Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
代码先后顺序的问题而已
原版默认最前
受欢迎的祭品在正常流程中会为东方拾遗的失物招领生成额外道具,但在回溯每层开始时不会生成,但到家层又会生成额外道具,不知道代码怎么写的。达摩剑好像也会翻倍失物招领给的道具
这两个都属于特性吧,没什么能改的
1.不受欢迎的祭品在进入天梯商店也能充能?好像也说得过去;在使用这个道具后的恶魔房,如果有两个道具,角色是罗,在拾取另一个没有生成额外道具的道具时,会导致生成道具的道具和其生成的血量道具消失,但其生成价格道具保留,很符合代码结算但总感觉怪怪的
2.桌游套件加小蓝人伪忆道具会EID描述变得巨长,但其实也没什么,真的不是因为罗被这个描述挡了视线暴毙红温了才来汇报的
会有的
伪忆能和东方的符文剑兼容一下吗?就是能镶嵌上去有镶嵌效果
应该是能力卡牌复制了描述,然后成套又加了一条,问题不大
紧急修复了