Sid Meier's Civilization VI

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香草味MyGO!!!!!领袖包(2025.10.28更新)
   
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6 Dec, 2024 @ 8:55am
28 Oct @ 12:00am
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香草味MyGO!!!!!领袖包(2025.10.28更新)

In 1 collection by zhoudaya
香草味领袖包合集
4 items
Description

包含1个新文明(MYGO)及5位领袖,以及1位彩蛋领袖。

原版风MyGO!!!!!文明领袖包,支持联机。需要“迭起兴衰“和”风云变幻“DLC。(遇到异常麻烦留个言喔,感谢)


2025/10/28 更新简介:
1、高松灯领袖能力和特色图书馆调整(新增采石场文化炸弹和一个特色项目)
2、爱音特色工业区平衡性调整(小削文化发力延后2个市政,旅游业绩延后至现代前期)
3、素世特色粮仓平衡性调整(小削回调)
4、乐奈特色初始单位猫骑手调整(现在对战抗骑兵单位无减益)

文明:MYGO
迷路也要前进
所有单位+1 移动力,解锁“天文学”科技前,在非丘陵地形和非海洋水域中-1视野范围。
迷途游骑兵
MyGO特色现代侦察单位,“大众媒体”解锁,取代游骑兵。位于丘陵地形时射程更远。能够俘虏战败的敌方文明作战单位,并把他们转换成摇滚乐队。

(文明出生地关联:石头T1 大理石T1 茶叶T3)


领袖:高松灯
羽丘的不思议酱
完成“写作”科技后,每回合+1大作家点数。
石头和大理石资源+1文化值。允许在任意丘陵地貌上建造采石场,并对相邻无主地块释放文化炸弹。“学徒”和“工业化”科技分别为采石场+1生产力。采石场与采集奢侈品资源的矿山 +1信仰 +1文化值。
天文部
高松灯特色学院建筑,替代图书馆。拥有2个著作槽位。额外提供+1大作家点数、+2信仰。为城市解锁“歌词写作·星”项目:每回合提供少量科技与文化值,完成后提供大科学家和大作家点数。

领袖:千早爱音
爱慕虚荣的交际花/最后一棒
每与一个文明相遇便+1使者。每个派遣至城邦的使者为爱音提供+1文化值。纪念碑建筑将获得等同于首都的城邦产出加成,其中来自下属城邦的加成翻倍。
陆地军事单位在平坦地形开始回合时+1移动力
ANONTOKYO园区
千早爱音特色工业区,建造费用更低,为周围单元格+1魅力。提供等同于其生产力相邻加成的金币、文化值(需要“殖民主义”市政)以及旅游业绩(需要“大众媒体”市政)。若相邻市中心修建且城市中尚无市场或灯塔建筑,则该区域中的工作坊可提供+1贸易路线容量。
从相邻的剧院广场、水渠、运河、堤坝区域获得+2生产力加成;每处相邻奢侈品资源为其提供+2生产力加成。每两处相邻区域为其提供1点生产力加成。

领袖:椎名立希
劣等感/保护者
存在胜利分数高于己方的队伍或文明时,立希的所有城市+15% 生产力。
附近1格范围内存在己方开拓者或建造者时,军事单位战斗力+5、移动力+1。军事单位在移动时,给予所护卫的编队单位等额的移动力。
熊猫庄园
椎名立希作为领袖时的MyGO特色改良设施,“畜牧业”解锁。+1生产力。每相邻1个区域 +1文化值。研究“飞行”科技后按 文化值提供旅游业绩。
从每个相邻粮仓获得+1食物。
从每个相邻马厩获得+1生产力。
从每个相邻神社获得+2信仰。
从每个相邻市场获得+2金币。
从每个相邻动物园或大学获得+2科技值。
从每个相邻动物园或广播中心获得+2文化值。
若所在单元格魅力达到“惊艳”级别,来自上述相邻建筑的加成翻倍。
胖达骑士
椎名立希特色中世纪重骑兵单位,取代骑士。威力极强,但行动缓慢。在树林和雨林地形中移动时无额外的移动力损耗。

领袖:长崎爽世
大家的妈妈/那就由我来结束
终点城市中每个已建成的特色区域为国内贸易路线提供+1食物、+1信仰、+1文化 。
对其他文明宣布战争后的5回合内信仰和文化产出+100%。从每段宣布友谊关系中获得1个间谍单位和1个商人单位(及1条临时贸易路线容量)。城市从每个同盟关系中获得+1宜居度。
素食廪
长崎爽世作为领袖时的MyGO特色市中心建筑,替代粮仓,造价昂贵。+2 食物、+3 住房。为此城市出发的所有贸易路线+2文化。

领袖:要乐奈
猫想要猫得到
首都获得1份免费的茶叶资源。掠夺农场设施获得额外的文化值,掠夺种植园设施获得额外的科技值。首都建立以及游戏每次进入新时代,获得1名野猫指挥官。解锁远古时代、中世纪和现代的首个市政后,各增加1次野猫指挥官“隐退”激活次数。
野猫指挥官
仅限要乐奈使用的特殊伟人。在两个单元格以内,陆地战斗单位+4战斗力,发动掠夺仅消耗1移动力。每位野猫指挥官都拥有独特的“隐退”能力。每次“隐退”发动时,所有陆地单位(包括未来诞生的)+1战斗力。
猫骑手
要乐奈特色轻骑兵初始单位,取代勇士。视野强,造价昂贵。对战抗骑兵单位无减益。此类型单位获得来自野猫指挥官被动效果和隐退能力的战斗力加成翻倍。
抹茶屋
要乐奈特色改良设施,“技艺”解锁。+1生产力,+1文化;+1食物(需要“科学理论”)。建立在茶叶资源上时+2宜居度。不可修建在另一座抹茶屋旁。每座抹茶屋为所在城市生产的单位+5初始经验值。

