Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
[DbD] Цитаты разработчиков с загрузочного экрана 8-ой годовщины
By Airwaves
Список фраз разработчиков с загрузочного экрана игры 8-ой годовщины игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Руководство создано с целью сохранить и ознакомить людей с цитатами и загрузочным экраном 8-ой годовщины игры. Практической пользы руководство не несёт

Другие цитаты разработчиков:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2143705780

Для удобства руководство было разделено на разделы по занимаемым должностям разработчиков. Используйте CTRL + F для быстрого поиска нужно фразы.

Вероятно в руководстве могут отсутствовать некоторые фразы, поэтому если у вас имеется скриншот таковых - добро пожаловать в комментарии.

Всего было найдено 143 цитаты.
Внешний вид загрузочного экрана
Менеджеры
Originally posted by Rose | Старший менеджер продукта:
Да, мы пытались связаться с (вставьте практически любую франшизу, которую вы хотите видеть в DbD, но ее еще нет в игре), но они отказались, потому что у DbD рейтинг «M».

Originally posted by Brandon | Менеджер продукта:
Стейк. Сегодня непременно приготовьте стейк.

Originally posted by Brandon | Менеджер продукта:
Пицца. Устройте себе вечер пиццы.

Originally posted by Kirby | Менеджер продукта:
Привет художникам, которые всегда создают такие потрясающие костюмы. Ваша работа заслуживает всей благодарности на свете <3

Originally posted by Mae / the_MerMae | Старший менеджер по связям с инфлюенсерами:
Ты доска? Потому что у меня от тебя звезды из глаз.

Originally posted by Mae / the_MerMae | Старший менеджер по связям с инфлюенсерами:
Привет всем создателям контента, чьи трансляции, ролики и шортсы составляют мне компанию и вдохновляют во время рабочего дня. Мне очень интересно смотреть на игру вашими глазами. Продолжайте творить.

Originally posted by Gabrielle | Менеджер по трансляциям и событиям:
Чаки до сих пор нагоняет на нас ужас. Пришлите помощь.

Originally posted by Gabrielle | Менеджер по трансляциям и событиям:
Новая глава побудила меня впервые сыграть в короткое приключение по D&D, и теперь я фанат!

Originally posted by Michelle | Младший бренд-менеджер:
«О, нет, он горяч»
Программисты
Originally posted by Jonathan - JJG | Ведущий программист рендеринга:
Иногда заглушка превращается в арт-объект...

Originally posted by Эндрю | Программист игрового процесса:
Если вы перенесете турель от одного выхода к другому и ни разу не уроните её, то получите особый приз.

Originally posted by Phlox Todd | Программист игрового процесса:
Спасибо за игру! Спасибо за игру ^-^

Originally posted by tonio | Программист игрового процесса:
Если понимаете, что скоро проиграете матч, не забудьте обвинить всех, кроме себя.

Originally posted by Daniel | Программист игрового процесса:
В нерабочее время мы служим Сущности. После матча обратите внимание на значок разработчиков - красный череп в когтях Сущности. Увидимся в Тумане!

Originally posted by Daniel | Программист игрового процесса:
Начиная работу на Чаки, мы использовали мини-Клоуна. Его сила позволяет прыгать и стоять на окнах, досках и генераторах, а также прыгать на выживших. Также мы думали дать ему возможность следить за выжившими и выглядывать над небольшими препятствиями, вставая на цыпочки!

Originally posted by Daniel | Программист игрового процесса:
(4-1706-48) (1-1241-39) (3-2433-28) (2-344-149) (1-1242-51) (3-2116-110). Ответ - это вопрос. Увидимся в Тумане. <3

Originally posted by Brock Soicher | Программист игрового процесса:
У программиста игрового процесса странная жизнь. Когда я играю за убийцу и выживший использует против меня созданный мною навык, я не знаю, злиться мне или гордиться.

Originally posted by Brock Soicher | Программист игрового процесса:
Как думаете, Николас Кейдж играет в эту игру? Играет ли он за себя или расстраивается, когда оказывается на крюке?

Originally posted by Guyu Li| Программист игрового процесса:
Давайте сделаем отпадную игру!

Originally posted by Guyu Li| Программист игрового процесса:
Наслаждайтесь годовщиной!

Originally posted by Guyu Li| Программист игрового процесса:
Спасибо, что играете в нашу игру! Счастливой 8-й годовщины!

Originally posted by Kate Peterson | Программист интерфейса:
Я не знаю, как работает эта игра. Я просто делаю кнопки, на которые можно нажимать.

Originally posted by Kate Peterson | Программист интерфейса:
Салют всем шефам в бистро, которое стало для нас лучшей заправочной станцией!

Originally posted by Faizaan Rehman | Программист интерфейса:
Отличной игры!

Originally posted by Faizaan Rehman | Программист интерфейса:
Используйте элемент неожиданности!

Originally posted by Faizaan Rehman | Программист интерфейса:
У вас получится!

Originally posted by Victor | Программист интерфейса:
Теперь, исправляя баги Виктора, я лучше понимаю своего терапевта.

Originally posted by Moulie | Программист интерфейса:
Во время тестирования игры в офисе мне больше всего нравилось слышать крики коллег, когда я играл за убийцу в том же матче.

Originally posted by Cristofer | Программист интерфейса:
Привет, мама, у меня получилось. Мое имя появилось в титрах игры для миллионов игроков :)

Originally posted by Chislain Clermont | Программист ИИ:
Боты могут сообщать другим ботам, что им нужно лечение, приседая несколько раз подряд. Технологии!

Originally posted by Джастин | Программист backend:
Мяу.

Originally posted by Джастин | Программист backend:
Здорово, что Тубарао появился в игре. Я думаю, что в DbD нужно больше квир-персон.

Originally posted by Kai Zhou | Программист баз данных:
Сущность работает на AWS.

Originally posted by Lorenzo | Программист:
Я приписываю свою продуктивность утреннему кофе и ежедневным роликам Тимоти Кейна.

Originally posted by Lorenzo | Программист:
Уже три года никто не может найти пасхалку «[ЗАСЕКРЕЧЕНО]»? Да она же в [ЗАСЕКРЕЧЕНО]!

Originally posted by Бенджамин | Программист:
Привет невоспетому герою нашей команды - кофе-машине.
Дизайнеры
Originally posted by James | Старший технический дизайнер интерфейсов:
Привет, Джамбонет! Если ты это читаешь, значит, годовщина только что прошла! :) С трехлетием, любовь моя!

Originally posted by James | Старший технический дизайнер интерфейсов:
Моя 5-я годовщина на проекте! Спасибо за игру. :)

Originally posted by Софи | Ведущий гейм-дизайнер:
Цитаты разработчиков

Originally posted by Andre | Ведущий дизайнер уровней:
Эй!

Originally posted by Andre | Ведущий дизайнер уровней:
Как житуха?

Originally posted by Andre | Ведущий дизайнер уровней:
Привет!

Originally posted by Felix Bastien | Дизайнер уровней:
Я стараюсь вовсю, честное слово! Готовьтесь!

Originally posted by Felix Bastien | Дизайнер уровней:
Клянусь, мне не страшно... А вам?

Originally posted by Jean Escalante | Старший геймдизайнер:
Это необычный выбор, но мне очень нравятся «Отчаянные меры» и «Уход за больным». Остальные две ячейки я заполняю разными интересными навыками, но часто беру «Покажи, на что способен».

Originally posted by Ethan Larson (Almo2001) | Старший геймдизайнер:
Что круто в DbD: Самым первым нашим убийцей был Охотник. Он не особенно изменился, но им все также весело играть! Для меня он точно в пятерке лучших. По алфавиту: Чаки, Охотница, Медсестра, Свинья, Охотник.

Originally posted by Ethan Larson (Almo2001) | Старший геймдизайнер:
Если вы наткнетесь на меня, когда я играю за Свинью, и я врежу вам, пока вы пытаетесь ткнуть меня в пятачок... в следующий раз будьте осторожнее.

Originally posted by Ethan Larson (Almo2001) | Старший геймдизайнер:
Я вместе с Dead by Daylight уже 5 безумных лет. Большое спасибо всем, кто поддерживал меня все это время: Abyssleaper, Axeboy, DesignDad, Fibijean, NeverEnoughCaffiene, Imawakka, Rose Red, TheBeanerWrecks и Vanhoya. На остальных места не хватило.

