A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

Not enough ratings
ЛОР + нюансы, которые вы могли не заметить.
By Alex Sander
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Материалы для исследования мира игры
Кроме обеих частей самой игры можно изучить:
1.1. Артбук THE HEART OF A PLAGUE TALE. VISUAL MAKING OF (текст на английском)
1.2. Артбук A PLAGUE TALE REQUIEM (текст на французском, испанском)
1.3. Книга A PLAGUE TALE TENEBRIS от автора Cedric Degottex (текст на французском)
(книга может быть не каноном, т.к. автор сценария в играх Sebastien Renard)
1.4. Плейлист видео от композитора Olivier Deriviere "A Plague Tale Requiem - Composer Walkthrough" (на английском) на его канале в Youtube.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDaNXN23WaShphln9PCoiazzc4Nx8ts9c
1.5. Видео актрис, озвучивающих Amicia и Sophia (на английском) на канале Anna Demetriou в Youtube.
Q&A with Charlotte McBurney (Amicia) + Anna Demetriou (Sophia) | NO SPOILERS
https://www.youtube.com/watch?v=LpJkHRU6VnA&t=2s
Q&A with Charlotte McBurney (Amicia) + Anna Demetriou (Sophia) | SPOILERS
https://www.youtube.com/watch?v=XOBpq-zEtmw&t=3s

P.S. Сценарий первой игры был написан на английском языке, про это написано в первом артбуке. Сценарий Requiem также написан на английском. Таким образом ошибки перевода можно нивелировать английскими субтитрами.
2. ЛОР
Внимание! Спойлеры.

По первой игре аналогичное руководство можно увидеть по ссылке:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3374953414
2.1. Prima Macula (или First stain, первоначальная порча, первое пятно)
Появилась на заре человечества (даже название намекает на это). В первой игре один из инквизиторов-алхимиков в университете сказал про книгу Sanguinis Itinera: "Её знания восходят к заре человечества."

В первом артбуке есть такой текст: "В 400 году до н. э. греческие алхимики решили предупредить правителей об опасности, исходящей от этой болезни, и постепенно получили средства, необходимые для создания Ордена. В абсолютной секретности алхимики из разных стран собирали свидетельства, касающиеся прошлых Носителей, и были готовы принять меры, когда Макула снова появится в крови ребенка."

Количество предыдущих Носителей (не считая Hugo) неизвестно, но точно больше одного (Basilius). Это можно понять из предыдущего текста, а также делая выводы из слов Lukas в первой игре: "В книгах написано, что у этой болезни несколько "порогов", и при достижении каждого "порога" Носитель может погибнуть."
Если известно, что при пересечении "порога" Носитель может умереть, значит какой-то (или какие-то) из Носителей умерли, не дожив до последнего "порога". При этом известные по играм Носители (Hugo и Basilius) дожили до последнего "порога".
Кроме того, в книге Tenebris Lukas говорит, что в Sanguinis Itinera упоминается "о редких носителях, которые испытывали симптомы подобные симптомам Hugo" и что "некоторые носители не выжили".

Один из инквизиторов-алхимиков в университете в первой игре произносит следующие слова: "Макула у первого порога поглощает потерянного (покинутого) Носителя или следует за тем, кто в силах её приручить."

История Basilius описывается в первом артбуке:

