AI Limit

AI Limit

103 betyg
Гайд по достижениям
Av Rayla
Хотеть красивый значок за все достижения в нефритовый игра? Проходить, получать 1000 аура, миска рис и красивый кошка жена!
4
2
4
2
2
2
2
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
О руководстве
В игре присутствует 39 достижений.

Сразу хочется сказать, что получение всех достижений не является чем-то сложным, единственное с чем может возникнуть вопрос, это сбор почв и двух боссов.
Все картинки для удобства были взяты с Powerpyx (https://www.powerpyx.com/guide/ai-limit/)
Итак:
- Для получения всех достижений "честным" способом игру нужно пройти три раза. В игре три концовки, каждые из которых можно получить путем бекапа файлов сохранения на одном персонаже. Так как игра оффлайновая, наказания за это не предусмотрено.
- И обратно, для прохождения нечестным способом игру все-равно придется пройти 1.75 раза, все достижения за одно прохождение получить нельзя, так как для собирательных достижений на сбор всего оружия и заклинаний нужно победить трех конкретных боссов, с ядер которых можно скрафтить одно из двух оружий на прохождение.
Достижения за концовки
End of Childhood - первая, стандартная и "плохая" концовка, для ее получения нельзя проходить личные квесты Ширли и Дельфы. После победы над Лоскид, вы получите Золотую Ветвь. Войдите в Элизиум и победите Отца.



Boundless Stars - вторая, нейтральная концовка. Для ее получения, до разговора с Лоскид нужно выполнить личные квесты Ширли и Дельфы. ВАЖНО отметить, что разговор с Лоскид до выполнения их заданий блокирует другие концовки и наоборот, выполнение их заданий блокирует получение концовки Конец Детства. После победы на Отцом, будет выбор "Принять предложение" и "Отказаться от предложения". Принимаем.


Second Dawn - Третья, "истинная" концовка. В этот раз отказываемся от предложения.

Сюжетные достижения
Исключая обязательных боссов, сюжетных достижений, которые невозможно пропустить всего четыре.

  • Journey Begins - Начать игру




  • Branch Growth - Улучшить ветвь впервый раз при помощи очищенной почвы. Получите ее при самом первом разговоре с Дельфой, в Временном Лагере.




Fully Healed - дается после заполнения всех четырех ячеек руки.
  • Парирование дает самое первое воспоминание - пропустить невозможно.
  • Щит подбирается в трубе, дальше по уровню фиолетовая блестяшка.










  • Проникающий коготь дается за победу на боссом Жнец Паники
  • Шаг дается за победу на боссом Хормейстер, инспектор


Oath of Faith - получите после победы над Лоскид и разговором с ней.
Достижения за победу на боссами
В игре всего 18 обязательных боссов (20 если учитывать личный квест и концовку), а так же 4 "скрытых". Достижения даются не за всех.

  • The Lost - Победить Лора, Падшего Копейщика.




  • The Panic Reaper - Победить Некро, Жнец Паники




  • Cleansing Knight - Победить Рыцаря Очищения




  • Choirmaster, the Inspector - Победить Хормейстера




  • Hunter of Bladers - Победить Охотницу на Клинков




  • The Stygian Queen of Woe - Победить Персефону, Стигийскую Королеву Скорби




  • The Resplendent Bishop - Победить Эвномию, Великолепного Епископа




  • Loskid, the Son - победить Лоскид




  • Aether, the Father - Победить Эфира, Отца




  • Charon, the Nurturer - Победить Харон, Покровительницу. Является финальным боссом в случае отказа от предложения в конце.



-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Скрытых боссов с достижениями всего три.

  • Ursula - Победить Урсулу, Охотницу на Клинков. Находится она в Машинном цеху, сразу за большим роботом, который стреляет лазером. На мосту вы увидите две лежащие у края "пластины" и блестяшку на трубе. Нужно спрыгнуть по этим трубам, только осторожнее, не сорвитесь вниз. Урон от падения не фиксированный, а в процентах.



