Sonic Adventure™ 2

Sonic Adventure™ 2

109 ratings
Энциклопедия чао (часть 2).
By PRO100_Sasha
(осторожно: много изображений/warning: many images) Продолжение подробнейшего ЧаВо по чао в этой игре. Пожалуйста, учитывайте, что это не руководство, а энциклопедия. Она создана не для разового прочтения, а для получения нужной информации. Иногда некоторые данные в разных разделах будут повторяться.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
Данное руководство есть продолжение первой части:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=295419221
Здесь будут рассмотрены разделы эволюции, разведения, предметов и прочего.
ЭВОЛЮЦИЯ.
Жизненный цикл чао.


Чао за свою жизнь проходят через 4 стадии:
  1. Яйцо. Все чао начинают свою жизнь в яйце. Эта стадия длится всего несколько минут и заканчивается с вылуплением.
  2. Ребёнок. Сразу после вылупления из яйца чао считаются за детей. Эта стадия составляет примерно 1 год чао, или же от трёх до пяти часов. На протяжении этой стадии чао подвергается весьма заметной трансформации, во время которой его форма и цвет меняются в зависимости от того, какие персонажи с ним взаимодействуют, каких ему дают животных и хаос драйвера. Этот этап заканчивается метаморфозой в сине-зелёном коконе. Стадия ребёнка также называется первой эволюцией.
  3. Взрослый. Чао становится взрослым после того, как пройдёт через первую эволюцию и сине-зелёный кокон. Эта стадия длится примерно 4 чао года, или же от 12 до 20 часов. Взрослый чао подвергается постепенной трансформации в зависимости от того, каких животных и хаос драйвера ему дают, но теперь персонаж не имеет значения. Этот этап также называют второй эволюцией. Постепенная трансформация по ходу второй эволюции менее заметна, чем по ходу первой. Эта стадия кончается также с коконом.
  4. Смерть. В зависимости от того, счастлив чао был или нет по ходу жизни, он либо переродится, либо умрёт. Перерождённый чао оставляет за собой яйцо, из которого вылупится, и всё вернётся на старт. Чао, который не радуется жизни, не оставит за собой яйца, и это конец цикла жизни чао.
Мировоззрение.
UPD от 10.10.2020: оказывается, также ещё есть возможность сменить мировоззрение чао, просто находясь с этим чао в соответствующем саду. Секцию обновил соответственно.

Вы можете вырастить своего чао с тремя разными мировоззрениями: чао герой, тёмный чао и нейтральный чао. У этих трёх типов чао разные внешний вид и характер.


Как можно заметить на диаграмме сверху, тёмный и герой находятся на противоположных концах полоски мировоззрения, в то время как нейтральный расположен по центру. Если вы выращиваете своего чао ребёнка за персонажей-героев (Соник, Тейлз, Наклз), он медленно будет склоняться к мировоззрению героя. Если вы будете выращивать своего чао ребёнка за персонажей-злодеев (Шедоу, Эггман, Руж), он медленно будет склоняться к мировоззрению тёмного. Если играть и за героев, и за злодеев, то чао останется в нейтральном состоянии.
Когда вы получите своего первого чао героя или тёмного, откроется соответствующий сад.

Матан.
Мировоззрение – скрытое число, которое находится между -1 и 1, где -1 это тёмный, 0 – нейтральный, а 1 – герой. Число инициализируется нулём для нового чао и переродившегося нейтрального, единицей для переродившегося героя и минус единицей для переродившегося тёмного.
Последний укус (подразумевается укус, который добивает фрукт, и тот исчезает) фрукта героя или тёмного склонит чао в соответствующую сторону на 0.15.
Каждый удар по чао склоняет его на 0.15 в сторону мировоззрения, противоположного тому, которого придерживается персонаж. Например, если за Эггмана ударить чао, то он получит +0.15 к числу мировоззрения, приблизившись к мировоззрению героя. Также чао изменит своё мировоззрение на противоположное персонажу на 0.1, если дать ему его нелюбимый фрукт. Каждое действие, от которого у чао повышается счастье, передвигает чао на 0.05 по полоске мировоззрения в сторону того воззрения, которое разделяет персонаж.
Если к концу первой эволюции число оказывается меньше либо равно -0.5, то чао превратится в тёмного. Если между -0.5 и 0.5, то чао будет нейтральным. Если больше либо равно 0.5, то чао выберет мировоззрение героя.
Нахождение в саду героя сдвигает эту полоску примерно на 0.008 (1/120) раз в две минуты (в сторону героя). Нахождение в тёмном саду сдвигает эту полоску на столько же в минус (в сторону злодея). Всего 2 часа понадобится провести в соответствующем саду, чтобы из полностью нейтрального чао сфокусироваться на мировоззрении сада. Не забываем, что время у чао идёт только тогда, когда игрок находится вместе с ним в одном саду.


Чао герой.
Простейший способ получить чао героя – взять чао ребёнка и относиться к нему хорошо за персонажа-героя. Кормите его, гладьте, держите на руках, давайте животных/драйвера, и он постепенно станет чао героем.

Более необычный метод – относиться к чао ребёнку очень плохо за персонажа-злодея. Чао не понравится такой персонаж, а заодно и его мировоззрение, и он весьма быстро склонится к противоположному (герою), если его часто бросать и бить. Такой метод весьма снижает счастье вашего чао и делает его печальным и недовольным, так что не рекомендуется так поступать.

Можно также несколько раз дать чао его нелюбимый фрукт за персонажа-злодея. Этот метод удобен тем, что почти не понижает счастье чао – всего на единичку за один фрукт.

Нахождение чао в саду героя само по себе вдохновляет чао на геройские поступки. Он будет сдвигаться к мировоззрению героя, просто находясь (вместе с вами) в нём.

Последний и самый неудобный метод – дать вашему чао несколько фруктов героя. Чао будет склоняться к мировоззрению героя с каждым съеденным фруктом.

Чао героя можно посмотреть на изображении чуть выше. Основной признак – у чао героя основной цвет белый. Ваш чао может отличаться от изображённого в зависимости от пройденной постепенной эволюции, но если он хотя бы похож на такого, то ваш чао наверняка эволюционирует в героя.

Тёмный чао.
Создание тёмного чао аналогично созданию чао героя, только надо использовать противоположных персонажей, сад или фрукт (гладить за злодеев, бить и давать нелюбимый фрукт за героев, находиться в тёмном саду и давать тёмный фрукт).
Основной признак тёмного чао – чёрный цвет. В зависимости от пройденной постепенной эволюции ваш чао может отличаться от изображённого справа, но если он хоть немного похож, значит он наверняка эволюционирует в тёмного.

Нейтральный чао.
Чтобы получить нейтрального чао, вам нужно удерживать баланс между персонажами и использовать попеременно героев и злодеев в выращивании вашего чао. Или же можно просто ближе к концу первой эволюции несколько раз погладить чао за персонажа противоположного мировоззрения.
Основной цвет нейтрального чао может отличаться в зависимости от постепенной эволюции, но он точно не будет ни тёмным, ни белым.
Первая эволюция.
Как уже было сказано, первая эволюция, т.е. детство чао, длится от трёх до пяти часов. Она заканчивается после трансформации в сине-зелёном коконе.
Чао может эволюционировать в шесть разных типов (включая хаос) и выбрать одно из трёх мировоззрений, что составляет 18 вариантов окончания первой эволюции.
Учитывайте, что к концу первой эволюции чао выберет тот тип, который ближе всего к нему. Поэтому не стоит давать ему что-либо другое, кроме того, что он должен получить для превращения в определённый тип.

