Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I meant near already existing ruins. Like spawn a nest with one ancient great thing boss and some treasure near an existing ruin. (kind of blood spiders or the mega garru that spawn in ruins)
I haven't discover all map yet. I didn't discover all the map yet so i don't know exactly the best place, i imagine gutt or the grid?
About an ancient beak thing boss. I better avoid that for now for now for compatibility sake. A new ruin may clash with something
Can you remove beak things from Shem, so they don't massacre the nomads?
And add an ancient beak thing in gutt or near certain ruins?