  • The Wanderer of Undersea - Победить Некро, Подводного Странника. Тот самый четырехногий огромный чорт, которого вы видели в городе. Чтобы к нему попасть, нужно пройти чуть вперед от ветви Подземелье затонувшего города - Приходская Станция, до Некро у обрыва. Собственно. аккуратно загляните в обрыв и увидите спуск вниз. Идите туда, там один путь. Босс файт начнется еще до того, как вы войдете на арену.


  • Guardians of the Tree - Победить Стражей Древа. Находятся в Канализации - Центр - Скрытая шахта. В Центр можно попасть на поезде из Живительного Пруда. В самом Центре есть два пути - вниз в Скрытую Шахту и на другой поезд, развилка на которые находится в пруду с ползучими людьми и роботами. В Шахту - налево. На поезд - направо. В скрытой шахте нужно аккуратно прыгать по балкам вниз. В самом низу один путь - до ворот. После катсцены нужно бежать к Миллер, которая к этому моменту должна быть уже в Временом Лагере - даже если вы не проходили ее квест - и вернуться к Вратам. После катсцены вы сразу же получаете достижение Brilliance of the Tree и тут же начнется драка с Стражами.

Арсенал
  • Weaponsmith - Улучшить оружие до максимального уровня. Максимальный уровень оружия - 10. Для каждого из трех этапов нужно 12 единиц материала. С 9 на 10 уровень нужен один осколок Радужного Сияния. Всего их пять штук. Дается одна штука в качестве награды за Эвномию, и сразу же после нее можно будет купить еще одну у Каена, торговец на Крыше. Еще одна сразу перед лицом большого робота в машинном цеху, в ямке, куда он огнем пыхал.



  • Weaver - Для Ткача нужно улучшить печать, улучшается там же где оружие, во второй вкладке. Максимальный уровень печати - пятый. Ситуация такая же как и с Радужным Сиянием, Их четыре. Одну точно получите по сюжету - в качестве награды за Эвномию. Единственную, которую можно пропустить, это после смерти деда Камня. Поэтому не забудьте вернуться. Третья находится в Хагиосе Патире, в секции с Хормейстером - не волнуйтесь, он там в принципе единственный такой - на балкончике где он стоит, есть кубик. Вот в нем. Четвертая за обязательного босса - Освободителя, или как-то так. Absolver, короче. В самом конце.

А вот для достижений Арсенал и Книжный червь мне лучше скинуть гайд своего товарища, который уже написал где находится каждое оружие и заклинание.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3456057270
Gardener
Чтобы получить Садовника, нужно принести все образцы почвы Дельфе - ботанисту в Временном Лагере. За каждую почву он будет давать улучшение для ветви, каждая из которых, кроме одной, будет добавлять хилочки. Со старта их 3, одну он дает сам, 6 с почв - итого 10.



  • Первая почва находится у стены рядом с ветвью Поверхность затопленного города - Затопленная улица - Оплот выживших. В стену лупит Кастина, почва прямо около нее.






  • Вторая почва находится в Иссохшем лесу, ветвь - Мертвый лес. Оттуда в озеро это ядовитое будет развилка - лево и право. Идем направо, там тупик. Будьте очень осторожно, потому что там сидят аж ДВА Крикуна, которые, если попадетесь под обоих сразу, мгновенно будут накладывать кровотечение. Почва фиолетовой блестяшкой лежит.


  • Третья почва находится в Подземелье затонувшего города - Подземный приход - подземный этаж особняка. Проходите как обычно, пока не дойдете до места как на картинке. Спрыгните вниз, и дальше по единственному пути. Когда спрыгните в трубу, поверните налево.




  • Четвертая почва находится прямо за мини-боссом похожим на Лота, самого первого босса игры. Ветвь: Город канализаций - Север - Осадочные резервуары. Просто проходите, на него невозможно не наткнутся. Он окружен несколькими Некро, имейте в виду.





  • Пятая почва лежит в комнатке. Ветвь: Холм заката - Глубины духа - Сторожевая башня. Проходите как обычно, идите через мостик, и спускайтесь вниз по панелькам. Почва лежит сразу же в первой же комнате после спуска.