Типы способностей.
Чао эволюционирует не только на основе мировоззрения, но и на основе его способностей. Всего есть шесть типов эволюции по способностям: плавающий, летающий, скоростной, силовой, нормальный и хаос.
Можно прикинуть, что тип, в который чао превратится, зависит от очков стат: наибольшая стата и становится тем типом, в который чао превратится. Так вот, это – полный бред! Эволюция слегка посложнее и не зависит от стат вообще.
Например, у чао 99-ый уровень полёта и пятый уровень прочих стат. И это значит абсолютным образом ничего. Если чао в последнее время давали преимущественно летающих, то он может эволюционировать в летающего, но, опять же, это далеко не факт.
Чао эволюционирует в нормальный тип, если в подаче животных был соблюдён баланс. В двух примерах это можно объяснить.
  • Вы дали чао 100 скоростных животных, потом 100 силовых, потом 100 летающих, потом 100 плавающих. Звучит сбалансировано, не так ли? Так вот нифига. В последнем временном периоде чао давались плавающие животные, поэтому он эволюционирует в плавающий тип.
  • Вы дали своему чао 5 скоростных животных, потом 5 силовых, потом 5 летающих, потом 5 плавающих. Затем это было повторено 20 раз. Так как в течении всей эволюции его качали сбалансировано, он эволюционирует в нормальный тип.
Для более подробного изучения данной темы и получения нужного матана, гляньте раздел постепенной эволюции.
Вторая эволюция.
После того, как ваш чао пройдёт через первую эволюцию и сине-зелёный кокон, он будет считаться за взрослого. Тем не менее, его внешность не неизменна, и он продолжит меняться с возрастом! Этот процесс называется второй эволюцией и продолжается через всю его взрослую жизнь. В отличие от первой эволюции, теперь чао не будет проходить через кокон.
Взрослый чао может превратиться всего в 9 общих типов второй эволюции: нормальный, плавающий, летающий, скоростной, силовой, плавающий+скоростной, плавающий+силовой, летающий+скоростной и летающий+силовой (хотя де-факто концовок гораздо больше; эти - обобщённые). Вдобавок все эти эволюции различны в зависимости от первой, что создаёт в общей сумме практически безграничные просторы для экспериментирования!
Это работает примерно так же, как и с ребёнком: чао будет постепенно изменяться в зависимости от того, каких животных и драйвера ему дают. Однако на сей раз изменения будут происходить весьма и весьма медленно. Полностью чао закончит свою эволюцию к концу жизни.
Ваш выбор типа второй эволюции вполне можно изменить, и весьма простым путём – надавать животных/драйвера. Например, если ваш чао вырастает в нейтрального/летающего/летающего (так говорят в комунити, подразумевая под первым словом мировоззрение, под вторым – первую эволюцию, под третьим – вторую эволюцию. В данном примере подразумевался нейтральный полностью летающий чао), вы можете выдать ему кучку плавающих животных, и он превратится в нейтрального/летающего/плавающего, и не важно, сколько ему лет.
По сути, вторая эволюция мало чем отличается от постепенной эволюции в детстве, кроме того, что она медленнее, у чао не меняется мировоззрение, и заканчивается вторая эволюция смертью.
Вы можете посмотреть все изображения эволюций чао (первой и второй) основных типов в прикладном гайде:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=331119669
Постепенная эволюция (warning, матан).
Этот раздел создан для объяснения эволюции чао на техническом уровне. Пожалуйста, учитывайте, что этот раздел содержит матан.

Чао ребёнок.
Вы могли обратить внимание, что когда ваш чао взрослеет, он постепенно меняет свою форму и цвет. Этот процесс называется постепенной эволюцией. Постепенная эволюция зависит от последних полученных хаос драйверов и животных, а также определяет, какой тип ваш чао получит после первой эволюции!

Диаграмма сверху в общих деталях иллюстрирует процесс постепенной эволюции. Всего есть две полоски, которые мы назовём "плавание ↔ полёт" и "бег ↔ сила". Чао начинает эволюцию с середины в обеих полосках, что подразумевает сбалансированного, нормального чао. Когда вы даёте чао хаос драйвера или животных, текущее состояние одной из полосок меняется (у драйверов вдвое меньше эффекта). Например, если вы дадите чао плавающего животного, то полоска плавание ↔ полёт сдвинется немного влево, то есть в сторону плавания. Или, например, если дать вашему чао красный (силовой) драйвер, то полоска бег ↔ сила сдвинется чуть-чуть вправо, то есть в сторону силы.
После того, как будет дано достаточно животных/драйверов одного типа подряд, соответствующая полоска будет максимально сдвинута в одну из сторон. Для плавающего типа это будет наиболее левое положение полоски плавание ↔ полёт. Как только этот предел будет достигнут, нельзя будет дальше сдвинуть полоску в эту сторону – чао уже сфокусирован на выбранном типе. Вы, разумеется, можете продолжать давать животных и драйвера этого типа, но это нисколько не скажется на постепенной эволюции.
Можно обратить внимание на то, что 4 типа стат поделены на две пары. Это значит, что каждый тип статы противоположен одной из стат и отменяет процесс этой статы. Например, если вы дадите чао летающего животного, он не просто приблизится к летающему типу – он потеряет направленность к плавающему типу. Также вы можете в любой момент контролировать постепенную эволюцию, и она никогда не будет постоянной.
Как только ваш чао наконец достигнет взрослого возраста и будет проходить через трансформацию в коконе, тип способности будет определён на основе этих двух полосок: плавание ↔ полёт и бег ↔ сила. Возьмём диаграмму выше для примера: среди этих двух полосок чао больше всего склоняется к плаванию, поэтому он будет плавающим чао после первой эволюции.

Матан.
Полоски плавание ↔ полёт и бег ↔ сила есть скрытое число от -1 до 1. -1 относится к левому типу (плавание, бег), 0 – к нормальному, а 1 – к правому (полёт, сила). Обе полоски инициализируются нулём, когда чао вылупляется или эволюционирует.
Каждое животное из красной, жёлтой, зелёной и фиолетовой группы продвигает чао на 0.1 в соответствующую типу сторону. Например, плавающее животное даст изменение полоски плавание ↔ полёт на -0.1. Животные из синей, чёрной и золотой групп являются случайным типом и продвигают одну из полосок в случайную сторону, также на 0.1.
Хаос драйвера продвигают полоску вдвое слабее, чем животные. Например, драйвер из зелёной группы даст изменение полоски бег ↔ сила на -0.05.
Если значение каждой полоски находится между -0.5 и 0.5, то чао считается за нормальный тип. Любое значение вне этого ранга считается за определённый тип. Например, чао, у которого первое число равно 0.55, а второе – 0.3, станет летающим.
Чао может эволюционировать только в один тип после первой эволюции. Если обе полоски в нейтральной позиции, чао станет нормальным. В другом случае тип выберется на основе наибольшего модуля среди двух чисел. Например, если значение полоски плавание ↔ полёт равно -0.6, а значение полоски бег ↔ сила - 0.8, то чао станет силовым, так как 0.8 дальше от нуля, чем -0.6.
В редком случае, когда оба значения одинаково далеки от нуля (-0.7 и 0.7 или 0.9 и 0.9, например), то один из типов выбирается по приоритетной схеме. Нормальный тип имеет самый низкий приоритет. Летающий тип обладает следующим уровнем приоритета. Сила и бег стоят ещё выше. Приоритетом над всеми обладает плавающий тип. Например, для указанных в этом абзаце примерах чао станет в первом случае плавающим, а во втором – силовым.

Взрослый чао.
Взрослый чао также проходит через постепенную эволюцию. Она также называется второй эволюцией. По большей степени система со взрослым чао работает аналогично, но, тем не менее, имеются парочка отличий.

Матан.
Для взрослого чао, каждое животное изменяет одно из чисел на 0.05 в одну из сторон. Например, летающее животное изменит полоску плавание ↔ полёт на 0.05.
Хаос драйвера изменяют чао в два раза слабее, чем животные, то есть на 0.025. Например, зелёный драйвер изменит полоску бег ↔ сила на -0.025.
Это означает, что для взрослого чао потребуются в два раза больше животных/драйверов, чтобы достигнуть предела в постепенной эволюции, сравнивая с ребёнком.
Тип взрослого чао, в отличии от ребёнка, не ограничен пятью, но может быть чуть ли не любым. Хорошо это демонстрирует эта диаграмма (взята из поста[chao.hippotank.com] юзера fusion[chao.hippotank.com]).
Смерть.
Как и многие другие живые существа, чао могут умереть... Жизнь чао длится 5 чао лет до тех пор, пока он не умрёт. Возраст вашего чао указан в медицинской карте, которая может быть просмотрена в лечебном центре.
Год чао длится около трёх часов. Если вы очень хорошо заботитесь о вашем чао, то он будет жить дольше. С другой стороны, если вы плохо относитесь к вашему чао, бьёте его, кидаете, то и жить он будет меньше. Кто-то может сказать, что жизнь чао уменьшается после скрещивания, но это не доказано.

