The Lord of the Rings: Return to Moria™

The Lord of the Rings: Return to Moria™

Not enough ratings
Руководство Владыки Кхазад-дум
By NVS7ER1US
Советы, описание игры, генерация миров, баги, ресурсы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
В начале игры создаем себе гном-гномыча, дварф-дварфыча. Знаю дварфы и гномы - это разные существа. Обязательно напиши об этом в комментарий.

Далее у нас идет создание мира и для тех, кто играет в 1 раз, сразу советую начать играть в КАМПАНИЮ, в ПЕСОЧНИЦУ даже не думайте заходить.
Генерация мира
В игре есть разные биомы (от легкого к сложному и цвета):

1. Обычные залы (тут мы появляемся) - Белый.
2. Эльфийский квартал - Зеленый.
3. Шахты Мории - Нежно-розовый.
4. Нижние глубины - Нежно-фиолетовый.
5. Бастион (промежуточный уровень, тут больше сражений, чем добычи) - Желто-зеленый.
6. Дварроудельф - Оранжевый.
7. Баразинбар - Фиолетовый.

В кампании генерируется мир примерно один и тот же, но некоторые залы могут отличаться, при этом сохраняет последовательность биомов. По этому и рекомендую новичкам.

В песочнице мир генерируется очень случайно, и даже боимы могут отличаться внешне друг от друга в зависимости от генерации. В песочнице идет много этажей. По 1 лестнице может быть спуск вниз или вверх. Два биома с разным уровнем сложности могут быть на 1 уровне (например: Дварроудельф и обычные залы). Такой вид генерации очень путает и очень не удобный для меня. Но карта кажется больше, чем в кампании.
Чертовы ресурсы и где они обитают
ВАЖНО! Перечисление ресурсов основывается на мире КАМПАНИИ. Я перечислю основные ресурсы, которые преобладают в том или ином биоме. Разные ресурсы могут появиться случайно и в других биомах в небольших количествах.

1. Обычные залы - Уголь, Железо, Камень.
2. Эльфийский квартал - Эльфийское дерево, Уголь, Железо. Важная трава Благословление Эльберет, она нужна для крафта лембоса (он полностью восстанавливает ХП и выносливость. Растет только на статуе (скриншот) (статую можно скрафтить).
3. Шахты Мории - Медь, Олово, Железо, Уголь.
4. Нижние глубины - Убасам древесина, Серебро, Соль (пищевая), Смола, Ихраз гранит, Натуральный кварц.
в Нижних глубинах можно найти Библиотеку Паломников, где получите рецепт Shanor Hammer (молот из шанорской стали). Рецепт на эту сталь получите после запуска кузницы Белегоста.
5. Бастион - Золото, Адамант.
6. Дварроудельф - Железная древесина, Адамант, Грязный метал с орков.
7. Баразинбар - Звездный метал, Солнечный камень и, конечно, Мифрил. Мифрил (Митриль) добывается в глубинных расщелинах (это глубокая темная щель, где даже при наличии света вас сводит с ума тень и пропадает мини-карта (становится фиолетовым дымом). В глубинных щелях других биомов там находятся драгоценные камни.

Я не стал упоминать разные травки типа клюквы, капусты, овса и драгоценные камни. Они не имеют большого веса, и если играть, они сами накопятся, и если будет нужно, вы сами поймете, где они находятся. Рекомендую отмечать на карте ресурсы, чтобы удобно было их находить, если они будут нужны позже.
Кампания
Произошел БУМ, и мы очутились под землей. Наша задача - выбраться из Кхазад-дума. Сюжет простой и служит просто путеводителем, чтобы нам было к чему стремиться (одолеть злобное зло Мории).
Музнаканы И Кузницы
1. Обычные залы - Музнакан Ори.
2. Эльфийский квартал - Музнакан Нарви и кузница Нарви.
3. Шахты Мории - Нет ничего.
4. Нижние глубины - Музнакан Гарина и кузница Белегоста.
5. Бастион - Музнакан Дурина (в Гробнице Королей) и Музнакан Фундина (в городе) и кузница Дурина.
6. Дварроудельф - Музнакан Телхара и кузница Ногрода.
7. Баразинбар - Мифриловая кузница.

