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泡泡也能懂的领袖mod制作
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27 Sep, 2024 @ 4:37am
29 Apr @ 4:38am
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泡泡也能懂的领袖mod制作

In 1 collection by Playmaker
Playmaker的mod合集
8 items
Description
订阅mod后请查看本地文件夹里的教程文档,跟着一步一步制作即可。

目前包含的功能
一、几种招募和自定义领袖的方法
①法令招募与effects自定义领袖(最基本的)
②法令触发事件招募
③使用触发器触发事件招募(这里用的例子是研究科技触发)
④仿原版的传奇领袖招募事件

二、领袖特质的自定义(最近新增了同特质多职业的通用写法)

三、防止领袖重复招募(有效杜绝复制人问题)

四、领袖立绘重置功能(基因改造等事件可能会改变立绘)

五、领袖死亡后自动复活(因为p社的bug,自动复活后特质会+3)





这里提供我的另外一个mod作为参考:
包含的内容:
开局一段时间自动触发
相遇对话事件
升到特定等级后触发立绘更改事件
如果你只想写1个或少量领袖,直接用这个mod进行改造可能更快一些。(需要注意的是这里用了自定义的背景,格式为DDS,不想做的可以直接用原版背景。)


补充说明一下,这个mod其实并没有涉及什么高级的复杂的功能,只是觉得有不少冷门的游戏动画角色在工坊找不到mod,我也不可能全部自己做,就想着写这么个东西,希望拉低一下mod制作门槛,玩到更多mod。
41 Comments
shiras207 2 Sep @ 6:30am 
罪己诏:
本人因眼瞎,没看到作者在代码里加的备注以及制作教程里的又一次备注导致MOD一直制作失败,偶然发现和作者在同一QQ群,经提点后发现是本人眼瞎没看到备注,所以一直制作失败。希望各位后来者一定要多看作者备注。大社死力(悲)
Playmaker  [author] 2 Sep @ 2:34am 
@shiras207 我测试了一下,代码没有问题,科技可以正常触发原版的传奇领袖招募。建议不要直接复制进行修改,而是参考着重新写一个,避免里面的一些id和值不同导致的不生效
Playmaker  [author] 2 Sep @ 1:54am 
那就是你事件写的有问题,触发器能触发事件就说明代码没问题了,它也没别的功能
shiras207 1 Sep @ 7:55pm 
蚌埠住了,又搞了一上午,结果发现用法令触发器更改为领袖招募事件的paopao_diymod_TIANTONG_events.10就正常触发加入领袖,科技触发器就只会触发事件不会有领袖加入:steamfacepalm:
shiras207 1 Sep @ 4:50am 
我把该MOD覆盖到创建的新mod,只修改了common里的actions文件,把科技触发事件打开并更改为了模仿原版传奇领袖招募事件的paopao_diymod_TIANTONG_events.10
但是进入游戏后仍然是研究完科技在通知栏弹出提示,点击进入对话框选择接受加入还是没有领袖进入:steamsad:
Playmaker  [author] 1 Sep @ 3:57am 
@shiras207 你这描述太笼统了,没法判断问题,只能猜是不是选项写的有问题,或者前面创建的flag有问题
shiras207 1 Sep @ 3:33am 
请问我选择研究科技触发传奇领袖招募事件后,有弹窗但是选择接受后领袖里没有人物啊
台北冲滩王 12 Aug @ 2:57am 
好吧
Playmaker  [author] 12 Aug @ 2:17am 
我不知道
台北冲滩王 11 Aug @ 1:58pm 
类似狡豹的禁止解雇怎么弄