Sid Meier's Civilization VI

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126 个评价
碧蓝航线:飓风
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更新日期
120.125 MB
10 月 14 日 上午 3:11
11 月 11 日 上午 5:20
10 项改动说明 ( 查看 )
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碧蓝航线:飓风

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
12 件物品
描述
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需要DLC:
风云变幻

本mod为游戏添加了一个新文明“飓风”,以及她的两位领袖“皇家财富”“金鹿”。 本mod的图像出自碧蓝海事局、AzurLane Wiki,以及璀璨星辰的帮助 暂未为领袖添加外交文本。若您有意向为其编写外交文本,可以添加作者好友进行合作。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen以获得更好的选择界面预览


文明:飓风
能力:惊涛怪浪 初始解锁天文导航,且建设港口建筑时生产力+100%。 单位可提前进入海洋单元格,处于水域的单位在回合开始时+2移动力。 发生风暴的水域单元格将获得随机产出。单位免疫飓风的影响,而飓风将更加频发。
特色单位:风帆战舰
飓风文明特色海军单位,能够进行海岸掠夺,无法生产,仅在建成港口时赠送。 击杀单位后概率将其俘获。拥有1次晋升后,能够在有效的沿海单元格建造一次城市。 首次建造出港口中各级建筑后,其战斗力+15。
特色建筑:航海之家
飓风文明特色建筑,不取代任何建筑,解锁于“海军传统”。 赠送一个总督头衔。该城市生产的海军单位获得+60%经验获取。 建成后,该港口区域将提供等同于相邻加成的食物和文化值。
特色区域:皇家港
飓风文明特色区域,替代港口,建造花费更低。 该城市可额外建造一个区域。对中立领土触发文化炸弹。 提供等于金币相邻加成的生产力。其中每建成一个建筑,便+100%相邻加成。 若该城市拥有总督,则基础设施免疫自然灾害的破坏。
领袖:皇家财富
能力:黑色准男爵 海军单位在晋升第2/4次时,自动形成舰队/无敌舰队。 所有海军单位均可进行海岸掠夺,单位进行任意掠夺时获得大量经验值奖励。 建成首个港口区域后,掠夺获得强化,且海岸掠夺不消耗移动力。
    强化掠夺
  • 金币:目标文明-20%国库金币;为您提供等额金币
  • 信仰值:目标文明-20%国库信仰值;为您提供等额信仰值
  • 食物:目标城市失去一半人口;为您最近城市提供等量人口
  • 生产力:您最近城市直接完成当前生产项目
  • 科技值:目标文明失去最先进科技;为您提供等同于该科技消耗的科技值
  • 文化值:目标文明失去最先进市政;为您提供等同于该市政消耗的文化值
领袖:金鹿
能力:海之恩泽 飓风为文明特性提供的产出翻倍。 海军单位能够穿行于己方的任意港口或沿海城市。 所有区域从相邻海岸或湖泊单元格获得标准相邻加成。陆地区域相邻海岸时,为该城市所有水域单元格提供自身类型的+2产出。


鸣谢
  • 璀璨星辰(HSbF6HSO3F)提供部分图片素材
  • Phantagonist 提供分离部件的模型


更新
  • 2024/11/11 修复了一处贴图纹理错误。
  • 2024/10/20 加强皇家港;优化了部分脚本以及UI操作。
  • 2024/10/15 小幅加强数值;优化了飓风生成机制。

22 条留言
Ophidy  [作者] 11 月 25 日 上午 7:42 
@Promise_sun
如果创建游戏的时候发生过报错,会导致后续美术资源终止加载。该问题与本模组无关
Promise_sun 11 月 24 日 上午 10:04 
不知道为啥看不到立绘和角色头像= =
Ophidy  [作者] 11 月 23 日 上午 12:45 
@Buyhim
可能是你开了CQUI
Buyhim 11 月 23 日 上午 12:25 
出现风帆战舰无法快速回城,且升级后无法建城的情况。触发原因未知,在这报个备
mal 11 月 13 日 下午 4:49 
很有趣的mod,希望能支援繁中
2697219487 11 月 4 日 上午 5:43 
怎么不减少人口
flvhns 11 月 2 日 上午 7:34 
这三回合一个飓风吹死人也太草了
Ophidy  [作者] 10 月 25 日 下午 11:42 
@Dorisssssss
点一次进入开拓者滤镜,然后点击相邻的地块就能建造城市了
Dorisssssss 10 月 24 日 上午 9:12 
请问UU如何建立城市呢?在海岸点了没反应啊
Ophidy  [作者] 10 月 19 日 下午 7:49 
@L Creams Month
人口换产出算是设计的一部分吧,如果想避免被飓风刮掉人口可以把总督派走。