Ember Knights

Ember Knights

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Segredos Secretos
By アキラ。
Guia bem explicado e completo sobre todos os "Segredos Secretos" (incluindo a aba de segredos) presentes no códice de Ember Knights. Atualizado de acordo com o lançamento da DLC: Fúria do Arquiteto.
   
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Intro & Observações
Olá, cavaleiros. Nesse guia vou detalhar todos os segredos existente no compêndio do jogo até o momento e descrevendo como desbloquear cada um. Com um total de 15 segredos, Ember Knights conta com pequenos feitos para completar essa nossa busca por realizações e conquistas.

Espero que esse guia seja útil pra você e se sim, já dá aquele voto positivo, favorita pra ajudar na relevância do guia e compartilha com aquele amigo que vai platinar esse jogo com você!
Antes de tudo, quero também deixar algumas observações aqui para vocês para sanar o máximo de dúvidas possíveis no decorrer do guia e como também alguns avisos. Então vamos lá:
  • Caso ainda não seja óbvio, praticamente todo material a seguir contém spoiler do jogo!

  • O compêndio é equivalente a um códice do jogo, contém todas as informações sobre itens, monstro pequenos, chefes, habilidades, e etc.

  • Vou tentar deixar tudo ajeitado e em ordem para que você possa se localizar tranquilamente durante o guia.

  • Caso você encontre algum erro, queira adicionar alguma informação ou alguma dúvida, deixe um comentário lá embaixo ou pode entrar em contato diretamente comigo aqui na steam ou pelo discord (@rageform). E sem mais delongas, vamos ao que interessa!
Segredo #1 - Shh... É um segredo!
Preservador de Registros
Desbloqueie o Compêndio

Shh... É um segredo!
Encontre a páginaㅤ ㅤ ㅤ

Depois de finalizar algumas tentativas, Esper vai ter um diálogo com você e vai te apresentar o compêndio, que é um livro gigante de informações detalhadas sobre monstros, habilidades, relíquias, itens e etc que você pode encontrar pelo seu caminho.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤO compêndio fica localizado na parte inferior direita do mapa do Nexus.
Ao interagir, ele vai abrir e você encontrará várias informações. Na parte de cima, você vai se deparar com várias "abas" diferentes que pode navegar. Indo até a última aba e forçando mais uma vez para a direita, você vai desbloquear a aba de Segredos. O contrário também funciona e você pode só virar pra esquerda apartir da primeira aba. Descobrir essa aba é o Segredo #1. Você também vai receber 10 embers como recompensa.

Segredo #2 - Estamos Condenados
Estamos Condenados
Jogue o Minigame dos Créditos

No menu principal, você pode selecionar para ver os créditos e fazendo isso você será levado a um minigame. Nessa tela, você receberá uma arma e habilidades aleatórias para pode matar os ajudantes, igual aqueles no Nexus, que vão renascer pelo mapa conforme os mata.

Aumente a sua pontuação matando os ajudantes. Depois que o contador zerar, uma raiz com uma luz azul vai aparecer no canto superior esquerdo. Ao interagir com ela, vai recomeçar o minigame e também seus equipamentos.

ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤA pontuação mínima para desbloquear o segredo é 25 pontos.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤVocê pode se guiar também pela cor atual da pontuação.

Após conseguir uma pontuação mínima, você irá desbloquear o Segredo #2, assim como uma relíquia lendária também, o Casco do Desastre.
Segredo #3 - As alegrias de um padeiro
As Alegrias de um Padeiro
Prepare uma torta

Aplicar fogo a uma maçã através de uma habilidade de fogo (como Fogo de Ember) ou o modificador Faísca para a Espada Ember irá transformá-la em uma torta de maçã, que ao invés de curar 5 PV, vai te curar em 10 PV. Um wisp (fogo fátuo/espírito) de fogo sumindo em cima da maçã também pode fazer isso. As vezes, maçãs podem cair ao matar inimigos ou de locais coletáveis. Elas curam um total de 5 HP ao consumir.
Algumas observações:
  • Aplicando eletricidade, como por exemplo atacando com o Cajado Nexal, irá transformar a torta em batatinhas de maçã, que te dá +1 carga na sua primeira habilidade.

  • Esmagando uma maçã com o Martelo de Fenda irá transformá-la em uma salada de maçã, que ao consumir irá aumentar seu PV máximo em 3.

  • Cortando uma maçã com o Tributo do Ceifador, ela se tornará uma maçã mordida, que aumenta seu dano em 1.

  • Você também vai receber 10 embers como recompensa.
Segredo #4 - Compartilhar é se importar
Compartilhar é se importar
Fatie a torta depois de prepará-la

Como citado acima, cozinhando uma maçã com qualquer habilidade ou ataque de fogo, irá transformá-la em uma torta de maçã. Ao atacar uma torta de maçã no chão com uma arma cortante, você irá corta-la em quatro pedaços, cada um curando 3 PV. Normalmente, uma torta de maçã te cura em 10 PV, caso coma ela em pedaços, você irá curar o total de 12 PV. Você também vai receber 10 embers como recompensa.

Segredo #5 - Bom trabalho!
Bom trabalho!
Prepare um pouco de carne

Usar uma habilidade ou ataque de fogo em um pedaço de carne no chão vai transforma-lá em uma carne grelhada, aumentando a cura recebida de 10 PV para 20 PV.
Assim como à torta de maçã, se seus ataques estiverem com efeito de fogo, você pode grelhar a carne com um ataque comum. Tenha cuidado, caso a carne já esteja grelhada você irá queima-lá. Você também vai receber 10 embers como recompensa.
Segredo #6 - Cozinhou demais...
Cozinhou demais...
Queime a carne cozida

Como citado acima, você pode grelhar uma carne no chão com uma habilidade ou ataque de fogo. Se você usar uma habilidade de fogo novamente em uma carne que você já grelhou, ela irá queimar e virar cinzas, reduzindo a cura de 20 PV para 5 PV. Você também vai receber 10 embers como recompensa.

Segredo #7 - Um poder maior
Um Poder Maior
Ataque Esper

Quando você estiver no Nexus, acerte Esper algumas vezes, isso irá desbloquear o Segredo #7. Você também vai receber 10 embers como recompensa.
ㅤㅤㅤㅤㅤEmbora Esper ainda seja bastante ágil, ele tem mais de mil anos. Seja gentil!
Segredo #8 - Vândalo
Vândalo
Quebre a placa da loja de Arlan

Nas suas aventuras, você irá encontrar a loja do Arlan em algum momento. Depois de encontrar ele pela primeira vez, uma placa vai começar aparecer no fundo da loja, você pode quebrar ela e isso fará com que Arlan mostre o desgosto dele em relação a isso mas mais importante ainda, fará com que você desbloqueie o Segredo #8. Você também vai receber 10 embers como recompensa.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEventualmente, a placa vai ser substituída e revestida de metal.
ㅤㅤIsso vai fazer com que você precise bater mais vezes pra quebra-lá, mas não é impossível.

Segredo #9 - Vidro consertado
Em algum momento, a loja do Arlan vai estar com um frasco de vidro com uma substância verde em exposição que custa 1 de ouro. Após comprar o item, ele vai cair no chão e quebrar, fazendo com que a substância verde fique livre. Essa substância vai formar uma pequena slime e ela vai se rastejar para fora da loja.

Em tentativas futuras, você pode acabar entrando em uma sala ??? que vai te levar até a "lllloja?", que por sua vez não terá nenhum inimigo e sim uma pequena piscina contendo uma gosma com uma criatura chamada "Bob". Interagir com o Bob fará com que apareça a opção de você oferecer uma oferenda, sendo elas uma relíquia ou uma habilidade. Em troca disso, ele lhe dará outra relíquia ou habilidade aleatória. Adicionalmente na primeira vez que fizer uma troca com ele, você também receberá um "Jarro Quebrado".

Posteriormente, se você levar esse jarro para o Arlan na loja, ele irá conserta-lo para você e lhe devolverá como uma nova relíquia.
Segredo #10 - Recordista
Recordista
Quebre a caixa de música do Rei Mimic

O Segredo #10 pode ser desbloqueado na sala do Rei Mímico. Ela pode ser encontrada em qualquer mundo. A sala do Rei Mímico pode ser identificada por uma coroa no pé da porta antes de você mudar de tela.