"В Провансе в 534 году родился мальчик по имени Basilius, у которого с самого раннего возраста проявились симптомы Макулы. Стоит отметить, что, хотя мы и называем его предком Hugo, на самом деле они не из одной семьи. На самом деле их связывает только болезнь, передача которой остается загадкой. Помимо шрамов на лице, из-за регулярных приступов болезни родители бросили его перед церковью, где его приютили монахи. Его детство было особенно тяжелым: его регулярно избивали. Однажды, по неизвестной причине, его крики стали более интенсивными, и на несколько мгновений пол аббатства начал дрожать. Перепуганные монахи быстро связали эти два события и решили запереть мальчика, который, казалось, обладал демоническими силами. По всему региону распространился слух, что появился злой ребенок. Этот слух дошел до Ордена алхимиков, которые немедленно составили план, как забрать мальчика. Монахи передали ребенка алхимикам, которые затем отправились на остров La Cuna, где Носитель стал центром внимания для членов Ордена. В отличие от монахов, алхимики знали об огромной силе Носителя: они относились к нему с величайшим уважением, объясняя ему его роль и причину его болезни. Он даже получил собственный отряд телохранителей. Среди солдат, назначенных для его защиты, была молодая наемница по имени Aelia Dragas. Несмотря на скромное воспитание, её храбрость и талант в бою привели к ее включению в это элитное подразделение, но знакомство с ребенком вызвало в ней неожиданные эмоции. Они начали сближаться, и связь между ними крепла с каждым днем. Aelia ​​стала его защитницей , поклявшись отдать за него жизнь, если понадобится. Из этой истории мы узнаем, что Носитель и его Защитник не обязательно должны быть связаны кровными узами, как в случае Amicia и Hugo. Защитники гарантируют эмоциональное и физическое благополучие Носителей. Когда Aelia была рядом, повседневная жизнь Basilius улучшилась, и ему даже удалось без труда пройти через различные пороги Макулы. Таким образом, алхимики Ордена поняли важность Защитника; однако их цель осталась прежней: не дать Носителю достичь последнего порога, чтобы избежать эпидемии.
Быстрое развитие способностей мальчика беспокоило алхимиков, которые подозревали, что Носитель вот-вот достигнет последнего "порога" и таким образом получит безграничную власть над крысами. Их миссия состояла в том, чтобы любой ценой избежать достижения этой конечной стадии, которая была представлена ​​во всех доступных им текстах как источник эпидемий, способных поставить под угрозу все человечество. Несмотря на столетия исследований, не было найдено средства, чтобы предотвратить развитие Носителя, который затем стал бы угрозой и должен был быть устранен. Под давлением некоторых членов Ордена и их покровителей Basilius был оторван от защиты Aelia и заключен глубоко под горой на острове La Cuna. Защитник также был заперт в другом месте на острове, где она записала свою историю, чтобы однажды кто-то узнал, что Орден, неспособный вылечить Носителей, в конечном итоге убил их. Хотя Aelia сказала всего несколько слов, ей удалось объяснить, что Орден предал ее и что она должна добраться до Носителя любым способом. Орден не смог понять, что, разделив Basilius и Aelia, они ускорили эволюцию Макулы в крови Носителя, который оказался на грани смерти. Проявления его силы не оставляли места для сомнений: эпидемия вот-вот разразится, если Носитель останется жив. В дополнение к землетрясениям и появлению крыс по всему острову, в список эффектов Макулы добавилось новое событие: черный туман постепенно заполнил небо. Называемый в текстах Ордена «Nebula», этот туман был неоспоримым признаком последнего "порога", и он был настолько плотным, что мог затмить лучи солнца, погрузив остров в полную темноту. Поскольку свет является препятствием существования крыс, это было необходимым условием, позволяющим грызунам распространяться на обширные территории. Защитник воспользовался неразберихой, чтобы сбежать, и вступил в ожесточенную битву с охранниками Ордена, чтобы добраться до Basilius. К сожалению, она умерла по пути, всего в нескольких шагах от своего друга. Шок от этой потери подтолкнул Носителя к последнему "порогу"; другими словами, он был обречен. Basilius умер, вызвав эпидемию, известную как Юстинианова Чума."

Массовое и неконтролируемое нашествие крыс происходит при негативных эмоциях Носителя: страх, стресс, паника (в т.ч. во время кошмарных снов). Это можно проследить в обеих частях игры - перед каждым таким "выбросом" происходит какая-то стрессовая ситуация. В книге Tenebris говориться, что Hugo постоянно страдает ночными кошмарами (на мой взгляд, возможно, именно это и стало причиной пробуждения Макулы у Hugo). Там же есть эпизод, когда только из-за страха потерять прирученного мышонка Hugo "разворотил холм нашествием крыс".
Собственно именно этим объясняется поведение Amicia во многих моментах, когда она пытается успокоить Hugo.
2.2. Орден Алхимиков
История создания описана в первом артбуке:

"В 400 году до н. э. греческие алхимики решили предупредить правителей об опасности, исходящей от этой болезни, и постепенно получили средства, необходимые для создания Ордена. В абсолютной секретности алхимики из разных стран собирали свидетельства, касающиеся прошлых Носителей, и были готовы принять меры, когда Макула снова появится в крови ребенка. Прошли столетия, и около 400 года н. э. Орден решил основать базу на острове La Cuna в Средиземном море, где они могли бы изучать и, прежде всего, изолировать будущих Носителей. Однако стратегическое положение острова сделало его идеальным центром средиземноморской торговли, а отделение от Римской империи только усилило напряженность из-за контроля над островом. Орден, по-видимому, сумел продолжить свою деятельность независимо от сменявших друг друга политических сил, контролировавших остров, который был обустроен для приёма Носителя: предшественника Hugo."

Свои цитадели Орден понастроил по всему миру. Как минимум семь цитаделей (включая Chateau d'Ombrage) в VI веке н.э. уже существовали, карту расположения которых можно найти в подземелье на острове La Cuna:
Конечная цель Ордена, как уже упоминалось "не дать Носителю достичь последнего порога, чтобы избежать эпидемии".
2.3. Культ Дитя
История культа описана в первом артбуке:

"Со временем присутствие Ордена на острове постепенно сошло на нет. Связь между деятельностью Ордена и эпидемией чумы так и не была раскрыта, а эксперименты Ордена, проводимые втайне, породили местную легенду, известную как «Культ Дитя».
Легенда повествует о мальчике, который родился в темное время. Он был способен излучать свет такой силы, что в конечном итоге это разозлило существ ночи, которые похитили мальчика и держали его пленником глубоко в своем логове. Молодая женщина-воин отправилась спасать его, но она не успела вовремя, чтобы спасти его. Однако связь между ними дала мальчику силу излучать свой свет в последний раз, восстанавливая плодородие окружающей земли.

Часть жителей острова оказались бесплодными, вероятно, из-за влияния крыс и Nebula, которая накопилась за столетия. Среди бесплодных — граф и графиня Прованса, которые отчаянно хотят зачать ребенка. Это даже стало навязчивой идеей для графа Victor of Arles, который присвоил местный миф, провозгласив себя потомком молодой женщины-воительницы из легенды. В его версии избранный также может излучать свет, и благодаря его жертве земля вернётся в свое естественное состояние, а женщины снова смогут рожать детей. Эта новая интерпретация распространилась среди жителей острова, которые каждый год принимают участие в церемонии, ожидая возвращения избранного, которого они считают единственным, способным положить конец их страданиям. Это объясняет очень теплый прием, который получает Hugo, когда он прибывает на остров. Первая подобная церемония состоялась примерно за 20 лет до рождения Hugo и событий романа Innocence."
2.4. Время и место действия
События в игре разворачиваются в июне 1349 года на юго-востоке нынешней территории Франции. Область называется Прованс (Provence). На территории Европы распространяется эпидемия чумы.

Стоит отметить, создатели игры написали в артбуках, что у них не было цели себя ограничивать и полностью соответствовать реальности. Так что не стоит искать реальные аналоги Красного города и острова La Cuna. (К примеру Прованс в 1349 году входил в состав конфедеративной Священной Римской Империи). Тем не менее, основой послужил город Арль (Arles), в котором расположен древнеримский амфитеатр:
В средние века территория амфитеатра действительно была застроена:
Кроме того, имя графа Victor of Arles явно говорит о его происхождении:
Также флаги в Красном городе схожи с флагом Арля в википедии:

Ещё одну отсылку к этому городу можно найти в четвёртой главе, найдя склад китайского шёлка, где Lukas говорит, что раньше этот город был главным портом для торговли в средиземноморье:
что соответствует реальному положению Арля до XIII века.

Кстати, на всей южной территории нынешней Франции в XIV веке использовался окситанский язык.
2.5. Семья de Rune и другие персонажи
Beatrice de Rune - мать. Дворянка по браку, алхимик и интеллектуал. С рождения сына и до начала истории A Plague Tale занималась только его лечением.

Возраст Beatrice не известен, но с учетом возраста дочери, можно предположить, что ей около 36 лет.