  • Сразу же после пятой проходите как обычно, пока не наткнетесь на Очищающего рыцаря, дерущегося с Жнецом Паники. Посмотрите вниз и на башню, которая по центру. Вы увидите что по центру находится вход в эту башню и блекло-блекло мигает красная дорожка, исходящая из этого самого входа, которая соединяется с одной панелькой, которая гораздо больше остальных. На эту панельку и нужно спрыгнуть и забежать в башню. Поднимитесь на лифте сначала на первый этаж, отключите саму башню. Затем на самый вверх, только очень осторожно, там крылатый преследователь, который посылает туеву хучу снарядов и налетает сам. Место очень тонкое, не упадите. Так же не забудьте про бабочку, которая хилку усилит. Проходите дальше, открывая шорткат в самое начало уровня. Нам нужен лифт, он там один, поэтому не перепутаете. Опускаете его вниз, смотрите с края вниз и видите платформы. Аккуратно прыгаем вниз, не забывая про урон от падения. В самом низу, нужная дорогая это справа, которая ведет в разлом. Сам разлом ведет в Аботерум, что в Иссохшем лесу. Почва внутри этого купола.


  • Седьмая почва находится на станции метро, ветвь: Город канализаций - Центр - Центральная станция. Проходите просто вперед, пока не упадете в зону с ползущими челиками-людьми, которые кидаются ядом. Почва фиолетовой блестяшкой лежит сразу же перед вашим лицом.

После того, как вы принесете последнюю почву, активируйте последнюю чудо-жижу. Достижение ваше.
Expanded Trade Routes
Так как у раздела есть ограничения по символам, оставшиеся собирательные достижения разберем раздельно.

  • Expanded Trade Routes - для получения достижений нужно собрать три торговых договора, разбросанных по миру. За каждый у Кейна будет появляется Углерод за 1000/штука, Алмаз за 3000/штука и Кремень за 9000/штука (или как это называется) соответственно.












  • Первый договор лежит в локации Подземелье - Подземный приход - подземный особняк. Проходите, пока не наткнетесь на место, как на первой картинке. Слева будет стоять стреляющий моб. Поднимайтесь по лестнице, к вагонам. Аккуратно запрыгиваем в первый - там можно упасть, осторожно, - чуть дальше запрыгиваем во второй, где сидят два маленьких моба которые прыгают больше всех. Договор лежит блестяшкой на седушке.

  • Второй договор лежит сразу за мини-боссом Лотом, где мы подбирали почву. Там дальше будет секция, где ходят два робота с мечами. Около них увидите лестницы - подьемы наверх. Проходим, выходим в другую секцию, с двумя этажа. Слева от вас будет лестница наверх. Поднимаемся, пробегаем прямо к дверям, открываем. Договор лежит справа фиолетовой блестяшкой.




  • Третий договор лежит в локации Живительный пруд. Место там, где ходит Прощающий - дядька с косой который, около него есть подьем наверх, где сидит дура с вращающейся лампой, или что это. Сама она стоит прямо на договоре.
Religious Scholar






