Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I meant near already existing ruins. Like spawn a nest with one ancient great thing boss and some treasure near an existing ruin. (kind of blood spiders or the mega garru that spawn in ruins)
I haven't discover all map yet. I didn't discover all the map yet so i don't know exactly the best place, i imagine gutt or the grid?
About an ancient beak thing boss. I better avoid that for now for now for compatibility sake. A new ruin may clash with something
Can you remove beak things from Shem, so they don't massacre the nomads?
And add an ancient beak thing in gutt or near certain ruins?