Amicia de Rune - дочь, 16 лет (согласно второму артбуку Amicica достигла совершеннолетия). До начала истории A Plague Tale редко виделась с родителями ввиду их занятости, особенно с матерью. В Requiem страдает посттравматическим стрессовым расстройством (ПТСР), с которым связаны многие поведенческие моменты в игре, в том числе флэшбэк к событиям первой игры:


Hugo de Rune - сын, 5 лет. Почти с самого рождения и до начала истории A Plague Tale находился в изоляции дома в связи со своей болезнью. На начало Requiem полгода как прошёл второй "порог" Макулы:
(тут есть некоторая нестыковка с первой игрой, действия которой заканчиваются в феврале 1349 года, при этом был пройден только первый порог, что также подтверждается книгой Tenebris)

Фамильный герб семьи de Rune - Древо.

Lucas - алхимик, 14 лет (согласно словам актрисы Charlotte McBurney). Потеряв родителей в раннем детстве, был принят магистром алхимиком Laurentius в качестве своего ученика и с юных лет начал обучаться искусству алхимии.

Магистр Vaudin - высший член Ордена алхимиков, 50 лет. Карьерист, на самом деле ему плевать на самого Hugo (об этом сказано во втором артбуке).

Arnaud Malpart - наёмник, 40 лет. Бывший рыцарь, участвовавший в боях против англичан в Гиени. Там же потерял своего сына (молодого часового, которому было поручено собирать информацию) из-за предательства графа Victor of Arles. С тех пор одержим жаждой мести. Имеет прозвище "Камень" или "The Wall" на английском.
(По словам главного сценариста Sebastien Renard на одном из стримов Anna Demetriou, изначально предполагалось, что Arnaud появится ещё в Innocence)

Sophia - контрабандистка, 26 лет (согласно словам актрисы Anna Demetriou). Её отец, харизматичный контрабандист, однажды попытался вступить в ряды знати, соблазнив богатую девушку, привлеченную его авантюрным характером. От этого союза родилась Sophia. Она выросла, слушая истории и легенды о контрабандистах, рассказанные её отцом, человеком, который гордился тем, что прожил свободную жизнь. Когда семья молодого дворянина узнает о его прошлом, его полностью отвергают из семейного круга, а Sophia отправляют в женский монастырь, чтобы она стала монахиней. После нескольких попыток к бегству она убила двоих мужчин, находившихся в состоянии алкогольного опьянения (видимо после этого она зареклась пачкать руки кровью). Теперь она в розыске и ведёт жизнь вне закона.

Victor of Arles - граф Прованса, 50 лет. Потомок знатного рода, имеет детей, рожденных от первого брака. Он встречает Emilie на приеме и сразу же влюбляется в эту холодно красивую двадцатилетнюю женщину. Он жестоко навязывает Провансу свою волю, убежденный, что только армия может установить порядок. Узнав, что Emilie не может иметь детей, он открыл Emilie миф о Дитя Углей и рассказал ей о существовании острова La Cuna. Граф считает остров своим священным садом.

Emilie - графиня Прованса. В 26 лет вышла замуж за могущественного графа Прованса. У нее было наполненное насилием детство из-за отца, манипулирующего ею. Она потеряла рассудок и попыталась покончить с собой. Чтобы облегчить депрессию, она погружается в мифы и легенды. Она убеждена, что появление ребенка могло бы решить все её проблемы, но, выйдя замуж за графа, понимает, что не может иметь ребёнка, и её состояние ухудшается. На острове La Cuna она узнает миф о Дитя Углей. Emilie влюбляется в это место и повсюду чувствует присутствие этого ребёнка, она медленно убеждает себя, что она его мать. С помощью графа они устраивают праздник, посвященный Дитя Углей, с молитвами и церемониями, организованными в его честь. Emilie носит одежду верховной жрицы и называет себя матерью этого ребёнка и боготворит его.

