Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
May i please edit the files and repack for the Type does not exist. (Typo? errors?
Looks like some of us have this issue:
Type 'TTD_Pumpkin_MoonShine' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
Type 'TTD_PumpkinPot' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
Type 'TTD_PumpkinSugarPot' will be ignored. (Type does not exist. (Typo?))
The MoonShine is disappearing from players storage after restart.
Function: 'GetFreezeThreshold'
Stack trace:
scripts/4_World/static\liquid.c:404
scripts/4_World/entities\itembase.c:4609
scripts/3_Game/entities\entityai.c:2259
scripts/3_Game/entities\entityai.c:923
scripts/4_World/entities\itembase\edible_base.c:43
Anyone else have this crash?