ELDEN RING

ELDEN RING

111 ratings
Как самостоятельно собирать билды
By MOKACNH
Как растянуть удовольствие от игры на несколько десятков или сотен часов? Основы билдостроения.
3
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
ENG version here

Руководство ориентировано на новичков. Рассмотрены основные принципы сборки билдов.

Надеюсь, кому-нибудь этот гайд окажется полезным. Если я что-то упустил или у вас есть предложения - оставляйте комментарии.
Что такое билды?
Билд - совокупность оружий, скилов, заклинаний, брони, талисманов и распределенных очков характеристик персонажа в рамках ограниченного уровня.

Не важно, играете вы в основном в PvE или PvP, сборка билда позволяет вашему персонажу специализироваться на конкретном боевом стиле, благодаря чему вы сможете максимально весело и эффективно проходить игру в PvE, а так же с удовольствием ходить в PvP.

Обычно билды ограничены по уровню персонажа, будь то связано с текущим этапом прохождения игры в PvE или с ограничениями по уровням в PvP. (Более подробно о мультиплеере и, в том числе, об ограничениях по уровням я написал в другом своем руководстве: Ванильный мультиплеер (КООП, ПВП) - подробный гайд).
В чем прикол собирать билды?
Конечно, вы можете загуглить "топ 10 оп билдов елден ринг" и с ними проходить игру, но вы упустите весь интерес открытия гигантского разнообразия боевых стилей, которые можно получить благодаря комбинациям многочисленных оружий, их скилов и заклинаний.

Собрав один билд самостоятельно и оптимизировав его после PvP боев или просто в PvE, вы не сможете удержать себя от желания попробовать собрать что-то другое - возможно вы придумаете комбинацию оружек или захотите играть магом вместо силача.
И тогда вы будете создавать новых персонажей с начальным классом под ваш билд, будете качать его до 125лвл и затем тестировать его в PvP.
И, поскольку этих комбинаций не счесть, то вы не заметите, как у вас уже будет наиграна не одна сотня часов.

Мое мнение - те, кто гуглит оп билд и с сыром проходит игру на одну из концовок только в сингле, лишаются основного веселья - взаимодействия с другими игроками в мультиплеере.
Это же адреналин в бою, радость побед и опыт поражений.
К какому лвл стремиться? (мета уровни)
Есть два мета уровня, на котором происходит больше всего замесов: 125 и 150.

Такое разбиение связано с тем, что большинство игроков заканчивают игру на ~150 лвл, после чего они могут пойти попробовать арену.
Получается так, что на 125 лвл встречаются узкоспециализированные билды, и там сидят в основном те, кто шарит за то что они делают. В то же время на 150 лвл могут встречаться неопытные игроки с персонажами, которые больше ориентированы на пве и могут всего понемногу.

Если вы хотите просто пройти игру в пве, или более казуального\хаотичного пвп на арене, то ориентируйтесь на 150 лвл.
Если вы хотите играть узкоспециализированным билдом и хотите более соревновательной пвп арены, то ориентируйтесь на 125 лвл.

Уровни для вторжений
Если вы захотите вторгаться в конкретные локации, то ориентируйтесь на соответствующие этой локации уровни.
Чел с реддита собрал интересные данные, ссылка тут.

На графике видна примерная корреляция между уровнем персонажа и локацией, на которой происходит действие.

Подробно об уровнях PVP я написал в другом своем руководстве: Ванильный мультиплеер (КООП, ПВП) - подробный гайд в разделе Ограничения - Ограничения уровней персонажей
С чего начать сборку?
Для начала вы можете выбрать совершенно любое оружие, которое вам нравится.

Оружие сильно стукает? Пожалуйста.
У оружия красивый скилл? Берите.
Вы любите заклинания или молитвы? Почему бы и нет.
Вы придумали комбо-вомбо? Замечательно.

Выбрали? Давайте будем строить билд вокруг вашей любимой пушки.

