Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
@LordOfPigs Afriad we have a ton of plans for Savanna fauna already! There's a nonzero chance we get an aardvark, but we've more immediate plans.
@MissCherrypie That's just a part of Reforged.
SpiritReforged was unable to unload properly. Modders must use defensive programming to ensure unloading completes regardless of any errors during loading.
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at NPCUtils.AutoloadedContentLoader.Unload()
at SpiritReforged.SpiritReforgedMod.Unload() in SpiritReforged.cs:line 62