Religious Scholar - для получения нужно собрать все обрывки Кодекса носителя огня. Всего их одиннадцать штук, ВСЕ находятся в локации Хагиос Патир.
  • Первый отрывок находится в Хагиос Патире, как только вы туда пребываете с Фресковой Терассы через телепорт. Как только вы туда попадете, нужно подняться на лифте. С этого же лифта идем не налево, к ветви, а направо, на балкон. У выхода к балкону сидит пилигрим, с которым можно поговорить.
  • Второй, седьмой и одиннадцатый отрывки находятся в "скрытой" части локации. Для того, чтобы туда добраться, нужно активировать шорткат-лифт из Развивающегося дворца в Разрушающийся коридор. После активации лифта упритесь в стену прямо как вошли, на середине пути находится проход. Идем дальше - там один путь всего - пока не дойдем до Лоскит, сидящей на алтаре. Сразу перед ней - то есть назад, как мы пришли - есть куб с Радужным Сиянием и в углу большая квадратная дыра. Прыгайте туда. Это и есть скрытое место. Как только вы упали, будет два пути. Сначала поворачиваем налево, где ходит божественная девка и паломник. Проходим дальше, после лесенки вниз опять развилка. Сначала идем влево, вниз. В этой комнатушке подбираем седьмой отрывок. Возвращаемся наверх, и идем уже направо. Наверху стоят 2 стреляющие девки. Проходим дальше, в комнату с бабочкой. Сразу перед ней спуск вниз. Там уже увидите лежащее тело слева, с которого подбираем одиннадцатый отрывок. Теперь опять возвращаемся к нашей дырке, спрыгиваем вниз и идем уже направо, к Прощающему. Он патрулирует еще один выход на балкон, где на трупе лежит второй отрывок.
  • Третий отрывок лежит на трупе около Скларма - который толстый дядька. От ветви Ступени Очищения проходим прямо, где сидит много пилигримов. Там у вас будет развилка - Хормейстер прямо, Фейлия справа, Скларм слева.
  • Четвертый отрывок находится на основном пути прохождения Развивающегося дворца. Его нельзя пропустить. Отрывок лежит на трупе, над которым стоит божественная девка.
  • Пятый отрывок лежит в комнате с мини-боссом Хормейстером и Прощающим. Находится она на основном маршруте от ветви Развивающийся дворец. ПроходИте по маршруту, через святого который кулаками дерется, до уступов с которых вы спрыгиваете на лестницу (И на которых сидит Ширли). Как войдете в комнату - где по левую руку будет Хормейстер, - развернитесь назад. В закутке лежит труп с врагом призмой.
  • Шестой, девятый и десятый отрывки находятся друг с другом. От ветви Разрушающийся коридор бежим вперед, к статуе. Направо, налево, прямо не сворачивая, к мечнице и деве с руками. Бежим мимо них по лестницам. Слева будет лестница наверх, но сначала пройдите прямо и направо. На трупе забираем десятую часть. Возвращаемся и поднимаемся по лестнице. Вы придете к Преследователю (Дядька с молотом и крыльями). Идем дальше, спускаемся пониже, заворачиваем налево. Перед вами должна быть стеночка с дырой и проход направо. Заворачиваем направо и еще направо. На трупе лежит девятый отрывок. От трупа бежим прямо назад, налево и направо. На первом повороте заворачиваем направо, где у стены будет лежать труп с шестым отрывком.
  • Восьмой отрывок находится на основном пути от ветви Развивающийся дворец. Проходите как обычно, через балкон, наверх по лестнице и группу пилигримов. Когда свернете налево и пройдете прямо, у вас по правую руку будет лестница с дырой по центру, а прямо проход в закуток. Труп и лежит в закутке, окруженный двумя девами с мечом.


Tattoist






Достижение не сразу понятно. Его описание такое - obtain all Main seals and enough Normal seals. Сколько именно нужно обычных печатей? Решительно неясно. К моменту, как я нашел последнюю Основную печать, у меня было 35 Обычных. Обычных печатей всего 42 штуки, но их описывать нет смысла. Почему? Потому что буквально 5 штук лежит в местах, до которых нужно целенаправленно дойти. Все остальные лежат у вас на пути прохождения, не нужно никуда сворачивать. Штук 15 вообще с обязательных противников падает. Поэтому, в любом случае ее получите к моменту, как соберете последнюю Основную.

А Основных в игре всего семь:
  • Печать Новорожденного дается со старта игры
  • Печать Паломника дает Ширли во Временном лагере, печать обязательная для получения
  • Печать Мечника дает Фейлия при первом диалоге с ней
  • Печать Исследователя покупается у Миллер за 7 фрагментов и 5000 кристаллов
  • Печать Палача является наградой за убийство босса Подводный странник
  • Печать Древа получается автоматически после нахождения Врат Древа
  • Печать Священника находится сразу после нахождения одиннадцатого отрывка кодекса для другого достижения - Religious Scholar, посмотрите в руководстве. После того как получили отрывок, идите по единственному пути. Вы окажетесь на втором этаже, помещения, справа будут две божественные девы. Но вам нужно идти прямо, до противоположной стены, а точнее до колонны, за которой находится куб. Печать лежит в нем.
Prosperity
Для получения достижения нужно обнаружить все ветви в игре. Всего их 60 штук. Одна из них неактивная, то есть 59. ДО входа в Элизиум у вас уже должно быть 57 штук - последние две находятся в нем.



