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護盾號+ Shielder+ V1.1
   
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23 Apr @ 9:48pm
28 Apr @ 10:59am
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護盾號+ Shielder+ V1.1

Description
新增護盾號+ Shielder+

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V1.1 更新
初始部件弱化為基礎護盾感應 和 基礎護盾轉換器
修正初始部件與其他部件/寶物的互動
加5點最大血量,讓玩家能參與血量事件


V1.1 update
Nerf starting unit to Basic Shield Induction and Basic Shield Converter
Fixed starting unit interaction with other unit and treasure
Added 5 point max health to let player joining events with health point

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原生護盾號修改版

最大血量: 10 點
最大護盾: 10 點
初始部件: 基礎核心 x 2, 基礎護盾感應, 基礎護盾轉換器

其他設定和原生護盾號一樣

初試mod,
如發現bug可在此留言

Add ship Shielder+

Ship Shielder alternative

Max health: 10
Max shield: 10
Starting unit: Basic Core x 2, Basic Shield Induction, Basic Shield Converter

With all other setting same to original Shielder

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3 Comments
tlftommy  [author] 27 Apr @ 1:39am 
新部件新技能真的難, 改改數值就還好
謝謝你的意見, 三重號不錯
禽大兽 27 Apr @ 12:01am 
感觉可以多做几艘,三重号,过载号等,直接变成专门的爽局来玩。单改的话很难,除非自己设计新部件
tlftommy  [author] 25 Apr @ 9:45am 
自己試了4-5局後, 發現好像做得過強了
護盾感應 和 護盾轉換器 都是可以用到最後boss 的配件
而且玩法有點單一, 都是頭 2-3 回合對波小敗, 減護盾升功率邊回復護盾 就能取勝

現在想如何改變才好, 如果有人玩後有任何意見也可提出, 謝謝

初步想法是先弱化護盾回復能力 , 不再讓防守變成唯一主流玩法