Перерождение.
Если у вашего чао достаточно высокий уровень счастья (>30), он переродится и оставит яйцо. В противном случае конец весьма печален – ваш чао не переродится и пропадёт навсегда. Перерождается чао или умирает, можно понять по цвету кокона – при перерождении кокон будет розовым, а при смерти – серый с жёлтым. Чао, который умирает, окончательно умрёт только тогда, когда пропадёт кокон. Чао, который перерождается, заменится на яйцо сразу, как только кокон создастся.
Если ваш чао переродится, то он сохранит все его ранги стат, достижения в стадионе, имя и характер, мировоззрение, а также с большой вероятностью лицо. Статы чао упадут до первого уровня, а 10% от уже заработанных сохранятся.

Спасение чао.
Как было сказано раньше, смерть чао можно задетектить по цвету кокона. Есть возможность спасти своего чао, если действовать быстро. Первая задача – выйти из сада как можно быстрее.
Затем вернитесь в сад и как можно скорее поспешите к вашему чао, затем сделайте что угодно с ним – погладьте, схватите, дайте что-нибудь. Это довольно сложно и может потребовать нескольких попыток.
После того, как вы отменили кокон, можно начать процесс повышения уровня счастья. Для этого опустите чао на землю, если взяли, и начинайте его гладить, но не зажимая кнопку, а нажимая и отжимая. Периоды между нажатиями достаточно легко уловить. У сидящего чао они несколько короче, поэтому может иметь смысл дать чао фрукт, дабы он присел, если предстоит долгое "осчастлививание". Будьте осторожны и не отставайте от чао до победного конца, так как стоит его оставить хоть на пять секунд, и он сформирует новый кокон и начнёт умирать вновь. Если это произошло, и выяснилось, что он всё-таки умирает – придётся повторить процедуру с начала.

Как продлить чао жизнь.
Говоря без матана и вкратце, поедание фруктов в детстве увеличивает взрослую жизнь чао и сокращает детство.

Перевод поста[chao.hippotank.com] юзера fusion[chao.hippotank.com] с форума Chao Island. Осторожно, матан.
Originally posted by fusion:
Вот немного информации по продолжительности жизни чао. Это скоро будет на основном сайте, где об этом будет рассказано более точно и подробно. Я нашёл это, когда занимался хакингом SADX на ПК, но можно сказать, что это распространяется и на SADX (GC, PS3, Xbox 360) и SA2B (GC), так как они используют весьма схожие системы чао.

Введение.

Всего имеются три (по факту больше, но о них не сейчас) известных переменных, связанных с возрастом и продолжительностью жизни чао:
  • RemainingLife1 – оставшееся время взрослой жизни.
  • RemainingLife2 – оставшееся время взрослой жизни (бонус).
  • EvolutionStrength – процесс текущей постепенной эволюции чао любого возраста.

Важно упомянуть про несколько основных (важных) заметок по поводу переменных:
  • RemainingLife1 не может быть больше RemainingLife2. Если это произойдёт, то RemainingLife1 будет ограничен до RemainingLife2.
  • RemainingLife2 и, соответственно, RemainingLife1 не могут быть больше 9999.
  • Взрослый чао умирает, когда RemainingLife1 или RemainingLife2 становится нулём.
  • Судя по всему, только RemainingLife2 имеет смысл, так что можете забыть про RemainingLife1 вообще.
  • EvolutionStrength не может быть не больше, чем 1.2.

Чао ребёнок.
У чао ребёнка переменные RemainingLife2 и RemainingLife1 одинаковы. Я не полностью уверен, как они определяются, но там, кажется, есть элементы рандома. Я могу сказать следующее:
  • Они должны быть всегда больше или равны 3000.
  • Мои шесть стартовых чао начали со значений 3800, 3700, 3800, 3600 и 3800.
  • После перерождения, похоже, значение принимается такое же, какое было и в первой жизни, хотя при определённых обстоятельствах это число может и увеличиться.
  • Скрещивание моих первых двух чао со значениями 3800 и 3700 создало яйцо со значением жизни 3300.
Чао ребёнок начинает с EvolutionStrength = 0. Когда EvolutionStrength достигает 1, чао эволюционирует.
RemainingLife1, RemainingLife2 и EvolutionStrength для чао ребёнка могут быть изменены следующими путями:
  • Каждый укус любого фрукта добавляет 3 к RemainingLife1.
  • Каждый укус любого фрукта добавляет 5 к RemainingLife2.
  • Каждый укус любого фрукта добавляет 0.005 к EvolutionStrength.
  • Каждые несколько минут EvolutionStrength увеличивается на 0.01666667.

Взрослый чао.

Нижеприведённая информация не касается особых чао, типа хаосов.

Когда чао эволюционирует, его EvolutionStrength обращается в ноль. Поэтому вы не видите вторую эволюцию сразу. Вам нужно снова пройти процесс выдачи вашему чао животных или хаос драйверов, чтобы получить нужную постепенную эволюцию, и затем ждать нужного эффекта.

Переменные могут быть изменены для взрослого чао следующими путями:
  • Каждый укус любого фрукта добавляет 3 к RemainingLife1.
  • Каждый укус любого фрукта добавляет 0.00125 к EvolutionStrength.
  • Каждые несколько минут RemainingLife2 уменьшается на 6 или 7.
  • Каждые несколько минут EvolutionStrength увеличивается на 0.00416667.

Итоги.

Что же всё это значит? Что-нибудь полезное можно получить из этой инфы? Конечно:
  • Поедание фруктов ребёнком увеличивает взрослую жизнь.
  • Поедание фруктов ребёнком ускоряет его эволюцию (что, в свою очередь, уменьшает жизнь).
  • Поедание фруктов взрослым ускоряет вторую эволюцию, но не меняет длительность жизни.
  • Каждый укус фрукта, сделанный чао ребёнком, должен увеличивать всю жизнь на примерно 2 минуты.
  • Каждый укус фрукта, сделанный чао ребёнком, должен ускорять первую эволюцию примерно на минуту (0.5%).
  • Каждый укус фрукта, сделанный чао взрослым, должен ускорять вторую эволюцию примерно на минуту (0.1%).
  • Каждый полноценный фрукт, съеденный чао ребёнком, должен увеличивать общую продолжительность жизни примерно на 9 минут.
  • Каждый полноценный фрукт, съеденный чао ребёнком, должен ускорять первую эволюцию примерно на 3,5 минуты (2%).
  • Каждый полноценный фрукт, съеденный чао взрослым, должен ускорять вторую эволюцию примерно на 3,5 минуты (0,4%).
  • Примерно 3 часа уйдёт на детство, если чао вообще не кормить.
  • Примерно 12 часов уйдёт для взрослого чао, чтобы получить EvolutionStrength = 1.0, если чао вообще не кормить.
  • Примерно 14,5 уйдёт для взрослого чао, чтобы получить EvolutionStrength = 1.2, если чао вообще не кормить.
  • Взрослая жизнь чао будет длиться примерно 29 часов, если он начинает свою взрослую жизнь с переменными жизнями, равными 4000.

Дайте мне знать, если какие-либо расчёты неверны.
Хаос чао.
Введение.
Чао может эволюционировать в особый тип, именуемый хаос чао. Своё название хаос чао получили от зверя Хаоса из игры SA1.
Хаос чао особенные, потому что они бессмертные. Они никогда не умрут и не переродятся ни при каких условиях. Если ваш чао превратился в легендарного хаос чао, то он останется в этой форме навсегда. Вам надо внимательно выбирать чао для превращения, так как у вас не будет возможности изменить ранги стат чао после превращения.