Вот список ветвей ДО ЭЛИЗИУМА:

1. Город Канализаций

Юго-Запад
  • Слияние Канализаций
  • Технический проход
  • Большое водохранилище
  • Перед подъёмным лифтом

Север
  • Обходной путь канализации
  • Осадочные резервуары
  • Охотничьи угодья
  • Подземный разлом
Центр
  • Центральная станция
  • Скрытая платформа
  • Подземная шахта
  • Врата древа
Двор древа
  • Центральный сад

2. Руины за стеной

Трущобы
  • Путь Паломничества
  • Временный лагерь
  • Заброшенные дома
  • Кладбище
  • Входной проход
Древний машиностроительный комплекс
  • Фабричный обход
  • Зал сборки
  • Комната Ширли
  • Исследовательский центр
  • Подземная лаборатория

3. Поверхность Затонувшего города

Уличные крыши
  • Верхняя посадочная полоса
  • Лагерь рыбаков
  • Гостиная
  • Пограничный мост
  • Коридор отеля
  • Смотровой балкон
Затопленная улица
  • Оплот выживших
  • Главная улица
  • Восточная площадь
  • Особняк Эфериума
  • Спусковой лифт

4. Подземелье Затонувшего города

Подземный приход
  • Подземный этаж особняка
  • Приходский проспект
  • Фресковая терраса
  • Приходская станция
  • Живой пруд
  • Зал Судебных разбирательств
  • Приход епископа

5. Хагиос Патир

Нижний уровень
  • Ступени очищения

Верхний уровень
  • Разломный коридор
  • Зал сбора грязи
  • Развивающийся дворец
  • Неизведанная область
  • Путь совершенства
  • Небесный купол
  • Алтарь

6. Холм заката

Глубины духа
  • Спящий массив
  • Смотровая башня
  • Дно глубин
  • Обрушенная пещера
Иссохший лес
  • Вход в лес
  • Мёртвый лес
  • Предгорья заката
  • Охотничий настил
  • Арборетум
The End of the Lost Ones






Для получения достижения нужно победить всех Падших Клинков. Они так же обязательны для получения всего оружия в игре, потому что из пяти из них падает оружие.
  • Первая мечница с клинками встречается по сюжету, в канализации.
  • Вторая мечница с большим зараженным мечом находится на кладбище в Руинах за стеной. Чтобы попасть на кладбище, нужно купить ключ от металлической дверцы у торговца в лагере. Сама дверца находится по правой стороне сразу после секции с большим деревом и Некро, после босса с кувалдой.

  • Проходите дальше, поднимайтесь наверх, перепрыгивайте на другую сторону. Она стоит в углу, справа.






  • Третья мечница с зараженным длинным мечом находится на Поверхности затонувшего города. От ветви Оплот выживших двигаемся как обычно, доходя до островка с тремя Некро

    От него поворачиваем налево, проходим через вагон с пупырками, поворачиваем еще налево, ко второму вагону и проходим насквозь. Там она и стоит. Важно сразу за ней пройти область. После большого копейщика в коридоре выходим наружу и поворачиваем налево, к двум противникам, сидящим у костра. Там лежит фиолетовая блестяшка - Ключ от убежища, он нужен для следующей мечницы.

  • Четвертая мечница находится на втором этаже локации, где вы встречаете Трехликого Прощающего. Ветвь - Коридор отеля, спустится обратно вниз, как вы сюда шли. Там находятся двери, вы наверняка их видели.



    Двери открываются ключом от убежища. Сразу за ними мечница.






  • Пятая мечница находится в Иссохшем лесу. Она находится сразу за ветвью Предгорья Заката. Если вы не нашли ее, то от ветви Вход в лес нужно идти, держаться исключительно левой стороны. Альтернативный маршрут, если она вдруг осталась одна у вас, то можно попасть из Аборетума. Потому что сам Аборетум и находится в Иссохшем лесу.
  • Шестая мечница находится над ветвью Подземная шахта. Чтобы туда попасть, нужно после первой балки перепрыгнуть прямо, и повернуть налево.
    Тут мы прыгаем вниз. Аккуратно, по одной кнопочке тыкаем пока Арриса не соскользнет вниз сама. Тут же нажимаем атаку в падении, потому что Арриса имеет свойство непроизвольно делать перекат вперед при падении. Дальше спрыгиваем на платформу, заходим в лифт, поднимаемся наверх.
Достижения за личные квесты NPC
Shirley & Delpha / Ширли и Дельфа







