Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
P.S.
But for now, I can comfort you with this: uploading the Machines of QUD update within the next 30 minutes!
- New quest in Kayakukya to obtain a brand-new item.
- Tame dogs using bones!
- Tame waydroids with [redacted].
- Waydroid animation added.
- And much more!
I understand why it is the way that it is, but is there any way within CoQ's codebase that multi-tile creatures like this could be possible? I love Salt Krakens as much as the next guy but these tiles are AWESOME and I can't help but imagine massive behemoths. 3x3 Chrome Pyramids or 2x2 Oboroqoru. Thanks again for everything