Total War: WARHAMMER III

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툼킹 리워크 - 불사 왕조의 유산
   
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16 Apr @ 8:53am
2 Sep @ 5:57am
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툼킹 리워크 - 불사 왕조의 유산

Description
오직 무덤 왕조만이 이토록 특별하고 강력한 구조물을 자유자재로 다룰 수 있습니다.

정착지의 '건설과 확장'이 곧 '유닛의 생산'을 의미하는 툼킹 팩션의 고유한 매커니즘을 강화하고
다른 팩션에서 경험할 수 없는 독특한 개성을 통해 게임을 재미있게 즐기기 위해 만들었습니다.

이제 네헤카라 왕국의 가장 위대한 유산이 주인의 부름을 받아 세계의 끝 시간을 준비합니다.


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특징

1) 모든 툼킹 팩션 군사 건물 리워크.
2) 고급 군사 유닛의 수평 티어 최적화.
-직접 플레이해보시면 무슨 뜻인지 금방 이해하실 수 있을 겁니다.

3) 소정착지에서도 "전갈 둥지" 체인 건설 가능. (6.3 패치 후 바닐라에서도 제공)
4) 건물을 통해 "구조물" 유닛 강화.
-이제 우샤브티와 전갈 둘 모두를 적극적으로 사용하게 될 겁니다.
-무역 자원 건물이 구조물 유닛에게 추가적인 보너스를 제공합니다.

5) 모든 리치 사제의 패시브 스킬을 네헤카라 학파로 변경.
-이제 다른 학파의 효용성이 대폭 증가합니다.
-악마들과 싸울 때는 '죽음 학파' 사제를 데려가는 걸 잊지 마세요.

6)
"리바라스의 궁전" 칼리다
"네헥의 추방자" 카텝
-선호율이 낮은 두 팩션들에 스타팅 포지션 변경 기능 추가.
-첫 영지를 통일한 후에 마커가 출현합니다.

7) 자원 건물 보너스 리스트.
와인 : 구조물에게 "영혼계 티어 1" 적용
골드 : 구조물에게 "영혼계 티어 2" 적용
약초 : 구조물에게 "영혼계 티어 3" 적용

신기한 동물: 우샤브티, 왕릉 전갈, 불사왕국 기사단, 음침한 추격자에게 이동속도 +10%
염료: 우샤브티와 왕릉 전갈에게 "암행" 부여
가죽: 우샤브티와 왕릉 전갈에게 "숲사람" 부여
소금: 우샤브티와 왕릉 전갈에게 "마법 공격" 부여
상아: 우샤브티와 왕릉 전갈에게 대대형 +5

원석: 구조물 장갑 +5
철: 구조물 근공 +5
대리석: 구조물 근방 +5
향신료 : 구조물 유닛에게 리더십 +6
흑요석 : 구조물 기본피해 -8 / 장관피해 +8
도자기 : 구조물 화염저항 +5%

나무 : 구조물 건물 가격 -5%


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주의

-새로운 캠페인에서 시작해주시길 강력히 추천드립니다.
-기존 세이브로는 툼킹 팩션을 플레이할 수 없습니다.
-플레이어가 툼킹이 아니라면 기존 세이브도 아무 문제 없습니다.


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호환성

-그 어떤 툼킹 캠페인 모드와도 호환 불가.
-단 캠페인 및 건물 유닛에 영향을 미치지 않는 모드와는 호환 가능. (예, 유닛 그래픽)
-"Building Progress Icon III" 모드와도 호환 불가. (건물 culture 때문에)


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이 모드의 미래.

머지 않아 "나가쉬" DLC가 출시되면 툼킹 및 뱀파이어 팩션들의 대대적인 리워크가 진행될 것으로 예상됩니다.
그때까지 즐겨주시기 바랍니다.


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팩션 버전업
뱀파이어 해안의 전설 - 뱀파이어 코스트 6.0
올드 원의 새로운 시대 - 리자드맨 5.0

팩션 리워크 & 티어 리밸런스
그린스킨 리워크 - 끝나지 않는 와아아아!
우드 엘프 리워크 - 야생숲과 화톳불
툼킹 리워크 - 불사 왕조의 유산
드워프 티어 리밸런스 모드 - 드워프 황금 시대
하이 엘프 티어 리포지드
23 Comments
Backmechuisa  [author] 21 Sep @ 10:45pm 
@카비레이크
6.3 패치와 툼킹 개편으로 연구 효과를 바닐라로 롤백했습니다. (왕조마다 패널티 종류가 달라지고 또 툼킹 연구 효과가 강력해져서)
모드 설명에서 그부분을 수정을 안 해놨었네요.
댓글 감사드립니다.
카비레이크 21 Sep @ 8:27am 
이상하다 왕조 끝날때마다 연구-20이 붙어있어요? 이거 바닐라 아닌가?;
zoo_ 14 Sep @ 1:13am 
4티어 애들 뽑으려면 선행건물올려야는대..윽..대장간의 기억이ㄷㄷ..이거 풀어줄수없을까요? 서브 모드라도 간절합니다
novikasky 3 Sep @ 3:29am 
칼업데이트 감사합니다 :praisesun:
Backmechuisa  [author] 2 Sep @ 6:07am 
6.3 업데이트 노트.

주요 변경내용.

1) 세트라, 카텝, 칼리다 팩션에 제공하던 "제 1왕조" 연구 완료 버프를 삭제했습니다. (너프)
-각 왕조마다 연구 효과가 달라졌고 팩션 파워도 강력해져서 더이상 제1왕조 연구를 처음부터 제공할 필요가 없어졌습니다.

2) 구조물 버프가 대폭 약화되고 조정되었습니다. (너프)
- 6.3 패치로 유닛 건물 티어가 완화됐고 자체 전역 버프가 생성된 덕분에 제작사가 의도한 기능대로 건물 효과를 조정했습니다.
-전갈 건물: 물리 저항 -> 활력 감소 (너프)
-캠리의 전쟁 스핑크스: 사격 저항 -> 물리 저항 (수치 소폭 너프)
-네크로스핑크스: 와드 세이브 -> 사격 저항 (너프)
-신성거신: 와드 세이브 추가 (버프)
Backmechuisa  [author] 16 May @ 5:33pm 
@명가명비상명
의견 감사드립니다. 제1 왕조 연구 소모 시간을 6턴으로 조정했습니다. (아칸 패치)
명가명비상명 16 May @ 8:40am 
모드 자체는 마음에 드는데, 초기 조건이 공평하기보다는 역으로 아칸에게 많이 불리해졌네요. 다른 팩션은 1왕조가 열려있어 6턴만 소모하면 전차 연구를 끝내고 죄다 밀어버릴 수 있지만 아칸은 20턴이 필요하니... 모든 팩션이 동일하게 2군단으로 시작하니 아칸은 매력이 없네요.
Backmechuisa  [author] 12 May @ 8:57am 
@데데시~
네. 아마 유닛 개선 모드는 호환될 가능성이 있지만 장담할 수 없습니다.
데데시~ 12 May @ 3:56am 
화환성에
-그 어떤 툼킹 캠페인 모드와도 호환 불가.

이부분은 이모드를 제외한 다른 툼킹관련 개선 모드들 전부 호환이 안된다고 해석하면 되나요?
툼킹 개선 모드
건물개선
유닛개선
연구개선 등?
189ultra 6 May @ 4:01am 
플레이할 시간이 최근에서야 나서 확인해보니 수정 잘 되었습니다. 빠른 피드백 감사드립니다.:steamthumbsup: