ELDEN RING

ELDEN RING

Not enough ratings
Ванильный мультиплеер (КООП, ПВП) - подробный гайд
By MOKACNH
Как играть в коопе? Как пвпшиться? Русскоязычное руководство.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
ENG version here

Руководство ориентировано на новичков. Рассмотрены основные принципы мультиплеера в ванильном Elden Ring, роли игроков, предметы для мультиплеера и тонкости.

Надеюсь, кому-нибудь этот гайд окажется полезным. Если я что-то упустил или у вас есть предложения - оставляйте комментарии.

Следует сразу сказать, что мультиплеер в Elden Ring работает по принципу peer-to-peer, то есть игроки подключаются напрямую друг к другу через стим \ psn \ xbox.
Поэтому если подключенные друг к другу игроки находятся достаточно далеко друг от друга, например в Америке и Европе, то между ними будет высокая задержка.
Если вам не понравилось поведение человека, вы можете заблокировать его профиль в стим и вы больше никогда друг к другу не подключитесь. Посмотреть список игроков можно через Оверлей стим - Об игре - Список игроков.

Если вы хотите видеть пинг игроков в сессии, то советую скачать программу SteamP2PInfo[github.com].
Позволяет видеть steam имена игроков в сессии, их id и пинг между вами.
Инструкция по установке есть там же, но продублирую в разделе SteamP2PInfo.
Роли игроков
Хост \ Хозяин
Персонаж в своем мире (сохранении) - Хост (Host of Fingers).



Если Хост умирает, то игровая сессия завершается, и он возвращается к последнему костру (Благодать, Site of Grace).

Кооператор \ Помощник
Будучи приглашенным в чужой мир для помощи, персонаж является Кооператором (Cooperator, Furled Finger), он отличается золотым цветом.



Задача Кооператора - помочь Хосту победить босса. Если задача выполнена, каждый Кооператор получает Руническую дугу (Rune arc), с помощью которой в своем мире можно активировать Великую руну.
Если Хост по каким-либо причинам умирает - задача Кооператора провалена, он ничего не получает и возвращается в свой мир. В сессии может быть до двух Кооператоров.

Подробная информация о коопе в разделе "Кооп".

Вторженец
Вторгаясь в чужой мир, персонаж является... Вторженцем (Invader), он отличается красным цветом.



Задача Вторженца - убить Хоста, за это он получает Руническую дугу. При убийстве игроков, Вторженцы также получают руны, в зависимости от уровня убитого. На Вторженцев не реагируют мобы, и Вторженцы не могут наносить мобам урон. Обычно в сессии может быть только один Вторженец.
Если Хост проходит через туман на арену к боссу - задача Вторженца провалена, он возвращается в свой мир.

Вторгаться можно только в те миры, в которых на данный момент есть хотя бы один Кооператор, или если Хост использовал предмет Язык насмешника (Taunter's Tongue).



Если Хост использовал этот предмет, то в его мир, даже если в сессии нет ни одного Кооператора, может вторгнуться Вторженец. А если еще и есть хотя бы один Кооператор, то может вторгнуться до двух Вторженцев. При этом Вторженцы могут наносить урон друг другу, в то время как остальные роли друг другу урон не наносят.

Кроме того, обычные вторжения могут происходить не постоянно, а через некоторый промежуток времени. Однако с языком этот промежуток сильно сокращается.

Язык можно получить в Крепости Круглого стола за убийство Неистословного Альберика - нужно спрыгнуть на первый этаж с балкона из центрального зала.

Если в вашем мире появился Вторженец, при этом вы играете в сингле и не активировали Язык насмешника, значит этот Вторженец - НПС. В случае вашей смерти он появится на этом месте вновь, пока вы его не убьете.

За убийство Вторженца Хост и Кооперы получают руны и предмет Зелье Призывающего пальца (Furlcalling Finger Remedy - подробнее об этом предмете в разделе "Кооп"), а также восстанавливают свои фляги ХП и ФП (фляги восстанавливают даже другие Вторженцы).

