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Hi everyone, if you find any bugs when you use this mod, please leave comments here and let me know. I will fix it quickly as long as I am not busy like hell.
Ja, ich habe tatsächlich Pläne für Updates. Ich habe auf meinem PC noch die Eventketten mit „Hajj The Preserver“ und „Courier of The Preserver“ sowie das Architekturdesign von „The Preserver’s Unyielding Fortress“ gespeichert. Aber in diesem Jahr muss ich zwei umfangreiche wissenschaftliche Artikel (research papers) fertigstellen, mein Zeitplan ist sehr eng, und meine verbleibende Kapazität reicht nur aus, um die Grundwartung dieses Mods und Bugfixes zu sichern. Sobald ich diese Phase hinter mir habe, wird es neue Updates für den Mod geben.
Ich erinnere mich an Sie – Sie haben vor diesem Sommer einige sehr interessante Ideen geäußert. Es tut mir leid, dass ich dieses Jahr kaum Zeit hatte, sie umzusetzen. Aber ich werde diesem Mod neue Energie verleihen und freue mich darauf, dass Sie dranbleiben und mir nach dem Spielen Ihr Feedback und Ihre Vorschläge geben.
The new round of bug fixes has been completed. If you have any questions, please feel free to leave a comment at any time.
下面是您的问题的拆解和回答。
1.1 在附庸的星球上开分部只能建罪企建筑,如果跟附庸签商业合同才能建常规建筑
(是这样没错,内核规则虽然会允许你在无商业协定的情况下于附庸的星球开设分公司,但是常规建筑的建造许可条件是同处联邦和拥有商业协定,附庸关系不在其中。这点要改目前有些困难,因为我尚未在规则文件中找到判断一个国家是你的附庸的条件语句。)
1.2 附庸星球上新建出来的常规建筑会建成后很快消失,即使关闭分部重新建造分部也不行
(今天我也发现了分部建筑建成后很快消失的情况了,应该是控制建筑自动拆除的语句在版本更新后出问题了。经过今天的修改,现在至少在保护国和普通国家没有这个问题了,附庸还不知道。
另外我还有一种猜测,mod中常规业务建筑和非常规业务建筑的切换是以“是否同处一个联邦以及是否拥有商业协定为判断条件”,以“若不满足,则自动拆除重建为另一种”的形式实现。因此,如果您在既不同处一个联邦也不拥有商业协定的一个国家——即您的附庸——的星球上开分公司造建筑,虽然您内核规则会允许您开分公司,但建筑会卡在“拆除-重建”循环里,表现起来就是消失了。