Следует сразу сказать - не бойтесь экспериментировать. Не беспокойтесь, если вы соберете билд, но вам разонравится оружие, или вы поймете, что неэффективно раскидали очки характеристик персонажа. В игре есть предмет, который позволяет перераспределить очки - Слеза личинки.



Это расходуемый предмет, по всей игре их раскидано 18 штук. Однако я ни разу не сталкивался с их нехваткой. К тому же, на НГ+ у вас будет еще 18 штук. И еще немного в ДЛС.

Чтобы перераспределить очки характеристик, вы должны победить босса Королеву Ренналу Полнолунную. После победы, она будет сидеть в центре библиотеки как НПС.


Поговорите с ней и выберите Перерождение (Rebirth), затем перераспределите очки. Обратите внимание, что характеристики будут сброшены до состояния вашего выбранного класса в начале игры, вам только останется распределить накопленные очки до текущего уровня.
Скейлинг оружий
Для примера рассмотрим Цвайхендер.



Если вы откроете информацию об оружии в игре, то увидите следующее:
Характеристика
Скейлинг
Требования
Str (Сила)
D
19
Dex (Ловкость)
D
11

Скейлинг характеристик помечается буквами: E, D, C, B, A, S. Где, E - самый слабый, а S - самый сильный.
Скейлинг влияет на силу атаки оружий, силу заклинаний (если речь о посохе или печати), а так же объем накопления статусов (Об этом в разделе Статусы).

Взглянув на эту табличку, вы поймете, какие характеристики нужно повышать, чтобы увеличить урон этой пушки.

Очевидно, что в данном случае нужно повышать Силу и Ловкость, однако обратите внимание, что в минимальных требованиях Силы требуется больше, чем Ловкости. К тому же, если вы прокачаете Стандартный Цвайхендер до +7, то вы заметите, что скейлинг Силы изменится с D на C. Следовательно, для этой оружки нужно ставить в приоритет силу, чем ловкость.

Так, падажжи, а что значит "Стандартный Цвайхендер"? Еще какие-то бывают?
Качества оружий (Affinity)
Если вы примените любой Пепел войны на оружии, игра вам предложит выбрать Качество. Качества позволяют настроить специализацию оружия.


Помимо Стандартного, существует еще 12 качеств, которые меняют скейлинг оружий, а так же добавляют накопления Статусов.
Для начала рассмотрим все Качества, а в следующем разделе поговорим о Статусах.

Качество
Иконка
Эффект
Тяжелое
  • Повышает скейлинг Силы
Острое
  • Повышает скейлинг Ловкости
Качественное
  • Уравнивает скейлинг Силы и Ловкости
Зачарованное
-
  • Повышает скейлинг Интеллекта
  • Добавляет урон от Магии
Морозное
-
  • Повышает скейлинг Интеллекта
  • Добавляет урон от Магии
  • Добавляет накопление Статуса Обморожение
Огненное
-
  • Повышает скейлинг Силы
  • Добавляет урон от Огня
Пламенное
-
  • Повышает скейлинг Веры
  • Добавляет урон от Огня
Молниевое
-
  • Повышает скейлинг Ловкости
  • Добавляет урон от Молнии
Священное
-
  • Повышает скейлинг Веры
  • Добавляет Святой урон
Ядовитое
-
  • Повышает скейлинг Колдовства
  • Добавляет накопление Статуса Отравление
Кровавое
-
  • Повышает скейлинг Колдовства
  • Добавляет накопление Статуса Кровопотеря
Оккультное
-
  • Повышает скейлинг Колдовства сильнее, чем у Ядовитого и Кровавого

Например, если применить Тяжелое качество на Цвайхендере, то его скейлинг Силы изменится на B, (а на +25 вообще на A), а скейлинг Ловкости пропадет совсем. Таким образом, вы сможете улучшать урон оружия, вкладываясь только в Характеристику Силы.

Чтобы применять Качества на оружия, в игровом мире нужно найти соответствующие Точильные камни.