Как получить хаос чао.
Всего есть 4 ступени, через которые нужно пройти для получения хаос чао. Также есть пятая необязательная ступень, в которой можно определить мировоззрение хаос чао.
  1. Ваш чао должен переродиться хотя бы дважды. Иначе говоря, у него должна быть как минимум третья жизнь.
  2. Ваш чао должен иметь более 50 единиц счастья. Счастье это скрытое число от -100 до 100, и оно увеличивается, если хорошо ухаживать за вашим чао. Ваш чао должен обладать 30-ю единицами счастья для того, чтобы перерождаться, так что со счастьем не должно быть проблем.
  3. Вы должны дать вашему чао всех животных хотя бы по разу в его текущей жизни. Вы можете давать вашему чао больше одного животного одного типа. Говоря другими словами, ваш чао должен получить все способности и особенности животных. Животные, которых чао получал в предыдущих жизнях, не имеют значения.
  4. Ваш чао должен быть сбалансирован, так что если бы он не должен был бы стать хаосом, то стал бы нормальным чао. Ваш чао должен не быть склонён к эволюции в плавающего, летающего, скоростного или силового. На этом основывается фальшивое предубеждение, что надо дать каждое животное лишь по разу. Тем не менее, выдача каждого животного в одинаковых количествах – простейший способ соблюсти баланс.
  5. Вы можете выбрать мировоззрение для вашего чао. Подробнее читайте раздел "мировоззрение".
РАЗВЕДЕНИЕ ЧАО.
Породы чао.
Всего существуют множество различных пород чао. Когда идёт речь о породах чао, прежде всего подразумевается его цветовая гамма, не связанная с эволюцией. Всего имеются множество факторов (такие как цвет и тон), которые влияют на окончательную породу чао.
Породы могут быть разбиты на две группы: цветные чао и драгоценные чао.

Цветные чао.
Цветные чао достаточно легки для получения. По факту, первые чао, которых вы получаете, тоже цветные – двухтоновые нормальные.

Цвет.
Самый базовый элемент цветной породы это, конечно, цвет. Каждый цветной чао имеет один базовый цвет. У них могут появляться другие цвета, но это зависит от прочих факторов его породы. Цветной чао может обладать одним из базовых цветов в этом списке: нормальный, белый, красный, синий, жёлтый, розовый, фиолетовый, голубой, оранжевый, зелёный, коричневый, серый, лаймовый и чёрный. Вы можете посмотреть все цвета у чао в состоянии "сразу после кокона" первой эволюции здесь[chao.hippotank.com].
Почти все описанные сверху цвета постоянны: красный чао всегда будет красным, а жёлтый чао – жёлтым. Нормальный цвет работает по-иному. У нормального по цвету чао цвет будет напрямую зависеть от мировоззрения и эволюции. Самый первый чао, с которым вы начинаете игру, обладает нормальным двухтоновым цветом, поэтому вы видите, как он меняет цвет в процессе выращивания.
Рекомендуется оставить хотя бы двух стартовых чао для целей выведения породы, а также не превращать их в хаос чао, так как нормальный цвет крайне сложно получить.

Однотоновые чао.
Однотоновые чао наиболее легки для получения, так как они вылупляются из яиц, покупаемых на чёрном рынке. Как вы можете догадаться, у однотоновых чао всего один цвет, покрывающий всё тело.




Двухтоновые чао.
Двухтоновые чао - другой тип цветных чао. Как было сказано, стартовый чао – двухтоновый нормальный чао. Одно из основных отличий между стартовым чао и первым покупным вы можете заметить в том, что у стартового несколько цветов на теле. Например, нейтральный чао ребёнок будет иметь жёлтые световые эффекты на макушке, кистях и стопах, а также синее пятно на его теле. Эти световые эффекты делают двухтонового чао особенным.
Двухтонового чао сложнее получить, так как нельзя просто так взять и купить его. Вам придётся выводить эту породу самостоятельно. Простой путь сделать это – купить нужное яйцо на рынке и скрестить чао из яйца с одним из стартовых. Если вам повезёт, вы получите двухтоновую версию этого цвета. Для более подробной информации читайте раздел скрещивания.

Сияющие чао.
Сияющие чао – это чао, которые, как ни странно, сияют. Это не есть отдельный тип. Чао обоих типов породы могут быть как сияющими, так и не сияющими. В этой игре сияющие чао отличились тем, что подверглись очень серьёзной переработке (не сказать, что грамотной. Сияющий однотоновый чао всегда выглядит нормально, а вот сияющий двухтоновый... его базовый цвет может как серьёзно менять внешность всего чао, так и практически не изменять (у несияющих версий двухтоновых чао цвета могут меняться не всегда понятным путём, но между разными цветами изменения налицо), к тому же здорово отличается тип сияния от однотонового), поэтому выглядят они по-другому. Комунити назвало этих чао яркими.

Драгоценные чао.
Драгоценные чао – более редкая порода чао, которая отличается специальным сиянием, напоминающим сияние камней или блеск металла. В отличии от цветных чао, драгоценные чао не обладают характеристиками тона и сияния – они всегда блестят металлическим отблеском по всему телу.
Каждый драгоценный чао обладает одним цветом драгоценного камня, аналогично базовому цвету цветного чао, но при этом это разные вещи, и важно провести между ними границу, так как это важно в процессе скрещивания.
Драгоценные чао могут обладать одним из следующих цветов: серебряный, золотой, рубиновый, сапфировый, аметистовый, изумрудный, гарнет, аквамариновый, перидот, топаз и оникс. Все изображения могут также быть просмотрены здесь[chao.hippotank.com].
К сожалению, нет никакого способа получить драгоценных чао без хакинга.
Драгоценность чао отменяется в том случае, если текущий чао – сияющий. Такое существует только в этой версии игры.
Генетика.
Этот раздел посвящён специфичным биологическим тонкостям чао. Пожалуйста, учитывайте, что этот раздел описывает сложные детали.
Чао, как и другие организмы, имеют генетическую систему. Генетическая система определяет физические способности и характер чао, но чао также могут носить неактивные гены, которые на них самих не влияют, но могут передаться их потомкам. По этой причине генетика играет важную роль в скрещивании.

Генома чао.
Нижеприведённая диаграмма показывает известные гены в геноме чао.

Генома чао сложна, поэтому до сих пор не известна вся информация про неё. Вполне вероятно, что есть и другие гены, помимо приведённых в списке.

Аллели.
Чао – диплоидные организмы, что означает, что у них есть два аллеля для каждого из их генов, как показано на диаграмме выше. Аллель – возможный тип или число для этой гены. Для примера, чао может иметь красный и синий аллели для гена цвета и аллели E и B для гена ранга плавания.
Аллелям не обязательно быть разными, и это будет крайне удобно для скрещивания, если они одинаковы. Чао, имеющий два разных аллеля, называется гетерозиготным (нечистым) в этом направлении. Чао, у которого два аллеля совпадают, называется гомозиготным (чистым) в этом направлении. Чао, с которого вы начинаете, чист во всех направлениях: его аллели гена цвета – нормальный и нормальный, его аллели гена тона – двухтоновый и двухтоновый, ну и так далее.
Генотип чао – вся наследственная информация, включая ту, которая не может быть просмотрена. Фенотип чао – это особенности, которые проявляются в данной форме, такие как основной цвет и любимый фрукт конкретного чао.
Важно провести границу между этими двумя понятиями. Два чао могут иметь одинаковый генотип, но выглядеть по-разному, а двое других могут иметь разные генотипы, но выглядеть одинаково. Например, у вас может быть двухтоновый красный чао, но это не значит, что он не несёт однотоновый аллель или аллель любого другого цвета.
Нет никакой возможности увидеть всю генетику чао без хакинга, так что вам нужно помнить для каждого чао, "грязный" он или "чистый", а также пытаться запоминать его фамильное древо.

Доминирование.
Последнее, что нужно знать про генетику чао, это то, как аллели взаимодействуют друг с другом.

Базовый цвет.
Почти все цветовые аллели обладают равным уровнем приоритета. Это означает, что если чао, например, с синим и красным аллелями для гена цвета, то он может быть синим с 0.5 вероятностью или красным с такой же вероятностью.
Единственное исключение из этого правила – нормальный цвет, который обладает низким уровнем приоритета. Чао может иметь фенотип (внешность) нормального цвета только если оба аллеля цвета есть нормальные. Поэтому в разделе пород было рекомендовано хранить хотя бы двух чистых двухтоновых нормальных стартовых чао.
Пожалуйста, учитывайте, что цвета не могут быть смешаны. Например, красный и белый аллели не могут объединиться и получить розовый цвет для чао. Такие вещи называются неполным доминированием, и они не реализованы в чао системе. У чао есть два аллеля цвета, и он может иметь в фенотипе лишь один из них.

Тон.
Два аллеля тона – двухтоновый и однотоновый – обладают равными приоритетами. Это означает, что если чао, например, имеет аллель однотоновый и аллель двухтоновый для гена тона, то тогда у чао вероятность 0.5 стать однотоновым и такая же вероятность стать двухтоновым. Само собой, если оба аллеля однотоновые, то чао станет однотоновым с вероятностью 1.

