Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
GAME VERSION: 1.4.4
MODS LOADED! (TOTAL: 64)
map: Night Chaos
player data: x/y 7624/1585 player_prone
User CPU model:
Intel(R) Core(TM) i5-4200M CPU @ 2.50GHz
4152:112: attempt to index field 'scene' (a nil value)
Traceback
26085:287: in function 'handler'
4152:112: in function 'goToSuspicion'
70663:2292: in function 'onHearSound'
239785:4709: in function '_doHearSound'
239785:6230: in function 'update'
169392:5332: in function 'runNPCLogic'
2670:58: in function 'update'
1272:50: in function 'updateStates'
26085:699: in function 'update'
26085:173: in function <26085:130>
[C]: in function 'xpcall'
[C]: in function 'xpcall'