Возраст Emilie не известен, но можно предположительно высчитать его. С учетом того, что граф познакомился с ней, когда ей было 20 лет, что граф создал миф о Дитя Углей и что церемонии культа начались за 20 лет до рождения Hugo и событий Innocence, путём арифметики получаем возраст 40-45 лет.
3. Нюансы, которые вы могли не заметить
3.1. Текст заглавной песни
Текст песни "A Plague Tale Requiem - Main Title" (в меню игры):

O ma belle lune
Ton étreinte et ton bel amour
Te rend comme moi, forte et belle
Au lever du jour...
O soleil
Par dessus les êtres
Flamboyant et beau
Par-delà les mots
Je te dirai tout de ma peine.

La joie et mon cœur
Tu fais tout mon bonheur
O soleil
O merveille
O lumière
Tu est pareil à ton père.

La joie et mon cœur
Tu est tout mon bonheur
O soleil
O merveille
O lumière
Tu est pareil à ton père.

Текст выложил композитор игры Olivier Deriviere на своём канале в Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=ycxP8CKepJ8

Примерный перевод:

О, моя прекрасная луна,
Твои объятия и твоя прекрасная любовь
Делают тебя похожей на меня, сильной и красивой
На рассвете...
О солнце,
Выше всего живого,
Пылающий и прекрасный
Что не передать словами,
Я расскажу тебе всё о своей боли.

Радость и моё сердце,
Ты делаешь меня счастливой.
О солнце,
О чудо,
О свет,
Ты такой же, как твой отец.

Радость и моё сердце,
Ты - всё мое счастье.
О солнце,
О чудо,
О свет,
Ты такой же, как твой отец.

По словам актрисы Charlotte McBurney эту песню должна была петь Amicia в конце четвёртой главы, пытаясь успокоить Hugo, которому снится кошмар, из-за которого произошло нашествие крыс, разрушившего Красный город. Но создатели не смогли по хронометражу вставить этот момент в игру.
3.2. Дым от пожара
Вначале второй главы на горизонте можно увидеть дым от пожара, устроенного в конце первой главы:
3.3. Флюгер
Флюгер в виде феникса на доме, где поселилась семья de Rune:
в конце главы почему-то исчезает:
3.4. Солдаты
Поначалу можно спутать солдат армии Прованса и наёмников Arnaud.

Солдаты армии Прованса носят жёлто-полосатую форму:


На территории арены бродят только наёмники Arnaud:
3.5. Зверь и Arnaud
Также поначалу можно спутать капитана стражи Красного города по прозвищу "Зверь" (Beast) и самого Arnaud.

Зверь сам себя представляет в тюрьме Красного города, если недолго постоять, ничего не делая:
Он же крупным планом:
Он же разыскивает Amicia в лагере паломников:
В итоге Amicia его убивает в конце шестой главы.

Arnaud в доспехах:
Amicia встречает его в пятой главе.
3.6. Радиус "действия" Макулы
Судя по количеству трупов, находящихся на арене, чума пришла в Красный город явно не за день до появления Hugo. Т.е. опять возникает логичный вопрос о радиусе "действия" Макулы.

Кроме того, граф Victor of Arles в восьмой главе на острове La Cuna произнося речь на сцене говорит, что Дитя защитит от крыс и болезни:

С учётом того, что в Innocence упоминается о начале чумы в центральной Азии (которая в реальности началась в 1346 году) можно предположить, что Макула может быть влияет на весь мир, хоть и с разной интенсивностью.
Крысы ведь в игре не похожи на обычных - сгорают на свету и размножаются неестественным способом:
3.7. Arnaud и Vaudin
Не совсем понятно зачем Arnaud понадобился магистр Vaudin, за которым его наёмники пришли на арену. Единственная зацепка - наёмники ищут "доктора", имея в виду Vaudin:
То, что Vaudin занимался врачеванием намекает здание со знаком Ордена, внутри которого Lucas говорит, что это по-видимому госпиталь:
а также слова наёмника - "он не сильно старался, пытаясь вылечить этих людей":

