuerto hay una reja en la pared, es la unica parte de la sala que no tiene una pared solida y es facil atravesarla saltando, a eso me refiero, si buscas en youtube te saldran muchos videos de como llegar al modelo del jefe Scout
Impurecat 17 Aug @ 4:10pm 
A que te refieres con " si atraviesas una reja, puedes ver con detalle el modelo del ScoutMaster" cual reja?