Точильный камень
Иконка
Качества
Железный (Iron Whetblade)
  • Тяжелое
  • Острое
  • Качественное
Блестящий (Glintstone Whetblade)
  • Зачарованное
  • Морозное
Раскаленный (Red-Hot Whetblade)
  • Огненное
  • Пламенное
Освященный (Sanctified Whetblade)
  • Молниевое
  • Священное
Черный (Black Whetblade)
  • Ядовитое
  • Кровавое
  • Оккультное
Статусы
Статусы помогают ослабить противника, после накопления статуса на него применяется отрицательный эффект.

Чем выше соответсвтующий Скейлинг оружия (например Колдовство для Кровоптери) и чем выше эта Хараткеристика вашего персонажа, тем быстрее будет накапливаться Статус.
Однако, Характеристики врага, в свою очередь, снижают накопление соответсвтующих Статусов. Подробнее об эффектах Характеристик описано в следующем разделе.

Статусы могут накладываться Качеством оружия, с помощью смазок оружия, скилов оружия или заклинаний.

Статус
Иконка
Эффект
Характеристика сопротивления
Обморожение
При накоплении статуса цель получает мгновенный урон, который рассчитывается в % от максимального ХП цели, снижение сопротивления всем типам урона на 20% и замедление на 30 секунд.
Живучесть
Кровопотеря
При накоплении статуса цель получает мгновенный урон, зависящий от её максимального значения ХП.
Живучесть
Яд
При накоплении статуса цель получает периодический урон. Точный урон и продолжительность зависят от источника отравления.
Иммунитет
Смертельный Яд
Принцип тот же, но получаемый урон выше, чем у Яда.
Иммунитет
Красная гниль
При накоплении статуса цель получает значительный периодический урон. Точный урон и продолжительность зависят от источника.
Иммунитет
Сон
При накоплении статуса цель засыпает до получения урона или на некоторое время получает эффект ошеломления.
Концентрация
Безумие
При накоплении статуса цель на короткое время оглушается и получает урон, зависящий от её максимального значения ХП.
Концентрация
Смерть
При накоплении статуса цель мгновенно умирает.
Физическая мощь
Характеристики и "софт-капы"
Рассмотрев Скейлинг и Статусы, давайте все-таки определимся, какие Характеристики нужны нашему персонажу.

Существует такое понятие, как "Soft Cap" - это значение Характеристики, после которого дальнейшее её улучшение будет приносить куда меньше пользы, но все ещё будет давать прибавки. Каждое пороговое значение софт-капа характеристики будет приносить меньше пользы при вложении очков уровня.

Например, увеличение Vigor до 40 даст наибольшее количество очков здоровья за каждый уровень: до +48 hp при увеличении с 39 до 40, но увеличение Vigor с 40 до 41 даст только +26 hp (это первый софт-кап). Далее, увеличение Vigor с 59 до 60 даст +13 hp, но увеличение с 60 до 61 даст только +6 hp (это второй и последний софт-кап). И почти все следующие уровни Vigor дадут только +6 hp за уровень. Вы можете проверить точные числа на вики[eldenring.wiki.fextralife.com].

Для эффективной сборки билдов нужно учитывать эти значения софт-капов для каждой интересующей вас Характеристики.

В начале игры старайтесь вкладываться в интересующие характеристики до первого софт-капа. А затем к середине и ближе к концу игры повышайте характеристику до следующих софт-капов, чтобы максимизировать пользу от повышения характеристики.

Далее рассмотрим каждую Характеристику, ее софт-капы и ее бонусы.

Значения софт-капов буду указывать примерные, если у вас другое мнение - пишите комментарии.

Жизненная сила (Vigor)
Софт-капы: 40, 60.
При повышении увеличивается ваше ХП, Иммунитет и немного Защита от Огня.

То есть смело (обязательно) повышайте Vigor минимум до 40, а на высоких уровнях до 60. Если вы хотите ходить в PvP на 125лвл, то дальше 60 повышать Vigor особо нет смысла, но вы конечно можете делать что хотите.

Разум (Mind)
Софт-капы: 50, 60.
При повышении увеличивается ваше ФП ( мана :) ) и Концентрация.

