Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[ERROR] gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:58: attempt to index local 'saveFile' (a nil value)
1. Load - gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:58
2. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/contenttypes/saves.lua:49
You'll find the Citadel in the game menu in the section "Saves" and then "Subscribed"
(it is a save made on the map "gm_flatgrass")
You can also spawn the citadel if you load the vanilla gm_flatgrass, press "Q" to open the menu and then click on "Saves" at the top of the window. It should appear for you in the option "Subscribed"
Do you have Half Life 2 in your steam library? The citadel uses a lot of props from HL2, and it may cause texture errors without the game
For me it becomes really reflective when I play gmod in an older -dxlevel, probably because of the textures. When playing in the new version, it becomes normal