Сияние.
Аллели сияния – сияющий и не сияющий – работают аналогично аллелям тона.

Драгоценность.
Аллели драгоценности чао обладают наивысшим приоритетом, но с одной оговоркой – сияние перебивает эффект драгоценности. То есть, если у чао один из аллелей драгоценности – не драгоценный, а второй – драгоценный, то в фенотипе будет драгоценность – при условии, что чао не сияющий. Если же чао одновременно сияющий и драгоценный, то он будет выглядеть как сияющий двухтоновый нормальный, вне зависимости от всех прочих фенотипов внешности.

Цвет драгоценности.
Уровень доминирования между разными цветами драгоценностей одинаковы, то есть чао с аллелями серебряного и золотого драгоценных цветов будет с вероятностью 0.5 серебряным и с вероятностью 0.5 золотым (если чао окажется драгоценным, конечно).
Скрещивание.
Как только ваш чао повзрослел, он становится половозрелым. Это означает, что вы можете скрестить такого чао с другим взрослым чао. Тем не менее, даже взрослый чао не может размножаться в любой момент. Чтобы размножаться, чао должен находиться в сезоне размножения.
Пожалуйста, учитывайте, что хаос чао и официальные чао персонажи не могут размножаться. Они бессмертные, и не видят смысла в репродукции.

Сезон размножения.
Природный сезон размножения начинается, когда чао примерно два года, или спустя 3-5 часов после первой эволюции. Можно сказать, что у чао начался сезон размножения, когда он сидит на земле и кольцо великолепных цветов вырастает около него. Это означает, что чао готов и может размножаться.
Если вам не хочется ждать натурального сезона размножения, то вы можете использовать специальный фрукт. На чёрном рынке можно купить этот фрукт. Он называется фрукт-сердце, и выглядит соответственно. Если ваш чао съест этот фрукт, то его сезон размножения начнётся немедленно! С использованием этого фрукта вы можете скрещивать вашего чао сколько угодно раз и в любой момент.

Разведение.
Как можно догадаться, для размножения нужны два чао. Хотя бы один из этих чао должен находиться в сезоне размножения, то есть с цветами вокруг. Другой чао должен быть хотя бы близко к этому сезону. Если он не в настроении размножаться, то вы не сможете без фрукта заставить его. Если оба чао находятся в сезоне размножения, то они, несомненно, могут скреститься. Простейший способ скрестить двух чао – выдать им обоим фрукт-сердце.
Возможно оставить всю процедуру размножения на чао, если вы подождёте достаточно долго. Тем не менее, вы наверняка хотите скрестить конкретную пару и иметь контроль над процессом. Чтобы специализированно скрестить двух чао, возьмите одного из них и подсадите к такому, у которого сейчас идёт сезон. Если ваш взятый чао близок к сезону или уже в нём, то два чао скрестятся.
Скрещивание чао сопровождается небольшим ритуалом. Особая музыка будет играть, два чао потрутся носами друг об друга, затем отпрыгнут, и посередине появится яйцо. Поздравляю! После скрещивания оба чао надолго потеряют интерес к размножению. Если вы хотите скрестить их снова, то скормите обоим фрукт-сердце или переждите очень долгое время до следующего натурального сезона скрещивания.

Ребёнок.
Новое яйцо будет содержать нового чао – потомка родителей. Он будет комбинировать черты обоих родителей. Чтобы лучше понимать, как это работает, вам стоит прочитать раздел генетики.
Как и его родители, новорожденный будет обладать двумя кусочками генетической информации (аллелями) для каждой его способности (гена): один из аллелей будет доминировать и определять способности и внешность чао, а другой будет просто находиться в генах и никак не влиять на этого чао. Откуда вся эта генетическая информация берётся? От родителей, конечно же!
Каждый родитель имеет два аллеля в каждом гене. Один аллель выбирается рандомно у каждого родителя и даётся ребёнку. Это означает, что ребёнок в любом случае получит один аллель из каждой гены от каждого родителя. Диаграмма ниже поможет понять это.

Например, у одного из родителей ген тона "чисто" двухтоновый, то есть оба аллеля – двухтоновые, а у второго родителя один аллель двухтоновый, второй – однотоновый. Итого возможны два варианта в таком случае: у новорожденного будет чисто двухтоновый ген тона, или же один аллель гена тона будет однотоновым, а другой – двухтоновым.

Ранги стат.
Наследование рангов стат работает по-другому и требует дополнительных разъяснений. Как вы знаете, ранги стат могут быть увеличены через цикл эволюции и перерождения. Тем не менее, эти изменения не меняют первоначальные гены в чао ДНК навсегда и неизменно.
Когда речь идёт о рангах стат, генетическая информация для ребёнка может взяться как из генетических рангов, так и из текущих! Это значит, что всего доступны 6 вариантов для каждого ранга стат.
Возьмём для примера родителя с генетическими рангами D и С для статы бега, но текущий ранг – A, и родителя с генетическими рангами E и C для статы бега, а текущий ранг – C. Чао ребёнок может иметь два любых ранга в своей собственной ДНК! Итого доступны 6 вариантов для ребёнка: 2/9 шанс получения D и С аллелей, 2/9 шанс получения C и C аллелей, 2/9 шанс получения A и С аллелей, 1/9 шанс получения D и E аллелей, 1/9 шанс получения C и E аллелей и 1/9 шанс получения A и E аллелей.
Чао рецепты.
Данный раздел предназначен для тех, кому скучно. Хочется создать нового красивого чао? Вы пришли точно по адресу!
Раздел будет пополняться по мере появления новых рецептов. Нашли рецепт великолепного чао? Напишите комментарий! Изображение желательно прикладывать.
Также вы можете полистать раздел форума[chao.hippotank.com], посвящённый именно этой теме.
Под рецептом подразумевается описание создания чао в двух-четырёх словах, где первое - мировоззрение, второе – первая эволюция, третье – вторая эволюция, четвёртое – цвет (нормальный по определению подразумевается стандартным, т.е. двухтоновым). Также частенько к рецепту прилагаются пояснения и, возможно, некоторые детали, типа требуемых частей животных, шапки и/или медальки.
Название
Изображение
Рецепт
Описание и пояснения
Чао Соник
Нейтральный/скоростной/скоростной/нормальный
Чао, напоминающий Соника. Берите стандартное лицо (без улыбки и обычные глаза), либо простое улыбающееся.
Чао Шедоу
Тёмный/скоростной/скоростной/нормальный
Чао, похожий на Шедоу. Будет смотреться отсутствие улыбки.
Чао Найтс
Нейтральный/летающий/летающий/нормальный
Чао, напоминающий Найтс, главного персонажа игры от Sonic Team под названием NIghts... Into Dreams. Лучше всего брать стандартное лицо.
Чао Реала
Тёмный/летающий/нормальный/нормальный
Чао, похожий на Реалу, одного(ну?) из злодеев этой же игры. Для апгрейднутой версии вкачайте чистый полёт и добавьте злую улыбку.
Чао Супер Соник
Нейтральный/скоростной/силовой/однотоновый жёлтый
Чао с поднятыми вверх шипами, похожими на шипы Супер Соника. Не забудьте дать ему побольше скорости! Можно приделать крутое лицо, типа злых глаз и обычной улыбки.
Чао Наклз (фальшивый)
Нейтральный/силовой/летающий/однотоновый красный
Наденьте на чао красную скорлупку. Будет напоминать Наклза.
Чао Хаос 0
Нейтральный/хаос/---/двухтоновый голубой
Чао, похожий на Хаоса 0 гораздо больше, чем хаос чао нормального цвета. Выглядит весьма здорово.
Чао эльф
Нетральный/скоростной/летающий/нормальный
Чао благородных кровей и не самых благородных мыслей с поднятыми вверх шипами. Желательно сделать отсутствующую улыбку и полузакрытые глаза.
Чао сатана
Тёмный/летающий/силовой/красный
Почуствуйте немного ада с самой сущностью тьмы! Хорош в паре с тёмным хаосом. Подойдёт злая улыбка (или недовольство). Тон можно взять на выбор, но, как по мне, двухтоновый прикольнее.
Чао лич
Тёмный/скоростной/силовой/двухтоновый фиолетовый
Новая тьма попадёт в бренный мир. Этот чао обладает несколькими фиолетовыми полосками и общим фиолетовым оттенком, что придаёт ему внешность тёмного мага. Можно выбрать по вкусу похожий цвет, например красный. Улыбка тоже на вкус.
ПРЕДМЕТЫ.
Чёрный рынок.
Чёрный рынок - место, где вы можете купить различные вещи за кольца. После каждой пройденной стадии собранные кольца будут добавлены в общее количество колец, которое вы можете потратить.