Originally posted by Jeff | Старший геймдизайнер:
Если думаете, что видели в своем лобби меня и Мэнди... Этого не было.

Originally posted by Mack | Гейм-дизайнер:
Как дела, друзья-геймеры?

Originally posted by Thomas Dorval | Дизайнер игры:
Создание навыков в стиле D&D оказалось неожиданным исполнением мечты :D

Originally posted by Thomas Dorval | Дизайнер игры:
Как гейм-дизайнер варит кофе? Конечно, в перколяторе!

Originally posted by Diego | Старший UX-дизайнер:
Мечта воплотилась: я усердно тружусь над потрясающей игрой, в которою играю для развлечения!

Originally posted by Diego | Старший UX-дизайнер:
Убийца? Думаю, я с каждым днем играю все лучше и лучше. Выживший? Я главный хлебушек и всегда думаю «не надо было так делать», раз за разом оказываясь на крюке.

Originally posted by Snuzfuz | UX-дизайнер:
Строка поиска появилась, когда я был простым игроком. Я ввел «bbq», но ничего не появилось. Теперь, когда я тут работаю, поверьте, вы можете ввести «bbq»

Originally posted by Snuzfuz | UX-дизайнер:
Привет моим друзьям в уютном лагере! Они просто милашки. <3

Originally posted by Shelb" | Графический дизайнер (PX):
Если я окажусь в вашей команде, клянусь, меня первым повесят на крюк. Так я даю вам время починить генератор... а на самом деле умею бегать от убийц!

Originally posted by David | Дизайнер интерфейса:
У меня отличные ответки!

Originally posted by Adrien | Технический дизайнер интерфейсов:
Мысли о том, что 8 часов моей работы могут стать вашими 8 часами игры, побуждают меня улучшать ваши впечатления от нее!

Originally posted by Mike Ren | Гейм-дизайнер технической разработки:
Если не сломано, то сломайте.

Originally posted by Mike Ren | Гейм-дизайнер технической разработки:
Великие открытия начинаются с дурацких идей.

Originally posted by Nicolas Barrière-Kucharski | Дизайн убийц:
Я создал Неведомое, но на самом деле выбираю Легиона, когда играю со всеми по сети!
Художники/Аниматоры
Originally posted by Etienne | Ведущий художник уровней:
Не бойтесь, тьма ваш друг.

Originally posted by Etienne | Ведущий художник уровней:
Бегайте осторожнее и смотрите под ноги! Это может спасти вам жизнь!

Originally posted by Kumiko | Старший художник по эффектам:
Мне нравится быть художником по эффектам :D

Originally posted by Kumiko | Старший художник по эффектам:
Нужно, чтобы в DbD было больше животных. Что скажете?

Originally posted by Vivian Midori | Старший 3D-художник:
Еще один год, еще один флекс. У меня более 7000 часов в DbD. Рабочие часы ведь считаются... да?

Originally posted by nic boone | Старший концептуальный художник персонажей:
Сейчас самое время быть хоррор-художником.

Originally posted by nic boone | Старший концептуальный художник персонажей:
Моей чудесной жене Владе. Я люблю тебя и ценю каждый день, что мы проводим вместе.

Originally posted by Yeiji Shon | 3D-аниматор:
Мы не просто аниматоры, а рассказчики, передающие пробирающие до мурашек истории каждым движением.

Originally posted by Yeiji Shon | 3D-аниматор:
Мы - 3D-аниматоры - архитекторы ужаса. Тот самый разум, что стоит за каждой встречей с кошмаром и азартными побегами с покадровыми тормозами.

Originally posted by Yeiji Shon | 3D-аниматор:
В мире Dead by Daylight наши анимации - это сердцебиение игры, подающее адреналин прямо в вены игроков.

Originally posted by Deets | 3D-аниматор:
Здорово, что вам понравилась королева ксеноморфов!

Originally posted by Unbearable Bearer of Bad News | Технический аниматор:
«Жив благодаря самогону» звучит не так хорошо... Но выслушайте меня!

Originally posted by Unbearable Bearer of Bad News | Технический аниматор:
«Мне не терпится отложить в них яйца...» - создание Сну-сну.

