Classic Marathon Infinity

Classic Marathon Infinity

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Marathon Infinity 日本語化の方法
By ryomaco_514
以下についての手順を解説します
①.exeファイルetcを日本語対応版に差し替える。
②.日本語版リソースファイルを導入する。
   
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1.日本語対応版AlephOneを用意する
まず日本語対応版AlephOne(AlephOneJP*.*.*-win.zip)をダウンロード、解凍
https://github.com/pfhore-github/alephone
2.元ファイルをリネームしてバックアップしておく
SteamのMarathonInfinityインストール先以下ファイルをリネームしてバックアップしておく
例:
・Classic Marathon Infinity Steam.exe → Classic Marathon Infinity Steam.exe_backup
・Images.imgA → Images.imgA_backup
・Map.sceA → MapEN.sceA
3.日本語対応版AlephOneを導入
1のうち以下ファイルをClassic Marathon Infinity Steam.exeと同じ階層に配置。
・Aleph One.exe
・Fonts.ttf
・Japanease_Text_Strings.mml

以下のファイルはリネームする。
Aleph One.exe → Classic Marathon Infinity Steam.exe
4.日本語版リソースファイルを導入
以下リンクから日本語版リソースファイルをダウンロード、解凍
https://mirrors.dotsrc.org/osdn/marathon/70962/
Marathon Infinity JP 1.5.3.7z

うち以下ファイルをClassic Marathon Infinity Steam.exeと同じ階層に配置
・Images.imgA
・Map.sceA
手順完了
以上で手順完了です。
タイトル画面やゲーム内ターミナルが日本語になっていることを確認してください。
※なお、AlephOnev1.9.0時点ではワークショップのScenarioを選択する機能がありません。バックアップしたexeファイルに戻せばワークショップシナリオも遊べます。

SpecialThanks
・日本語版リソースの提供をはじめ、当時からここ30年ほど日本Marathon界隈を支えてくださっている @logue256 [x.com]さん
・AlephOneJPをアップデートしてくださっている pfhore-github [github.com]さん

各位、本当にありがとうございます。
なにか問題があればご連絡ください。
4 Comments
kenaz 4 Jul @ 3:38am 
もしかして日本語化にしてる間って実績解除出来ない…?
17面でターミナル全部読むとか11面から6面へテレポートしてみたりしたけど達成になりませんでした。
1716980971 28 Aug, 2024 @ 7:18am 
ありがとうございます!marathonは2代だけxbox版で中国語があるので実に困りまして、幸い私日本語まあまあできるが......外来語が多いけど:Me_the_Mystery:
なんだか古いfpsの日本語化が多いですね。
ryomaco_514  [author] 28 Aug, 2024 @ 6:27am 
1716980971 27 Aug, 2024 @ 5:20am 
marathon初代は日本語化できるか?