Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






På Twitter
På Youtube
På Reddit 



untick the "disable friendly fire between NPCS" option for lynch's npc essentials and your problem will be solved
the ai_goal_standoff is more than likely the culprit for their behavior, but i've had an user report they can revert to spamming even MORE grenades than vanilla in certain, appropriate situations, so i dont see it as a downside
im happy u enjoy their behavior, im thinking of disabling their manual, more fearful cover for when an enemy is very close, cuz it makes their cqb sometimes worse due to lower ROF and some... delayed reactions?