Подробная информация о вторжениях в разделе "Вторжения".

Охотник
Охотника (Hunter) может призвать Хост, если к его миру подключился Вторженец. Охотник отличается синим цветом.



Задача Охотника - убить Вторженца, после чего он вернется в свой мир. В сессии может быть до двух Охотников.

Подробная информация об Охотнике в разделе "Кооп".
Ограничения
Ограничения предметов
Находясь в мультиплеерной сессии, игроки не могут пользоваться лошадью и не могут пользоваться Прахом призыва.



Важно помнить, что Великая руна может быть активна только у Хоста, у всех остальных ролей она всегда неактивна. (За исключением Великой руны Мога для Вторженцев, об этом подробнее в разделе "Вторжения").



Кроме этого, у всех, кроме Хоста, в распоряжении имеется только половина фляг ХП и ФП, которые были надеты в своем мире, округление происходит в меньшую сторону. Например, если на вашем персонаже надето 6 фляг ХП и 5 фляг ФП, то в мультиплеере в чужом мире у вас будет 3 фляги ХП и 2 фляги ФП.



Ограничения игровой зоны
По всей карте (рядом с обычными боссами и мини-боссами) расставлены статуэтки - Чучела мученика (Effigies of the Martyr), их также называют Пул призыва.



Активируя эти статуэтки, вы добавляете своего персонажа в Пул призыва (подробнее в разделе "Кооп").

Мультиплеер происходит в зоне действия этих статуэток. Во время сессии мультиплеера никто не может покинуть Омск зону действия, однако эта зона покрывает практически всю карту.

Также обратите внимание, что если в пределах действия статуэтки Хостом был побежден локальный мини-босс или босс, то Хост больше не увидит знаки призыва Кооператоров в этой области в текущем прохождении.

Ограничения уровней персонажей
При подключении Кооператора по паролю его уровень может быть любым. (Об этом в разделе "Кооп по паролю").

Возможно, вы слышали, как некоторые стримеры\ютьюберы говорят: "Я вторгаюсь на уровне 90 +20". Что это значит? 90+20 будет 110 и что?

При подборе игроков учитывается не только уровень персонажей, но и их самый высокий уровень оружия в инвентаре.

Экспериментальным путем игроки составили такую табличку соответствия уровня персонажа и уровня оружия. В своих прохождениях я ориентируюсь на нее, получается довольно равномерная прокачка персонажа и его оружия, но жестко ее не придерживаюсь.

Возможно, вы найдете другую табличку или даже калькулятор[eldenring.wiki.fextralife.com].

Уровень персонажа
Уровень обычного оружия
Уровень уникального оружия
1-10
+0
+0
11-20
+2
+1
21-30
+5
+2
31-40
+7
+3
41-50
+10
+4
51-60
+12
+5
61-80
+15
+6
81-100
+17
+7
101-110
+20
+8
111-124
+23
+9
125+
+25
+10

Например, если персонаж уровня 30, но он получил Рапиру Роджера +8 по квесту Чародея Роджера, то и игроки теперь скорее всего будут подбираться выше уровнем.

По опыту, самая большая активность в мультиплеере происходит на начальных уровнях, затем постепенно снижается, т.к. меньше людей доигрывают до высоких уровней. А затем возрастает к 125-150 уровням, т.к. большинство высокоуровневых ПВП происходит на этих уровнях. Если у вас персонаж >300 уровня, то вы вряд ли кого-то найдете или будете очень долго искать.

В данный момент в онлайне больше высокоуровневых игроков благодаря DLC, но до DLC, когда онлайн был 40к - 80к, наиболее активными были уровни 125-150 и ниже. Если у вас не ищет игроков на высоком уровне, то лучше создать нового персонажа.

Уровни для вторжений
Если вы захотите вторгаться в конкретные локации, то ориентируйтесь на соответствующие этой локации уровни.
Чел с реддита собрал интересные данные, ссылка тут.

На графике видна корреляция между уровнем персонажа и локацией, на которой происходит действие.
Кооп
Хост
Хост начинает мультплеерную сессию, использовав предмет Зелье Призывающего пальца (Furlcalling Finger Remedy). Это расходуемый предмет, его можно найти в мире, купить или скрафтить.



После использования этого предмета, Хост начнет видеть на земле золотые и красные знаки призыва, чаще всего они появляются вокруг статуэток Пула призыва. Пока что опишем золотые, о красных речь пойдет в разделе "Вторжения".



Если Хост не использовал предмет, но все равно видит несколько знаков рядом с проходом к боссу, значит это знак НПС.

Наступив на знак, можно рассмотреть силуэт Кооператора и использовать знак. При использовании знака через некоторое время к миру подключится вызванный Кооператор.

Игрок любой роли в любой момент может воспользоваться предметом Отсекатель пальцев (Finger Severer). При этом игрок отключается от мультиплеерной сессии (Хост отключает любого Коопера на выбор, а остальные отключаются от Хоста).



Кооператор
Воспользовавшись предметом Скрюченный палец Погасшего (Tarnished's Furled Finger), Кооператор оставляет на земле свой золотой знак, который увидят случайные Хосты, находящиеся на том же месте на карте в своем мире, использовавшие Зелье Призывающего пальца.



Воспользовавшись предметом Маленькая золотая фигурка (Small Golden Effigy), Кооператор оставляет свой золотой знак рядом со всеми (или ближайшими, можно выбрать в меню) статуэтками Пула призыва, которые он посетил в своем мире.

Все статуэтки сбрасываются в Новой игре+, поэтому придется посещать их заново, если вы хотите, чтобы ваш знак призыва появлялся рядом с ними.


С выходом DLC Shadow of the Erdtree все активированные пулы переносятся в НГ+, к тому же все пулы призыва отображаются на карте и их можно отключать по желанию.


Чаще всего Кооператоры используют именно этот предмет.

Охотник
Хост может активировать Белое кольцо с тайнописью (White Cipher Ring), которое будет автоматически призывать в сессию Охотников, если произойдет вторжение.



Если игрок активирует Синее кольцо с тайнописью (Blue Cipher Ring), то он автоматически подключится к Хосту в роли Охотника, как только будет необходимо.



Оба кольца продаются в Крепости Круглого стола у Старых служанок-близнецов.
Вторжения (пвп)
Вторжения можно разделить на дуэльные и обычные.

При дуэльных вторжениях Хост сам разрешает Вторженцу подключиться к своему миру, активировав красную метку на земле.



Чтобы оставить красную метку на земле, нужно воспользоваться предметом Скрюченный палец дуэлянта (Duelist's Furled Finger)



Чтобы оставить красную метку у всех или ближайших статуэток Пула призыва, нужно воспользоваться предметом Маленькая красная фигурка (Small Red Effigy)



Скрюченный палец дуэлянта и Маленькую красную фигурку можно найти на северо-востоке от локации Лачуга на Грозовом холме. Предмет лежит у закрытых ворот Колизея (подробнее о Колизеях в соответствующем разделе).

Для обычного вторжения без разрешения можно использовать расходуемый предмет Гнилой окровавленный палец (Festering Bloody Finger). Его можно найти в мире или купить.



При использовании предмета он тратится, и игрока подключает к Хосту.
После подключения в инвентаре Вторженца появляется предмет Гнилой окровавленный палец фантома, у которого есть три использования.



Он позволяет сменить точку спауна. Это полезно, если Хост убежал в недосягаемое место или вас загнали в угол. Также респаун помогает, если из-за плохого соединения Хост или Кооператор невидимы, такое случается, но редко.

Существуют бесконечные предметы для вторжения: Окровавленный палец (Bloody Finger) и Мятежный палец (Recusant Finger).