Я 100% не уверен, но вроде как в режиме песочницы есть Музнакан Гимола, и где точно он находится, я не знаю.
Баги
Про зависание монстров под текстурами и в текстурах не будем описывать. Так же пропустим маленькие куски руды в воздухе при добыче ресурсов и куски текстур ресурсов, которые нет возможности добыть, на краях камня и стен.

1. ВАЖНЫЙ БАГ, КОТОРЫЙ НЕ ДАЕТ ПОЛУЧИТЬ ДОСТИЖЕНИЕ. В режиме песочницы нет рецепта шлема Белегоста в Музнакане Гарина (он есть только в режиме Кампании).
2. В некоторых Мировых СИМЕН при генерации могут не появится музнаканы и другие дополнительные объекты. Вы их просто не найдете в игре.

ИГРА НЕ ИДЕАЛЬНА В ПЛАНЕ ГЕНЕРАЦИИ И НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЯВЛЕНИЕ ВСЕХ МУЗНАКАНОВ И СТАТУЙ В 1 МИРЕ.
Советы и хитрости
1. Чтобы починить и зажечь лампы Дурина в фиолетовом пердеже, вы можете приблизиться к нему по простым платформам. Строить их нужно от стен и чуть выше пердежа. На вас не будет стакаться тьма и наносить урон.
2. Чтобы добыть ресурсы высокого тира типа: золото, мифрил, звездную руду, нужна Кирка мастера-рудокопа (она берется только в слот Инструмента (цифра 0). Кирка лютая имба. Большой радиус сбора и мощная.

Руководство, скорей всего, будет редактироваться и дополняться. Если есть неточности и замечания, дайте знать.
24 Comments
dolzhenko_toni 23 Sep @ 8:42am 
Чуваки, может я не вижу и слепой, может что то не догоняю...но можно ли в игре перетаскивать уже построенные объекты? (типо столов, слульев, кузницы)Может я не нашел такой функции, либо её вообще нет?
Pawel231095 14 Sep @ 9:05am 
Достижение Hard-headed Создайте все редкие шлемы. Кто его получил? Если есть такие отзовитесь. Никак не могу найти все редкие шлемы, может я ни там ищу.
I... am Steave 5 Aug @ 7:35pm 
В описании кабанчиков и козлов есть слова о том, что их можно приручить. Как это блин сделать? Я подхожу к козлу с луковицей, бросаю ему, а он не ест. Знает, кто, как это делать?
Clawed Daemon 6 Jun @ 12:14pm 
Музнакан Гимола - это Шахты Мории в режиме кампании если. По крайне мере у меня стоит внизу сразу возле лагеря гномов, может повезло с генерацией.
В той же локе вполне дофига Адаманта и Ихраз гранит. да и серебро найти можно малость.
DangerShel 11 May @ 3:10am 
как восстановить город дворфов????
Rem 15 Mar @ 1:46pm 
По поводу багов - или разрабы что-то подкрутили в последнем патче, или у автора так сгенерировался мир - но сейчас играю в песочнице и рецепт шлема Белегоста у меня получен. Кстати и Музнакан Гимола найден - на 2й глубине,в одной из комнат внутри лабиринта, недалеко от портального камня Сливных насосов Зато существует другой то ли баг, то ли особенность песочницы: очень часто статуи генеруются внутри каменных, гранитных или адамантовых насыпей - смотрите вниметельно по сторонам, обычно виден хотя бы краешек статуи.
UMSTR 4 Mar @ 9:32am 
так могут спрятать все
UMSTR 4 Mar @ 9:31am 
выбрал полностью весь камень и низу оказался спрятанный сундук
UMSTR 4 Mar @ 9:29am 
совет всем месторождение руды с камнем выбирать полностью там бывают спрятанные сундуки нашел в первом лагере когда рубил руду
NVS7ER1US  [author] 3 Mar @ 8:04am 
Спасибо дополнил:steamthumbsup: