Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- пусковую хуйню для шахедов? она была где то в колдворе, можно ее сделать пиздецки дорогой или под конец игры. возможно имбаланс но реалистишно.
- т-55
- тигр без агса и тоже какие нибудь мрапы
- хаймарс на колесиках
- понизьте очки КО для новатора, он много занимает
- пендосские минометы
- вроде бы в ресурсах есть богдана, ее тоже можно добавить
- VAB Reco
- возможно удалить нахуй оплот как бесполезный пукнум
- сау паладин
- мрапы какие нибудь пендосовские
- добавить скины на технику (в неу они изначально есть, там скины с плюсиками/крестиками, аналогично и с зэтками)
- возможно, юниты мотоциклистов-штурмовиков? (для обеих сторон)
- аналогично для обеих сторон хилуксы с спг/боеприпасами/транспортный
- бтр 60 для обеих сторон
- брдм-2 для обеих сторон
- различные говновариации мтлб для обеих сторон
***************** Exception *****************
Unknown entity "lbt_2_olive" in armor (einventoryholderarmor.cpp, 45) @ [main_loop]
------------------------------------------------------------------
>>>>>>>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>>>>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant
>>>>>>>>>>>>> mp.tp.update
>>>>>>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback
>>>>>>>>>>> mp.tp.update.loopback
>>>>>>>>>> mp.tp.update.loopback.process
>>>>>>>>> mp.tp.update.process_msg
>>>>>>>> mp.tp.update.dispatch
>>>>>>> mp.tp.update.dispatch.listeners
>>>>>> mp.tp.update._dispatch: d(9) s(26) m(8)
>>>>> mp.service._dp
>>>> mp.game_client.accept
>>> mp.gui.scene
>> scene:init
> spawn human[10030:mp2/usa/delta_smg]
В тылу врага 2: Штурм - v3.262.1 - standard
2019.10.11 06:55 - 0x00C8B049