Окровавленный палец можно получить по квесту Белоликого Варрэ.
Мятежный палец можно получить в локации Вулканово поместье.

Чаще всего Вторженцы используют именно эти предметы. Есть небольшой лайфхак - вы можете поочередно активировать Окровавленный и Мятежный пальцы для сброса поиска мира для вторжения и начала нового поиска. Таким образом подключение к Хосту может произойти с первой секунды после использования одного из предметов.

При активации в своем мире Великой руны Мога, Вторженец, при подключении к Хосту, получает в свой инвентарь предмет Призрачная Великая руна (Phantom Great Rune) на 3 использования.



При использовании предмета, Вторженец получает ауру, которая дает усиление ближайшим к нему мобам, Полезная штука, если учитывать, что любая другая Великая руна в мультиплеере недоступна никому, кроме Хоста.
Сообщения в мире
Вы можете оставить сообщения в мире, которые случайно будут показываться игрокам в их мире на том же месте. Сделать это можно с помощью предмета Иссохший палец Погасшего (Tarnished's Wizened Finger). Оставить можно максимум 10 сообщений.



Обычно игроки оставляют полезные, провокационные или забавные сообщения (забавные раскрываются на английском языке).
Вы можете лайкать или дизлайкать чужие сообщения. За лайк автор сообщения получает лечение в 50% ХП.
Кооп по паролю
Так как уровень Кооператора при подключении по паролю может быть любым, то ради баланса его характеристики и сила оружия будут снижены примерно до уровня характеристик Хоста.

В меню "Сетевая игра" найдите кнопку "Настройки", здесь можно задать пароли сетевой игры и пароли групп.
Если игроки укажут одинаковый пароль сетевой игры, то Хост будет гарантированно видеть знаки призыва только этого Кооператора\Вторженца.
Однако обратите внимание, что обычные вторжения все равно будут происходить, так же как и будут приглашены случайные Охотники.



Пароли группы добавляют в мир случайные знаки призыва и сообщения игроков из группы с одинаковым паролем.
На скриншоте указаны наиболее популярные группы.

Кроме того, если один из участников группы убивает босса-держателя Великой руны или становится Повелителем Элдена (проходит игру), то все участники группы на некоторое время получают баф - прибавку к получаемым рунам.
Предметы внешнего вида
Игрок любой роли может надеть талисманы Обманчивое зеркало Скрюченного пальца (Furled Finger's Trick-Mirror) или Обманчивое зеркало Хозяина (Host's Trick-Mirror).



Надев Обманчивое зеркало Скрюченного пальца, игрок будет выглядеть как Хост, то есть без золотого\красного\синего цвета.



Надев Обманчивое зеркало Хозяина, игрок будет выглядеть как Кооператор, то есть золотого цвета.

Да, именно так, может быть они перепутаны местами в игре? Не знаю, но на данный момент работает именно так.

Оба зеркала продаются в Крепости Круглого стола у Старых служанок-близнецов.

При использовании предмета Вуаль ложности (Mimic's Veil), игрок принимает форму одного из ближайших объектов окружения (как в проп-ханте).



Этот предмет полезно использовать для засады. Его можно найти в Замке Грозовой Завесы в сундуке в одном из зданий к югу от места благодати "Башня бастиона".
Колизеи (пвп)
Колизеи - специальное место для пвп.
Напомню, что большинство пвп происходит на уровне 125, поэтому на нем поиск оппонентов будет самым быстрым.

В игре есть 3 Колизея: Колизей Замогилья (Limgrave Colosseum), Колизей Звёздных пустошей (Caelid Colosseum), Королевский Колизей (Leyndell Colosseum).

Для доступа к ним необходимо в своем мире открыть их двери, войти внутрь и активировать алтарь внутри.
После их первой активации игроки могут получить к ним доступ из Крепости круглого стола. Рядом с главным камином находится статуя, с помощью которой можно попасть в Колизеи.