Если вы не используете заклинания или молитвы, то повышать эту Характеристику нет смысла. Но опять же, смотрите сами, если вы собираетесь спамить скилами, то можно и немного повысить.

Стойкость (Endurance)
Софт-капы: 15, 30, 50.
При повышении увеличивается Стамина, переносимый вес и Живучесть.

Лично я качаю Стойкость ровно столько, чтобы носить нужную мне броню в среднем весе, обычно это ~20-25 вместе с талисманом Склад великого кувшина (Great-Jar's Arsenal).
Если вы хотите использовать щиты, то определенно качайте эту Характеристику, т.к. при блокировании тратится Стамина.
Также качайте, если вы хотите спамить заклинаниями, скилами или в принципе ударами т.к. при касте помимо ФП вы будете тратить стамину.

Не превышайте переносимый вес выше Среднего, иначе вы будете "фэтроллить" - очень медленно перекатываться.

Сила (Strength)
При повышении увеличивается Физическая защита и наносимый урон Огнем.
Софт-капы: 18, 50, 60, 80.

На самом деле буст к урону зависит от вашего оружия, одноручного\двуручного хвата и Качества оружия, это уже совсем тонкости.

Если вы хотите использовать чисто силу, то качайте до 60-80.
Если вы хотите использовать какие-то комбинации, например Ловкость с элементальным уроном от Огня, то старайтесь качать до 50 или до более низких пределов, выше смысла нет.

Ловкость (Dexterity)
Ловкость повышает скорость каста заклинаний, уменьшает урон от падений, улучшает стабильность в седле и увеличивает наносимый урон Молниями.
Софт-капы: 18, 50, 60, 80.
Опять же, все зависит от оружий, их Качества, элементального урона, аналогично Силе.

Интеллект (Intelligence)
Повышает Защиту от магии.
Софт-капы для Качеств оружий: 20, 50, 80.
Софт-капы для заклинаний: 60, 80.

Если вы чистый маг, повышайте до 60-80.
Если вы хотите комбинировать что-то с магией, то ориентируйтесь на нижние пределы и требуемое минимальное значение для интересующего вас заклинания.
Если вы, например, чистый Силач, то вообще не обращайте внимание на эту Характеристику.

Вера (Faith)
Софт-капы для Качеств оружий: 20, 50, 80.
Софт-капы для молитв: 60, 80, аналогично Интеллекту.

Колдовство (Arcane)
Повышает Физическую мощь и усиливает накопление Статусов Кровотечение и Яд.
Софт-капы для Качеств оружий: 20, 60, 80.
Софт-капы для накопления Статусов: 40, 45, 60.

Так что же повышать?
Повышайте те Характеристики, которые требует ваше оружие, его качество, его скилл, ваши заклинания, ваш вес и по вашим ощущениям.
Обязательно повышайте Vigor! Не откладывайте на потом.
Баланс, гиперброня и трукомбо.
Баланс (Poise) - один из основных параметров персонажа, отвечающий за то, сколько ударов он сможет выдержать, перед тем как войти в состояние Ошеломления (Stagger).

Баланс собирается из суммы баланса ваших доспехов. Обычно чем тяжелее броня, тем больше баланс.

Баланс представляет собой невидимую шкалу, похожую на шкалу ХП, по опустошению которой персонаж теряет равновесие. После чего, эта шкала мгновенно заполняется.

Пополнить баланс в бою можно также используя некоторые скилы, например скил оружия Двуручник Бича Звёзд (Starscourge Greatsword) или Топот (Stamp). На самом деле их довольно много.

Состояние ошеломления персонажа делится на 3 типа:
  • Слабое ошеломление (Weak stagger) — при котором персонаж не способен двигаться или наносить урон на короткое время.
  • Сильное ошеломление (Heavy Stagger) — при котором персонаж не способен двигаться или наносить урон на чуть более продолжительное время.
  • Сбитие с ног (Knockdown) — при котором персонаж падает на землю, не в состоянии двигаться или наносить урон. Первые секунды в этом состоянии дают персонажу кадры неуязвимости, однако далее персонаж уязвим ко всему урону (для выхода из состояния, нужно нажать кнопку переката как только кончится неуязвимость).

