Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
[ERROR] gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:58: attempt to index local 'saveFile' (a nil value)
1. Load - gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:58
2. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:49
You'll find the Citadel in the game menu in the section "Saves" and then "Subscribed"
(it is a save made on the map "gm_flatgrass")
You can also spawn the citadel if you load the vanilla gm_flatgrass, press "Q" to open the menu and then click on "Saves" at the top of the window. It should appear for you in the option "Subscribed"
Do you have Half Life 2 in your steam library? The citadel uses a lot of props from HL2, and it may cause texture errors without the game
For me it becomes really reflective when I play gmod in an older -dxlevel, probably because of the textures. When playing in the new version, it becomes normal