Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









1. Абилки и тип колоды не так важны, как сам сид игры. У каждой колоды есть свои плюсы на старте, но дальше всё решает генерация.
2. Сбросы — ключевой элемент для стабильных билдов. Всегда держите запас денег на ваучеры.
3. Переброс способности босса — критичный элемент декбилдинга. Любая абилка может полностью разрушить вашу стратегию, если попадает по слабому месту.
Прошел на чистых фул-хаусах, и на множителях, возможно повезло с сидом
Зачем писать гайды, когда ты еще новичок?