Esports Godfather

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【自用版】更多选手特性、版本规则
   
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22 Apr @ 5:15am
9 Oct @ 8:10am
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【自用版】更多选手特性、版本规则

In 1 collection by 真的太浪了啊
规则mod
2 items
Description
原版地址:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3301882185
在原文件有修改自用,侵删
英雄复活时间减少3回合。
防御塔基础耐久提升。
基地:20,上一:30,上二:10,中一:40,中二:15,下一:60,下二:20。
备注:可以在mod选项界面选择开启,直接替换掉你的第一个版本规则
复活时间和血量有啥需要改的可以提下意见

10.3新增:装备为原价的80%
10.4新增:等级上限25,治疗和护盾可暴击,
暴击率+20%暴击伤害-20%
21 Comments
君何名 8 Oct @ 8:14am 
@真的太浪了啊 加基地血量也是不错的方法,主要是现在团队优化了AI的出牌逻辑和加强了AI的属性,现在AI开团很猛,滚雪球很利落,相比之下这塔的血量就真的不够看了。
2034629007 8 Oct @ 7:00am 
谢谢大佬
真的太浪了啊  [author] 8 Oct @ 6:19am 
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3582981481
这个版本只改了防御塔血量和复活时间,其他新增的比如卡牌啥的都删了
真的太浪了啊  [author] 8 Oct @ 4:30am 
@2034629007,可以
2034629007 8 Oct @ 4:17am 
可以出个单独加防御塔血量减少复活时间的吗大佬
真的太浪了啊  [author] 7 Oct @ 5:02am 
而且推到基地的话补给线更深了,你回家一次再跑过去都得几回合
真的太浪了啊  [author] 7 Oct @ 5:01am 
加到30的话,你下路通了你不用卡牌起码还得摸5回合的基地
真的太浪了啊  [author] 7 Oct @ 4:59am 
@君何名,那就加基地血量吧,那个一波的卡牌反正不会占手牌位置
君何名 6 Oct @ 8:39am 
感觉防御塔的血量还是得加一下,个人觉得高地的塔应该比一塔难推才对,因为大部分Moba游戏,高地的地形就导致了更加难推进,而且像dota里还有火锅等特殊机制。但是在这个游戏里,高地塔实在脆的没边了,而且AI回防意识也薄弱,真没见过一塔推了之后 高地这么容易推的。原版就有这个问题,无论是优势还是劣势都太容易摸塔摸死,游戏结束了,数据还没刷呢= =
真的太浪了啊  [author] 4 Oct @ 1:52am 
有啥需要修改的意见可以加我steam好友