Пвп режимы
  • Дуэль: два игрока без возможности возрождения.
  • Командный Бой: игроки разделены на две команды с возможностью возрождения. Каждая смерть и возрождение приносят очки противникам, побеждает команда с большим счетом.
  • Каждый сам за себя: игроки в этом режиме могут возрождаться до тех пор, пока таймер не достигнет нуля, и победит тот, кто наберет больше очков.

Этикет
При появлении на арене 1 на 1 не бегите сломя голову атаковать оппонента, а поприветствуйте его жестом, например поклоном или взмахом руки.

После боя, в случае вашей победы, поблагодарите оппонента за дуэль поклонившись, или другим дружелюбным жестом.

Плохим тоном считается тибэгать, указывать на землю. А уж совершенное неуважение проявляют, кидая Зловонный горшок с верёвкой, будто бы насрав на труп.

сомнительные Стили игры и мнения сообщества.
Далее, для общего сведения, приведу примеры некоторых стилей игры и мнения сообщества относительно их, также добавлю свое мнение. Естественно, у вас может быть другое мнение, пожалуйста, оставляйте комментарии.

Вторженцы - злодеи (общее мнение)
Распространенное мнение Кооперов о Вторженцах: "Я хочу играть со своим другом/братом/сватом, а сраные Вторженцы нам мешают. Приходят тут со своими имба оружками и прокачанными флягами и мешают нам играть, сдохните мрази"

Сулс-лайк игры имеют уникальный сетевой режим, вторжения - часть игры. И, естественно, Вторженцы - злодеи, но они всего лишь дополнительное препятствие в угоду балансу в противовес коопу. Без вторжений играть в коопе было бы слишком легко, они добавляют игре динамичности и интереса.
К тому же, Вторженцы всегда в меньшинстве, даже имея на своей стороне мобов.

Чтобы получить необходимые оружки, собрать билд и прокачать фляги, Вторженцу необходимо, как и любому игроку, просто проходить игру и получать нужные предметы в своем мире. Да, Вторженцы опытнее, но опять же, они всегда в меньшинстве.

Ганкинг (Ganking)
Технология:
Кооперы зачищают определенную область карты от мобов, встают на открытом пространстве, включают язык насмешника, приманивают Вторженца и сразу выключают язык. Таким образом, из-за выключенного языка, второй Вторженец никогда не придет на помощь первому. Если Вторженец не прервет сессию, то велика вероятность, что его убьют в схватке 3 против 1.

Указывая в землю, и гордо приседая на трупе Вторженца, Кооперы заявят: "А что, это тоже часть игры, так им и надо, этим Вторженцам. Они нам мешали проходить игру, теперь пусть страдают".

Решайте сами насколько это весело.

Анти-Ганкинг билды
В ответ на такое безобразие, Вторженцы собирают сильные билды с АОЕ уроном.
Примеры:
  • Секира штормовых ястребов - имеет сильный АОЕ скилл с молниями;
  • довольно сильный АОЕ скилл Тёмные волны;
  • молитвы Драконьего культа и прочее.

Получается своего рода гонка вооружений, переходящая в мету. Подобная ситуация сокращает разнообразие билдов игроков.

Бойцовские клубы
Помните первое правило бойцовского клуба?

Технология аналогична ганкингу, однако при вторжении подразумевается, что Вторженец и какой-либо Коопер будут сражаться 1 на 1 без хилок.
Обычно подобные намерения демонстрируются поклоном или другим приветствием со стороны Коопера в сторону Вторженца.

Не знаю как у остальных, но у меня в большинстве случаев, как только Коопер начинает проигрывать, к нему на помощь подкатывают друзья и начинается обычный ганкинг. Может вам повезет больше.
К тому же, драться с Хостом 1 на 1 в "честной дуэли" - такое себе. Ведь держите в уме, что у него активна великая руна плюс в два раза больше хилок.

Хотите пвп 1 на 1? Идите в Колизей.

Фермеры
Этих ребят ненавидят даже Охотники.