С цепочкой задания Ширли подвязано аж три других персонажа - Дельфа, Викас и Камень.
Для выполнения сюжетной линии Дельфы ему нужно отдать все семь почв, а так же победить Урсулу. Она даст Живительное семя, которое не надо отдавать Дельфе ДО того, как вы выполните сюжетную линию Ширли.
  • Первая встреча с Ширли происходит в Временном лагере. Это обязательная встреча.
  • Вторая встреча будет на смотровой площадке, что за дверями сразу за боссом Трехликий Плачущий.
  • Третья встреча важна для сюжета Викаса. От ветви Подземелье прихода - Приходской проспект нужно спустится вниз, перед вами будет дядька с молотом и стреляющая дева на конструкции. Нужно на втором лестничном пролете обойти ее, там будет лесенка вниз. Когда вы спуститесь на мост, Ширли уже будет видно сидящей в вагоне.

    (Но чтобы она сдвинулась на четвертую, нужно позвать Камня колокольчиком к группе Пилигримов на этой же локации (смотри Третью встречу Камня). За уточнение спасибо Terauti)
  • Четвертая встреча происходит в Ступенях Очищения. После активации телепорта в Фресковой Терассе. Для того, чтобы она появилась нужно поговорить с Викасом сначала на Крыше, а затем на Восточной площади (см. первые две встречи с Викасом).

    Если у вас ее нет, но вы уже убили Хормейстера, но при этом поговорили с Викасом только на крыше, то найдите его на Восточной площади. Затем вернитесь к ветви Ступени очищения и пройдите обратно, как сюда пришли. Она будет сидеть одна, без Викаса. Если вы поговорили с Викасом до того, как пришли в Хагиос Патир, она будет сидеть с ним.
  • Пятая встреча будет в Глубинах духа на сюжетном пути к ветви Спящий Массив. Она будет сидеть и рассматривать светящуюся стену.

  • Шестая встреча будет гораздо дальше, после ветви Смотровая башня. Проходите как обычно, Ширли будет сидеть у стены в секции с красными соплями, пупырками, которая находится сразу после спуска по блокам после дерущихся Рыцаря очищения и Жнеца Паники.

  • Седьмая встреча будет на сюжетном пути от ветви Развивающийся дворец. Проходите как обычно, пока не дойдете до секции, где вам нужно будет пару раз с уступов спрыгнуть вниз. Ширли сидит на краю после первого.

  • На этом моменте у вас уже должна быть Кукла Ширли. Находится она в комнате Ширли, ветвь которой так и называется: Машинный цех - Комната Ширли.
  • Финальная встреча будет в предфинальной локации, ветвь: Путь Совершенства.

    Ширли стоит справа у обрыва. Поговорите с ней, отдайте ей куклу, она попросит ее выкинуть - выкидываете ее в обрыв, получаете достижение Farewell to the Past.
  • !!Внимание: с этого момента развилка на концовки. Выполнение следующих действий исключает возможность получить плохую концовку!!
  • Теперь возвращаемся к Дельфе, отдаем ему Живительное Семя. Получаем Лазурную Ветвь и достижение Blooming Life. Возвращаемся к Ширли. Говорим с ней. Возвращаемся к Дельфе, получаем Безымянный Цветок. Отдаем его Ширли и получаем достижение Last Promise.
Assis / Ассис
Первая встреча происходит прямо по сюжету, в Подземном Приходе - Подземный этаж особняка. Он стоит с доктором Адраммелехом, и становится нашим ядрообменником. Тут он остается стоять, пока вы не победите босса Охотница на клинков. После этого, он перемещается в Временный лагерь. Далее нужно найти Заметки о Наблюдении, которые лежат в комнате с ветвью Исследовательский центр - это ветвь перед Урсулой. После ее нахождения, отдаем ему и получаем достижение A Deadly Joke. Чтобы появилась возможность отдать записку, нужно у него обменять пять оружий (За уточнение спасибо TheBurningZeeT)
Millaire / Миллер






