Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
May i please edit the files and repack for the Type does not exist. (Typo? errors?
Looks like some of us have this issue:
Type 'TTD_Pumpkin_MoonShine' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
Type 'TTD_PumpkinPot' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
Type 'TTD_PumpkinSugarPot' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
The MoonShine is disappearing from players storage after restart.
Function: 'GetFreezeThreshold'
Stack trace:
scripts/4_World/static\liquid.c:404
scripts/4_World/entities\itembase.c:4609
scripts/3_Game/entities\entityai.c:2259
scripts/3_Game/entities\entityai.c:923
scripts/4_World/entities\itembase\edible_base.c:43
Anyone else have this crash?