UPD. от 10.10.2020: оказывается, при создании сейва сада чао игра генерирует, какие яйца открываются первыми, какие – впоследствии. Генерация работает вокруг трёх наборов цветов:
первый набор: красный, небесный (sky blue), коричневый;
второй набор: жёлтый, розовый, фиолетовый;
третий набор: синий, оранжевый, зелёный.
Один из этих наборов откроется быстро (10-20-30 эмблем), второй через сто эмблем (110-120-130), третий набор НЕ ОТКРОЕТСЯ НИКОГДА. Как заверяет chao island, в ПК версии игры эта генерация багнутая: всегда выпускается из виду второй набор. Если это так, то

ЖЁЛТЫЕ, РОЗОВЫЕ И ФИОЛЕТОВЫЕ ЯЙЦА НИКОГДА НЕ ПОЯВЯТСЯ В ПРОДАЖЕ.

Получить их можно только хакингом.
Система крайне тупая и совершенно бессмысленная. Но что поделать. Логика Соник Тим всегда была непостижима простым смертным.
Таблицы обновлять по новой неохота.



Яйца.
Яйцо
Цена
Требуемые эмблемы
Описание
Цена продажи
Яйцо
Н/Д
Н/Д
Яйцо
50
Белое яйцо
400
5
Яйцо средней редкости
100
Синее яйцо
500
10
Яйцо средней редкости
120
Красное яйцо
500
10
Яйцо средней редкости
120
Жёлтое яйцо
500
10
Яйцо средней редкости
120
Оранжевое яйцо
600
10
Яйцо средней редкости
150
Розовое яйцо
600
15
Яйцо средней редкости
150
Фиолетовое яйцо
600
20
Яйцо средней редкости
150
Голубое яйцо
600
20
Яйцо средней редкости
150
Зелёное яйцо
800
30
Яйцо средней редкости
200
Коричневое яйцо
800
30
Яйцо средней редкости
200
Серое яйцо
1000
35
Яйцо средней редкости
250
Лаймовое яйцо
1500
40
Яйцо средней редкости
400
Чёрное яйцо
2000
80
Яйцо средней редкости
500
Сияющее яйцо
Н/Д
Н/Д
Сияющая скорлупа
500
Сияющее белое яйцо
4000
45
Редкое яйцо
1000
Сияющее синее яйцо
5000
45
Редкое яйцо
1200
Сияющее красное яйцо
5000
50
Редкое яйцо
1200
Сияющее жёлтое яйцо
5000
50
Редкое яйцо
1200
Сияющее оранжевое яйцо
6000
60
Редкое яйцо
1500
Сияющее розовое яйцо
6000
65
Редкое яйцо
1500
Сияющее фиолетовое яйцо
6000
70
Редкое яйцо
1500
Сияющее голубое яйцо
6000
70
Редкое яйцо
1500
Сияющее зелёное яйцо
8000
80
Редкое яйцо
2000
Сияющее коричневое яйцо
8000
80
Редкое яйцо
2000
Сияющее серое яйцо
10000
90
Редкое яйцо
2500
Сияющее лаймовое яйцо
15000
100
Редкое яйцо
4000
Сияющее чёрное яйцо
20000
140
Редкое яйцо
5000

Шапки.
Шапка
Цена
Описание
Цена продажи
Скорлупа
Н/Д
Яйцо
50
Тыква
Н/Д
Н/Д
50
Череп
Н/Д
Н/Д
50
Яблоко
2000
Большое яблоко!
500
Картонная коробка
2000
Движущаяся картонная коробка
500
Кастрюля
2000
Изношенная кастрюля
500
Пакет
4000
Пакет из продуктового
1000
Пустая банка
4000
Пустая фруктовая банка
1000
Пень
4000
Большой деревянный пень
1000
Ведро
6000
Изношенное ведро
1500
Цветочный горшок
6000
Большой цветочный горшок
1500
Арбуз
6000
Большой круглый арбуз
1500
Шерстяная шапка
8000
Тёплая и полосатая
2000
Шерстяная шапка
10000
Тёплая и полосатая
2500
Шерстяная шапка
20000
Тёплая и полосатая
5000

Фрукты.
Фрукт
Цена
Описание
Цена продажи
Нейтральный фрукт из сада
Н/Д
Н/Д
10
Тёмный фрукт из сада
Н/Д
Н/Д
10
Фрукт героя из сада
Н/Д
Н/Д
10
Вкусный фрукт
Н/Д
Н/Д
10
Сильный фрукт
Н/Д
Н/Д
10
Круглый фрукт
80
Круглый восхитительный фрукт
10
Квадратный фрукт
80
Квадратный восхитительный фрукт
10
Треугольный фрукт
80
Треугольный восхитительный фрукт
10
Фрукт героя
120
Фрукт с чертами героя
40
Тёмный фрукт
120
Фрукт с чертами тёмного
40
Чао фрукт
200
Фрукт скиллов
50
Фрукт-сердце
300
Фрукт для создания яйца
80
Мухомор
300
Очень питательный мухомор
50

Зёрна.
Зерно
Цена
Описание
Цена продажи
Вкусное зерно
200
Это обычное зерно дерева
50
Круглое зерно
300
Из него вырастет дерево с круглыми фруктами
80
Квадратное зерно
300
Из него вырастет дерево с квадратными фруктами
80
Треугольное зерно
300
Из него вырастет дерево с треугольными фруктами
80
Тёмное зерно
400
Из него вырастет дерево с тёмными фруктами
100
Зерно героя
400
Из него вырастет дерево с фруктами героя
100
Сильное зерно
500
Это зерно долгоживущего дерева
150

Темы.
Тема
Цена
Описание
Требования
Тема Omochao
10000
Голос меню Omochao
60 эмблем
Тема Эми
20000
Голос меню Эми
120 эмблем
Тема Марии
30000
Голос меню Марии
180 эмблем
Яйца.
Каждый чао начинает свою жизнь с яйца. Яйца бывают всех цветов и оттенков, определяющие породу чао, который вылупится. У каждой породы есть своё собственное яйцо. К сожалению, большинство из таких яиц недоступны без хакинга. Это потому что большинство пород могут быть получены только путём скрещивания, а после скрещивания всегда остаётся яйцо нормального цвета.
Типы яиц, которые доступны в этой игре без хакинга, это двухтоновое нормальное не сияющее яйцо и все однотоновые (сияющие и не сияющие) яйца, кроме нормального. С двухтоновых нормальных яиц вы начинаете с начала, а также они создаются после каждого скрещивания.
Когда чао вылупляется из яйца, яйцо разбивается на две части. Нижняя часть яйца не может быть взята и просто исчезнет после того, как вы выйдете из сада. Верхняя часть останется в саду и может быть подобрана. По сути это шапка! Если ваш чао может носить шапки, то если вы дадите ему эту скорлупку, он наденет её. Посмотрите раздел шапок для большей информации. Вы также можете просто так взять и продать скорлупку на чёрном рынке. Так каждый вылупляющийся чао будет приносить вам немного колец!
Фрукты.
В SA2:B множество разнообразных фруктов. Некоторые вырастают в садах, некоторые покупаются на чёрном рынке, некоторые получаются путём хакинга. Все фрукты позволяют чао насытиться. Также они прокачивают определённые статы. Этот раздел подробно расскажет о том, что делает каждый фрукт.
У каждого чао есть любимый и нелюбимый фрукт, каждый из которых относится к фигурным фруктам (квадратный, треугольный, круглый). Если вы дадите своему чао фрукт, который он не любит, то чао откажется его есть и будет очень недоволен! Если он ребёнок, то его мировоззрение также сдвинется в сторону мировоззрения, противоположного персонажу. Взрослые тёмные чао и взрослые чао герои также ненавидят фрукты, противоположные им: чао герой откажется есть тёмный фрукт, а тёмный чао – фрукт героя (подразумеваются фрукты, меняющие мировоззрение, а не те, которые в садах).
Фрукт исчезает спустя какое-то время. Вдобавок каждый раз, когда вы покидаете сад чао, каждый из фруктов "взрослеет". После того, как вы покинете сад в 16-ый раз, фрукт пропадёт навсегда. А ещё после входа в сад случайные фрукты могут пропасть, если достигнут предел количества фруктов в саду – 8. Поэтому лучше купленный фрукт использовать сразу же после покупки.
Таблица снизу содержит все фрукты, доступные в игре без хакинга. Также будут указаны изменения стат. Указанные данные будут за каждый укус, а не за весь фрукт. Многие фрукты также обладают дополнительным эффектом на последнем укусе. Последний укус – такой укус, который добивает фрукт, и он исчезает.

