Kenshi
Not enough ratings
UCTM - Less Factions and Tweaks
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
544.645 KB
9 Dec, 2024 @ 6:04pm
10 Apr @ 9:34am
13 Change Notes ( view )

Subscribe to download
UCTM - Less Factions and Tweaks

Description
A mod that removes some extra factions from the 'Ultimate Cities Towns Merge', fixes clipping buildings, assign interiors to some empty buildings and more.

Check the Discussion tab for more info about the changes and fixes.
19 Comments
MikaBoy 30 Sep @ 4:44pm 
¡Muchísimas gracias, amigo! Has tenido mucha razón. Lo he podido hacer siguiendo tus indicaciones. No fue complicado y, además, mejoró mucho el rendimiento sin perder tanta población. De hecho, me di cuenta de que en las opciones dentro del juego lo tenía en x2, y al ponerlo al mínimo, además de reducirlo en el FCS, va mucho mejor y aún sigue habiendo bastante gente por el UCTM.

Lo menciono porque, quizás, también ayude como una mejora de rendimiento para algún mod. ¡Nuevamente, gracias!
Anrhaa  [author] 30 Sep @ 1:25am 
@MikaBoy. Para hacerlo puedes:

a) Disminuir los 'civilian squads' en la sección 'residents' de las ciudades (sección TOWNS en FCS) o la facción misma (sección FACTION en FCS). Es curioso, pero los residentes pueden ser asignados en la facción misma en lugar de la ciudad, como por ejemplo el caso de 'Shek Kingdom'.

b) Modificar el squad mismo de la sección 'residents' de las ciudades o facción. Básicamente, abres el squad y disminuyes la cantidad de NPCs que puede spawnear. Por ejemplo, 'Civilian Family' es un squad compuesto de 1 'Citizen' líder y 1-2 'Citizen' extras; puedes editarlo para que solo sea 1 extra o ninguno; y así con cualquiera de los 'residents' squads.
MikaBoy 29 Sep @ 8:52pm 
¡Buenas, Anrhaa! ¿Es posible disminuir la población en las grandes ciudades? He intentado hacerlo, pero no sé cómo funciona para disminuir un poco la cantidad de civiles.
Anrhaa  [author] 28 Aug @ 9:20am 
@El. I dunnu
El 28 Aug @ 9:00am 
is this compatible with reactive world ?
MikaBoy 16 Apr @ 12:00pm 
¡Gracias por revisarlo! Sí, uso también. En ese caso, veré si puedo encontrar ese problema tal y como me lo sugieres, y hacerle algún parche :CryingGhost:

P.D: Gracias por todos tus mods!
Anrhaa  [author] 10 Apr @ 9:31am 
@MikaBoy. No hay torretas flotantes en Gatun, Clownsteady y The Drifter's Last. Puede que sea un problema de la version de UWE.
Anrhaa  [author] 8 Apr @ 3:38pm 
@MikaBoy. Gracias por el aviso y por indicarme con tanto detalle en dónde están los errores. Más tarde o mañana reviso esos lugares para arreglarlo :D
MikaBoy 8 Apr @ 12:05pm 
Olvidé responder. ¡Muchas gracias! Funcionó tal y como dijiste. :GhostFlowerHappy:
No sé si vale la pena mencionar, ya que no estoy seguro si es por el UCTM, pero he visto algunas torretas flotantes en Gatun (y una escalera subiendo la colina), Clownsteady y The Drifter's Last. Y una casa y un poste de luz urbano flotando un poco en Sho-Battai.

¡De todas formas, muchas gracias!
Anrhaa  [author] 23 Mar @ 5:00am 
@MikaBoy. Si, es un problema que ocurre cada vez que uno carga la partida. La forma de arreglarlo es usar el comando ctrl + shift + f11 para regenerar el navmesh y así los personajes puedan moverse normalmente