  • Встречи с ней опциональны. Как таковой у нее сюжетной линии нету, но она необходима для получения достижения Brilliance of the Tree и Guardians of Tree.
  • Первая встреча происходит в локации Затопленный город - Главная улица. Она стоит за закрытой дверью. Поднимаемся по эскалатору и поворачиваем налево, перепрыгиваем сломанную часть, побеждаем мага, выходим на улице и идем налево, поднимаемся по лестнице, с крыши спрыгиваем вниз, к ней. Тут она сразу становится вторым ядрообменником, уже на заклинания.
  • Вторая встреча происходит около ветви Подземный Приход - Приходской Проспект.
  • Третья встреча происходит если вы умрете от босса Охотница на Клинков.
  • Четвертая встреча происходит, когда вы сбежите из локации в которой оказались после поражения или если сразу убьете Охотницу. Тогда она перемещается в Временный лагерь. Следующее с ней взаимодействие будет когда найдете Врата Древа, ваша спутница сама скажет пойти к ней. После победы над Стражами, она вернется в лагерь, но скажет что скоро уйдет. Она никуда не уйдет, конечно, и будет сидеть до конца.
Stone / Камень





  • Первая встреча происходит сразу после босса Некро, Жнец Паники. Он даст свой колокол и попросит звонить каждый раз когда увидите молящихся пилигримов, в замен обещает платить. Мест этих всего три, и Арриса вам сама скажет, что нужно позвонить в колокол. После использования колокольчика нужно будет отдохнуть у Ветви и вернуться (Арриса так же сама скажет).
  • Вторая встреча произойдет в локации Уличные крыши - Гостинная. От ветви нужно бежать строго влево, к мосту в котором на вас прыгают три маленьких человечка. Сразу за ними стоит группа пиллигримов. Звоним в колокольчик, возвращаемся, получаем 3000 рублей.
  • Третья встреча произойдет в конце локации Подземелье Прихода - Приходской проспект. На подходе вы увидите группу пилигримов, один из которых левитирует и светится. Подходим к ним, звоним в колокольчик, возвращаемся, получаем 5000 и 5 Кристаллов.
  • Четвертая встреча произойдет у Ступеней Очищения. Сразу после использования телепорта из Фресковой Терассы проходим чуть дальше, где вы наткнетесь на группу пилигримов у сломанной лестницы. Звоним, возвращаемся, получаем 6000.
  • Пятая встреча будет у самой ветви в Глубинах духа - Смотровая башня. Он стоит у консоли.
  • Шестая встреча будет в Подземном Приходе - Приходская станция. Он будет висеть на балке прямо перед боссом. Поговорите с ним, затем развернитесь назад и поднимитесь по лестнице справа. Подойдите к краю балки и активируйте цепь. Он предложит вам помощь, соглашаемся. Помогает он тем, что Босс постоянно сдувает вас, но стоя за Камнем, вас соответственно не сдувает. После победы говорим с ним и получаем 5 штук Кремния.
  • Последняя встреча будет в локации Подземный Приход - Живой пруд. Во всей локации, как и до нее, вы постоянно будете видеть надпись, что колокольчик звенит. Сразу после Прощающего вы увидите огромную жижу. Не атакуйте ее. Ей можно скормить Грязевые шарики, чтобы получить Евхаристию (Или как ее), еще один предмет для восстановления здоровья. Теперь нужно подняться наверх, в секцию с балками, подьем на которую находится там, где прощающий ходил. Проходим ее, начиная путь слева, где божественная мечница. В конце лежит Питательный Куб, который нужно вернуться отдать этой жиже. После этого, жижа проломит стену, за которой уже стоит Камень. После диалога он убивает жижу, дает нам 50000 и умирает, а мы получаем достижение Friends Reunited.
Feylia / Фейлия