Название
Локация
Изменения выносливости
Эффект
Нейтральный фрукт из сада
Нейтральный сад
+10
Отсутствует.
Фрукт героя из сада
Сад героев
+10
Отсутствует.
Тёмный фрукт из сада
Тёмный сад
+10
Отсутствует.
Сильный фрукт
Чёрный рынок
+12
Последний укус даёт +14 выносливости.
Вкусный фрукт
Чёрный рынок
+7
Последний укус даёт +9 выносливости.
Фрукт героя
Чёрный рынок
+10
Последний укус смещает мировоззрение на 0.15.
Тёмный фрукт
Чёрный рынок
+10
Последний укус смещает мировоззрение на -0.15.
Круглый фрукт
Чёрный рынок
+10
Отсутствует.
Треугольный фрукт
Чёрный рынок
+10
Отсутствует.
Квадратный фрукт
Чёрный рынок
+10
Отсутствует.
Фрукт-сердце
Чёрный рынок
+10
Последний укус немедленно вводит чао в сезон размножения.
Фрукт чао
Чёрный рынок
+12
Помимо выносливости, повышаются все открытые статы. Последний укус даёт +14.
Мухомор
Чёрный рынок
+12
Помимо выносливости, повышается удача. Последний укус даёт +14.
Зёрна.
Всего в игре доступны 7 зёрен, и все могут быть куплены на чёрном рынке. Ваш чао может посадить их в саду чао для того, чтобы вырастить дерево! Сорт фрукта будет зависеть от типа дерева, который, в свою очередь, будет зависеть от типа зерна. Сорт фрукта совпадает с названием зерна, например из круглого зерна вырастет дерево, производящее круглые фрукты.

Посадка дерева.
Прежде, чем ваш чао сможет сажать деревья, он должен выиграть лопатку в гонке с названием "крабовый бассейн". Как только чао получит лопатку, он будет способен выращивать деревья до конца своей жизни.
Чтобы вырастить дерево, просто купите зерно на чёрном рынке и дайте его тому чао, у которого есть лопатка. Он немного подумает, а затем подойдёт к нужному месту и посадит дерево. После небольшого ритуала дерево начнёт расти. Если он выбросит зерно, поменяйте местонахождение чао и дайте зерно снова – ошибка происходит из-за того, что нужное место недосягаемо напрямую.
Имеется ещё один предмет, полезный для выращивания: лейка, которая является наградой за победу в гонке "долина пней". Она не столь важна, как лопатка, но, тем не менее, весьма полезна. Если у вашего чао есть лейка, то когда он сажает дерево, он его вдобавок поливает, что позволяет ему вырасти быстрее и жить дольше. Алсо, чао с лейкой иногда будет поливать дерево, когда ему скучно – от этого все фрукты на дереве моментально созревают.
В отличие от обычных деревьев, все выращиваемые деревья умирают. Когда оно погибло, вы можете посадить на его месте новое.
Каждый из трёх садов содержит четыре фиксированных места для посадки деревьев. Деревья не могут быть посажены где-либо ещё. Если в саду уже есть четыре выращиваемых дерева, то вы не сможете сажать новые до тех пор, пока какое-либо дерево не умрёт.
Шапки.
В игре много предметов, которые чао могут надеть на голову и носить как шапки.
Чтобы вообще уметь носить шапки, ваш чао должен сначала получить скелет собаки. Скелет собаки научит чао носить шапки! офигенная логика, СТ, 10/10 После этого просто дайте вашему чао шапку. Он возьмёт её, подержит некоторое время и наденет.
Пожалуйста, учитывайте, что как только ваш чао надел шапку, она может быть снята только ударом или броском. Бросок – более гуманный метод, и он не делает чао настолько печальным, как прямой удар. Если он так и не сбросил шапку, убедитесь, что ваш чао пролетел достаточно далеко, а также что в саду ещё нет восьми других шапок.
Если у вас уже есть 8 шапок в саду, то вы достигли предела, и чао больше не будут сбрасывать свои шапки. Вы можете освободить место продажей шапок на чёрном рынке, переносом в другой сад или если наденете шапку на чао.
Почти все шапки покупаются на чёрном рынке. Тем не менее, есть шапки, получаемые без-воз-мезд-но. Шапки тыквы и черепа могут быть вырыты в садах чао за Наклза или Руж. Алсо, скорлупки, остающиеся от яиц, также являются шапками.
Есть мнение, что шапки помогают тем, что замедляют соперников в гонках, но это не доказано.
ПРОЧЕЕ.
Фарм.
Не хватает колец? Не знаете, как быстро набрать нужных животных? Надоело безостановочно бегать в побег из города? Гляньте моё руководство по фарму под названием "Король колец"!
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=289435732&preview=true
Машина отправки чао.
Машина отправки чао – устройство, находящееся в каждом саду. Устройство позволит вам избавиться от ненужного чао с помощью функции "до свидания". Вы можете хранить до 8-ми чао в каждом саду, так что машина может вам пригодиться для освобождения места. Тем не менее, решение надо серьёзно обдумать: нет никакой возможности вернуть чао, которому вы сказали "до свидания"!
Функция "до свидания" доступна только тогда, когда вы держите чао в руках, когда встаёте на кнопку. Грустная музыка начнёт играть, как только вы выберете этот пункт. Кнопка "назад" будет выбрана автоматически, так что случайно выбросить своего чао практически невозможно. Нажмите кнопку "вверх", а затем – кнопку прыжка, чтобы продолжить. Игра скажет, что если вы продолжите, то чао отправится жить в прекрасный лес далеко-далеко отсюда. У него будет счастливая жизнь, но вы больше никогда не встретитесь. Вас спросят дважды прежде, чем решение об отправке чао будет подтверждено.
Чао персонажи.
Официальные чао персонажи.
Чао персонажи – уникальный тип чао, так как они выглядят как персонажи из игр. Они также обладают свойствами, которыми обладают хаос чао. Все официальные чао персонажи недоступны без хакинга.

Чао Тейлз.


Чао Наклз.


Чао Эми.


Неофициальные чао персонажи.
Некоторые из финальных эволюций чао напоминают персонажей, созданных компанией Сега. Вряд ли они неофициальные, но, по сути, эти чао – совершенно обычные: они могут погибнуть, могут переродиться, а также легко доступны без хакинга.

Чао Соник.

Вырастите своего чао как нейтрального чисто скоростного.

Чао Шедоу.

Вырастите своего чао как тёмного чисто скоростного.

Чао Найтс.

Вырастите своего чао как нейтрального чисто летающего.
Глитчи.
Трюк со статами.
Существует глитча, которая позволяет прокачивать чао с помощью одного животного/драйвера. Проще посмотреть видео, чем читать словесное описание.
Видео взято из этого руководства.

Недоработка с кольцами.
Вы можете получить много колец путём обмана игры. Вся фишка в том, что сохранение чао содержит предметы, а сохранение основное - кольца. Существуют два пути обмана игры (помимо хакинга и всяких программ, конечно).

Первый путь.
  1. Найдите дорогой предмет. К примеру, скорлупу от недавно вылупившегося сияющего чао. Или тёплую шерстяную шапку.
  2. Продайте его на чёрном рынке.
  3. Зайдите в опции и измените что-нибудь. Игра сохранится.
  4. Выйдите из игры с помощью диспетчера задач (или просто свернуть и закрыть окно). Короче, выйти "тяжело".
  5. Вернитесь назад в игру. Кольца получены, а предмет остался.
  6. Вернуться к п.2. Повторять до нужного количества колец.

