Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
2. Output
Format: Same as the original
Keep Folder Structure: No
Keep Original Date/Time Attributes: No
Preserve Metadata: Yes
Preserve Color Profile: Yes
1. Actions (Resize)
Mode: Fit
Width and Height: 50% or 25%
Keep Ratio: Yes
Use Gamma Correction: No
Follow Orientation: Yes
Enlarge/Reduce: Always
Resample: Lanczos
1. Convert all .vtf texture files (except those related to Source's lighting and reflection such as phongwarp_steel, exponent, specular etc.) to .tga via VTFEdit.
2. Use XnConvert to compress those files to either 50% or 25% of their original size.
3. Convert those compressed textures back to .vtf and overwrite the original ones.