Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I'm giving this campaign demo a 10/10.
Maybe i'll release the 5th level since it's already complete, but i'll see when. Rest of the campaign will be released in a solo package.
In respose to people:
I see the terminator level was, in fact, a nightmare (:
Yes it was intentional. It's meant to be a step up in difficulty, specially considering this is all "post official story", so i'd expect more difficulty in the sixth campaign. It is very much dark: In point in time i was worse decorating, so i used this to hide errors, and also... to make it harder. It's JUST about enough so that with good pc light and a couple minutes in, you'll be able to see the layout.
⠟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⢻⣿
⡆⠊⠈⣿⢿⡟⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣎⠈⠻
⣷⣠⠁⢀⠰⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠛⠛⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣧⠀⢹⣿⡑⠐⢰
⣿⣿⠀⠁⠀⠀⣿⣿⣿⣿⠟⡩⠐⠀⠀⠀⠀⢐⠠⠈⠊⣿⣿⣿⡇⠘⠁⢀⠆⢀
⣿⣿⣆⠀⠀⢤⣿⣿⡿⠃⠈⠀⣠⣶⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠈⢿⣿⣇⡆⠀⠀⣠⣾
⣿⣿⣿⣧⣦⣿⣿⣿⡏⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠐⣿⣿⣷⣦⣷⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⣾⣿⣿⠋⠁⠀⠉⠻⣿⣿⣧⠀⠠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣿⠀⣺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣠⣂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣁⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