Как правило, игроки стараются собрать как можно больше баланса, чтобы их сложнее было вывести из равновесия.

Гиперброня (Hyper armor)
Гиперброня активируется, когда персонаж производит двуручные или одноручные атаки некоторым двуручным, большим или тяжёлым оружием.
Это создает ощущение тяжести оружия, которое невозможно остановить в момент удара.

Таким образом, если вы хотите собрать силача с огромной пушкой, то учитывайте, что вас будет тяжело сбить с ног в момент вашего удара.

Трукомбо
Существуют удары, которые в большинстве случаев ошеломляют противника, что позволяет 100% безнаказанно нанести по нему второй удар.
Такие комбинации "ошеломление-удар" называют трукомбо.

Вы даже можете проводить цепочки трукомбо, если сумеете поймать противника перед вторым ошеломлением.
Существует масса способов ошеломить противника, но приведу пример все с тем же Цвайхендером.

В правую руку берем Цвайхендер со скилом Штормовой топот (Storm stomp), в левую любую оружку.
1. Приседаем\перекатываемся, жмем слабую атаку - Цвайхендер делает выпад вперед и при попадании по противнику тот входит в состояние ошеломления.
2. Проводим безнаказанный удар левой оружкой.
3. Используем скилл Штормовой топот, противник опять в состоянии ошеломления.
4. Проводим безнаказанный удар левой оружкой.

Это всего лишь один пример из многих комбинаций, которые вы можете придумать из всего многообразия оружий, скилов и заклинаний и потом собрать вокруг этих комбинаций свой билд.
Талисманы и элементы брони
Для экономии очков опыта при распределении Характеристик используйте талисманы и элементы брони, которые повышают Характеристики.

Например, чтобы сэкономить на вкладывании в Стойкость ради тяжелой брони, вы можете надеть талисман Склад великого кувшина (Great-Jar's Arsenal).
Для повышения Силы на 5 вы можете надеть Наследие Бича Звёзд (Starscourge Heirloom).

То же касается и некоторых элементов брони.
Например, Маска ужасающей ухмылки (Omensmirk Mask) повышает Силу на 2.

Таким образом, если ваша цель - 60 силы, вы можете поднять ее до 53 и сэкономить 7 очков, просто надев талисман и маску. Сэкономленные 7 очков вы можете направить, например в Vigor.

На высоких уровнях имеет смысл надевать талисманы, которые дают процентный буст к Характеристикам.
Например "Талисман: великий щит с гербом дракона" (Dragoncrest Greatshield Talisman) увеличивает сопротивление физическому типу урона на 20% в PvE и на 5% в PvP.
Или "Талисман овцебыка" (Bull-Goat's Talisman) увеличивает баланс на 33%.
Онлайн сервисы-инструменты
Когда вы наберетесь опыта, вы захотите максимально оптимизировать ваши билды.
Тогда вам на помощь придут перечисленные здесь онлайн сервисы.

Такую практику называют мин-макс (min/maxing) - максимально выжать все соки из минимальных уровней. Многие ее не любят и называют пользователей трайхардами.
Это личное дело каждого, можете осуждать в комментах.

Эти онлайн сервисы позволят вам оптимизировать ваши билды и сэкономить очки опыта.

Планировщик билдов[eip.gg]
Очень полезный калькулятор, позволяет заранее прикинуть сначала общие очертания вашего билда, а затем его уточнить.

Калькулятор стартового класса[mugenmonkey.com]
После того, как вы накидаете очки Характеристик и укажите их тут, то вам покажет самый оптимальный стартовый класс. Так вы сможете сэкономить несколько очков опыта.

Калькулятор брони[www.tarnished.dev]
Здесь вы можете рассчитать самую оптимальную броню для вашего билда - указываете ваши статы и жмете "calculate best armor". Броню можно отсортировать по балансу, по сопротивлениям урону и прочее.
Мне нравится выбрать какой-нибудь красивый элемент брони, какую-нибудь маску на повышение Характеристик, а все остальное рассчитать по максимуму.