Próximo ao Rei Mímico, terá um toca discos. Sua missão aqui é tentar quebrar ele. Apesar de parecer bem difícil ele quebra, só insistir. Assim que quebrar, você desbloqueará o Segredo #10. Você também vai receber 10 embers como recompensa.

Atenção: Se você tentar quebrar enquanto ele estiver dormindo, fará com que o Rei Mímico acorde e te puxe para o outro mini game dele.

Segredo #11 - A Cor da mudança
A Cor da Mudança
Encontre uma sala secreta

No Mundo 1, na Floresta Scogg, em algum momento você pode dar de cara com uma cachoeira com o símbolo da Árvore Ember na parede. Usando a habilidade Bomba Explosiva em frente ela irá destruir e abrir a passagem para uma caverna secreta.

ㅤㅤㅤBoa sorte tentando encontrar a parede já estando com a habilidade de bomba em mãos.


Entrando na caverna, você irá desbloquear o Segredo #11, e uma coloração para o seu cavaleiro.


Ao voltar pro Nexus, você vai reparar que surgiu uma nova estrutura, o Santuário de Ember. Nele, você pode alterar as cores das suas chamas e também de suas roupas com cada pó novo que adquirir.
Segredo #12 - O Rei Sonolento
O Rei Sonolento
Acorde o Rei Mimic

Depois de algumas tentativas e encontros com o mimico, em determinado momento ele estará dormindo na sala dele quando você entrar. Aqui, você terá a escolha de fazer o mini game do baú OU tentar acordar ele. Se optar pelo mini game, ele irá acordar e você NÃO desbloqueará o Segredo #12. Caso tente acordar ele, você irá desbloquear o segredo e também irá participar de outro mini game.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNem parece que quer engolir a gente.
Segredo #13 - Esconde esconde
Esconde-esconde
Encontre o boneco de neve mal escondido

Na fenda de portal depois de enfrentar o chefe do Mundo 2 (Cidadela Inabalável), vai ter um pequeno boneco de neve escondido no canto superior direito, atrás de uma pilastra. Acerte ele com um golpe para liberar o Segredo #13.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDesculpa amiguinho.
Você também desbloqueia outra cor para o seu cavaleiro.
Segredo #14 - Lei de Newton
Lei de Newton
Exploda um Mordomo

Para o Segredo #14, você precisa ajudar um dos mordomos a "alcançar seu potencial total". Vá em direção a um deles pelo Nexus e interaja/fale com ele algumas vezes (botão RB no xbox). Toda vez que você interagir/falar com ele, ele vai inflar um pouco, faça isso até ele explodir. Você também vai receber 10 embers como recompensa.

Segredo #15 - Chave Cromática
Chave Cromática
Mude as folhas da Árvore Ember

Para conseguir desbloquear o Segredo #15, você primeiro precisará desbloquear todos os nódulos da Árvore Ember, ou seja, aproveitar bastante o jogo. Brincadeiras a parte, depois de desbloquear todos os nódulos, dê um ataque na árvore, fazendo com que ela mude de cor e liberando esse segredo. Você também vai receber 10 embers como recompensa.
Conclusão
Aqui deixo pra vocês também meu guia sobre como desbloquear todas as cores de Ember Knights, de acordo com a ultima atualização do dia 9 de Abril. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3445830225
Espero conseguir ajudar vocês com esse e os outros guias que tenho disponibilizado, o jogo as vezes pode ser bem desafiador mas nunca deixa de ser divertido.
Lembrando que seria muito legal vocês avaliarem e favoritar o guia caso tenha sido útil pra vocês, vai ser de grande ajuda! Aproveitem suas aventuras.
Log & Atualizações
29 de Março: Atualizado para a ver. 1.0 do guia de acordo com a ver. 2.1.1 do jogo.
14 de Abril: Incluído a ver. 1.0 do guia Todas as Cores, de acordo com a ver. 2.2.0 do jogo.