Kenshi
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Seto Dialogue Overhaul CN
   
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19 Jun @ 9:35pm
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Seto Dialogue Overhaul CN

In 1 collection by 汐羽
自用整合
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Description
有发现想用的模组汉化不全或是尚未汉化的,可以留言或私讯告知我。除了一些无法导出文本的大型模组以外都可帮忙翻译。

原mod:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1674547229

原mod简介:

濑户没有专属对话一直让我很失望——事实上除了招募台词和倒地苏醒时那句,她全程哑巴。反观她母亲艾萨塔,石魔,倒有大量几乎无法触发的特殊台词,毕竟游戏里你和她互动少得可怜。

本模组旨在为艾萨塔,石魔的后裔濑户增添对话。新增两类触发机制:角色对话包,以及切换生态区域时触发的对话。

角色对话包新增内容:

新增NPC招募对话:初遇濑户即可交谈,无需捕获虫之主或圣主菲尼克斯也能招募。代价?若提前招募,等同于绑架沙克领袖,将遭王国敌视。此设计旨在规避原版濑户的故障招募触发。
将濑户分配到玩家对话包槽位(原默认沙克战士对话几乎不触发)
为濑户关联艾萨塔及沙克战士的符合设定的原版通用对话。触发场景包括:发现中立小队、目睹囚笼/刑柱/被啃食者、击败敌人、接受治疗/治疗他人、急救包耗尽、从昏迷苏醒、发现动物、遭遇酸雨等环境危害、肢体残缺。
新增治疗起始对话(含治疗对象姓名)

第二类改动是生态区域对话(即哔噗、阿格努、霍布斯等角色的闲聊台词)。我根据角色解读、FCS资料及Kenshi维基撰写新对话。核心围绕濑户展开,其他发言者按种族设定。特定独特角色亦有专属台词。目前已涵盖:

哔噗、猎头者、露卡、钟医生、和泉、伯恩、萨德尼尔、康、美羽

受影响的生态区域:

斯坦沙漠 - 7条(关联世界状态)
巴斯特城 - 1条
雾岛 - 1条
死亡之地 - 1条
沼泽地 - 5条(关联世界状态与环境)
食人族平原 - 1条
混合生态区(多地点触发) - 3条
奥克兰之傲 - 1条(关联世界状态)
皇家山谷 - 3条(关联世界状态)
黑暗之指 - 1条
大沙漠 - 4条(关联世界状态)
阿拉克 - 3条(关联世界状态)
洪泛地 - 1条

所有对话符合设定且应景。不改变濑户初始属性装备,不影响其招募流程(她本就是最难招募角色之一,请确保满足世界状态条件)。对话触发同样依赖世界状态——本质是对游戏事件的评述。

注意:为使模组生效,我调整了对话触发频率。原版多数台词仅触发一次,错过即永久消失。本模组改为游戏时间每周触发一次。我反复调试以平衡沉浸感与话痨感。若嫌角色太吵或抢话,请反馈以便调整。厌恶话痨者慎用!若只需原版对话扩展,推荐BLKCandy的《畅聊模组》——它包含同类优化且更全面。将其置于本模组后加载,可覆盖对话频率设置但保留新增台词。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1575316590

应要求小幅更新了亚穆杜:采用蜂巢族王子和浪人原版对话充实其对话包,治疗时也将直呼玩家角色姓名。

特别鸣谢Nanogiraffe与Boron的对话模组教程。遇BUG或语法问题请反馈,若能附对话截图更佳。

暂未获得原作者授权,如有侵权请联系删除