  • Изначально находится в локации Уличные крыши - гостинная. Нужно проходить как обычно, до самого зиплана. После него проходим дальше, заворачиваем налево и сразу же направо, Фейлия будет дремать, прислонившись к стене.
  • Вторая встреча произойдет в Подземном Приходе - Фресковой Терассе. Прямо от ветви будет портал, нам нужно пойти налево. Там сразу будет вышка с лестницей.
    Фейлия наверху.
  • Третья встреча происходит в Хагиос Патир - Ступени очищения. Перед комнатой с боссом - это та, которая прямо перед ветвью, перед которой сидят пилигримы и стоят два дядьки с щитами - идем направо. Фейлия стоит у закрытых ворот.
  • Четвертая встреча будет у ветви Зал Судебных Разбирательств. Фейлия предлагает свою помощь. Соглашаемся. Для того, чтобы получить достижение не обязательно, чтобы Фейлия осталась жива, достижение Fair Fight дают как только Эвномия умирает. Если она все-таки умерла, то вернитесь к Ветви перед боссом, она будет стоять там. После этого у нее будет еще одна встреча, прямо перед Лоскид.
Vikas / Викас





  • Впервые Викас встречается прямо около ветви Уличные Крыши - Посадочная площадка.
  • Вторая встреча будет на Восточной площади, попасть на которую можно если пойти в сторону Миллер. Он будет сидеть прямо около ветви и при разговоре попросит грязевой шарик.
  • Третья встреча произойдет только если вы выполнили "Третью встречу" Ширли в вагоне. Он будет лежать в Хагиос Патире рядом с Ширли.
  • Далее нужно два раза поговорить с Склармом. Первый раз он будет слева от входа к боссу Хормейстер. После первого разговора Викас уйдет с места, где он сидел с Ширли. Второй раз Скларм будет прямо рядом с ветвью Разломный коридор. После разговора следует отдохнуть у Ветви и вы сразу услышите ругань между Викасом и Склармом. Если они не появились, попробуйте сделать телепорт в другую карту и обратно / пройти дальше и активировать ветвь Развивающийся дворец и вернуться через шорткат - он там один, который является лифтом. И да, с большей долей вероятности, если вы не видите катсцену, не активирован этот самый шорткат. Викас сбросит Скларма с обрыва. Говорим с ним.
  • Четвертая встреча будет рядом с ветвью Неизведанная область, Викас будет смотреть в портал.
  • Финальная встреча будет на втором "круге" локации после Пути Совершенства. Он становится боссом. После победы говорим с ним и получаем достижение Battlefield of Humanity.
76 kommentarer
odoshar 11 sep @ 8:31 
у меня баг с боссом крылатый кососант. после того как вроде бы его завалил нечего не происходит. шкала его не исчезает и не могу выйти с локации. у кого было так?
а как отказаться от миссии?
при попытке отказать Харон в миссии гг просто произносит имена Ширли и Дельфы и заново запускает выбор
квесты и Дельфы и Ширли полностью закончил
Fiacko 8 jul @ 18:07 
У кого после второго разговора со Склармом не было Викаса (ветвь Разломный коридор) - пройдите дальше: следующую ветвь, поговорите с Ширли, откройте срезку и идите дальше пока не увидите лифт. Спускаетесь на лифте и идёте к ветви и там будет Викас со Склармом.
lyin n' dyin 5 jul @ 14:58 
что делает dlc и нужно ли оно вообще для платины?
lllSekirolll 31 maj @ 7:01 
С Эвномии при первом прохождении, ни радужного камня, ни другого ресурса для максимального улучшения печати не дали. После ее зачистки, купить 1 камень можно не у Каина, а у робота который уходит во временный лагерь за 15000 душ, а у Эмилии можно купить 1 ресурс для улучшения на максимум печати!!!
Eviliss 22 maj @ 9:09 
После второго разговора со Склармом, Викаса у ветви не было (после телепортов и после того как прошла до следующей ветви тоже). После поговорила с Ширли, но он тоже не появился. Появился только после того как спустилась туда на лифте.
Rayla  [skapare] 4 maj @ 5:57 
И правда, я почему-то Алтарь пропустил
sdsp 4 maj @ 0:55 
Описание ачивки Prosperity немного не верное. Здесь 60 именно активных ветвей: 57 перечисленных в списке, и еще 3: Хагиос Патир - Алтарь; Сфера - Сад Небесного Древа, Врата Сферы.
Rayla  [skapare] 1 maj @ 14:13 
Добавь, скинь скринами точно ли все
k1tekot 1 maj @ 11:11 
Почему-то не получил ачивку "Prosperity". У меня 59 и 1 неактивная, итого 60 ветвей. В чем может быть проблема?