Originally posted by Unbearable Bearer of Bad News | Технический аниматор:
Хотите отдохнуть? Подойдите поближе и послушайте расслабляющий голос Чумы!

Originally posted by Майкл | 3D-художник:
Во время работы над руинами башни и подземельями, я представлял себе группу в D&D, которая бродит там и случайно все разбивает. Привет Atu, Rheagon, Saresu, Yurlu и, конечно же, наш всемогущий гейм-мастер.

Originally posted by ANNAPHASE | Художник по эффектам:
Обожаю, когда люди спрашивают, чем я занимаюсь на работе, и я отвечаю, что рисую кровь и блестки.

Originally posted by ANNAPHASE | Художник по эффектам:
Мы художники по эффектам. Конечно у нас есть папка с референсами крови!

Originally posted by ANNAPHASE | Художник по окружению:
До сих пор не могу поверить, что большое ведро попкорна в Гринвилле стоит всего шесть с полтиной!

Originally posted by Melissa | Художник интерфейсов:
Съешьте торт! Сегодня у вас день рождения, даже и нет.
Тестировщики
Originally posted by Catherine Kinsbergen | Ведущий специалист отдела контроля качества разработки:
Мантра тестировщика отдела контроля качества Dead by Daylight: «Мы найдем баги до того, как сущность найдет вас... Мы надеемся...»

Originally posted by Catherine Kinsbergen | Ведущий специалист отдела контроля качества разработки:
Наша команда весь год берегла свои лучшие цитаты в честь годовщины, как выжившие берегут доску для одного идеального момента.

Originally posted by Jessie | Старший специалист контроля качества разработки:
Спасибо за вашу поддержку во время прямых трансляций о Чаки и Неведомом! Было очень здорово демонстрировать игровой процесс вместе с потрясающими стримерами и сотрудниками DbD! Для тех, кому понравилась моя серая кошка, её зову Камилла!

Originally posted by Mathieu Lavictoire | Старший специалист контроля качества разработки:
Закутанная в плащ фигура демонстрирует вырезанный на ее руке знакомый символ и кричит: «Слава Селдросу!» Бросьте кубик на инициативу.

Originally posted by Mathieu Lavictoire | Старший специалист контроля качества разработки:
Спасибо моей жене и сыну за то, что они мой свет в Тумане.

Originally posted by Mathieu Lavictoire | Старший специалист контроля качества разработки:
Как однажды сказал великий Утколорд: «Кря!»

Originally posted by Jérémie Dakin-Perron | Специалист автоматизации тестирования:
Нам нужно больше убийц, похожих на Медсестру.

Originally posted by Corey | Специалист автоматизации тестирования:
Пожалуйста, не обижайте ботов. У них тоже есть чувства.

Originally posted by Michelle S | Специалист автоматизации тестирования:
Вы еще тут? Может, хоть раз прогуляетесь? И нанесите крем от загара!

Originally posted by Michelle S | Специалист автоматизации тестирования:
Спасибо моему мужу, что не испугался, когда пришёл домой и услышал крики выживших, а потом мой хохот!

Originally posted by Oliver | Специалист автоматизации тестирования:
Мне нравится использовать «Преодоление», чтобы, когда по мне попадает убийца, я мог с очень большой скоростью врезаться в дерево.

Originally posted by Oliver | Специалист автоматизации тестирования:
Когда будет Грязь топлесс???

Originally posted by Wade | Тестировщик отдела контроля качества разработки:
Моему лучшему другу Моти: ты Клауд для моего Сефирота. Люблю тебя, как Дэвид любит ходить без рубашки.

Originally posted by Wade | Тестировщик отдела контроля качества разработки:
Это обновление не должно было причинять команде вред...

Originally posted by Math PG | Контроль качества разработки:
Из-за ошибки Сейбл оказалась лысой, но она выглядела так хорошо, что мне казалось, будто так и должно быть.

Originally posted by Justine B | Контроль качества разработки:
«Персонаж [имя лицензированного персонажа] без рубашки». Думаете, мы не пытались?

Originally posted by Justine B | Контроль качества разработки:
Бойтесь и бегите, но ЭТОТ СЕЗОН ПРАЗДНИКОВ настигнет всех.

