Arma 3
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[ES] Girna Requiem SP+Coop 1-36
   
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Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer, Multiplayer, Coop
Scenario Type: Air, Infantry, Vehicles, Water
Scenario Map: Stratis
Tags: Tag Review
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14 Feb @ 6:29am
11 Oct @ 7:28am
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[ES] Girna Requiem SP+Coop 1-36

In 1 collection by Cuervo Celestial
Misiones de Cuervo Celestial
4 items
Description
La compañia militar de las AAF estacionada en Stratis intenta recuperar Girna de manos de un enemigo muy numeroso. El Escuadrón Bravo intentara tomar Girna y luego el Campamento Tempest mientras el Equipo de exploradores Golf busca la artillería enemiga para evitar represalias.

Roles disponibles:
-Escuadrón Bravo: Grupo principal que intentará tomar Girna.
-Equipo Golf: Grupo de exploración que intentará buscar la artillería enemiga.
-Equipo Alpha: Hellicoptero Hellcat.
-Apoyo Vant: Le dará información a sus compañeros desde la base(si es un humano, claro).

Además hay equipos de francotirador, de mortero y apoyos(reparaciones, combustible, etc) así como un tanque disponible si la cosa se complica.

Objetivos:
-Tomar la ciudad de Girna y mantenerla bajo control mientras se toma el campamento Tempest.(Normalmente no hará falta quedarse puesto que es un combate largo durante el que se eliminará toda la oposición que pueda aparecer después, pero si lo hiciera el marcador de la aldea cambiará a rojo indicándolo).

-Destruir la artillería enemiga, de esto en principio se encargara Golf (si es solo IA es cuestión de suerte que lo consigan) pero se puede usar lo que se crea conveniente, si no se destruye antes de tomar la aldea existe una posibilidad de que tome repercusiones.

Durante la misión pueden aparecer algunos objetivos más, pero por lo general sirven para resaltar la importancia de algo y se suelen cumplir de forma natural conforme esta avanza.(Por ejemplo, destruir la defensa Antiaérea(AA).

Dificultad: Media-Alta.
Duración: Aproximadamente una hora.

Consejos:
-Presta atención al diario donde se explican las radios para saber como funcionan, "reinicio IA" sirve para que los soldados vuelvan a moverse si se cambia de rol usando Ctrl+U, Destruir Tempest lanza un misil que eliminará a los enemigos allí pero fallarás ese objetivo.

-A veces me he fijado que alguno de los enemigos se esconde tumbado debajo del edificio del campamento Tempest(El muy cobarde jajaja), mira ahí si no encuentras a nadie más y el objetivo de tomarlo no se cumple.

-Los buzos manejados por IA tardan un rato en empezar a llegar a la orilla, llámalos con algo de antelación.

-Puedes usar apoyos usando "º-5", es decir, el botón para seleccionar a tu grupo si fueras líder(a la izquierda del 1) y luego 5.

Si encontráis cualquier problema con la misión avisadme e intentaré arreglarlo si encuentro como, espero que la disfrutéis. :)