Millennia

Millennia

Not enough ratings
Эпоха Сингулярности - Эпоха Добра
By Dgaden Elverken
Как попасть туда, как победить и при чём тут доброта
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Всё, что ниже, но коротко
Если вы пришли чтобы просто узнать, что вам надо для выхода в эпоху и победы в ней, оставляю краткую выжимку.


Вход:

Для этой эпохи нужны Суперкомпьютеры - желательно до перехода в эпоху построить 20.

Если вы хотите избежать эпохи - лучше не стройте их вообще.


Выход:

В этой Эпохе нужны "Добродома" - Ядра ИИ. Для победы 20 штук (~60 специалистов каждый).
Если вы останетесь последним на карте, вы также выиграете, но Завоеванием.


Важно знать:

Главный запасаемый на эпоху ресурс - специалисты, их вам понадобится довольно много, так что Литературные салоны вам в помощь.

Перед переходом, если идёте на ачивку эпохи, убедитесь, что хотя-бы один комп либо также скоро переходит в 9 эпоху, либо имеет пару-тройку Суперкомпьютеров.



(в процессе)
Как получить
Прежде чем обсуждать эпоху определим самое важное - как в этот кризис свалиться.


Всё также тривиально, как и неочевидно.
Ответ - строим Суперкомпьютеры (технология "Микропроцессоры").
Каждый Суперкомпьютер заполняет шкалу кризиса, даже если в нём никто не работает.

Всё, просто - строим Суперкомпьютеры и копим кризис. Но если мы стремимся не только войти в Эпоху Сингулярности, но и победить в ней - вам нужно по уши обстроиться Суперкомпьютерами.
А вот почему нам нужно построить настолько много Суперкомпьютеров, насколько возможно, затронем далее.

Единственное, отмечу и это важно:
если со старта игры вы точно знаете, что Сингулярность вам интересна:
1) В общественных институтах качайте Смекалку;
2) При любой возможности к середине Эпохи Информации наладьте производство ресурса Специалистов хотя-бы до 40 в ход.
Что, куда, зачем
Эпоха Сингулярности - прикольный по своей сути, но совершенно адский по своей реализации Век, в котором, в отличие от большинства других, от ваших соперников, союзников, компов - нужное подчеркнуть напрямую зависит ваша победа.

Но начнём с начала


Что это?

Эпоха представляет из себя Кризис - восстание ИИ, где повсюду появляются тентакле-роботы из суперсемейки (далее "осминожки"), которые с радостью разнесут вам пару-тройку городов или даже лицо.

При старте эпохи мы моментально теряем всех игроков, не дошедших до века Информации. На их месте, в том числе, спавнятся базы "Осминожек".

Также в этой эпохе появляется новый показатель: Гармония ИИ (далее "Доброта").
Его мы обсудим в блоке Куда

Что важно знать:
  • "Осминожки" сильные на первых порах и спавнятся по-малу в базах, которые спавнятся по-многу на свободном пространстве в начале эпохи, а также при хаосе и низком уровне "Доброты"
  • На воде есть аналоги осминожек, которые зачастую не представляют опасности, т.к. почти не собираются в толпы
  • Почти все технологии направлены в первую очередь на выживание, только первая ("Программируемое сочувствие") на победу
  • В Инновациях есть баф х2 к урону и обороне против "Осминожек", их водных коллег и баз, что превращает их в пивную закуску
  • Базы "Осминожек" охраняются 1 (одним) ополчением
  • "Осминожки" при достижении стека уже из 2 юнитов любят заагриться на проходящие мимо отряды, оставляя базу беззащитной
  • Авиации среди кризисных юнитов нет
  • Внутри границ базы не спавнятся
  • Реактивные бомбардировщики практически не наносят урона "Осминожкам"


Куда это?

Цель эпохи - построить Ядро Личности ИИ (далее "Добродом") в количестве 20 штук.
При Смекалке 10 один Суперкомпьютер стоит 50 спецов.
При Смекалке 10 один "Добродом" стоит 60 спецов.
"Добродом" апгрейдится из Суперкомпьютера за 11 спецов (10 Смекалки)

То есть, да, если вы собираетесь идти в Сингулярность, или понимаете, что она скоро наступит, стройте Суперкомпьютеры и копите Специалистов заранее.

Изначально показатель "Доброты" равен 100 и будет стремительно убывать, ибо:
  • На первом ходу эпохи мы имеет вычет "Доброты" - 1 в ход
  • На каждом последующем ходу к дебафу "Доброты" добавляется дополнительно 1 в ход.
  • При этом, если в Настройках создания матча мы выберем сложные эпохи, дебаф "Доброты" увеличивается вдвое.
    Суперкомпьютеры прибавляют "Доброту" - 2 в ход каждый
Как только "Доброта" падает до 0, игрок выбывает.

Что это для нас значит, узнаем позже, главное для нас пока знать, что нужно иметь "Доброты" как можно больше.

"Добродома" дают 6 "Доброты" в ход каждый, так что, если вы инициатор сингулярности, у вас есть задел на поддержание "Доброты" на 100. Есть и прочие способы её поддержания в каждой из технологий (почти).


Зачем это?

Важность "Добродомов" состоит в вашем целеполагании относительно концовок - позитивных тут две:
Остаться последним - Завоевание
Построить 20 "Добродомов" - Сингулярность

Если вы хотите пройти эпоху как задумано (получить ачивку "Age of Singularity", например), вам ни в коем случае нельзя остаться одному. Что в этом сложного? Всё.

Данная эпоха - это гонка со временем, где вашими противниками выступают не столько "Осминожки" или другие игроки, сколько таймер "Доброты"; он индивидуальный для каждого. При этом убить вас попытаются все эти три обстоятельства.
Основные проблемы
К чему я это всё...

А! Да! Боль.

Если вы вышли в сингулярность - то фактически все вышли в Сингулярность.
"Доброта" будет вытекать в том числе из тех, кто остался в Эпохе Информации, что озанчает их скорую гибель, продемонстрируем это двумя табличками ниже:

Обычные эпохи и Сложные, соответственно:
Ход
Текущий базовый дебаф
Доброта
||
Текущий базовый дебаф (x2)
Доброта (х2)
1
1
100
||
2
100
2
2
99
||
4
98
3
3
97
||
6
94
4
4
94
||
8
88
5
5
90
||
10
80
6
6
85
||
12
70
7
7
79
||
14
58
8
8
72
||
16
44
9
9
64
||
18
28
10
10
54
||
20
10
11
11
53
||
22
0
12
12
41
||
24
лол
13
13
29
||
26
лол
14
14
16
||
28
лол
15
15
2
||
30
лол
16
16
0
||
32
лол

(позже приведу конкретную формулу, что бесполезно, лол)


Таким образом мы имеем, что если мы первыми вышли в сингулярность, и оставшиеся игроки сидят на островах без баз "Осминожек" на границах - у них есть 11(16) ходов на то, чтобы перейти в эпоху сингулярности.
Тогда они получат небольшой прирост (+2) "Доброты" в ход

А после нужно изучить технологию, что тоже займёт время.
Плохо ли это? хе-хе-хе
Опять таки, вопрос целеполагания, но если никто не выходит одновременно с вами в новую эпоху - это ~100% шанс не выйти в победу Сингулярности, значит придётся подождать, а заодно настроить Суперкомпьютеров и накопить Специалистов.

Хех, а знаете что? Это не все проблемы.
Если вы играете только против компов, но они вышли вместе с вами в сингулярность, скорее всего они перестанут быть в течении следующих 11(16 ходов), ибо, как на данный момент показывает практика (доказательств нет, но есть стабильные наблюдения как из эпохи в эпоху, что независимо от сложности компа он использует механники особых эпох - в том числе финальных - практически никак), комп не хочет выиграть, комп хочет сломать лицо игроку и друг-другу.
Что делать
(в процессе)
Оффтоп
Данная инфа была получена опытным путём на стриме(спасибо Kvadron за разъяснение), а также корректировалась в процессе написания руководства:


Плейлист этого забега также прилагаю.