Originally posted by Justine B | Контроль качества разработки:
Вы уже погладили Жака Стервятника? Пожалуйста, сделайте это перед входом в салун, ведь он такая хорошая птица.

Originally posted by April (человек) | Контроль качества разработки:
Ни один жуткий/пугающий убийца не сравнится с доносящимся издалека «ЭРНЕНРГХЕРЕ» Виктора.

Originally posted by Уилл | Контроль качества разработки:
Я так рад, что мы добавили «Дерзость» в список навыков. Теперь я могу использовать и не оказываться на крюке в подвале, вместо того чтобы использоваться «Освобождение» после того, как уже повисну!

Originally posted by Matt Randell | Контроль качества разработки:
Ого, Кукловод реально движется!

Originally posted by Matt Randell | Контроль качества разработки:
Спасибо всем вам, что играете и празднуете 8-ю годовщину вместе с нами! За Мориса!

Originally posted by Matt Randell | Контроль качества разработки:
О, что же это... О НЕТ, ЭТО КСЕНОМОРФ, НЕ ТРОГАЙТЕ И НЕ ГЛАДЬТЕ ЕГО. БЕГИТЕ.

Originally posted by Alex C. | Контроль качества разработки - косметические предметы/внешний вид:
Просто очередной тестировщик, надеющийся увидеть новую коллекцию HOY.

Originally posted by Geb | Разработка и контроль качества:
Мне сказали, что не стоит покупать дом, поэтому я выбрал Пустоту.

Originally posted by Geb | Разработка и контроль качества:
С такой экономикой мы все выжившие.

Originally posted by Luis Tenorio | Разработка и контроль качества:
В ночной тиши меня мучают кошмары, где я не работаю над Dead by Daylight.

Originally posted by Тайм | Разработка и контроль качества:
Надеюсь, вам нравятся Архивы!

Originally posted by Тайм | Разработка и контроль качества:
Спасибо за игру! :)

Originally posted by Jess | Разработка и контроль качества:
Не умирайте.

Originally posted by Tweek | Разработка и контроль качества:
О боже, они убили Кенни!

Originally posted by Tweek | Разработка и контроль качества:
Кавабанга!

Originally posted by Vincent | Разработка и контроль качества:
Почему ее зовут духовка, когда ты ставишь холодную еду и достаешься ее не задохнувшейся, а очень даже горячей?
Менеджеры по работе с сообществом
Originally posted by Mandy | Ведущий менеджер по работе с сообществом:
Косметические предметы Iron Maiden очень крутые, и моя Нея никогда не выглядела так хорошо!

Originally posted by Cammy | Руководитель команды по работе со СМИ:
После работы над роликами для All Things Wicked мне снились настоящие кошмары... Мне до сих пор сложно выглядывать в окно спальни по ночам.

Originally posted by Omnia | Старший менеджер по работе с сообществом:
Еще один год в Тумане? М-м.

Originally posted by Jocelynbee | Координатор по связям с сообществом:
Несмотря на все ужасы, творящиеся в игре, приятно иметь дружную команду и сообщество, с которым можно общаться каждый день.

Originally posted by Jocelynbee | Координатор по связям с сообществом:
Моя сборка позволяет мне быть всеобщей мамой в Тумане: «Познания в ботанике», «Мы справимся», «Эмпатическая связь», «Уход за больным».

Originally posted by Jocelynbee | Координатор по связям с сообществом:
Каждый день того стоит для Ру и Гаса, моих лучиков света в Тумане, моих маленьких пауков-обнимашек.

Originally posted by Donnary21st | Руководитель команды по работе с региональными сообществами:
Вы нашли тануки в поместье Ямаока? Для меня было честью работать над проектом «День DbD 2023», когда мы впервые добавили в игру персонажа, за которого голосовало сообщество!

Originally posted by Donnary21st | Руководитель команды по работе с региональными сообществами:
Сотрудничество с разбросанной по миру командой и управление международными сообществами - это всегда невероятный опыт. Разнообразие всегда приветствуется (кроме часовых поясов, они отстой)

Originally posted by Donnary21st | Руководитель команды по работе с региональными сообществами:
А вы знали, что означают буквы на спине костюма Легиона «Школьная банда (Джули)»? ????. Проще говоря, это набор японских фонем, которые можно прочитать как «Легион». Прикольно, правда?

