Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I just pushed some fixes for the slime naming. It should fix itself when you evolve or bud/devolve, or you can manually fix it with the wish "sym_fixname". If the name is really super messed up and that doesn't do it, manually set the name of your slime with the wish "sym_setname:SlimeName", substituting 'SlimeName' for whatever you want to name the slime, then wish for "sym_fixname" and it should add the proper suffixes and sort itself out from there.
That's one of the few pieces of code I didn't touch from the previous version of the mod, I'll take a poke at it and see if I can make it function better.