Кстати территорию арены можно полностью пройти не убив ни одного наёмника Arnaud, в связи с чем также непонятно, почему Arnaud послал весь свой отряд в погоню за Amicia - вероятно сыграло роль именно потеря Vaudin. Более того, даже в пятой главе, плывя по лодке по ущелью, можно никого не убивать, таким образом до высадки на берег "обязательных жертв" только две - те, что гонятся за Lucas у моста.
3.8. Фреска La Cuna
Фреска в виде острова La Cuna в ложе Ордена, где сидит Vaudin, находится не только на лицевой стороне, но и в боковых (справа и слева) комнатах:
3.9. Лягушки
В начале шестой главы, на лавандовой поляне, можно найти любимых лягушек Hugo:
3.10. Чей ребёнок?
В девятой главе Sophia увела чью-то девочку для прохождения церемонии:
3.11. Сон Hugo
Также в девятой главе если вместе с Hugo подойти к дереву, можно услышать диалог о том, что это дерево скорее всего растёт со времён Basilius, который любил это дерево. И возможно из-за этого оно снилось Hugo.


То же самое касается и феникса - "возможно ему снилось тоже, что и тебе":


При этом композитор Olivier Deriviere в одном из своих видео прямо говорит, что сон Hugo - это зов Макулы.
3.12. Раны Amicia
В конце двенадцатой главы после сражения с графом Victor of Arles у Amicia остаются раны на плече и бедре:
3.13. Пока есть свет
В тринадцатой главе можно увидеть такую сцену:
где Amicia говорит "видишь, в мире ещё есть свет", что может быть отсылкой к книге Tenebris, где один из персонажей успокоил Hugo словами: "Возможно, на дне колодца, в самой тёмном-претёмном месте, даже если тело и дух сломлены, ты увидишь свет."
3.14. Феникс
Феникс изображен в нескольких местах (почти все на острове La Cuna):
А также в виде статуй на острове.
Кроме того, упоминается в "молитве" графа и графини:
3.15. Карты
Карты, использованные в Requiem:

Карта Гиени на складе в Красном городе:
оригинал Guyenne, 1627, Anthoine Sercamanen


Карта в каюте корабля Sophia:
оригинал Piri Reis map, 1513


Карта цитаделей Ордена в подземелье острова La Cuna:
оригинал World Map, 124 г. н.э., Dionysius Periegetes
3.16. Книги
Книги, используемые повсеместно в обеих частях игры:

Оригинал Aldine de Justin, 1522
***
Оригинал Book of hours by the Master of Zweder van Culemborg, XVIII век
***
Оригинал Hours of Catherine of Cleves, 1440
***
Оригинал copy of William of Conches "Dragmaticon philosophiae", XIII век
3.17. Панорамные виды
Панорамные виды Красного города:
(картинки можно открыть в полном размере)

3.18. Фрески
3.19. Повторное прохождение
При повторном прохождении в некоторых главах рекомендуется менять очерёдность действий - можно услышать новые диалоги. Особенно это касается исследования острова в девятой главе.
4. Нюансы сюжета
Если Вы так и не разобрались с нюансами сюжета, рекомендуется к прочтению руководство:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3419833074

***
P.S. Напоминаю, что игру сделали 70 человек!

P.P.S. Кто хорошо знает французский и готов помочь с переводом книги Tenebris зайдите на страничку вконтакте "Звёздные войны. Легенды. Переводы" - Дмитрий П. ищёт помощника.
2 Comments
Egoist 15 Dec, 2024 @ 2:00am 
Хорошее руководство, мне лично помог более подробный рассказ истории Элии и Базилиоса, карта мира с убежищами ордена (в игре не смог понять, карта чего это вообще, но тут увидев более четкую карту мира увидел сапоги Италии и аравийского полуострова все стало ясно), также в игре мне не был понятен мотив Арно в атаке на героев(пенял на свою невнимательность), но в игре прямого ответа не даётся, моё предположение, что Арно каким-то образом (от Водена может) узнал о Носителе и хотел использовать его для ликвидации графа Прованса.
Alex Sander  [author] 3 Dec, 2024 @ 10:33am 
Кстати, в Youtube можно найти два интересных видео с альтерантивной точкой зрения на концовку игры (автор KrazyDragonYT, английский язык).
A Plague Tale Requiem: Illusion Theory
https://www.youtube.com/watch?v=pu8g4BLilHo
A Plague Tale: Phoenix Theory
https://www.youtube.com/watch?v=JcMgUahO8Cw