Калькулятор оружек[eldenring.tclark.io]
Ну а здесь вы можете рассчитать урон вашей пушки в зависимости от ваших Характеристик и выбранного Качества.
Полезные советы
  • Избегайте святого урона, т.к. у врагов к нему высокое сопротивление, особенно в середине и конце игры. Используйте его в основном против нежити, таких как Воскрешающиеся скелеты или Птицы смерти.
  • Статус Безумие применяется только к другим игрокам и гуманоидным врагам, но все равно наносит огненный урон остальным.
  • Огненный урон эффективен против врагов из плоти, дробящий урон против бронированных, а проникающий урон в целом является наиболее эффективным.
  • Магия в целом сильна и имеет большую дальность, а вера более универсальна, но имеет уменьшенную дальность и уступает по урону.
  • Гипер броня имеет разную продолжительность у разных оружий, а выполнение заряженной атаки с некоторыми оружиями на самом деле уменьшает вашу устойчивость или может иметь более слабую версию гипер брони, что означает, что вам все еще нужно правильно рассчитать время, если вы хотите получить ее преимущество.
Заключение (TL;DR)
Кратко, как собрать свой билд:
  • Выберите любимые оружки / придумайте комбо
  • Посмотрите на скейлинг оружек
  • Повышайте соответствующие скейлингу Характеристики до нужных софт-капов
  • Не забывайте про Vigor и Endurance
12 Comments
GugsKotik 20 Sep @ 4:32am 
░░█░░░█▀█░█▀▀░█▀█
▀▀█▀▀░█▀▄░█▀░░█▀▀
░░█░░░▀░▀░▀▀▀░▀░░
/フフ        ム`ヽ
/ ノ)         ) ヽ
/ |  ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。|/
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡ノ 
Хотя руководство немного не про это, конечно
Калькулятор оружек топ. Мне в целом интересны статусные эффекты. В длс вот на сон много стаффа добавили, интересно узнать про синергии (хотя на боссов все равно работать не будет)
MOKACNH  [author] 28 Jun @ 5:55am 
Объем накопления статуса на интересующем оружии и его зависимость от характеристик можно проверить в Калькуляторе оружек.
MOKACNH  [author] 28 Jun @ 5:52am 
Спасибо за вопрос, уточню.
Нет, колдовство бустит только кровотечение и яд.
Если тебя интересует обморожение, то характеристики персонажа не бустят накопление этого статуса. Есть Шляпа снежной ведьмы, которая бустит магический урон от заклинаний холода, но не накопление статуса.
Или обморожение например зависит от интеллекта?
Колдовство ускоряет накопление абсолютно всех статусных эффектов?
Пурурин 27 Jun @ 1:57pm 
В пвп я явно отношусь ко второму типу. Просто третий раз прохожу игру (+ сейчас длс) и третий раз заканчиваю примерно на 140 уровнях, теряя по сотни тысяч душ в процессе. Поэтому вопрос и задал. Самоограничения у всех разные, конечно, кто то и с прахами проходит, но когда тебе миллионы душ на счетчике, чего не было в дсах без фарма, то как то не думаешь про металвл.
Спасибо за ответ.
MOKACNH  [author] 27 Jun @ 1:42pm 
Спасибо что напомнил, я об этом допишу.
На самом деле есть два мета лвл: 125 и 150. Это связано с тем, что большинство игроков заканчивают игру на ~150 лвл и потом идут пробовать арену.
Получается так, что на 125 лвл встречаются узкоспециализированные билды, и там сидят в основном те, кто шарит за то что они делают. В то же время на 150 лвл могут встречаться неопытные игроки с персонажами, которые больше ориентированы на пве и могут всего понемногу.
Пурурин 27 Jun @ 1:18pm 
Почему именно 125 уровень, я думал если софткапы выше, чем в дарк соулсах, то и стандартный лвл должен быть больше. ( более-менее пвпшился только во второй части)