Технология:
Хост прячется или с помощью багов запрыгивает в недосягаемое место и активирует Язык насмешника и Белое кольцо с тайнописью, затем уходит в афк.
К миру подключается Вторженец и начинает искать Хоста (но обычно никогда не находит), в это время к миру подключается Охотник, начинается махыч. Если Вторженца убивают, то Хост получает руны и Зелье Призывающего пальца. Если Вторженца не убивают, то он сам отключится от скуки.

Как контрится:
В роли Вторженца можно попытаться найти Хоста и убить, или просто сразу отключиться.
В роли Охотника можно найти Хоста и кинуть ему под ноги Камень Яростного Пламени (Frenzyflame Stone) - этот радиоактивный кусок земли накладывает безумие даже на союзников, что убьет афк Хоста.

Твинки (Twink)
Технология:
Прокачанный друг в Коопе скидывает низкоуровневому новичку или просто новому персонажу сильные предметы из финала игры.

Подобный стиль игры в большинстве своем порицается, особенно если твинк бежит в пвп на низких уровнях.

Косплееры Берсерка
Если бы мне давали доллар каждый раз, когда я встречал персонажа с Двуручником (Greatsword) с именем Guts, я был бы миллионером.

Текущая пвп мета
Если бы мне давали доллар каждый раз, когда я встречал персонажа с двумя копьями\алебардами, я был бы миллиардером.
Эти сетапы занерфили с выходом длс Shadow of the Erdtree. Новые пухи из длс довольно мощные, так что все еще поменяется.

Принцип регрессии
Если ваш пвп-соперник кушает бафы 5 минут, кастаните эту молитву (Law of regression) и посмотрите на его реакцию :)
SteamP2PInfo
1. Скачайте архив последнего релиза и разархивируйте: SteamP2PInfo[github.com]
2. Запустите игру
3. Запустите SteamP2PInfo.exe
4. Во вкладке Config проверьте путь до файла ipc_SteamClient.log. По-умолчанию он указывает на диск C, и при связке с игрой выдаст ошибку, если у вас Steam в другом каталоге: "Steam IPC log file directory does not exist. Please modify the config accordingly".

5. Нажмите ATTACH GAME и выберите Elden Ring.
6. Откроется Консоль в клиенте Steam и следующее окно:

7. Нажмите кнопку "Copy Command", вставьте содержимое в Консоль Steam и нажмите Enter.


Теперь при подключении к сессии, вы будете видеть информацию об игроках в правом верхнем углу.

Вы можете дополнительно настроить расположение и вид этой информации во вкладке Config:
8 Comments
MOKACNH  [author] 20 May @ 11:57am 
Спасибо, допишу
Nekay 20 May @ 1:02am 
Стоит ещё добавить, что в ER используется p2p система посредством steam. И если добавить кого-то в черный список в стиме, то этот человек не сможет подключиться к вам, как и вы к нему:er_wave:
MOKACNH  [author] 18 May @ 2:50pm 
спасибо! :heart:
Asteks 18 May @ 2:04pm 
Базированный гайд на пвп, в кои-то веки включающий в себя порицание очевидных проблем игры?
Моё почтение. Ещё бы упомянуть конченно-дегенеративное смурфное коммьюнити, поощряющее подобное поведение - было бы вообще 5+
Но и без того, огромное спасибо. Бальзам на душу, что эту игру всё ещё не полностью захватила нежить.
MOKACNH  [author] 26 Apr @ 12:55pm 
на аренах такой же подбор по уровню как и в коопе\вторжениях
za1up 26 Apr @ 12:51pm 
На аренах есть какой-то подбор?
MOKACNH  [author] 16 Apr @ 10:48am 
@Avatar, я таким не занимаюсь. у меня при приседании колени щелкают
Avatar 16 Apr @ 6:17am 
Хороший гайд. Но чет кажется автор тоже тот еще любитель попрыгать над трупами игроков в дуэлях