Originally posted by Googol | Региональный менеджер по работе с сообществом:
А вы знали?.. Испанский - государственный язык 21 страны! Обнимашки нашим испаноязычным игрокам!

Originally posted by Googol | Региональный менеджер по работе с сообществом:
Я открыл для себя Dead by Datlight в 2016 году с подачи брата. Я посвящаю мою работу и эту строчку ему. Спасибо, братиша!

Originally posted by Googol | Региональный менеджер по работе с сообществом:
Lusblack/BQueen за мою пару с Неей Карлссон: спасибо!

Originally posted by DORK | Менеджер по работе с сообществом - видео:
А-А-А! Вот вы где...

Originally posted by DORK | Менеджер по работе с сообществом - видео:
Он говорит: «Это принципиально». Я отвечаю: «ТЫ ХОЧЕШЬ АВОКАДО ИЛИ НЕТ?!»
Другое
Тут находятся цитаты, которые в будущем будут переопределены в одну из категории выше

Originally posted by Daniela Pinto | Внешний ведущий специалист по 3D-персонажам:
На отвлеченной нотe: моя Римская империя - это то, чем должна была стать моя Зутара.

Originally posted by Daniela Pinto | Внешний ведущий специалист по 3D-персонажам:
Профессиональный совет от Даниэлы: хотите побеждать в любых спорах? Заканчивайте все предложения фразой «Нет, ты» или «Ничего себе, ХА»

Originally posted by Melody | Координатор по маркетингу:
Я люблю арахис. Арахис, арахис, арахис.

Originally posted by Megan | Консультант-координатор:
Нет такого возраста, когда нельзя дурачиться. Давайте, выкиньте какую-нибудь глупость, я разрешаю.

Originally posted by Romain | Специалист по локализации на французский:
У меня диплом специалиста по головной боли от шкафчиков и ослепляющим гранатам. Убийцы в восторге.

Originally posted by Godflay | Специалист отдела технической поддержки сборки и выпуска:
Привет моим котам Юки и Элли, которые всегда пялятся на меня, пока я работаю. Лучшее начальство!

Originally posted by Godflay | Специалист отдела технической поддержки сборки и выпуска:
Я просыпаюсь, говорю «у-у, а-а, еще рано, спать хочу» и снова засыпаю. Потом мне снятся безумные сны, и я просыпаюсь.

Originally posted by Vince | Видеоредактор:
Занимаюсь записью!

Originally posted by Steven | Специалист по маркетингу:
Привет, мам! Смотри! Я тут!

Originally posted by Alexandre Carle | Ведущий техник:
Вот, держи доску. В ней полно волокон!

Originally posted by Hollis | Старший специалист Live Operations:
Почему Сингулярность уволили из портняжной мастерской? Он прошивал команду насквозь.

Originally posted by Hollis | Старший специалист Live Operations:
Так, господин цитата на годовщину... сейчас я тебя напишу! (Начинает активно писать) Я пишу! Я пишу! Да... Да... Да! Вот так и вот так, а ещё так... Почти... готово. Посмотрим, что получилось... «Уважаемые...»

Originally posted by Mathieu Charron | Ведущий технический специалист:
Пантомима и чтение по губам должны быть обязательными умениями удаленного работника.

Originally posted by Jan | Ведущий техник DevOps:
Большой привет нашим любимым Вестникам Тумана <3

Originally posted by CheapPiano | Звуковой дизайнер:
Allô Antoine!

Originally posted by CheapPiano | Звуковой дизайнер:
Пейте воду!
Заключение
Спасибо за прочтение моего руководства, надеюсь оно тебе понравилось. Также можешь заглянуть в мой профиль и почитать другие мои руководства


4 Comments
ATOMIC 26 Jun, 2024 @ 1:24am 
Кринж
Airwaves  [author] 24 Jun, 2024 @ 7:19am 
Ребят, чисто ради интереса - а что для вас не кринж?
Lil_Heathen 23 Jun, 2024 @ 3:13pm 
пздц кринж
Salieri 23 Jun, 2024 @ 1:24am 
По цитатам можно понять кто есть эти ваши разработчики (отборная шиза)