彩蛋领袖:千早爱音(英国)
爱慕虚荣的交际花/留学成功
每与一个文明相遇便+1使者。每个派遣至城邦的使者为爱音提供+1文化值。纪念碑建筑将获得等同于首都的城邦产出加成,其中来自下属城邦的加成翻倍。
外国城市中每拥有1个特色区域,国际贸易路线提供的科技值+1(拥有“现代航空”科技后提升至+2)
世界工厂
海猎犬
皇家海军船坞

图片素材来自Bestdori,BanGDream! It's MyGO!!!!!动画画面。AI辅助生成内容:野猫指挥官和猫骑手单位图标。

Tag: MYGO,BanGDream

请多指教,谢谢!!!!! 喜欢的话点个赞喔,love
Popular Discussions View All (1)
0
28 Sep @ 11:06pm
补丁需求征集楼
zhoudaya
82 Comments
zhoudaya  [author] 28 Oct @ 12:11am 
2025/10/28 更新内容!!!!!
1、灯平衡性调整:
能力新增效果:修建采石场时触发弱文化炸弹。
特色建筑天文部:著作槽位由1个提升至2个,删除了触发天文导航和天文学尤里卡的效果,新增解锁“歌词写作·星”项目:每回合提供少量科技与文化值,完成后提供大科学家和作家点数。
zhoudaya  [author] 28 Oct @ 12:10am 
2、爱音平衡性调整:特色工业区文化产出延后至殖民主义,业绩产出延后至大众媒体。(特色工业区相邻加成性价比极高有4种产出,所以略微延后发力时间点)
3、素世平衡性调整:特色粮仓删除+1宜居度+10%发展速度。(上回更新恢复了素世商路的食物产出并新增了宜居度来源,因此回调上上回的粮仓加强)
4、乐奈特色单位猫骑手:新增“对战抗骑兵单位无减益”效果。(感谢评论区建议!)
Tsukisaka 23 Oct @ 3:50am 
素世T0,商路buff数值太高,对比波斯就知道了。何况还有间谍,远古开始升级的间谍哪怕啥都偷不到也是无条件+6力。刷个好邻居(闪闪或者砍二这种议程好做的)
灯中规中矩的强,但跟文明能力属于各玩各的。
Go爱音强度不如英国爱音,侧面说明UA强度堪忧。
猫跟立希就是俩换皮大哥,但猫的初始单位没有抗骑兵减伤,导致打不过蛮子,建议偷个驴车代码过来用。
zhoudaya  [author] 29 Sep @ 11:46am 
2025/09/30 更新内容:
1、新增Mygo文明背景音乐(每2个时代:1首动画bgm+1首纯音乐版曲目)
2、补充5+1位领袖外交文本
3、补充5+1位领袖文明百科的概要章节
zhoudaya  [author] 29 Sep @ 11:46am 
4、素世领袖能力部分重做,现效果:
终点城市中每个已建成的特色区域为国内贸易路线提供+1食物、+1信仰、+1文化 。
宣布战争后的5回合内信仰和文化产出+100%。从每段宣布友谊关系中获得1个间谍单位和1个商人单位(及1条临时贸易路线容量)。城市从每个同盟关系中获得+1宜居度。
5、高松灯领袖能力加强,新增效果:“学徒”和“工业化”科技分别为采石场+1生产力。
6、立希领袖能力加强:存在胜利分数高于己方的队伍或文明时,立希的所有城市+10% 生产力提升至+15%。
zhoudaya  [author] 29 Sep @ 11:45am 
7、立希特色改良熊猫庄园大改:
条件修改: 熊猫庄园现在可修建在另一座熊猫庄园旁。熊猫庄园不再可改良牧场和营地资源。熊猫庄园不再为周围单元格提供+1魅力。
新增效果:若所在单元格魅力达到“惊艳”级别,来自相邻建筑的加成翻倍。
平衡性调整:移除保护地球给予的1文化基础产出,来自相邻大学的+3科技降至+2,来自相邻动物园的+3文化降至+2,新增来自每个相邻动物园+2科技,新增来自每个相邻广播中心+2文化。
8、立希新增特色单位胖达骑士:取代骑士,2移动60力,在树林雨林无额外移动力损耗。
9、修复爱音的虚空纪念碑来自城邦的产出获取异常翻倍的问题。
zhoudaya  [author] 28 Sep @ 11:07pm 
不好意思最近终于比较有时间处理更新了:steamsalty:在讨论区建了个楼征集大家对补丁的需求和建议,谢谢!!
Csx_QAQ_ 14 Sep @ 3:24am 
求每月更新
zhoudaya  [author] 13 Sep @ 6:16am 
平衡感觉比较复杂难把握...大方向是希望和原版一般文明强度持平还是仅mod内强度平衡呢:FlyingFlat:
同求平衡补丁