Второй путь.
  1. Найдите дорогой предмет.
  2. Обновите сохранение чао (выйдите из сада).
  3. Скопируйте сейв чао (SONIC2B__ALF) куда-нибудь.
  4. Продайте предмет на чёрном рынке.
  5. Выйдите из сада.
  6. Замените текущий сейв чао на скопированный.
  7. Вернуться к п.4. Повторять до нужного количества колец.
Принципиальные отличия от Sonic Adventure DX.
Чао сад в SADX серьёзно отличается в плохую сторону в сравнении с SA2:B, но суть его примерно та же. Так же абсолютно аналогична система жизненного цикла чао, да и вообще его жизни, но просто не хватает некоторых возможностей с других сторон.

Первое и основное отличие – совершенно иные чао гонки. Среди треков имеются только драгоценные гонки и гонки начинающих. Иная карта (и сам этап, разумеется) гонок. Система сделана так, что польза от выносливости умножается на ноль – чао можно подбодрить лишь тогда, когда рандом, который срабатывает примерно раз в полминуты, переключит камеру именно на вашего чао. И только в этот промежуток времени его можно ускорить, причём довольно слабовато. Также полностью отсутствует чао карате. Награда всего одна – эмблемы.
Второе отличие – невозможность спокойно узнать ранги. Они есть и в SA1, но выяснить их можно лишь экспериментальным путём или с помощью хакинга.
Третье отличие – меньше функций. Нет игрушек. Нет зёрен. Нет музыкальных инструментов. От личности чао есть только любимый фрукт. Отсутствуют фрукты тёмного сада и сада героев, а также сильный фрукт и вкусный фрукт с деревьев.
Четвёртое отличие – изменить мировоззрение чао можно только фруктом.
Пятое отличие – отсутствие хаос драйверов и другие животные. Животных меньше за счёт отстутствия групп призрачных и легендарных животных.
Шестое отличие – другие сады чао. В принципе, не особо выделяющееся отличие.
Седьмое отличие – отсутствуют некоторые из врождённых действий чао. Например, радость при встрече любимого персонажа проявляется лишь в рисовании его портрета, отклике на свист и радостного ёрзанья во время держания на руках
Седьмое отличие (положительное) – сияние чао не перебивает драгоценность. Можно создавать сияющих драгоценных чао!
Восьмое отличие (положительное) – драгоценные чао драгоценностей золота и серебра доступны без хакинга.
Девятое отличие(смешанное) – отсутствие глитчи с животными. Возможно, она выполнима, но гораздо более сложным методом.
А также несколько довольно мелких отличий, не заслуживающих пристального внимания.
Пару слов от меня (читать перед комментированием и оценкой).
Повторюсь, что это есть лишь половина энциклопедии. Первая половина находится тут:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=295419221
Итак, сия энциклопедия есть не что иное, как вольная русскоязычная интерпретация раздела SA2:B сайта http://chao.hippotank.com/. Хотя наверняка многие об этом уже догадались. Дорогие господа англичане, пожалуйста, не надо придираться к переводу, так как я старался лишь перенять смысл, к тому же добавлял много отсебятины и изменял некоторые неточные факты, а также изменял ту информацию, которая более неактуальна в PC версии. А вот любые уточнения по матчасти восприму со вниманием. Также будут рассмотрены предложения и замечания самой энциклопедии (включая ошибки и недочёты по правописанию).
Да, я использую кое-какие моды. А точнее, один большой - Chao World Extended[chao.hippotank.com]. Рекомендую всем желающим расширить и разнообразить свой мир чао!
Прошу простить за возможные некрасиво выглядящие таблицы, а также смещения изображений. Или я полное дно в создании руководств, или системе создания руководств Valve далековато до идеала.

Кредиты.
Большое спасибо создателю сайта http://chao.hippotank.com/ - mooncow'у[chao.hippotank.com] за столь великолепный и информативный ресурс. Зарегистрируйтесь на форуме и выразите свою благодарность! Также ему можно написать на мыло – ChaoIsland(собака)gmail(точка)com. Слова в скобках замените на символы.
Благодарю отдел Sonic Team компании Sega за отличную "A-Life" систему и всё подаренное мне удовольствие в процессе разведения чао.
Почти все изображения взяты с того же сайта, откуда и информация (у изображений с русским текстом имеется оригинал оттуда). Несколько скриншотов сделаны мной, 4 изображения одолжены у гугла, одно видео – из местного руководства. Также спасибо каналу Razor Zenon за видеогайды по животным. А ещё они классно играют.
Благодаря множеству композиторов, писавших музыку к сониковским играм, я оставался в настроении писать энциклопедию. Сониковская музыка rulez!
Также спасибо корпорации Valve за весьма удобную систему создания руководств хотя таблицы у них слабоваты.
И вам спасибо. За внимание.

С вами был PRO100_Sasha, в некоторых кругах известный как Сашакс.
Удачи вам в выращивании чао!
49 Comments
PRO100_Sasha  [author] 20 Apr @ 11:19am 
Не, мировоззрение до взросления определяется.
Если конкретно этого Чао хочется, то можно подождать перерождения, но это долго (счёт на часы в реальном времени, проведённом в саду).
Можно игру афк на ночь оставить, если Чао счастливый, то он не помрёт, счастье переносится между жизнями.
HYPEZ34 20 Apr @ 11:13am 
Подскажите кто знает, можно ли вырастить чао-героя если он уже взрослый?
PRO100_Sasha  [author] 12 Dec, 2021 @ 12:52pm 
Привязки к поинтам скиллов при выборе игрой эволюции нет вообще никакой, имеют значение только две полоски, описанные в разделе постепенной эволюции. Сколько каких статов животное даёт неважно, имеет значение только его категория. Красные сила, жёлтые плавание, зелёные бег, фиолетовые полёт, синие дают толчок в случайном направлении (случайный из четырёх предыдущих).
PRO100_Sasha  [author] 12 Dec, 2021 @ 12:48pm 
4 Ваш чао должен быть сбалансирован, так что если бы он не должен был бы стать хаосом, то стал бы нормальным чао. Ваш чао должен не быть склонён к эволюции в плавающего, летающего, скоростного или силового. На этом основывается фальшивое предубеждение, что надо дать каждое животное лишь по разу. Тем не менее, выдача каждого животного в одинаковых количествах – простейший способ соблюсти баланс."

Если максимально просто: два перерождения, даёшь всех животных по разу, у SA1 свои, у SA2 свои, но принцип такое же, и всё.
PRO100_Sasha  [author] 12 Dec, 2021 @ 12:47pm 
Касательно же Хаос Чао тоже всё понятно:
"3 Вы должны дать вашему чао всех животных хотя бы по разу в его текущей жизни. Вы можете давать вашему чао больше одного животного одного типа. Говоря другими словами, ваш чао должен получить все способности и особенности животных. Животные, которых чао получал в предыдущих жизнях, не имеют значения.
PRO100_Sasha  [author] 12 Dec, 2021 @ 12:47pm 
В гайде всё чётко расписано, не знаю, какие тут могут быть вопросы:
"Каждое животное из красной, жёлтой, зелёной и фиолетовой группы продвигает чао на 0.1 в соответствующую типу сторону. Например, плавающее животное даст изменение полоски плавание ↔ полёт на -0.1. Животные из синей, чёрной и золотой групп являются случайным типом и продвигают одну из полосок в случайную сторону, также на 0.1."
Категории животных в SA1 те же, без чёрных и золотых, вот и всё.
garden hoe 12 Dec, 2021 @ 8:36am 
Допустим мне нужен Хаос Чао. Для него нужны все животные, что есть в игре. В SA 5 типов, и в каждом по 3 животного. Учитывая алгоритм работы эволюции в опредёленный тип чао, написанный тобой, выходит вопрос: Сколько, и по какой очерёдности нужно давать животных, чтоб не нарушить баланс? (Именно SA-шных животных)
garden hoe 12 Dec, 2021 @ 8:24am 
Я просто не до конца понял систему эволюционирования в определённый тип (типа hero swim). В SA и SA2 есть же такие животные, которые дают по каждой стате разное количество поинтов, и в чью пользу игра засчитает?
PRO100_Sasha  [author] 12 Dec, 2021 @ 4:44am 
Так они почти одинаковые, чего там описывать-то. Ядро то же, отличия основные я описал, расписывать только какие животные на уровнях можно, больше нечего.
garden hoe 12 Dec, 2021 @ 2:34am 
Спасибо за такой труд. Есть вариант сделать такое-же, только про сад чао в SADX?